Ulasan
Emotionless: The Last Ticket Review (PC)
Emotionless: The Last Ticket memancarkan aura yang, secara jujur, saya tidak sepenuhnya nyaman dengan. Tapi saya pikir itu adalah poinnya. Atau setidaknya, saya benar-benar percaya bahwa itu adalah hal yang benar. Tanpa berkeringat, ia menyembunyikan kecenderungan yang terdistorsi di balik tirai gambaran yang aneh tapi familiar—perangkat yang tidak berbahaya dan adegan karnaval, kenangan samar tentang waktu yang lebih baik dan nada yang samar tapi familiar dari kebanggaan remaja. Namun, ia memilih untuk mengubur sesuatu yang lain di bawah asapnya yang, setelah sekian lama berusaha menghilangkannya, akhirnya membuat Anda ingin menggali lebih dalam dan menarik tirai untuk melihat lebih dekat.
Ternyata, Emotionless: The Last Ticket adalah salah satu jenis walking simulator—jenis yang menyukai mempresentasikan Anda dengan pertanyaan, tetapi jarang mengambil kesempatan untuk menerangi Anda tentang detailnya. Saya tidak mengatakan bahwa itu kekurangan konteks; saya mengatakan bahwa itu menikmati meletakkan remah-remah roti dan secara efektif membiarkan Anda membuat asumsi sendiri. Ini tidak mengatakan apa itu apa atau, lebih penting, siapa itu siapa, tetapi itu melakukan sesuatu yang lain dengan menyebarkan beberapa keanehan di sepanjang rute dan hanya mempresentasikan Anda dengan alat untuk menghubungkan titik-titik. Dunia berubah, begitu juga sebagian besar nook dan cranny yang membentuk situs karnavalnya. Tapi, seperti halnya wahana yang suka bermain trik dengan pikiran Anda, semakin Anda memperlakukannya seperti karnaval, semakin banyak Anda mulai memperhatikan ketidakjelasan kecil di mekanisme terdalam dan paling bermasalahnya.
One More Ride

Emotionless: The Last Ticket seperti sebuah buku yang baik, dengan twist dan turn serta momen-momen yang membuat Anda penasaran yang bertindak sebagai batu loncatan untuk membuat Anda terus membaca halaman demi halaman dalam mencari klimaks berikutnya. Ini tidak selalu masuk akal, saya akui, nor does it do a great deal to fill in its blanks or grease the hinges of its otherwise perplexing narrative. Yet, it does another thing to make up for its absence: it keeps Anda terlibat untuk jangka panjang, jika tidak melalui saluran sebuah lorong rahasia untuk diikuti, maka dengan sejumlah kecil tetapi informasi penting yang membuat Anda semakin dalam ke lubang kelinci. Dan itu yang paling penting di sini: fakta bahwa itu keeps Anda pada posisi waspada, bahkan ketika Anda tidak selalu tahu apa yang Anda lakukan, apalagi ke mana Anda akan pergi. Ini sedikit seperti Layers of Fear dalam hal itu; itu mengandalkan pembangunan dunia yang halusinasi untuk membawa Anda menuju tujuan berikutnya.
Berbicara tentang narasi yang samar, naratif dan plot poin yang berantakan, Emotionless: The Last Ticket menceritakan sebuah kisah yang relatif sederhana, satu yang mengikuti seorang protagonis yang tampaknya percaya bahwa kembali ke karnaval ayahnya yang hilang adalah sebuah ide yang baik. Tapi, seperti halnya horor yang baik yang menampilkan sebuah penutup, Emotionless akhirnya memutuskan untuk melempar sebuah lemparan yang tidak terduga—sebuah hambatan yang membuat Anda harus mengubah arah dan menjawab dua pertanyaan penting: Apa yang terjadi pada karnaval, dan mengapa udara lebih tebal dari sebelumnya?
Emotionless tidak memiliki pertarungan, nor does it demand anything particularly taxing. Instead, it asks that you simply menjelajahi portal kabut karnaval lama, dan menggali dokumen, log audio, dan fragmen memorabilia lainnya untuk membantu menerangi beberapa tema yang mendasarinya. To that end, yes, it is a textbook physiological walking simulator. But dunia ini memiliki wahana yang bisa Anda naiki. Sebuah kemenangan kecil, itu.
There’s Something in the Wind

Emotionless menyukai membingungkan Anda. Menggaruk itu, itu menggemari pikiran Anda menggaruk kepala Anda saat Anda berjalan tanpa tujuan di dunia dalam mencari beat cerita berikutnya. Tapi, anehnya, itu adalah bagian dari daya tarik di sini: cara itu mengandalkan kekurangan pengetahuan Anda tentang dunianya untuk membentuk koridor baru untuk Anda jelajahi. Lagi, seperti Layers of Fear, dalam hal itu mengembangkan cerita di sekitar manipulasi dunia waktu nyata dan kontrol asap. Ini mengesalkan pada saat-saat tertentu—aktifitas berjalan tanpa tujuan dan mengulangi langkah Anda seperti anjing yang hilang, itu—tapi itu juga sangat efektif, dan itu pasti membuat Anda tetap waspada saat Anda membongkar misteri, benang demi benang.
Sementara saya tidak akan mengatakan bahwa Emotionless diberkahi dengan sensasi klasik dan teror yang terarah, saya akan mengatakan bahwa itu menciptakan suasana yang sangat nyata dan rasa ketidakpastian yang tak tergantikan dalam komposisi dan properti audiovisualnya. Of course, game ini secara keseluruhan pasti adalah pembakar lambat, dan itu tidak memiliki efek kupu-kupu yang menggetarkan yang sering dimiliki oleh horor-horor besar lainnya. That said, it does manage to encapsulate a surprisingly somber experience that features plenty of tender moments and lore-building breadcrumb trails. It doesn’t stick around for all that long, but it does make a lasting impression that keeps you wanting more. That counts for a great deal, truly.
Verdict

Emotionless: The Last Ticket mungkin adalah sebuah perjalanan yang lambat, tapi itu tidak berarti bahwa itu kekurangan twist dan turn yang penuh adrenalin, loop dan turunannya. Kebenaran itu, sementara itu tidak terbaik psychological horror walking simulator di pasar, itu adalah salah satu yang mengembangkan banyak ide yang baik dan momen-momen yang lembut. Ini adalah game yang akan membuat Anda bingung dan membuat Anda ingin mencari potongan lain selama bagian penutup treknya yang singkat tapi berdampak. Itu adalah pedang bermata dua, tentu saja, tapi setidaknya itu memberi Anda sesuatu untuk ditulis tentang.
Jika Anda menikmati horor yang berubah-ubah yang mengutamakan tipu daya dan manipulasi untuk membentuk batasannya, maka kemungkinan besar Anda akan menikmati tersesat di Emotionless: The Last Ticket selama beberapa waktu. Ini tidak akan membuat Anda mual, nor will it make your list for best wahana yang pernah ada. Tapi itu akan, di sisi lain, memberi Anda banyak hal untuk dipikirkan saat Anda menjelajahi nook dan cranny dalam mencari lubang kelinci terdalam dan tergelap dari rahasia karnaval. Itu juga akan membuat Anda ingin mengunjungi kembali taman hiburan masa kecil Anda, anehnya. Ada beberapa poin bonus tambahan, kan.
Emotionless: The Last Ticket Review (PC)
Untuk Pencari Sensasi yang Sabar
Jika Anda menikmati horor yang berubah-ubah yang mengutamakan tipu daya dan manipulasi untuk membentuk batasannya, maka kemungkinan besar Anda akan menikmati tersesat di Emotionless: The Last Ticket selama beberapa waktu. Ini tidak akan membuat Anda mual, nor will it make your list for best wahana yang pernah ada. Tapi itu akan, di sisi lain, memberi Anda banyak hal untuk dipikirkan saat Anda menjelajahi nook dan cranny dalam mencari lubang kelinci terdalam dan tergelap dari rahasia karnaval.