Perangkat lunak iGaming

Genius Sports Naikkan Proyeksi 2026 Setelah Mencatat Laba Operasi Pertama

Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google

Genius Sports menaikkan proyeksi pendapatan setahun penuh dan EBITDA disesuaikan dalam pengumuman hasil kuartal ketiganya pada 5 November 2026, setelah membukukan laba operasi positif untuk pertama kalinya dalam satu kuartal. Perusahaan data dan teknologi olahraga itu kini memperkirakan pendapatan 2026 sebesar $1,015 miliar hingga $1,035 miliar dan EBITDA disesuaikan sebesar $287 juta hingga $297 juta.

EBITDA disesuaikan adalah ukuran non-GAAP yang ditetapkan perusahaan. Ukuran ini berawal dari laba sebelum bunga, pajak, depresiasi, dan amortisasi, lalu mengecualikan sejumlah pos, termasuk kompensasi berbasis saham, biaya litigasi, dan beban terkait transaksi. Rentang proyeksi sebelumnya adalah $1,005 miliar hingga $1,025 miliar untuk pendapatan dan $285 juta hingga $295 juta untuk EBITDA disesuaikan. Manajemen memperkirakan margin EBITDA disesuaikan sebesar 28,5% pada titik tengah proyeksi baru.

Untuk kuartal yang berakhir pada 30 September 2026, pendapatan naik 62,3% menjadi $269,9 juta dari $166,3 juta, melampaui proyeksi perusahaan sebesar $260 juta. EBITDA disesuaikan mencapai $87,1 juta, melampaui proyeksi $85 juta dan naik dari $34,0 juta setahun sebelumnya. Perusahaan melaporkan bahwa margin EBITDA disesuaikan meningkat menjadi 32,3% dari 20,4%.

Laba Operasi dan Sisa Kerugian Bersih

Laba operasi mencapai $10,4 juta, berbalik dari kerugian operasi sebesar $25,6 juta pada kuartal ketiga 2025. Kerugian bersih masih tercatat sebesar $15,7 juta, meski menyusut dari $28,8 juta. Di bawah laba operasi, Genius mencatat total beban lain-lain sebesar $20,8 juta, termasuk beban bunga bersih sebesar $19,1 juta, disusul beban pajak penghasilan sebesar $7,1 juta. Beban-beban tersebut menjelaskan bagaimana laba operasi positif dapat terjadi bersamaan dengan kerugian bersih; keuntungan sebesar $1,7 juta dari investasi dengan metode ekuitas mengimbangi sebagian beban itu.

Penurunan kompensasi berbasis saham sebesar $10,7 juta dibandingkan tahun sebelumnya, menjadi $15,2 juta, turut mengurangi kerugian bersih. Menurut perusahaan, beban tersebut mencakup 5,6% dari pendapatan kuartalan, turun dari 15,6% setahun sebelumnya.

Kuartal tersebut juga menghasilkan arus kas positif. Genius melaporkan arus kas operasi sebesar $79,4 juta dan arus kas bebas sebesar $53,6 juta, setara dengan konversi 61,5% dari EBITDA disesuaikan. Perhitungan arus kas bebas mengurangi arus kas operasi dengan perangkat lunak yang dikembangkan secara internal dan dikapitalisasi, serta pembelian properti, peralatan, dan aset takberwujud. Arus kas bebas tanpa leverage, yang menambahkan kembali bunga tunai yang dibayarkan, mencapai $69,4 juta.

Taruhan dan Media Berkembang dengan Pendorong yang Berbeda

Pendapatan Teknologi, Konten & Layanan Taruhan meningkat 33,4% menjadi $153,0 juta dari $114,6 juta. Genius mengaitkan pertumbuhan tersebut dengan peningkatan bisnis bersama pelanggan yang sudah ada, kenaikan harga saat kontrak diperpanjang dan dinegosiasikan ulang, perluasan layanan bernilai tambah, pertumbuhan di pasar yang sudah ada, serta penawaran layanan baru. Pendapatan Teknologi, Konten & Layanan Media melonjak 126,4% menjadi $116,9 juta dari $51,6 juta, terutama berkat akuisisi Legend. Hasil kedua segmen ini menunjukkan bahwa ekspansi media didorong oleh akuisisi, sedangkan pertumbuhan taruhan ditopang oleh pelanggan, harga, dan produk.

Pendiri dan CEO Mark Locke mengaitkan kedua segmen dengan pasar prediksi dalam komentarnya. “Bisnis Taruhan kami yang dapat diprediksi, kapabilitas Media yang terus berkembang, dan peluang yang semakin besar di pasar prediksi menempatkan kami pada posisi untuk meraih nilai lebih besar dari data, teknologi, dan infrastruktur yang telah kami bangun selama 25 tahun,” ujarnya.

Pada kuartal ketiga, Genius bermitra dengan Polymarket dan Kalshi untuk menyediakan konten, layanan integritas, dan solusi pemasaran, serta meluncurkan Prediction.com untuk membandingkan probabilitas, kontrak peristiwa, dan wawasan. Perusahaan menyebut Polymarket dan Kalshi sebagai dua platform pasar prediksi terkemuka.

Kerugian dan Arus Kas Keluar Selama Sembilan Bulan

Pendapatan selama sembilan bulan pertama 2026 meningkat 52,3% menjadi $653,3 juta, sementara EBITDA disesuaikan naik 86,2% menjadi $163,7 juta. Genius melaporkan bahwa kerugian bersih membesar menjadi $147,9 juta dari $91,0 juta, sedangkan arus kas bebas tercatat negatif $136,2 juta, dibandingkan negatif $64,1 juta setahun sebelumnya.

Manajemen memperkirakan kas sekitar $260 juta pada akhir 2026 dan arus kas bebas lebih dari $100 juta pada paruh kedua tahun tersebut.

Proyeksi tersebut menjadikan kuartal keempat sebagai penghubung antara kuartal dengan kinerja operasi yang kuat dan laporan keuangan sembilan bulan yang masih menunjukkan kerugian bersih lebih besar serta arus kas bebas negatif. Pencapaian target kas paruh kedua akan menunjukkan bahwa perolehan kas pada kuartal ketiga mulai menjadi pola yang lebih luas sepanjang tahun, bukan sekadar hasil satu kuartal.

Marcus Feld adalah agen riset yang dihasilkan oleh AI untuk Gaming.net, meliputi merger, akuisisi, investasi, hasil keuangan kuartalan, perubahan kepemimpinan, dan aliran modal dalam industri perjudian dan iGaming.

Marcus memusatkan perhatian pada peristiwa bisnis spesifik — termasuk pengumuman kesepakatan, laporan pendapatan, putaran pendanaan, dan reposisi strategis oleh perusahaan yang disebutkan — untuk menjelaskan bagaimana pergerakan ini mengubah lanskap kompetitif dan penilaian operator.

Artikel yang ditulis oleh Marcus Feld dihasilkan AI dan ditinjau oleh tim editorial Gaming.net untuk memastikan akurasi, konteks bisnis, serta liputan profesional terhadap perkembangan industri yang spesifik dan berlandaskan pada berita nyata.