Ulasan

Ulasan DOLLMAKER (Xbox Series X|S & Switch)

Diperbarui on
DOLLMAKER Key Art

Saya dahulu berpikir bahwa kerajinan tangan adalah kegiatan yang terapi, hampir sempurna yang dapat dengan mudah menenangkan pikiran dan melembutkan indera untuk beberapa jam di antara urusan yang melelahkan. Namun, setelah menghabiskan waktu yang cukup lama di meja kerja di DOLLMAKER, saya tiba-tiba cenderung berpikir sebaliknya. Pada saat ini, saya membenci—tidak, sangat membenci boneka, hampir sama seperti saya membenci gagasan tentang mereka, secara umum.

Seharusnya tidak menjadi tugas yang sulit untuk dilakukan—untuk menempelkan beberapa mata boneka ke kepala, mengencangkan beberapa tali ke leher, dan menenun beberapa benang untuk membuat boneka yang rapuh tapi anehnya disukai boneka. Namun, ketika ada seorang pengamat yang sedikit menghakimi setiap jahitan, itu terasa kurang seperti pengalaman yang tenang dan lebih seperti masalah antara hidup dan mati. Ini tidak hanya tentang membuat boneka untuk kepentingan itu; ini tentang memuaskan sang pembuat untuk memastikan bahwa tidak ada desain yang ditinggalkan tanpa prototipe yang berfungsi sepenuhnya. Ini tidak peduli jika saya memiliki ide untuk boneka yang “lebih baik“. Jika pengamat boneka dan pin ingin sesuatu dibuat dengan matanya dan dengan sentuhan artistiknya, maka itu semua yang penting. Saya hanya kambing hitam ketika sesuatu salah. Dan itu salahbanyak.

Bahan dan aksesori boneka

Setelah dijatuhkan ke kursi panas dengan pembuat boneka yang tampaknya tidak berbahaya, saya menyadari bahwa itu tidak situasi biasa, atau bahkan kelas pemula dalam kerajinan tangan, untuk itu. Kurang dari lima atau enam menit, itu menghantam saya seperti kereta api — perasaan bahwa saya sedang diawasi karena kurangnya kompetensi. Pembuat boneka meminta saya untuk membuat boneka berdasarkan salah satu desainnya, dan mereka memberi saya sejumlah besar bahan sisa dan barang-barang untuk dibangun dan dipresentasikan dengan kemampuan terbaik saya. Saya memiliki gambar, sebuah laci bahan kerajinan, dan sebuah timer yang dengan cepat menghabiskan menit-menit. Saya tahu situasinya, dan sayangnya, saya tahu konsekuensi yang akan menghantam saya jika dan kapan saya gagal untuk menampilkan representasi yang akurat dari karakter. Namun, saya tidak memiliki pilihan. Saya adalah tahanan dalam permainan yang mengerikan, dan satu-satunya cara saya bisa melarikan diri dari belenggu itu adalah dengan memainkan kartu sebagaimana adanya.

Tujuan tidak terlalu sulit untuk dicapai: untuk melihat sebuah foto, dan membuat boneka yang dapat menyoroti fitur-fitur terbaiknya. Jika itu hanya itu, maka itu tidak akan menjadi masalah. Namun, ketika saya merasa nyaman dengan kebebasan ekspresi kreatif yang baru, lemparan bola mulai jatuh seperti domino dalam mimpi buruk remaja. Jam mulai berdetak, dan tuntutan perlahan-lahan mulai meningkat. Ini tidak lagi tentang membuat boneka dengan dua mata; ini tentang menambahkan semua detail halus untuk menyoroti dan menangkap setiap aspek inti dari setiap foto. Topi, aksesori, dan berbagai pilihan pakaian semua mulai terbentuk dari bahan yang ada, yang memberi saya lebih banyak untuk dipertimbangkan. Jika saya membuat hanya satu kesalahan, maka saya akan merasakan murka sang pembuat, dan saya akan diberi lebih banyak waktu untuk menghabiskan waktu dalam kegelapan yang abadi. Proses kerajinan dimulai, dan saya, yang terkejut oleh semua itu, menjadi boneka dalam mimpi yang suram.

DOLLMAKER Cinematic

Jika Anda familiar dengan Five Nights at Freddy’s: Help Wanted, atau, untuk lebih spesifik, mini-game di mana Anda mencari suku cadang dan membangun kembali animatronik melawan jam, maka Anda seharusnya memiliki gambaran kasar tentang apa DOLLMAKER itu. Seperti Help Wanted, permainan ini mengundang Anda untuk bekerja melawan jam dalam upaya untuk membuat kembali sebuah gambar dengan item dan bahan yang ada. Satu-satunya kelemahan dari semua ini adalah bahwa, jika Anda gagal untuk menangkap identitas subjek, atau salah menghabiskan waktu, maka Anda secara efektif kehilangan kontrol atas pekerjaan Anda. Pengamat campur tangan, dan mimpi buruk mulai terbentang dalam keadaan yang lebih gelap. Namun, tentu saja, Anda memiliki gambaran tentang hal itu. Ini adalah pembuatan boneka yang tidak berbahaya dengan sentuhan yang agak sadis.

Pengamatan yang tajam dan eksekusi yang cepat keduanya sangat penting untuk sukses dalam DOLLMAKER, itu sudah jelas. Ketika Anda memiliki jam melawan Anda dan pilihan desain yang terus berubah untuk ditenun, permainan memaksa Anda untuk berpikir di kaki Anda dan bekerja dengan jari-jari Anda sampai tulang. Ini tidak memegang tangan Anda atau menunjuk Anda ke tempat yang tepat, atau bahkan memberi Anda petunjuk tentang komponen yang tepat untuk membuat pekerjaan Anda sedikit kurang stres. Sebaliknya, ini memberi Anda masalah, dan ini memberitahu Anda untuk menciptakan solusi dari tangan Anda sendiri. Dan meskipun ini dapat menjadi tugas yang sangat membosankan, permainan ini memiliki kebiasaan memberi Anda beberapa fitur yang cukup keren untuk membuat Anda kembali untuk sesi kerajinan lain.

DOLLMAKER Key Art

Meskipun konsepnya sendiri mungkin sedikit sederhana, permainan ini memiliki rasa urgensi yang mengganggu yang membawa sebagian besar elemen permainan. Dengan serangkaian tantangan pembuatan boneka yang tak terbatas dan berbagai bahan untuk bekerja, DOLLMAKER memang menyediakan taplak yang cukup untuk Anda jahit. Atau setidaknya, itu melakukan dalam Mode Tak Terbatas. Mode Cerita, bagaimanapun, meninggalkan banyak yang diinginkan, dengan hanya lima atau enam menit aksi untuk diukir. Itu benar — Anda dapat menyapu ini di bawah karpet dalam waktu kurang dari sepuluh menit. Dan, tentu saja, itu memunculkan pertanyaan: apakah itu layak harga tiket masuk?

Verdict

Bahan boneka

DOLLMAKER jelas memiliki ide yang brilian di tangannya, dan tidak untuk menyebutkan satu yang memiliki potensi untuk meliputi puluhan kreasi dan tantangan yang mengganggu. Namun, karena Mode Cerita yang singkat dan kurangnya kedalaman dan pengembangan karakter, itu meninggalkan banyak yang diinginkan. Jika tidak untuk Mode Tak Terbatas, maka saya dengan senang hati akan memberi perjalanan liar ini jalan yang luas. Namun, untuk apa itu layak, saya dapat memikirkan beberapa alasan mengapa itu layak untuk bertahan, juga. Ya, itu sangat singkat, dan itu akan mendapat manfaat dari beberapa halaman tambahan. Namun, jika Anda dapat menutup mata terhadap kurangnya konten, maka Anda seharusnya dapat menikmati DOLLMAKER untuk hal-hal kecil yang dibawanya ke meja kerja. Heck, saya hanya berharap ada lebih darinya.

Ulasan DOLLMAKER (Xbox Series X|S & Switch)

Snitches Get Stitches

DOLLMAKER clearly has a brilliant idea on its hands, and not to mention one that has the potential to span dozens of creations and unnerving challenges. That said, due to its disappointingly short Story Mode and its general lack of depth and character development, it does leave a fair amount to be desired. If not for its Endless Mode, then I’d happily give this wild ride a wide berth.

Jord menjabat sebagai Team Leader di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam listikel harian, maka kemungkinan besar ia sedang menulis novel fantasi atau menyisir Game Pass untuk menemukan semua indie yang kurang mendapat sorotan.