Wawancara
Brian Riggsbee, Pendiri Retro Game Books — Seri Wawancara
Ketika kita perlahan-lahan mendekati masa depan yang sepenuhnya berpusat pada media digital dan semua hal yang berbasis langganan, sulit untuk mengabaikan kekhawatiran yang menghantui tentang media fisik, yang dicintai oleh jutaan penggemar, akhirnya menjadi usang dan terpinggirkan untuk bentuk alternatif. Namun, untungnya, beberapa cabang di pohon masih berjuang untuk menjaga ideologi berbasis cetak tetap hidup, salah satunya adalah Retro Game Books, sebuah perusahaan online yang tidak hanya mengirimkan peta cetak, buku teks, dan antologi klasik, tetapi juga pakaian inspirasi retro dan barang-barang lainnya.
Dalam upaya untuk sedikit memperluas cakupan, kami berbicara dengan pendiri Retro Game Books, Brian Riggsbee, untuk membahas transisi industri permainan dari media fisik ke media digital, serta posisi RGB di komunitas yang terus berkembang.
Terima kasih telah meluangkan waktu untuk berbicara dengan kami, Brian. Sebelum kita memasuki dunia cetak dan media fisik, ceritakan sedikit tentang latar belakang Anda dalam desain permainan. Bagaimana semuanya dimulai untuk Anda?
Brian: Saya seperti banyak pengembang lainnya, memulai di industri permainan dalam QA. Ini di sebuah perusahaan startup bernama TKO Software (yang sekarang sudah tidak beroperasi) di Santa Cruz, California, di mana kami sebagian besar bekerja pada permainan Medal of Honor untuk EA. Segera setelah itu, saya mengambil posisi kepemimpinan di QA dan kemudian beralih ke produksi. Desain adalah apa yang saya juga incar, jadi ketika saya menjadi produser di Page 44 Studios (San Francisco), saya mengajukan diri untuk menjadi desainer permainan, dan mereka menerimanya. Di sana, saya merancang permainan seperti Disney’s Hannah Montana: Rock Out the Show (PSP) dan Disney Channel All Star Party (Wii). Permainan tersebut tidak sepenuhnya memuaskan hasrat desainer saya, jadi di waktu luang saya, saya membangun peta dan kampanye untuk Counter-Strike: Source dan Left-4-Dead 2.
Ceritakan tentang Retro Game Books. Kapan perusahaan ini didirikan, dan apa yang menginspirasi Anda untuk memilih media fisik daripada digital?
Brian: Retro Game Books didirikan pada tahun 2020. Semuanya dimulai dengan satu buku: The Complete History of Rygar. Meskipun kami menawarkan versi digital dari semua buku eksklusif kami, itu adalah media cetak yang paling saya sukai. Bagi saya, ada kesenangan khusus ketika Anda memegang buku fisik di tangan Anda. Ada sentuhan dan bau pada halaman yang tidak dapat direplikasi secara digital, dan ada perasaan luar biasa ketika Anda membalik halaman, menunggu untuk menemukan apa yang berikutnya. Plus, tidak ada pengganti untuk memiliki koleksi fisik yang dikurasi di rak Anda.
Media digital juga jelas sedang naik daun. Bagaimana Anda menemukannya, menjaga seni media fisik tetap bersinar untuk generasi muda?
Brian: Retro Game Books melayani mereka yang mencari dosis nostalgia serta generasi muda yang tertarik untuk mempelajari fase-fase awal permainan. Saya kadang-kadang mendengar dari orang tua yang membeli buku kami sehingga mereka dapat menikmati konten dengan anak mereka, dan saya sangat menyukai cerita-cerita tersebut. Meskipun media digital sedang naik daun, masih ada pasar besar bagi mereka yang ingin mengalami buku dalam format fisik. Faktanya, ada pelanggan yang akan membeli baik versi fisik maupun digital dari buku kami, karena mereka melihat tempat untuk keduanya.

Kredit: Retro Game Books
Dan mengapa Anda pikir itu sangat penting untuk menjaga media fisik tetap hidup di era ini?
Brian: Dalam kasus buku kami, Anda memiliki apa yang Anda beli, terlepas dari jenis medianya. Dengan kata lain, ketika Anda memesan buku digital dari kami, Anda dapat mengunduhnya langsung ke perangkat pilihan Anda. Itu milik Anda. Anda memilikinya. Tapi hal yang sama tidak dapat dikatakan untuk film, permainan, dan musik digital. Meskipun Anda merasa seperti Anda memilikinya, sebenarnya Anda hanya membeli akses ke media tersebut yang dapat dicabut dan dihapus kapan saja. Plus, itu menantang (jika tidak mustahil, dalam banyak kasus) untuk berbagi media digital dengan teman. Terakhir, saya adalah seorang ayah dari seorang balita, dan saya sangat lebih suka berbagi konten fisik dengannya daripada digital, ketika pilihan tersebut tersedia. Tentu, dia hanya bisa menonton film Mario di layar, tetapi ketika datang ke buku, tidak ada pengganti untuk membalik halaman nyata.
Saya tidak bisa setuju lebih! Jadi, ceritakan, apa yang akan terjadi selanjutnya untuk Retro Game Books, jika Anda tidak keberatan? Apakah Anda akan merilis buku peta, e-buku, atau pakaian baru dalam beberapa bulan mendatang?
Brian: Kami memiliki banyak proyek yang saat ini sedang diproduksi, dan banyak lagi di backlog. Ada sebuah buku yang sedang ditulis oleh seorang jurnalis permainan sebelumnya. Saya memproduksi sebuah buku tema peta lainnya. Juga, saya berharap lebih banyak pakaian akan masuk ke toko nanti tahun ini. Jika Anda ingin melihat produk kami secara langsung, kami berencana untuk hadir di Portland Retro Gaming Expo nanti tahun ini, serta beberapa expo lainnya.

Kredit: Retro Game Books
Bagi mereka yang tertarik untuk membeli satu atau dua artikel dari katalog retro-sentris, di mana tempat terbaik untuk memulai? Apakah Anda memiliki rekomendasi?
Brian: Itu sulit, karena banyak item retro gaming sangat mahal saat ini! Saya beruntung telah menyimpan banyak barang masa kecil saya dan telah membeli permainan dari eBay sebelum harga menjadi tidak terkendali. Satu kategori yang saya nikmati menjelajahi adalah buku panduan Jepang, yang cenderung lebih murah daripada permainan berbasis AS. Mereka sangat menyenangkan untuk dibalik dan biasanya memiliki karya seni yang luar biasa.
Apakah ada kata-kata terakhir untuk pembaca kami?
Brian: Saya sangat menyukai berbicara dengan komunitas retro gaming dan telah paling aktif di Threads belakangan ini. Anda dapat menemukan saya di @retrogamebooks di sana. Kami juga menerima proposal untuk kesepakatan buku, jadi kunjungi https://retrogamebooks.com/pages/pitch jika Anda ingin mengirimkan proposal.
Terima kasih lagi, Brian. Kami berharap Anda dan Retro Game Books semua yang terbaik untuk masa depan!
Untuk melihat lebih banyak dari katalog RGB, Anda dapat menghubungi tim mereka di akun media sosial resmi di sini. Alternatifnya, Anda dapat mengunjungi situs mereka untuk informasi tambahan di sini.











