Ulasan

Ulasan Seri Five Nights at Freddy’s (Xbox, PlayStation & PC)

Diperbarui on
10 Best Mascot Horror Games on PlayStation 5

Semua dimulai dengan sebuah ide sederhana: sebuah ruang pengawasan, sebuah restoran pizza, dan sebuah grup maskot yang nakal dengan selera untuk kejatuhan seorang penjaga dengan kurangnya kontrol atas sirkuit listrik. Ini dimulai seperti itu, tetapi kemudian dengan cepat berkembang menjadi ledakan antologi yang akhirnya mengarah pada pembentukan sebuah universe dengan banyak sekali cerita di baliknya. Sebuah restoran pizza membuka portal untuk banyak lokasi di seluruh periode waktu; sebuah maskot yang familiar tiba-tiba membuka jalan untuk sebuah parade karakter yang tampaknya tidak berakhir; sebuah kamera segera menjadi sebuah jaringan perangkat teknologi; dan sebuah potongan kecil dari horor psikologis indie secara tidak sengaja berubah menjadi sebuah ikon budaya di kalangan kreator dan streamer. Five Nights at Freddy’s meluncurkan bobotnya ke dalam sorotan, dan apa yang terjadi setelah itu, sungguh, adalah bahan bakar untuk takhtanya.

Ada sebuah cerita sukses di sini yang tidak bisa tidak dipikirkan setiap kali kata “horor maskot” muncul di tengah-tengah percakapan. Meskipun genre secara keseluruhan telah berkembang menjadi sebuah pilar yang sangat populer dalam beberapa tahun terakhir, masih ada satu seri yang terus mewakili akarnya dan tetap kuat seperti sebelumnya. Dan ya, itu adalah Five Nights at Freddy’s—sebuah waralaba yang telah, setidaknya sejak awal, menjadi salah satu yang paling dikagumi dalam jenisnya, dengan lebih dari cukup novel, merchandise, spin-off, dan adaptasi film untuk menutupi sebuah subsidiari dalam dunia fiksi dan horor.

Setelah Fajar

Sementara Five Nights at Freddy’s memang berkembang dari awal yang sederhana, dengan hanya sebuah konsep dan gaya permainan yang sederhana sebagai beban utamanya, Scott Cawthon memang dapat memahami dasar-dasar sebuah formula klasik yang akan akhirnya menjadi cetakan yang paling dikenal dalam dunia horor maskot. Ini dimulai dengan sebuah ide dasar, memang, tetapi dengan sebuah daftar karakter yang berkesan dan sebuah plot yang menarik yang memiliki potensi untuk berkembang menjadi banyak cerita, itu mulai jatuh ke dalam air yang tidak terjamah dan mengaitkan kemungkinan yang akan akhirnya mengubah media.

Di sepanjang umur singkatnya, Five Nights at Freddy’s telah memasuki banyak wilayah—sebuah horor glam-rock orang pertama; sebuah side scroller delapan puluhan; sebuah karusel VR yang terdiri dari banyak mini-permainan; sebuah seri buku yang berisi banyak cerita; dan banyak iterasi yang meliputi banyak era dan lokasi. Memang, ada banyak cerita di balik seri ini, yang berarti bahwa pendatang baru harus memiliki tugas yang cukup menyakitkan untuk menavigasi dunianya di luar restoran pizza yang terkenal. Untuk orang biasa, bagaimanapun, itu bisa menjadi transparan seperti yang Anda inginkan. Seperti mentega yang tidak akan meleleh, setiap judul termasuk animatronik, dan seorang protagonis yang putus asa yang memiliki sedikit pilihan selain berjalan kaki dan mengoutsmart musuh yang dirasuki melalui sebuah perjalanan stealth, scavenging, dan manuver taktis. Jujur, Anda bisa meninggalkannya seperti itu dan masih merasakan bobot sifat-sifatnya yang mendasarinya.

Peluang Waralaba

Edisi Asli

Meskipun entri asli dalam seri memiliki banyak kesamaan dan gimmick yang umum—tombol, kamera, dan efek suara yang familiar—ada sesuatu yang sangat istimewa tentang mereka, terutama dalam cara mereka memperkenalkan karakter-karakternya. Kuat seperti baja—malam kelima, secara alami—tetapi juga sangat menarik dan menggoda, setiap episode membawa tantangan baru dan lapisan cerita yang lebih dalam, dengan lebih banyak animatronik, lebih banyak mekanik, dan kesempatan lain bagi pemain untuk menikmati pengalaman yang berkembang. Itu adalah saga asli—sebuah seri lima bagian yang, setelah beberapa tahun menyempurnakan rumusnya, akhirnya beralih ke sinergi dan elemen permainan yang berbeda. Apa yang terjadi setelah itu tidak hanya bahan bakar untuk kanonnya; itu adalah halaman tambahan untuk ensiklopedinya yang sangat tebal.

Tentu saja, sementara Anda bisa berargumen bahwa Five Nights at Freddy’s telah terjebak dalam perangkap yang dibuatnya sendiri dengan terlalu banyak plot dan arc yang tidak masuk akal, masih ada fakta bahwa, dari perspektif umum, seri ini telah konsisten baik dalam menghasilkan momen yang mengganggu dan layak untuk disiarkan. Dan tidak hanya itu, tetapi dalam kemampuannya untuk menenun melalui berbagai bentuk dan masih menangkap esensi bahan sumber. Security Breach, misalnya, mengambil formula yang khas dan menambahkan lapisan yang sepenuhnya terpisah, yang pada gilirannya memberi seri ini kehidupan baru dan jalur baru untuk dipertimbangkan.

jarrs pizza

Security Breach membuka portal ke sebuah koridor baru dalam universe Freddy’s—sebuah area yang efektif memiliki kapasitas untuk membentuk teknologi dan ide baru, animatronik dan teka-teki. Dari sana, kita memiliki Help Wanted, Into the Pit, dan Secret of the Mimic, semua yang terus membangun identitasnya dan mengembangkan cerita, sembari bekerja untuk mengeksplorasi aspek dan elemen permainan yang berbeda. Dan itu adalah sesuatu yang saya sering nikmati tentang seri ini: fakta bahwa itu tidak meletakkan semua telurnya dalam satu keranjang, tetapi sebaliknya menyebarkan telurnya ke dalam banyak keranjang dan menetaskannya menjadi berlian kanonik. Dari sisi permainan, seri ini tidak pernah sempurna. Tetapi, untuk memberikan penghargaan yang layak, itu selalu melampaui batas untuk membuat setiap episode terasa berkesan dan menghibur. Dan bagian terbaiknya adalah, bahkan dengan banyak judul yang sudah ada di bawah ikat pinggangnya, masih ada banyak ruang untuk berkembang di luar malam kelima, katakanlah.

Verdict

Edisi Ketiga

Five Nights at Freddy’s dengan bangga memakai mahkota untuk horor maskot sebagai kekuatan yang harus diperhitungkan di antara waralaba modern, dengan animatronik yang kuat dan permainan dinamis yang membentuk tulang punggung untuk sebuah seri yang benar-benar ikonik yang memiliki kekuatan untuk mengubah genre ke dalam dunia baru yang luas dan di luar. Meskipun gangguan permainan yang sering dan ketidakmampuan untuk menemukan titik jangkar yang solid untuk narasi yang terus berkembang, seri ini tetap menjadi pelajaran yang sangat baik tentang bagaimana mengeksplorasi ide dan konsep yang luas dan masih mempertahankan kehadiran di komunitas. Ini sedikit membingungkan, memang, tetapi itu tidak berarti bahwa itu adalah seri yang buruk.

Cukuplah untuk dikatakan, dengan kunci untuk dunia yang tidak terbatas di genggamannya dan kekuatan penggemar global di ujung jarinya, Five Nights at Freddy’s dapat lebih atau kurang berbelok ke koridor mana pun yang diinginkannya dan masih menemukan emas cair di antara celah-celah ide yang paling liar. Pertanyaannya adalah, di mana akan menanam akar berikutnya? Dengan sifatnya yang tidak terduga, Anda tahu, tampaknya juri masih belum memutuskan hal itu.

Ulasan Seri Five Nights at Freddy’s (Xbox, PlayStation & PC)

Seorang Teman di Freddy

Five Nights at Freddy’s dengan bangga memakai mahkota untuk horor maskot sebagai kekuatan yang harus diperhitungkan di antara waralaba modern, dengan animatronik yang kuat dan permainan dinamis yang membentuk tulang punggung untuk sebuah seri yang benar-benar ikonik yang memiliki kekuatan untuk mengubah genre ke dalam dunia baru yang luas dan di luar.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.