Ulasan
Ulasan Colossal Cave (PS5, Xbox Series, Switch, & PC)
Colossal Cave terasa seolah-olah dari zaman dahulu. Mungkin karena pertama kali dirilis saat komputer masih langka. Dengan sejarah yang berasal dari tahun 1976, hanya butuh beberapa dekade bagi Roberta Williams untuk mempertimbangkan, “Hey, Colossal Cave bisa menggunakan remake.” Ada beberapa pembaca di sini yang mungkin tidak mengingat game pertama. Yang perlu Anda ketahui adalah bahwa itu menyebabkan kehebohan besar di industri game. Colossal Cave tahun 1976 berani memperkenalkan interaksi pemain dengan game, konsep yang sekarang tampak seperti hal biasa.
Meskipun demikian, Colossal Cave hanya sampai menggunakan teks untuk menggambarkan konsep dan menerima perintah dari pemain. Untungnya, remake Colossal Cave tahun 2023 hadir untuk mengubah keadaan. Ini bertujuan untuk menggunakan teknologi modern dan mencoba menghidupkan kembali game retro. Penasaran apakah game baru berhasil melakukan apa yang diinginkan? Ikuti ulasan “baik, buruk, dan jelek” (jika ada) Colossal Cave ini, ya?
Apa itu Colossal Cave?
Anda mungkin sudah tahu game petualangan teks klasik tahun 1976 dengan nama yang sama. Atau mungkin remake tahun 1980-an yang masih menyebabkan kehebohan di game. Tapi jika Anda tidak, Colossal Cave tahun 2023 adalah upaya lain untuk menghidupkan kembali Colossal Cave dengan labirin dan gua yang berliku-liku yang menjadi hambatan bagi kemajuan Anda. Selain hambatan fisik, Colossal Cave memiliki musuh seperti troll, beruang, ular, kurcaci (tujuh, tentu saja), dan perompak yang ingin Anda mati.
Untuk membantu Anda dalam misi, teka-teki teks muncul, memberikan petunjuk tentang item yang bisa dikumpulkan atau di mana menemukan harta yang harus Anda kembalikan ke rumah di awal game. Secara keseluruhan, ini adalah game yang menggabungkan penemuan, teka-teki, dan keacakan menjadi satu petualangan yang memuaskan.
Out with the Old…

Mencoba untuk meremake klasik lama bisa berjalan dengan dua arah. Di satu sisi, gamer telah melampaui yang lama. Banyak tahun telah berlalu yang masing-masing melompatkan game ke ketinggian baru. Tentu. Anda mungkin mengingat hari-hari lama, tapi agak dipertanyakan apakah siapa pun ingin menghabiskan lebih dari beberapa jam di game petualangan teks dari tahun 1976.
Untungnya, Colossal Cave memperkenalkan grafis yang mutakhir ke remake. Sekarang, itu menarik; game petualangan grafis adalah “itu” hal sekarang. Colossal Cave sekarang adalah game tiga dimensi penuh. Teks dari sebelumnya sekarang berubah menjadi sesuatu yang bisa Anda lihat (bukan hanya membayangkan).
Namun, janganlah kita berpura-pura bahwa grafis saja akan cukup. Terutama ketika ada banyak game sekarang dengan visual yang menakjubkan, Anda secara harfiah merasa seperti dibawa ke dunia yang berbeda dari Anda sendiri. Dan, dalam hal itu, Colossal Cave tidak sebanding. Grafis, meskipun dalam 3D, tidak terasa sebanding dengan apa yang perangkat keras game saat ini bisa lakukan. Ini tidak impresif, dengan anggaran rendah yang dialokasikan untuk remake yang jelas meledak di mana-mana.
The Bare Minimum

Ini menjadi lebih buruk. Satu-satunya perubahan yang diterima remake adalah rendering teks asli menjadi grafis. Selain itu, semua aspek gameplay asli tetap sama persis.
Dalam retrospeksi, game petualangan teks asli sangat mengundang dan kreatif. Jadi, mungkin, masuk akal untuk masih ingin memiliki narasi opsional yang membacakan teks dengan persis sama. Namun, Colossal Cave tahun 2023 sekarang tampaknya terlalu bergantung pada kesuksesan aslinya.
Dengan satu-satunya perbedaan besar adalah transformasi teks menjadi grafis, sangat mengecewakan ketika lingkungan baru terasa sulit untuk dinavigasi. Ini terasa seperti Anda harus mengandalkan narasi untuk menemukan objek tertentu atau setidaknya mendapatkan petunjuk tentang di mana mereka mungkin berada.
Selain itu, hanya menggunakan visual akan membawa Anda ke mana-mana. Visual tidak membantu, detail latar belakang tidak akurat, dan lingkungan secara keseluruhan tidak menyenangkan untuk dilihat.
Word for Word, Play for Play

Dalam aslinya, aspek gameplay seperti kematian instan dan labirin yang tidak membawa ke mana-mana adalah hal yang biasa. Ini bisa dipahami, terutama karena game lama terkenal dengan itu. Tapi waktu telah berubah.
Kecuali itu adalah game seperti Souls, di mana bahkan game Souls memiliki cara untuk keluar dari labirin yang membingungkan dan pertarungan bos yang sulit, elemen seperti kematian instan dan labirin yang tidak membawa ke mana-mana seharusnya hanya menjadi hal yang sudah berlalu. Sayangnya, Colossal Cave gagal untuk menghilangkan beberapa gameplay yang menjengkelkan dan kuno ini.
Anda akan menemukan kurcaci melompat keluar dari tanah tanpa peringatan dan membunuh Anda. Atau, labirin yang frustrasi yang, anehnya, telah diperlihatkan oleh penggemar sebelum remake dibuat.
If it Works, it Works

Saya tidak, dengan cara apa pun, menganjurkan remake untuk membongkar pendahulunya dan menciptakan sesuatu yang sepenuhnya baru. Hey, jika itu berhasil, itu berhasil. Ini terutama berlaku untuk puzzler asli, yang dengan cepat naik ke ketenaran sebagai pengaruh kunci dalam game teka-teki yang kita kenal hari ini.
Di atas semua, Colossal Cave menguasai seni permainan kata. Ini bukan hanya panduan instruksional tentang ke mana harus pergi dan apa yang harus dilakukan. Sebaliknya, gameplay memasukkan emosi dan pemikiran ke dalam memecahkan teka-teki, sehingga menjaga Anda tetap terlibat sepanjang permainan. Aspek yang rapi dari aslinya adalah keacakan dan penipuan, contohnya adalah gameplay kematian instan yang frustrasi yang tidak ada hubungannya dengan Anda, tapi oh well.
Meskipun demikian, jangan lupa, Colossal Cave resepnya berasal dari pengalaman yang sudah berlalu. Ini bukan sesuatu yang baru. Tidak ada yang belum kita lihat sebelumnya. Akibatnya, Colossal Cave menjadi musuh terburuknya sendiri, dengan remake yang berjuang untuk menemukan tempatnya di tahun 2023.
Way Down We Go

Saya merasa bahwa jika ada lebih banyak hal untuk dipertimbangkan dalam game baru, itu akan lebih mudah untuk memaafkan menghambat grafis. Tapi ada lebih banyak gameplay salin-tempel yang mungkin saja menjadi hal yang lebih buruk untuk dilakukan di zaman sekarang daripada menghemat grafis. Di sisi lain, Roberta Williams membuat Colossal Cave 3D dengan niat untuk melayani kelompok gamer tertentu.
Jadi, jika Anda penasaran tentang masa lalu, Anda akan senang mengetahui Colossal Cave terlihat, terasa, dan dimainkan seperti game lama. Ini adalah cara untuk mengetahui apa yang dimaksud dengan game petualangan teka-teki. Ini bisa menyenangkan bagi beberapa pemain untuk menyelami asal-usul game petualangan teka-teki yang primitif. Anda bahkan mengalami elemen gameplay lama seperti terjebak di suatu tempat tanpa penjelasan tentang bagaimana cara keluar dari situ. Di akhir hari, apa yang berhasil adalah hanya mencoba dan mencoba lagi.
Plus, Anda juga bisa menemukan kesenangan dalam meneliti perjalanan karir Roberta William, mengingat dia adalah pengembang terkenal yang membuat game seperti Sierra On-Line di tahun 80-an.
Verdict

Tidak ada rahasia bahwa Colossal Cave adalah game yang luar biasa. Dengan berasal dari game petualangan teks klasik, Colossal Cave menjadi game yang layak untuk dilihat. Namun, debat antara game retro dan modern sering kali berakhir dengan satu cara, bahwa game retro adalah kontender hebat, tapi hanya fokus pada zamannya.
Banyak tahun telah berlalu sejak itu, dan teknologi telah mencapai ketinggian yang sangat besar sehingga sulit untuk duduk melalui game yang tidak sepenuhnya memanfaatkan kemampuan perangkat keras saat ini. Dalam hal itu, Colossal Cave tetap menjadi remake yang hebat hanya berdasarkan kesuksesan pendahulunya.
Narasi sangat mengundang dan kreatif. Ini menampilkan tidak hanya keacakan tapi juga penipuan. Beberapa twist dan turn muncul, baik secara harfiah maupun secara kiasan. Secara keseluruhan, ini adalah petualangan teka-teki yang mendalam yang melampaui gameplay instruksional biasa.
Namun, sementara inovasi gameplay Colossal Cave bekerja untuk keuntungannya, itu juga penyebab underperformannya. Labirin yang dihasilkan secara acak adalah bumbu kesenangan. Tapi itu juga berarti menjalankan beberapa labirin yang tidak membawa ke mana-mana. Plus, kurcaci yang muncul dari area acak dan melemparkan pisau ke Anda berarti kematian instan dan gameplay agresif yang bisa tidak adil bagi beberapa orang.
Ini adalah satu yang sulit. Beberapa orang mungkin menemukan bahwa game baru ini merujuk pada salah satu game petualangan teks pertama dan paling sukses sepanjang masa. Ini pasti menyenangkan untuk melihat narasi teks yang dulunya semua teks sekarang sepenuhnya dirender dalam gua 3D di sekitar Anda. Namun, grafis tidak sebanding dengan standar modern.
Ketika membandingkan aslinya dengan remake, upaya yang dilakukan untuk mengembangkan salah satu dari keduanya tidak sebanding. Jadi, sebagai entri mandiri, apakah Colossal Cave benar-benar bisa dibandingkan dengan rilis petualangan teratas hari ini? Tidak, tidak bahkan dekat. Tapi sebagai cara untuk mengenang masa lalu? Ya, sangat.
Ulasan Colossal Cave (PS5, Xbox Series, Switch, & PC)
Petualangan Klasik, Dibayangkan Kembali dari Tahun 1970-an
Saya akan memecahkan es dan langsung mengatakan Colossal Cave tidak dekat dengan apa yang bisa Anda harapkan di tahun 2023. Sebaliknya, ini adalah petualangan klasik yang dibayangkan kembali dari pacesetter genre yang berasal dari tahun 1976. Ini adalah niat pengembang untuk menghidupkan kembali nostalgia, di atas semua. Jadi, grafis akan terasa kuno. Gameplay akan terasa persis sama seperti di Colossal Cave tahun 1976. Bahkan beberapa masalah yang mungkin Anda alami, seperti kematian instan dan labirin yang tidak membawa ke mana-mana, akan muncul kembali di remake. Itu tidak berarti remake benar-benar tidak berguna, tidak. Colossal Cave 3D berfungsi sebagai pengingat nostalgis tentang seberapa jauh game petualangan teka-teki telah berkembang. Dan alasan mengapa remake ini terasa, terlihat, dan dimainkan seperti game lama adalah karena itu tepat apa yang pengembang ingin lakukan.