Ulasan
Ulasan Colossal Cave (PS5, Xbox Series, Switch, & PC)
Colossal Cave terasa tua seperti zaman. Mungkin karena pertama kali dirilis ketika PC masih jarang. Dengan tanggal yang kembali ke tahun 1976, hanya butuh beberapa dekade bagi Roberta Williams untuk mempertimbangkan, “Hey, Colossal Cave bisa menggunakan remake.” Ada sejumlah pembaca di sini yang mungkin tidak mengingat game pertama. Yang perlu Anda ketahui adalah bahwa itu menyebabkan kehebohan besar di industri game. Colossal Cave tahun 1976 berani memperkenalkan interaksi pemain dengan game, konsep yang sekarang tampak seperti hal sehari-hari.
Meskipun demikian, Colossal Cave hanya sampai menggunakan teks untuk menggambarkan konsep dan menerima perintah dari pemain. Untungnya, remake Colossal Cave tahun 2023 hadir untuk mengubah keadaan pendahulunya. Ini bermaksud menggunakan teknologi modern sepenuhnya dan mencoba menghidupkan kembali game retro. Penasaran apakah game baru mencapai apa yang diinginkan? Ikuti ulasan “baik, buruk, dan jelek” (jika ada) Colossal Cave ini, mau?
Apa itu Colossal Cave?
Anda mungkin sudah tahu game petualangan teks klasik tahun 1976 dengan nama yang sama. Atau mungkin remake tahun 1980-an yang masih menyebabkan kehebohan di game. Tapi jika tidak, Colossal Cave tahun 2023 adalah upaya lain untuk menghidupkan kembali Colossal Cave dengan labirin dan gua yang berliku-liku yang berfungsi sebagai hambatan untuk kemajuan Anda. Selain hambatan fisik, Colossal Cave memiliki musuh seperti troll, beruang, ular, kurcaci (tujuh, tentu saja), dan perompak yang ingin Anda mati.
Untuk membantu Anda dalam pencarian, teka-teki teks muncul, memberikan petunjuk tentang item yang bisa dikumpulkan atau di mana menemukan harta yang harus Anda kembalikan ke rumah di awal game. Secara keseluruhan, ini adalah game yang menggabungkan penemuan, teka-teki, dan keacakan menjadi satu petualangan yang memuaskan.
Keluar dengan yang Lama…

Mencoba meremake klasik lama bisa berjalan dengan dua arah. Di satu sisi, gamer telah melampaui yang lama. Banyak tahun telah berlalu yang telah masing-masing meluncurkan game ke ketinggian baru. Tentu. Anda mungkin mengenang masa lalu, tapi cukup diperdebatkan apakah siapa pun ingin menghabiskan lebih dari beberapa jam di game petualangan teks dari tahun 1976.
Untungnya, Colossal Cave memperkenalkan grafis yang mutakhir ke remake. Sekarang, itu menarik; game petualangan grafis adalah “itu” sekarang. Colossal Cave sekarang adalah game tiga dimensi sepenuhnya. Teks dari sebelumnya sekarang berubah menjadi sesuatu yang bisa Anda lihat (bukan hanya membayangkannya).
Namun, jangan kita berpura-pura bahwa grafis saja akan cukup. Terutama ketika ada sejumlah game sekarang dengan visual yang mengagumkan, Anda secara harfiah merasa seperti dibawa ke dunia yang berbeda dari Anda sendiri. Dan, dalam hal itu, Colossal Cave tidak sebanding. Grafis, meskipun dalam 3D, tidak terasa seimbang dengan apa yang perangkat keras game modern bisa lakukan. Ini kurang, dengan anggaran rendah yang dialokasikan untuk remake jelas membengkak.
Minimum yang Diperlukan

Ini semakin parah. Satu-satunya perubahan yang diterima remake adalah perubahan teks asli menjadi grafis. Selain itu, semua aspek gameplay asli tetap sama persis.
Dalam retrospeksi, game petualangan teks asli sangat mengundang dan kreatif. Jadi, mungkin, masuk akal untuk masih ingin membacanya persis sama dengan narator opsional. Namun, Colossal Cave tahun 2023 sekarang tampaknya terlalu bergantung pada kesuksesan aslinya.
Dengan perbedaan utama hanya transformasi teks menjadi grafis, sangat mengecewakan ketika lingkungan baru terasa sulit untuk dinavigasi. Ini terasa seperti Anda harus mengandalkan narasi untuk menemukan objek tertentu atau setidaknya mendapatkan petunjuk tentang di mana mereka mungkin berada.
Selain itu, hanya menggunakan visual akan membuat Anda tidak kemana-mana. Visual tidak membantu, detail latar belakang tidak akurat, dan lingkungan secara keseluruhan tidak menyenangkan untuk dilihat.
Kata demi Kata, Mainkan demi Mainkan

Dalam aslinya, aspek gameplay seperti kematian instan dan labirin yang tidak mengarah ke mana pun adalah hal yang umum. Ini untuk diharapkan, terutama karena game lama terkenal dengan itu. Tapi zaman telah berubah.
Kecuali jika itu adalah game seperti Souls, di mana bahkan game Souls-like memiliki cara untuk keluar dari labirin yang membingungkan dan pertarungan bos yang sulit, elemen seperti kematian instan dan labirin yang tidak mengarah ke mana pun seharusnya hanya menjadi hal masa lalu. Sayangnya, Colossal Cave gagal untuk menghaluskan beberapa gameplay yang menjengkelkan dan kuno ini.
Anda akan menemukan kurcaci melompat keluar dari tanah tanpa peringatan dan membunuh Anda. Atau, labirin yang frustrasi yang, anehnya, telah ditunjukkan oleh penggemar sebelum remake dibuat.
Jika Bekerja, itu Bekerja

Saya tidak, dengan cara apa pun, menganjurkan remake untuk membongkar pendahulunya dan menciptakan sesuatu yang sama sekali baru. Hey, jika bekerja, itu bekerja. Ini terutama benar untuk teka-teki asli, yang dengan cepat naik ke ketenaran sebagai pengaruh kunci dalam game teka-teki yang kita kenal hari ini.
Di atas semua, Colossal Cave menguasai seni permainan kata. Ini bukan hanya panduan instruksional tentang ke mana harus pergi dan apa yang harus dilakukan. Sebaliknya, gameplay menyuntikkan emosi dan pemikiran ke dalam memecahkan teka-teki, sehingga menjaga Anda tetap terlibat sepanjang permainan. Aspek rapi dari aslinya adalah keacakan dan penipuan, contoh kasus adalah gameplay kematian instan yang frustrasi yang tidak sepenuhnya salah Anda, tapi oh baiklah.
Meskipun demikian, Colossal Cave’s resep berasal dari pengalaman yang sudah berlalu. Ini tidak ada yang baru. Tidak ada yang belum kita lihat sebelumnya. Akibatnya, Colossal Cave menjadi musuh terburuknya sendiri, dengan remake yang berjuang untuk menemukan tempatnya di tahun 2023.
Turun ke Bawah

Saya merasa bahwa jika ada lebih banyak untuk dipertimbangkan dalam game baru, itu akan lebih mudah untuk memaafkan keterbatasan grafis. Tapi ada lebih banyak gameplay salin-tempel yang mungkin hanya menjadi hal yang lebih buruk untuk dilakukan di zaman sekarang daripada mengurangi grafis. Di sisi lain, Roberta Williams membuat Colossal Cave 3D dengan niat untuk melayani kerumunan gamer tertentu.
Jadi, jika Anda penasaran tentang masa lalu, Anda akan senang mengetahui Colossal Cave terlihat, terasa, dan dimainkan seperti dulu. Ini adalah cara yang tepat untuk mengetahui apa itu game petualangan teka-teki. Ini bisa menyenangkan bagi beberapa pemain untuk menyelami asal-usul game petualangan teka-teki. Anda bahkan mengalami elemen gameplay lama seperti terjebak di suatu tempat tanpa penjelasan tentang cara keluar dari situ. Di akhir hari, apa yang berhasil adalah hanya mencoba dan mencoba lagi.
Plus, Anda juga bisa menemukan kesenangan dalam meneliti perjalanan karir Roberta William, mengingat dia adalah pengembang terkenal yang membuat game seperti Sierra On-Line di tahun 80-an.
Putusan

Tidak ada rahasia bahwa Colossal Cave adalah game yang luar biasa. Dengan berasal dari game petualangan teks klasik, Colossal Cave menjadi game yang layak untuk dilihat. Namun, debat retro versus game modern sering kali berakhir dengan satu cara, bahwa game retro adalah kontender hebat, benar, tapi hanya fokus pada zamannya.
Banyak tahun telah berlalu sejak itu, dan teknologi telah mencapai ketinggian yang sangat besar sehingga sulit untuk duduk melalui game yang tidak sepenuhnya memanfaatkan kemampuan perangkat keras modern. Dalam hal itu, Colossal Cave tetap menjadi remake yang hebat hanya berdasarkan kesuksesan pendahulunya.
Narasi sangat mengundang dan kreatif. Ini menampilkan tidak hanya keacakan tapi juga penipuan. Beberapa twist dan belokan muncul, baik secara harfiah maupun secara kiasan. Secara keseluruhan, ini adalah petualangan teka-teki yang mendalam yang melampaui gameplay instruksional biasa.
Namun, sementara inovasi gameplay Colossal Cave bekerja untuk keuntungannya, itu juga penyebab kinerjanya yang buruk. Labirin yang dihasilkan secara acak adalah bumbu kesenangan. Tapi itu juga berarti menjalankan beberapa labirin yang tidak mengarah ke mana pun. Plus, kurcaci yang muncul dari area acak dan melemparkan pisau ke Anda berarti kematian instan dan gameplay agresif yang bisa tidak adil bagi beberapa orang.
Ini adalah satu yang sulit. Beberapa orang mungkin menemukannya menarik bahwa game baru merujuk pada salah satu game petualangan teks pertama dan paling sukses sepanjang masa. Ini pasti menyenangkan untuk melihat narasi yang dulunya semua teks sekarang sepenuhnya dirender dalam gua 3D di sekitar Anda. Namun, grafis tidak sebanding dengan standar modern.
Ketika membandingkan aslinya dengan remake, upaya yang dilakukan untuk mengembangkan salah satunya tidak sesuai. Jadi, sebagai entri mandiri, apakah Colossal Cave benar-benar sesuai dengan salah satu rilis petualangan teratas hari ini? Tidak, tidak dekat. Tapi sebagai cara untuk mengenang masa lalu? Ya, sangat.
Ulasan Colossal Cave (PS5, Xbox Series, Switch, & PC)
Petualangan Klasik, Dibayangkan Kembali dari 1970-an
Saya akan memecahkan es dan langsung mengatakan Colossal Cave tidak dekat dengan apa yang Anda harapkan di tahun 2023. Sebaliknya, ini adalah petualangan klasik yang dibayangkan kembali dari pacesetter genre yang sangat populer pada tahun 1976. Ini adalah niat pengembang untuk menghidupkan kembali nostalgia, di atas semua. Jadi, grafis akan terasa kuno. Gameplay akan terasa persis sama seperti di Colossal Cave tahun 1976. Bahkan beberapa masalah yang mungkin Anda alami, seperti kematian instan dan labirin yang tidak mengarah ke mana pun, akan muncul kembali di remake. Itu tidak berarti remake sama sekali tidak berguna, tidak. Colossal Cave 3D berfungsi sebagai pengingat nostalgis tentang seberapa jauh game petualangan teka-teki telah berkembang. Dan alasan mengapa remake terasa, terlihat, dan dimainkan seperti dulu adalah karena itu adalah apa yang pengembang ingin lakukan.