Terbaik
5 Konsol Video Game yang Tidak Pernah Anda Ketahui Ada
Selain pemimpin yang jelas dalam rantai makanan, ada, suka tidak suka kita mengakuinya, cukup banyak konsol video game underdog di luar sana. Dan faktanya, dengan Sony, Microsoft, dan Nintendo mengambil angin dari hampir semua perangkat keras baru yang berani bersuara, itu berarti banyak kandidat kuat agak terabaikan. Meski begitu, tidak setiap konsol ini pantas disanjung dengan pujian abadi. Dan beberapa, percaya atau tidak, tetap tertancap di gang belakang pasar padahal, melihatnya dari semua sudut, mereka seharusnya tidak berada di sana. Tapi mari kita lanjutkan dan beralih ke beberapa contoh bersih dari alat kontroversial semacam itu. Berikut adalah, menurut kami, lima konsol video game terburuk yang mungkin tidak Anda ketahui.
5. Casio Loopy
Kembali pada tahun 1995, Casio, perusahaan yang terkenal karena mengembangkan kalkulator dan keyboard, mencoba masuk ke dalam monopoli gaming. Hasilnya, lahirlah Loopy, yang terutama dibangun untuk menarik gamer perempuan. Namun meskipun target audiensnya sudah ditentukan, konsol tersebut tidak berkinerja terlalu baik, yang menyebabkan penghentian produksinya pada tahun 1998. Dalam empat tahun Loopy ada, konsol tersebut hanya memiliki 10 game yang bisa dimainkan untuk dipilih. Namun, keunikan penjualannya dibangun di sekitar stiker yang dicetak oleh perangkat kerasnya sendiri. Meski demikian, konsol ini ditakdirkan untuk gagal, karena Casio menyaksikan salah satu konsol pertamanya padam sebelum bahkan meninggalkan Jepang.
4. Pioneer LaserActive
Bayangkan, pada tahun 1994, PlayStation One-lah yang menetapkan tolok ukur baru bagi calon pengembang video game. Dengan harga peluncuran $299, konsol itu terjangkau dan sepadan dengan harganya, mengingat fitur-fiturnya yang canggih. Namun mundur beberapa bulan, ke tahun 1993, dan sebenarnya Pioneer LaserActive-lah yang membuat sebagian kecil dunia tegang. Pioneer LaserActive memiliki harga yang sangat tinggi, yaitu $970, menjadikannya salah satu konsol dengan harga tertinggi pada masanya. Karena itu, konsol ini hanya bertahan selama beberapa tahun sebelum dihentikan. Namun, 10.000 unit yang dibangun memiliki kemampuan untuk memutar berbagai bentuk media, yang membuatnya jauh lebih dari sekadar konsol game biasa. Tapi mengingat harganya $970, dapat dimengerti mengapa konsol ini kesulitan bertahan setelah PlayStation mencuri perhatian.
3. Panasonic 3DO
Ingin mengungguli Sega dan Nintendo, dua raksasa gaming era sembilan puluhan, pendiri Electronic Arts dan pengusaha serba bisa Trip Hawkins membentuk Panasonic 3DO, sebuah mesin serba guna yang kemudian dijual dengan harga $700 per unit. Namun meski harganya tinggi, konsol tersebut berhasil terjual sekitar dua juta unit di Amerika Utara. Meskipun 3DO berkinerja relatif baik mengingat harganya, persaingan ketat dengan faksi saingan memang menyebabkan kejatuhan konsol tersebut. Pada tahun 1996, Hawkins mengakui kegagalannya, mengklaim kurangnya koordinasi antara konsol dan pengembangnya sebagian menjadi alasan kehancurannya. Ditambah lagi, fakta bahwa harganya $700 tidak terlalu membantu.
2. Philips CD-i
Untuk jelasnya, Nintendo tidak, dalam keadaan apa pun, mengizinkan firma game saingan untuk menggunakan karyanya. Ini telah terjadi selama beberapa dekade, karena mereka agak protektif terhadap wajah dan soundtrack pemenang penghargaannya. Namun, sebuah platform, secara mengejutkan, berhasil membujuk raksasa portabel itu suatu ketika. Tapi kita berbicara tentang tahun 1990, ketika penerbit bisa mengenakan biaya ribuan dolar dan berharap lolos begitu saja. Philips CD-i, dengan restu Nintendo, diluncurkan dengan game seperti Zelda: The Wand of Gamelon, dan Link: The Faces of Evil. Dengan harga yang mencapai $1000, konsol itu dengan cepat dicap sebagai perangkat termahal yang ada. Dan singkat cerita—konsol itu menyerah pada persaingan yang sangat keras pada tahun 1998. Jadi, bukan akhir dongeng yang diharapkan Philips.
1. Sega 32X
Karena siapa yang tidak suka add-on konsol misterius yang juga terlihat seperti pelubang kertas, bukan? Itulah garis besar dasar untuk Sega 32X, dan orang-orang masih mencoba mencari tahu untuk apa itu. Meskipun, dari yang dipasarkan Sega pada tahun 1994, add-on itu pasti dibangun untuk menjembatani dua generasi konsol. Yaitu, Genesis, dan Saturn. Dalam dua tahun, Sega 32X merilis hanya 34 game asli. Selain itu, add-on ini tidak perlu dan besar untuk Genesis, orang-orang tidak merasakan tujuannya. Dan sebelum benar-benar lepas landas, Sega Saturn menyapu masuk untuk mengklaim semua kemuliaan. Sega 32X, di sisi lain, hanya menjadi tidak lebih dari kenangan buruk. Jadi, bagaimana pendapat Anda? Apakah Anda setuju dengan lima teratas kami? Beri tahu kami di media sosial kami di sini atau di komentar di bawah.