Wawancara
Bo Daly, Pendiri dan CEO Bazooka Tango — Seri Wawancara
Bazooka Tango, pengembang di balik game hybrid deck-building dan board-based yang akan datang Shardbound, saat ini sedang membuat langkah untuk meluncurkan koleksi cerita yang luas untuk audiens di seluruh dunia. Untuk mempelajari sedikit lebih banyak tentang proyek yang akan datang, serta mengungkap beberapa tips dan trik yang berguna dari sumber langsung, kita memutuskan untuk menghubungi CEO Bazooka Tango, Bo Daly.
Hai, Bo. Terima kasih telah mengambil waktu untuk berbicara dengan kami! Sebelum kita menyentuh Bazooka Tango, bisa Anda memperkenalkan diri Anda kepada pembaca kami?
Bo: Terima kasih telah mengundang saya!
Nama saya Bo Daly, dan saya adalah pendiri dan CEO di Bazooka Tango. Saya telah berada di industri game selamanya, sejak hari-hari PlayStation 2. Saya memulai karir saya di Rockstar Games, bekerja pada judul Red Dead Revolver/Red Dead Redemption yang luar biasa. Dari sana, saya menghabiskan sebagian besar dekade bekerja pada berbagai MMO di Gazillion Entertainment sebelum mendirikan Super Evil Megacorp, di mana kami membangun hit MOBA Vainglory (iOS/Android) dan tumbuh menjadi esports mobile terkemuka di dunia.
Ceritakan sedikit tentang Bazooka Tango. Kapan studio ini didirikan, dan apa yang menginspirasi Anda untuk mengambil bagian dalam genre deck-building?
Bo: Pada 2019, saya bersama dengan rekan pendiri SEMC, Stephan Sherman, memutuskan untuk membangun Bazooka Tango sebagai semacam “laboratorium” untuk bereksperimen dengan jenis gameplay dan teknologi baru. Itulah tempat kami sangat antusias untuk mengambil langkah pada Shardbound, sebuah genre mash-up yang indah dan menarik yang kami rasakan bisa kami bangun selama waktu yang lama, yang bahkan dalam DNA awalnya memiliki sumur yang dalam dengan ide-ide gameplay baru yang menarik. Jadi, kami sangat senang untuk menjelajahi ruang itu, sambil juga memodernisasi game dan mendorong batas teknologi dan desain sedikit.
Mari kita bicara tentang game Shardbound yang akan datang. Apa itu, dan apa yang bisa pemain harapkan untuk menemukan dalam narasi?
Bo: Shardbound adalah hybrid yang luar biasa dari deckbuilding, strategi CCG, dan taktik berbasis papan. Begitu juga, itu adalah sebuah semesta dengan seribu cerita untuk pemain jelajahi saat mereka mempelajari tentang dunia, latar belakang, dan penghuninya. Saya pikir pemain akan menyukai mengenal faksi – baik dari mempelajari lore dan hanya dengan bermain dan merasakan bagaimana mereka mendekati pertempuran dengan cara yang berbeda. Ada banyak gaya bermain di luar sana sebanyak pemain, jadi kami sangat senang untuk melihat apa yang pemain kami ciptakan.
https://twitter.com/shardbound_game/status/1806372439741632657
Dan apa jenis tantangan yang bisa kita harapkan untuk ditemukan? Apakah Anda akan mengatakan bahwa Shardbound adalah game yang siapa saja bisa melompat dan bergabung?
Bo: Ya, saya pikir ada sesuatu untuk semua orang di Shardbound. Itu tidak berarti, tentu saja, bahwa semua orang akan menjadi pro pada hari pertama, tapi saya pikir game ini sangat mudah diakses, dan itu berkat campuran genre dan cara berbeda untuk melihat game, tergantung dari mana seorang pemain datang sebagai gamer. Jika Anda seorang pemain CCG, Anda akan langsung mengerti. Jika Anda seorang penggemar taktik, Anda akan bermain secara berbeda, tapi Anda juga akan bisa efektif. Jujur, jika Anda pernah bermain game catur, Anda akan bisa bersenang-senang di Shardbound.
Kami ingin mendengar beberapa tips profesional dari sumber langsung, sehingga berbicara. Apakah ada kata-kata bijak umum yang Anda ingin bagikan dengan pemula di game?
Bo: Ingatlah bahwa ada beberapa cara untuk menang. Tentu, Anda bisa menyerang lawan Anda dengan keras dan mencoba untuk mengalahkan mereka, tapi jika Anda terlalu berkomitmen, Anda mungkin menemukan bahwa lawan Anda memiliki waktu yang lebih mudah untuk mengumpulkan kristal dan menang dengan Poin Kemenangan. Ada selalu keseimbangan yang harus dipertahankan, dan tidak ada dua game yang akan dimainkan dengan cara yang sama, jadi tetap waspada!
Jadi, apa selanjutnya untuk Bazooka Tango? Apakah Anda memiliki proyek lain yang sedang dikerjakan saat ini? Jika ya, bisa Anda ceritakan sedikit tentang itu?
Bo: Baik, kami memiliki tangan yang cukup sibuk dengan pekerjaan kami untuk meluncurkan Shardbound, tapi kami memiliki beberapa prototipe yang sangat menarik yang menunggu untuk diperlakukan dengan benar. Kami ingin bisa membawa beberapa ide lain ini ke kehidupan di semesta Shardbound dan memperluas jenis pengalaman yang bisa dinikmati pemain di setting yang luar biasa ini.
Apakah ada cara bagi penggemar Shardbound untuk tetap mendapatkan informasi tentang pengembangan game yang sedang berlangsung? Apakah ada saluran sosial, siaran, atau buletin yang sebaiknya kita cari?
Bo: Daftar pra-registrasi di Shardbound.com untuk bergabung dengan daftar surat kami dan tetap mendapatkan informasi tentang berita dan pengumuman terbaru. Anda juga akan bisa mengunduh game dan memainkan Beta Terbatas kami sekarang.
Anda juga bisa mengikuti kami di X dan bergabung dengan Discord untuk mendapatkan informasi!
Apakah ada kata-kata terakhir untuk pembaca kami?
Bo: Kami berharap untuk melihat Anda di medan pertempuran! (Dan di Discord kami!)
Terima kasih atas waktu Anda, Bo!
Untuk informasi lebih lanjut tentang Shardbound Bazooka Tango, pastikan untuk memeriksa tim di tangan sosial resmi di sini. Alternatif, Anda bisa mengunjungi situs web untuk detail tambahan di sini.