साक्षात्कार
स्लॉथ ग्लॉस गेम्स के एंड्रयू गौबत्ज़ ने स्टील सेंचुरी ग्रूव के बारे में बात की - साक्षात्कार श्रृंखला
स्लॉथ ग्लॉस गेम्स' एंड्रयू गौबाट्ज़, एक स्वतंत्र डेवलपर जिसके पोर्टफोलियो में शामिल हैं स्टार वार्स: विद्रोह और टॉर्चलाइट III, एक बिलकुल नए लय-केंद्रित पर बोल्ट कस रहा है “पोकेमोन जैसा” खेल. उपयुक्त शीर्षक स्टील सेंचुरी ग्रूव, आगामी शीर्षक में कथित तौर पर महाकाव्य मेक नृत्य लड़ाइयाँ और एक युवावस्था की कहानी होगी जो खिलाड़ियों को कई गाँवों और अखाड़ों में ले जाएगी।
स्लॉथ ग्लॉस गेम्स के बारे में अधिक जानने के प्रयास में स्टील सेंचुरी ग्रूव, हाल ही में मेरी मुलाकात एंड्रयू से हुई, जिन्होंने मुझे सभी नवीनतम घटनाक्रमों से अवगत कराया।
आज हमारे साथ बैठकर बात करने के लिए धन्यवाद। इससे पहले कि हम आपके आगामी मशीन-आधारित RPG के बारे में नवीनतम विवरण बताएं, क्या आप हमारे पाठकों के सामने अपना परिचय देना चाहेंगे और हमें स्लॉथ ग्लॉस गेम्स के बारे में कुछ बताना चाहेंगे?
एंड्रयू: ज़रूर! मैंने गेमिंग इंडस्ट्री में एक इंजीनियर के तौर पर शुरुआत की, जहाँ मैंने लगभग 10 साल तक एक्शन-आरपीजी जैसे गेम पर काम किया। टॉर्चलाइट III और स्टार वार्स: अपराइजिंग. 2021 में, मैंने पूर्णकालिक काम करने के लिए अपनी नौकरी छोड़ दी स्टील सेंचुरी ग्रूव, जिसे मैं ज्यादातर अकेले ही विकसित कर रहा हूँ (संगीत को छोड़कर सब कुछ!)
बेशक, वहाँ एक बहुत हम यहाँ आपके साथ चर्चा करना चाहते हैं - एक आधार के रूप में। क्या आप हमें एक चित्र चित्रित करना चाहेंगे स्टील सेंचुरी ग्रूव? यह किस प्रकार का खेल है और इसे बनाने के लिए आपको किसने प्रेरित किया?
एंड्रयू: स्टील सेंचुरी ग्रूव यह एक लय वाला गेम है जिसमें आप डांस बैटल में विशाल मशीनों को उड़ाते हैं। यह कई अलग-अलग शैलियों को एक साथ लाता है, लेकिन प्रेरणा वास्तव में सोशल मीडिया से आई है। मैं हमेशा इन्हें देखता हूँ जानकी विडियो of पोकीमोन पॉप संगीत पर नाचते हुए और जब भी वे आते, मुझे अंत तक देखना पड़ता। मैं मूल रूप से एक राक्षस संग्रह नृत्य खेल बनाना चाहता था, लेकिन मैं जल्दी ही इसके बजाय मेच बनाने के विचार से मोहित हो गया। मेरे लिए यह सवाल बहुत दिलचस्प है कि एक समाज जिसने युद्ध के लिए इन विशाल मशीनों का निर्माण किया था, अब उनका उपयोग केवल नृत्य युद्धों के लिए ही क्यों करेगा।
लेकिन खेल में अभी भी बहुत कुछ है पोकीमोन डीएनए: आप अपने छोटे से गृहनगर से शुरुआत करते हैं, स्थानीय प्रोफेसर से एक स्टार्टर मशीन चुनते हैं, और देश भर में एक वयस्क यात्रा पर निकलते हैं, प्रत्येक शहर में शीर्ष पायलट को हराने की कोशिश करते हैं, फिर अंततः बड़े शहर की नृत्य चैम्पियनशिप जीतते हैं।
तो, क्या है कहानी यहाँ? इन “विशाल मशीन योद्धाओं” को नृत्य आंदोलन में सबसे आगे किसने लाया?
एंड्रयू: इन मशीनों को पहली बार बनाए जाने के बाद से हज़ारों साल बीत चुके हैं और समाज ने इस नृत्य खेल के इर्द-गिर्द खुद को पूरी तरह से बदल लिया है। खिलाड़ी चरित्र और उनके आस-पास के सभी लोगों के लिए, यह सामान्य बात है।
लेकिन जाहिर है... यह बिल्कुल भी सामान्य नहीं है। और जैसे-जैसे आप खेल में आगे बढ़ेंगे, आपको दुनिया के इतिहास के बारे में और अधिक जानकारी मिलेगी, इन मशीनों को मूल रूप से किस लिए बनाया गया था, वे कैसे बदल गईं, और आपको यह भी सोचना होगा कि क्या अतीत को वाकई दफन रखा जा सकता है।
आपने बताया कि प्रत्येक मशीन की अपनी "क्षमताएँ, यांत्रिकी और संसाधन" होंगे। क्या आप हमें इनके बारे में थोड़ा और बताना चाहेंगे?
एंड्रयू: अपने करियर में, मुझे अन्य डेवलपर्स के साथ काम करने का सौभाग्य मिला है, जिन्होंने एक्शन-आरपीजी शैली में कुछ बेहतरीन गेम बनाए हैं: डियाब्लो II, टॉर्चलाइट, इसलिए मैं उनसे सीखी गई बातों को इस पूरी तरह से अलग प्रकार के खेल में लागू करना चाहता था।
प्रत्येक मेक अद्वितीय है, जिस तरह से ARPG में एक क्लास होती है। वे बुनियादी बिल्डर/स्पेंडर ऊर्जा यांत्रिकी के साथ सरल शुरू करते हैं, लेकिन फिर अधिक से अधिक दिलचस्प होते जाते हैं। एक ऐसा है जहाँ आपको ड्रोन को बुलाना और संयोजित करना है जो आपको अलग-अलग लाभ प्रदान करते हैं, और दूसरा जहाँ आप लय गेम के भीतर एक मिनी टू-कार्ड डेक बिल्डर खेल रहे हैं। देर से खेल के मेक बहुत मज़ेदार घुमावों और आपकी विभिन्न चालों के बीच तालमेल के साथ बहुत जंगली हो जाते हैं।
कृपया हमें एक सामान्य नृत्य युद्ध की प्रक्रिया के बारे में बताएँ? यह कैसे होता है शुरू करना, और अपने उद्देश्यों को पूरा करने के लिए क्या कदम उठाने चाहिए?
एंड्रयू: जैसे ए पोकीमोन गेम तब शुरू होता है जब आप सड़क पर किसी दूसरे पायलट से टकराते हैं। जैसे-जैसे डांस बैटल आगे बढ़ता है, आपको नोट्स की एक श्रृंखला दी जाती है, जिसे आपको सही समय पर हिट करना होता है। प्रत्येक नोट पर आप कौन सी चाल चलते हैं, यह पूरी तरह से आप पर निर्भर करता है, और यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप अपने गेमपैड या कीबोर्ड पर कौन सा बटन दबाते हैं।
आपका लक्ष्य प्रतिद्वंद्वी से पहले अपने प्रशंसा मीटर को भरना है। इसलिए, उदाहरण के लिए, स्टार्टर मेच में से एक, वोल्टेस में एक चाल है जो आपको प्रशंसा प्रदान करने के लिए ऊर्जा खर्च करती है, एक और चाल जो आपको ऊर्जा प्रदान करती है, एक चाल जो आपको कूलडाउन पर प्रशंसा का एक विस्फोट प्रदान करती है, और इसी तरह।
हम कुछ त्वरित सुझावों की सराहना करेंगे कैसे इन यांत्रिक लड़ाइयों से निपटने के लिए। उन लोगों के लिए कुछ सलाह साझा करना चाहूँगा जो इसकी एक प्रति लेने में रुचि रखते हैं स्टील सेंचुरी ग्रूव?
एंड्रयू: स्टील सेंचुरी ग्रूव यह अन्य लय गेम की तरह यांत्रिक रूप से उतना कठिन नहीं है, लेकिन यह आपको केवल पूर्व-निर्धारित बटन दबाने के बजाय वास्तव में सोचने की आवश्यकता के द्वारा इसकी भरपाई करता है। नोट्स के प्रत्येक भाग के बीच एक छोटा सा ब्रेक होता है। इस समय का उपयोग योजना बनाने के लिए करें।
आप यूआई में देख सकते हैं कि प्रतिद्वंद्वी आगे क्या चाल चलने वाला है, और नोट्स क्रमांकित हैं, इसलिए एक उन्नत खिलाड़ी हमेशा इस बारे में सोचता रहेगा कि वे अपने प्रतिद्वंद्वी का मुकाबला करने और अपने स्वयं के रोटेशन को बेहतर ढंग से निष्पादित करने के लिए कौन सी चालें इस्तेमाल करने जा रहे हैं। "मैं यह चाल 3 पर इस्तेमाल करने जा रहा हूँ, यह 7 पर, आदि।"
क्या है अगला कदम के लिए स्टील सेंचुरी ग्रूव, अगर आपको बुरा न लगे तो पूछिए? क्या हम उस महत्वपूर्ण लॉन्च तिथि के करीब पहुंच रहे हैं, या हम अभी भी इन यांत्रिक ब्रेकरों को कार्रवाई में देखने से काफी दूर हैं?
एंड्रयू: अगले कुछ महीनों में कुछ मुफ़्त और खेलने योग्य आने वाला है। एक तरह का डेमो, लेकिन शायद उस तरह से नहीं जैसा आप पारंपरिक रूप से उम्मीद करते हैं!
इससे पहले कि हम आगे बढ़ें और यहां चीजों को समेटें, क्या आप कोई अंतिम क्षण में अपने विचार या टिप्पणी साझा करना चाहेंगे?
एंड्रयू: यह गेम वाकई अनोखा है। इसमें बहुत सी ऐसी शैलियाँ हैं जो आम तौर पर एक-दूसरे से मेल नहीं खातीं, जो कि इस उद्योग में एक समझदार व्यवसायी आपको बिल्कुल भी नहीं करने के लिए कहेगा। लेकिन यह मेरा पसंदीदा काम है, इसलिए मैं इसे वैसे भी बना रहा हूँ। इसका मतलब है कि इस गेम को मार्केट में लाना एक कठिन लड़ाई होगी। अगर इसके बारे में सुनकर आपकी दिलचस्पी है, तो अगर आप स्टीम पर जाएँ और इसे अपनी इच्छा सूची में शामिल करें, तो यह बहुत बड़ा अंतर पैदा करेगा!
अपना समय देने के लिए धन्यवाद, एंड्रयू!
आप स्लॉथ ग्लॉस गेम्स पर अधिक जानकारी पा सकते हैं। स्टील सेंचुरी ग्रूव आधिकारिक वेबसाइट पर जाकर यहाँ उत्पन्न करेंआप अतिरिक्त कवरेज के लिए स्टीम पर गेम को अपनी इच्छा सूची में भी जोड़ सकते हैं यहाँ उत्पन्न करें.