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Critical Gamesのジョシュ・ハラランがInfinite Allianceについて語る – インタビューシリーズ

Critical Gamesは、 8ビットの冒険 および 時を超えた物語 導入計画をほのめかした 13 クラシック JRPGスタイルのヒーローを集めた新しいターンベースRPG 無限同盟これは「完全に無料のストーリー豊富なクロスオーバーイベント」で、2026年中にコンソールとPCの両方で開始される予定です。

ゲームの説明には、「故郷から引き離され、死の世界に取り残された、バラバラなチャンピオンのグループは、自らの過去と向き合い、失敗した英雄を救い、すべての創造物を脅かす闇の力を倒さなければならない…」と一部書かれている。

クリティカルゲームズによると、この新作RPGには以下のようなキャラクターが登場するとのこと。 連鎖エコー, カルテット, ジャックムーブ, 8 ビット アドベンチャー 2, 愛する携挙、そして「その他多数!」

Gaming.net では今週初め、Critical Games の Josh Hallaran 氏と話をし、プロジェクトの詳細や発売後のコンテンツに関する計画について話し合うことができました。

幅広いJRPG風シリーズから13人のヒーローを集めるというのは野心的な取り組みであり、実現を楽しみにしています。Critical Gamesがこのクロスオーバーイベントを企画したきっかけは何だったのでしょうか?

ジョシュ: その理由の一つは、十分な注目を集めていない素晴らしいゲームにスポットライトを当てたいという思いでした。自分のゲームと他のゲームを1つか2つ組み合わせたクロスオーバーコンテンツを作ることも考えましたが、大きなインパクトはないと感じていました。

2023年、私は昔のマーベルコミックに興味を持ち始め、1984年のオリジナル版『シークレット・ウォーズ』を読みました。これは事実上、最初の大規模なコミック・クロスオーバー作品と言えるでしょう。私が持っていたコピーにはインタビューも掲載されており、シークレット・ウォーズがマーベルを長年低迷していた後にいかにして成功へと導いたのか、そしてより多くの読者にマーベルのキャラクターを紹介したのかが描かれていました。

そこで私は考えました。私たちインディー開発者がさまざまなゲームのキャラクターを取り上げ、新しいプレイヤーが発見できる無料のストーリー主導型体験に組み込んだらどうなるだろうか?

ちなみに、 無限同盟 これらの独立した JRPG の歴史を新規プレイヤーに教えるのでしょうか、それとももっと自己完結的な冒険になるのでしょうか?

ジョシュ: 参加している開発者はそれぞれ独自のオーディエンスとファンベースを持っていますが、私たちの大半は規模が小さいです。そのため、 無限同盟 多くのプレイヤーが初めてキャラクターに出会うことになるので、キャラクターの紹介として役立ちます。

目標は、プレイヤーが気に入ったキャラクターに興味を持ち、ゲームを終えた後にオリジナルのゲームをチェックすることです。 無限同盟しかし、IA自体は大部分が自己完結的で、完全なストーリーを伝えます。

それでは詳細を見ていきましょう プロット、 そして、キャラクターたちの関わりについても。ネタバレは控えますのでご安心ください!では、この死んだ世界について、そして「お馴染みの仲間、敵、そして再創造された環境」が、この世界の発展にどのような役割を果たすのか、もう少し詳しく教えていただけますか?

ジョシュ: ええ、もちろんです!我らが英雄たちがアルムスの世界に到着する前、アルムスは悲惨な運命を辿ります。闇の力によって生命を奪われ、生き残ったのはたった一人の英雄だけ。彼は世界を救えず、今や彼を倒した怪物の器と化してしまったのです。

故郷へ帰るには、一行はこの傷ついた英雄を救う方法を見つけなければなりません。しかし、この新たな世界は廃墟と化しているため、登場人物たちは自ら道を切り開かなければなりません。故郷や過去の冒険の物語を互いに語り合うことで。これらの物語は文字通り環境を再構築し、プレイヤーが冒険を進め、主人公たちの記憶を探ることを可能にします。

JRPGはストーリーテリングに重点を置いたジャンルなので、このコンセプトをこのクロスオーバーのプロットに取り入れたいと思いました。ただし、これについては後ほど詳しく説明します。死せる世界アルムスには独自の文化と技術があり、プレイヤーはそれらを探索することができます。そして、そこには様々なゲームから引き出されたクロスオーバーの環境が織り込まれています。お馴染みの仲間たちについては、続報をお待ちください!

Infinite Alliance - インディークロスオーバー公開トレーラー(Chained Echoes、8-Bit Adventures 2、Quartet)

将来的には 無限同盟 他のJRPGからヒーローを何人か引き抜く可能性はあるでしょうか?DLCとかでしょうか?それともまだ断言するには早すぎるでしょうか?

ジョシュ: まさにその通りです!実は、ゲームの発売前にこの点についてまだ発表できることがあります。とはいえ、これは非常にバランスを取る作業です。 無限同盟 無料版ですが、予算は非常に限られています。あまり多くのキャラクターを無計画に投入すると、ゲームの焦点がぼやけて、ごちゃごちゃした印象になってしまう可能性があります。しかし、今後もさらに多くのヒーローが登場予定です!

ターンベースの戦闘と 9 人のプレイヤーによるシステムの仕組みについて詳しく教えていただけますか?

ジョシュ: もし読者の中にプレイした人がいたら ファンタジーX、 おそらくこれが一番良い例えでしょう。ターンは個別に行われ、ターンの順番はプレイヤーに表示されます。3人のキャラクターが同時に戦闘に参加できますが、プレイヤーは戦闘中にいつでもキャラクターを入れ替えることができ、ペナルティはありません。

各キャラクターは、原作ゲームから着想を得た、それぞれ独自のメカニクスとアビリティを備えています(中には、今後公開予定の珍しいメカニクスも含まれています)。そして、全員のゲージが満タンになると、『クロノ・トリガー』のトリプルテックのように、強力な連携攻撃を繰り出すことができます。

12以上の世界が絡み合っているので、私たちがこの非常に重要な質問をするのは当然のことだと思われます。 必要 この壮大な物語に飛び込む前に知っておくべきことは何でしょうか?これらのJRPGについて事前に知っておくと役立つでしょうか?

ジョシュ: 正直に言うと、始める前に何も知る必要はありません 無限同盟これらのゲームをプレイすることは、開発者としての私たちのサポートにもなりますし、追加の情報も得られます(ゲームをご存知の方のために、キャラクターやイベントに関する言及も多数含めています)。しかし、このゲームは入門編として作られているので、経験の有無に関わらず、ぜひプレイしていただきたいです。

これはPRの文句のように聞こえるかもしれませんが、私も似たような状況に陥りました。 8ビットアドベンチャー2。 多くのプレイヤーは、より高品質な続編にすぐに飛びつきたいと考えていましたが、それが可能かどうか疑問に思っていました。幸いなことに、私たちは続編でその期待に応え、新規プレイヤーも何も見逃すことなくプレイすることができました。そこで、ここでもその点を改めてお伝えしたいと思います!

私たちはそれを理解しています 無限同盟 は、現在2026年にさまざまなプラットフォームで発売される予定です。しかし、私たちの期待を高めるために、ゲームの現在の状況について概要を教えていただけますか?

ジョシュ: 2024年にプリプロダクションを開始し、XNUMX月に本格的なプロダクションを開始しました。実際、ゲームに必要なアセットはすでに多く揃っています。ゲームの構成とイベントごとの流れを設計し、多くのセリフを書き上げました。ゲーム内システム(戦闘など)も完成に向けて順調に進んでおり、すべて順調に進んでいます。次はコンテンツ制作に注力し、マッピング、カットシーン、そして各戦闘が意図したとおりに機能するようにしていきます。

詳細情報はどこで入手できますか? 無限同盟? 読者の方々と共有しても構わない、役立つソーシャル チャネル、ニュースレター、イベント ロードマップなどはありますか?

ジョシュ: ご質問ありがとうございます!@CriticalGamesAUとElectric Airshipのアカウントを、Bluesky、X、Instagram、Youtubeなどのソーシャルメディアでフォローしてください。また、ウィッシュリストへの登録とフォローもお願いします。 スチームページそこに最新情報を投稿する予定です。

これを終了する前に、他に詳細や最後のコメントを追加していただけますか?

ジョシュ: これまでの素晴らしい反響をいただき、皆様に心より感謝申し上げます。この2年間、この秘密を守るのは大変でしたが、私たちがこれからどんなものを用意しているか、お見せできることを本当に嬉しく思っています。

あなたが興味を持っているなら 無限同盟ぜひ、このプロジェクトに参加しているゲームのリストをご覧いただき、多くの素晴らしいクリエイターの作品を応援してください。このプロジェクトはどなたでも無料でご参加いただけますので、ぜひご参加ください!

素晴らしいですね。ありがとう、ジョシュ!

Critical Gamesの 無限同盟 ジョシュをフォローして Xゲームの詳細情報や発売前のアップデートについては、Steamのウィッシュリストに追加してください。 こちら.

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。

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