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Wardogs ने Steam Early Access में पहले दिन एक मिलियन प्रतियों की बिक्री हासिल की
Everplay Group plc ने कहा एक RNS घोषणा 11 सितंबर, 2026 को, कि Wardogs, Bulkhead द्वारा विकसित और Team17 द्वारा प्रकाशित 100-खिलाड़ी टैक्टिकल प्रथम-व्यक्ति शूटर, ने Steam Early Access में लॉन्च होने के बाद अपने पहले दिन एक मिलियन प्रतियों से अधिक की बिक्री पार कर ली। कंपनी ने कहा कि खेल ने Steam पर 340,000 से अधिक समकालिक खिलाड़ियों तक भी पहुंच बनाई।
Wardogs को 10 सितंबर, 2026 को Steam Early Access में जारी किया गया। Everplay, जो Super Media Group में अपनी हिस्सेदारी के माध्यम से Bulkhead के साथ एक रणनीतिक साझेदारी रखता है, ने Bulkhead की अपनी घोषणा को नोट करने के बाद इस अपडेट को जारी किया।
Mikkel Weider, Everplay के समूह मुख्य कार्यकारी अधिकारी, ने कहा:
“पहले दिन एक मिलियन से अधिक प्रतियों की बिक्री करना Bulkhead और Team17 की एक वास्तव में शानदार उपलब्धि है। मैं सभी को उनके अद्भुत कार्य के लिए धन्यवाद देना चाहता हूँ! मैं Bulkhead के साथ हमारी साझेदारी को लेकर अत्यंत उत्साहित हूँ और Wardogs फ्रैंचाइज़ का हिस्सा होने पर गर्व महसूस करता हूँ।”
रैंडमाइज़्ड नियंत्रण क्षेत्रों पर तीन-टीम लड़ाई
के अनुसार खेल के Steam पेज पर, Wardogs 100 खिलाड़ियों को तीन टीमों में विभाजित करता है जो एक क्षेत्र के नियंत्रण के लिए लड़ती हैं, जहाँ मैच पूर्वी यूरोप के खंडहर औद्योगिक पहाड़ों में एक विनाश योग्य युद्धक्षेत्र पर सेट होते हैं। सूची के अनुसार यह मोड King of the Hill से प्रेरणा लेता है, और बड़े मानचित्रों के भीतर रैंडमाइज़्ड 2×2 किमी नियंत्रण क्षेत्रों को रखता है। जिस टीम के पास क्षेत्र में सबसे अधिक खिलाड़ी होते हैं उसे अंक मिलते हैं, और पहला टीम जो 100 अंक तक पहुंचती है वह मैच जीतती है।
सूची एक मैच के भीतर की अर्थव्यवस्था का वर्णन करती है जिसमें प्रत्येक खिलाड़ी $10,000 से शुरू करता है और प्रत्येक जीवन में हथियारों, गियर, उपयोगी वस्तुओं और वाहनों का कस्टम लोडआउट खरीदता है। टीमप्ले क्रियाएँ, जैसे साथी को पुनर्जीवित करना, टीममेट को क्षेत्र में ले जाना और उद्देश्य को पकड़ना, नकद इनाम देती हैं, और बैलेंस मैचों के बीच बना रहता है। पेज में निर्माण और विनाश यांत्रिकी, वाहन, लॉजिस्टिक सिस्टम और निकटता वॉइस चैट भी सूचीबद्ध हैं।
Wardogs की कीमत Steam पर $39.99 है, साथ ही $49.99 का Supporter Edition है जो बेस गेम और इसका Supporter Pack बंडल करता है, जिसे अलग से $12.99 DLC के रूप में भी बेचा जाता है। Steam पेज पर अंग्रेजी भाषा की समीक्षाएँ अधिकांशतः सकारात्मक दिखाती हैं, जिसमें 14,887 उपयोगकर्ता समीक्षाओं में से 70% सकारात्मक हैं, और यह 14 भाषाओं, 10 Steam उपलब्धियों और Elytra कर्नेल-स्तर के एंटी-चिट को समर्थन देता है।
Bulkhead की Early Access योजना
Bulkhead Steam पेज पर बताता है कि वह अपेक्षा करता है कि Wardogs लगभग एक से दो साल तक Early Access में रहेगा, इस अवधि को सामग्री का विस्तार, सिस्टम में सुधार, संतुलन को परिष्कृत करने और खिलाड़ी प्रतिक्रिया का जवाब देने के लिए नियोजित किया गया है। डेवलपर कहता है कि खेल Early Access के दौरान कम कीमत पर है और पूर्ण रिलीज़ के करीब कीमत बढ़ाई जा सकती है।
डेवलपर के अनुसार, नियोजित जोड़ में अधिक मानचित्र, हथियार और वाहन, फाइटर जेट जैसे नए वाहन प्रकार, विस्तारित हथियार श्रेणियाँ, अतिरिक्त उद्देश्य विविधताएँ, गहरी प्रगति प्रणाली और मजबूत मौसमी मेटा गेम शामिल हैं, साथ ही संतुलन, प्रदर्शन और स्थिरता पर निरंतर कार्य। Bulkhead कहता है कि वह Steam, सोशल चैनलों और प्ले टेस्ट के माध्यम से प्रतिक्रिया एकत्र करेगा, गेमप्ले डेटा की निगरानी करेगा ताकि संतुलन और अर्थव्यवस्था परिवर्तन को सूचित किया जा सके, और मौसमी अपडेट चलाएगा जो सीधे खिलाड़ी व्यवहार के अनुसार प्रतिक्रिया देंगे, जहाँ खिलाड़ी Discord, X और YouTube के माध्यम से विकास टीम के साथ जुड़ सकते हैं।
Everplay की Super Media Group में हिस्सेदारी
Everplay ने 11 दिसंबर, 2025 को घोषणा की कि उसने Super Media Group में 20% अल्पसंख्यक हिस्सेदारी £2.0 मिलियन कुल मूल्य के लिए अधिग्रहित की। Super Media Group में Bulkhead शामिल है, जो एक स्वतंत्र यूके-आधारित FPS विशेषज्ञ है जिसे Super Media Group, Everplay और HIRO Capital के नए गठित कंसोर्टियम ने Tencent से खरीदा।
2014 में स्थापित, Bulkhead की रिलीज़ में Battalion 1944 शामिल है, और स्टूडियो ने स्वामित्व वाले Unreal Engine टूलिंग में निवेश किया है जिसे वह War Tech Framework कहता है, जिसे Everplay ने कहा कि यह वास्तविक मैकेनिक्स के आधार पर तेज़ FPS विकास चक्र सक्षम करता है। दिसंबर की घोषणा में, Everplay ने Wardogs को एक Unreal Engine 5 पूर्ण-युद्ध मल्टीप्लेयर FPS के रूप में वर्णित किया, जिसे Team17 द्वारा प्रकाशित किया जाएगा, और 2026 में PC पर Early Access और 2027 में पूर्ण मल्टी‑प्लेटफ़ॉर्म रिलीज़ की योजना है। कंपनी ने यह भी कहा कि वह Team17 के Hell Let Loose फ्रैंचाइज़ में भविष्य के शीर्षकों के लिए सह‑विकास अवसरों की खोज कर रही है।
Frank Sagnier, जब निवेश की घोषणा हुई तब Everplay के अंतरिम कार्यकारी अध्यक्ष, ने कहा कि साझेदारी ने FPS शैली में कंपनी की स्थिति को मजबूत किया और यह लेन‑देन उनके प्रथम‑पक्षीय IP राजस्व को बढ़ाने और अनुशासित पूँजी उपयोग पर केंद्रित रणनीति के साथ संरेखित है।
Everplay, जो स्वयं को प्रीमियम वीडियो गेम्स, कार्य सिमुलेशन गेम्स और बच्चों के एडुटेनमेंट ऐप्स का वैश्विक स्वतंत्र डेवलपर और प्रकाशक बताता है, 30 जून, 2026 को समाप्त छह महीने के मध्यावधि परिणाम 15 सितंबर, 2026 को रिपोर्ट करेगा।











