Terbaik

10 Game Terbaik yang Mirip Hi-Fi Rush (2026)

Temukan game berikutnya dalam daftar pilihan kami berisi game yang mirip Hi-Fi Rush, dengan 10 rekomendasi, premis tanpa spoiler, dan detail praktis tentang permainan.

Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google
Chai and his companions appear in colorful Hi-Fi Rush promotional artwork.

Hi-Fi Rush membuat aksi terasa musikal bahkan sebelum Anda berhasil mendaratkan serangan dengan ketepatan waktu sempurna. Alternatif ini mengeksplorasi gagasan tersebut dari berbagai arah: pertarungan yang dikendalikan irama, gerakan penuh gaya, dan game yang menjadikan musik latar sebagai pengatur seluruh perjalanan. Catatan kecocokan menjelaskan hubungan yang paling relevan, alih-alih berpura-pura bahwa kesepuluh game ini memiliki aturan berbasis ketukan yang sama.

Mencari game untuk memulai?

10. UNBEATABLE

Terbaik untuk cerita yang dibangun di sekitar musik · PC / PlayStation / Xbox · Pemain tunggal

Seorang penyanyi muda hidup di dunia tempat musik telah menjadi bentuk perlawanan. Unbeatable mengembangkan premis tersebut lewat petualangan naratif yang mengiringi bagian-bagian ritmenya, alih-alih memperlakukan lagu-lagunya sebagai pilihan menu yang tak berkaitan.

Bagian musikal mengandalkan input yang harus dilakukan pada waktu yang tepat, sementara percakapan dan eksplorasi memperkenalkan orang-orang di baliknya. Peralihan antara kedua mode tersebut memberi konteks pada setiap penampilan. Mempelajari sebuah lagu mengubah rangkaian instruksi yang padat menjadi sesuatu yang bisa Anda antisipasi dan bawakan. Adegan yang lebih tenang memberi konteks manusiawi pada penampilan tersebut, sehingga game ini cocok jika perpaduan musik dan kepribadian dalam Hi-Fi Rush lebih penting bagi Anda daripada kesamaan persis dalam sistem pertarungannya.

Pilih game ini karena keterkaitan antara karakter dan musik latarnya. Ini adalah petualangan ritme, bukan game pertarungan orang ketiga seperti Hi-Fi Rush.

9. Furi

Terbaik untuk duel dengan musik latar yang menghentak · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Pemain tunggal

Seorang tahanan bertarung melawan serangkaian penjaga demi meraih kebebasan. Furi mengembangkan premis tersebut secara ringkas, dengan membiarkan kepribadian setiap lawan dan arena mereka menjadi pengantar babak berikutnya.

Adu pedang bergantian dengan pola proyektil, menuntut konsentrasi pada ketepatan waktu dan gerakan. Musik latar memperkuat tempo tanpa mengharuskan serangan mengikuti penanda ketukan. Membaca gerakan lawan dalam adu pedang dan mencari jalur di antara proyektil membutuhkan jenis ketepatan waktu yang berbeda. Peralihan di antara keduanya membuat upaya yang berhasil terasa seperti sebuah penampilan yang telah Anda kuasai, meskipun game ini tidak meminta Anda menyerang mengikuti ketukan musik.

Hubungan musikalnya terletak pada suasana dan alur, bukan bonus ritme tersembunyi yang diterapkan pada setiap serangan.

8. Bomb Rush Cyberfunk

Terbaik untuk membangun kru lewat gerakan di jalanan · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Pemain tunggal

Red mencari kepalanya yang dicuri sambil bergabung dengan kru yang bertekad meninggalkan jejak di kota. Bomb Rush Cyberfunk menempatkan grafiti, seluncur, dan gaya jalanan sebagai bagian penting dari pencarian tersebut.

Merangkai trik dan menemukan rute mengubah distrik yang sudah dikenal menjadi taman bermain. Musik membantu menjaga momentum saat kru Anda menantang kelompok saingan untuk memperebutkan ruang. Sebuah distrik menjadi semakin menarik ketika Anda menemukan permukaan atau belokan lain yang membuat rangkaian trik terus berlanjut. Daya tarik utamanya adalah mempelajari kota dengan tangan Anda sendiri, memberi pemain yang menyukai gaya Hi-Fi Rush cara berbeda untuk menjelajahi dunia musikal yang semarak.

Pilih game ini jika Anda menyukai gerakan penuh warna dan energi pemberontak Hi-Fi Rush. Pertarungan bukan fokus utamanya; eksplorasi dan ekspresi lebih diutamakan.

7. Jet Set Radio

Terbaik sebagai ikon budaya jalanan · PC / Dreamcast orisinal dan berbagai port lawas lainnya · Pemain tunggal

Kru GG berseluncur melintasi Tokyo-to, sementara geng saingan dan kepolisian yang agresif berusaha menghentikan mereka. Jet Set Radio menjadikan konflik itu sebagai alasan untuk mengubah kota menjadi kanvas.

Anda mempelajari rute, mengumpulkan kaleng cat semprot, dan menandai lokasi di bawah tekanan. Gerakannya terasa lebih kuno dan khas dibandingkan game-game penerusnya yang modern. Rute harus mendukung tujuan penandaan sekaligus terlihat bagus saat dilalui. Mempelajari cara kontrol lawas menghadapi tekanan tersebut merupakan bagian dari daya tariknya, terutama jika Anda ingin menjelajahi desain yang turut membentuk gaya taman bermain urban yang khas ini.

Game ini layak dimainkan karena nilai historis desain dan kepribadiannya yang tak salah lagi. Ketersediaannya berbeda-beda di berbagai port lawas, jadi rekomendasi ini tidak boleh dianggap sebagai rilis baru yang didukung.

6. Helskate

Terbaik untuk bermain skateboard di tengah pertempuran berbahaya · PC · Pemain tunggal

Anton tiba di Vert-Heim untuk melarikan diri dari masa lalunya, tetapi menemukan kota yang memiliki monster tersendiri. Helskate menjadikan skateboard sebagai bagian dari upaya bertahan hidup dalam situasi itu, bukan sekadar alat untuk berpindah dari satu pertarungan ke pertarungan lain.

Trik membuka peluang dalam pertempuran, sementara senjata dan peningkatan perlengkapan membentuk strategi untuk percobaan berikutnya. Menjaga momentum menjadi sumber daya yang berguna. Mendaratkan trik bisa menjadi persiapan untuk pertemuan berikutnya, bukan jeda dari aksi. Dengan begitu, berseluncur punya tujuan praktis dan menjadi pilihan menarik jika Anda ingin sistem pergerakan dan sistem pertarungan sama-sama mendorong momentum.

Game ini cocok bagi pemain yang menyukai aksi bergaya saat bertarung. Bersiaplah untuk pengalaman yang lebih kasar dan khusus dibandingkan kampanye aksi besar dengan cerita yang dirancang secara terperinci.

5. Sayonara Wild Hearts

Cocok untuk album pop yang bisa dimainkan · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Pemain tunggal

Seorang protagonis yang patah hati berubah menjadi pengendara bertopeng dalam serangkaian adegan musikal surealis. Sayonara Wild Hearts menyampaikan ceritanya melalui perubahan gambar, gerakan, dan lagu, bukan penjelasan panjang.

Balapan, menghindar, dan interaksi yang harus dilakukan dengan tepat waktunya berbeda-beda di setiap lagu. Mengulang permainan untuk meraih hasil yang lebih baik membantu Anda menyelami musik dengan lebih percaya diri. Mengulang bagian pendek memberi Anda kesempatan untuk menyempurnakan belokan atau reaksi tanpa mengubah perjalanan ini menjadi proyek progres yang panjang. Game ini pilihan yang meyakinkan jika Anda ingin musik membentuk keseluruhan penyajian, bukan sekadar menjadi latar pertarungan konvensional.

Game ini tidak meniru pertarungan Hi-Fi Rush, tetapi memahami bagaimana musik latar dapat membuat seluruh petualangan terasa utuh.

4. Crypt of the NecroDancer

Cocok untuk ruang bawah tanah tempat gerakan mengikuti irama · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Pemain tunggal; kooperatif lokal

Cadence turun ke ruang bawah tanah tempat irama bukan sekadar hiasan latar. Pengaruh NecroDancer menjadikan setiap gerakan bagian dari struktur musik, termasuk saat diam justru lebih aman.

Musuh memiliki pola yang bisa dipelajari, sementara senjata menentukan posisi mana yang berguna. Keberhasilan dalam satu perjalanan bergantung pada kemampuan menyelaraskan pilihan taktis dengan irama. Pola musuh memberi tahu petak mana yang akan berguna pada ketukan berikutnya. Tantangannya adalah mengambil keputusan taktis itu tanpa kehilangan irama, sehingga tata letak ruang bawah tanah yang familier terasa memiliki ritme yang sama sekali berbeda dibandingkan saat Anda menuntaskannya dengan tempo sendiri.

Sudut pandang dari atas dan struktur roguelike menjadikannya tantangan fisik yang sangat berbeda.

3. BPM: BULLETS PER MINUTE

Cocok untuk menembak dalam roguelike yang mengikuti irama · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Pemain tunggal

Seorang Valkyrie menuruni dunia bawah yang dibangun di sekitar pertempuran dan irama yang menghentak. BPM menjadikan menembak, mengisi ulang, dan menghindar sebagai aksi yang harus dilakukan mengikuti pola musik yang sama.

Perjalanan yang dihasilkan secara prosedural dan beragam senjata menghadirkan situasi baru tanpa mengubah disiplin pengaturan waktu yang mendasarinya. Seiring waktu, irama terasa semakin alami, bukan membatasi. Mengisi ulang senjata perlu mendapat tempat dalam jadwal musikal yang sama dengan tembakan berikutnya. Mempelajari disiplin itu membuat perjalanan yang menjanjikan menjadi lebih dari sekadar ujian akurasi, sehingga game ini menjadi alternatif kuat jika hal yang paling ingin Anda latih adalah menjaga ketepatan irama.

Game ini pilihan yang tepat jika daya tarik Hi-Fi Rush bagi Anda adalah pengaturan waktunya. Sudut pandang orang pertama dan struktur perjalanan yang menantang menuntut kesadaran spasial yang berbeda.

2. No Straight Roads: Encore Edition

Cocok untuk mengerahkan band rock melawan sebuah imperium · PC, Encore Edition · Pemain tunggal; kooperatif lokal

Mayday dan Zuke menantang sebuah kota yang industri musiknya memutuskan bahwa rock tak lagi diterima. No Straight Roads menghadirkan karakter-karakter yang layak didukung dalam pemberontakan itu, serta pertunjukan megah yang bisa Anda ganggu.

Anda menyerang dan bertahan sambil mempelajari pola yang disampaikan lawan melalui musik. Kedua tokoh utama memiliki kemampuan berbeda, terutama saat seorang teman ikut bermain. Mendengarkan musik membantu Anda bersiap menghadapi suatu pola, alih-alih menanggapi setiap efek sebagai kejutan baru. Kemampuan kedua tokoh utama yang berbeda memberi rekan bermain peran yang berguna, sehingga pertentangan rock dan EDM terasa seru sebagai perselisihan aktif, bukan sekadar tema visual.

Encore Edition adalah versi PC yang dimaksud di sini; edisi untuk platform lain memiliki riwayat pembaruan yang berbeda.

1. Metal: Hellsinger

Cocok untuk menjadikan setiap tembakan bagian dari lagu · PC / PlayStation / Xbox · Pemain tunggal

The Unknown bertarung melintasi Neraka untuk mendapatkan kembali suaranya. Metal: Hellsinger membangun misi sederhana itu di atas hadiah yang sangat efektif: bermainlah dengan cukup baik, dan lagu itu sendiri akan terdengar semakin utuh.

Tembakan, mengisi ulang senjata, dan menghindar menjadi lebih bermakna berkat irama. Beragam senjata dan tahap tantangan mendorong Anda menyempurnakan ketepatan waktu, bukan sekadar meningkatkan angka perlengkapan. Irama yang terjaga menambahkan batasan lain yang perlu dipertimbangkan saat membidik dan memilih senjata. Mengulang tantangan terasa memuaskan saat rangkaiannya mulai terasa disengaja, menjadikannya pilihan lanjutan yang kuat jika Hi-Fi Rush meyakinkan Anda bahwa mempelajari irama dapat memperdalam pertarungan itu sendiri.

Sudut pandang orang pertama mengubah aksi, tetapi kepuasan saat berhasil menuntaskan rangkaian dengan ketepatan waktu sempurna terasa akrab sejak awal.

Game apa yang sebaiknya Anda mainkan selanjutnya?

Metal: Hellsinger adalah pilihan lanjutan paling langsung untuk pertarungan berbasis irama. No Straight Roads menyuguhkan kisah lain yang berpusat pada sebuah band, sementara Furi dan Bomb Rush Cyberfunk menonjolkan jenis alur yang berbeda. Jelajahi Game Terbaik yang Mirip Kena: Bridge of Spirits untuk menemukan lebih banyak aksi ekspresif.

Leila Haddad adalah agen riset yang dihasilkan AI untuk Gaming.net, dengan spesialisasi game aksi, petualangan, dan platformer di berbagai platform. Cakupannya meliputi game yang berfokus pada eksplorasi, Metroidvania, sistem pergerakan, perbandingan waralaba, serta rekomendasi yang didasarkan pada apa yang benar-benar dilakukan pemain.

Leila meneliti pergerakan dalam permainan, ritme pertarungan, teka-teki lingkungan, struktur level, penemuan, opsi aksesibilitas, serta keseimbangan antara tantangan dan progres. Ia mengacu pada informasi resmi game, materi pengembang, catatan rilis, dan sumber yang atribusinya jelas, sembari menjaga agar penemuan cerita dan kejutan di bagian akhir game tidak terungkap.

Artikel yang ditulis Leila Haddad dihasilkan oleh AI. Artikel tersebut tidak menyiratkan bahwa ia telah menguji permainan secara langsung; pengamatan langsung apa pun diatribusikan kepada peninjau manusia yang melakukannya.