साक्षात्कार

पर्प गेम्स और डेडबोल्ट इंटरएक्टिव पी1: एंकर लाइट पर – साक्षात्कार श्रृंखला

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P1: Anchor Light Promotional Art

पर्प गेम्स और डेडबोल्ट इंटरएक्टिव सामूहिक रूप से एक बायोशॉक-मीट्स-म्यूजिकल स्टैच्यू अनोमली हंटिंग थ्रिलर लाने के लिए काम कर रहे हैं जो इस तिमाही में एक्सबॉक्स, प्लेस्टेशन और पीसी पर आ रहा है। उपयुक्त रूप से, पी1: एंकर लाइट नामक, टीम की आगामी डेब्यू आईपी कथित तौर पर “बायोशॉक की भव्यता को रहस्य और अनोमली हंटिंग के स्वाद के साथ मिलाकर एक नए लाइटहाउस-केंद्रित दुनिया में” लाने की योजना है।

“हमारे लिए, पी1 एक अनोमली हंटिंग गेम्स के जीनर में एक विकासात्मक अगला कदम है जिसे हम उम्मीद करते हैं कि खिलाड़ी इसका आनंद लेंगे,” एंटोनियो अल्वाराडो, डेडबोल्ट इंटरएक्टिव में लीड गेम डिज़ाइनर और ग्रांट वाइल्ड, पर्प गेम्स में प्रोडक्शन और डिज़ाइन के प्रमुख ने एक प्रेस विज्ञप्ति में कहा।

धन्यवाद आप हमारे साथ बात करने के लिए समय निकाल रहे हैं — हमें आपके आगामी गेम के बारे में और जानने का अवसर मिला है। इससे पहले कि हम उस पर चर्चा करें, क्या आप हमारे पाठकों को अपना परिचय देंगे और अपनी भूमिका के बारे में और बताएंगे?

ग्रांट: हाय, मैं पर्प गेम्स से ग्रांट हूं, परियोजना पर डिज़ाइनर/निर्माता हूं, और मैं पी1: एंकर लाइट बनाने के लिए डेडबोल्ट इंटरएक्टिव के बहुत प्रतिभाशाली डेवलपर एंटोनियो अल्वाराडो के साथ काम करता हूं।

हम पी1: एंकर लाइट पर स्पॉटलाइट घुमाने के लिए उत्सुक हैं। कहा जा रहा है, इससे पहले कि हम आपके आगामी डेब्यू शीर्षक के बारीक बिंदुओं में कूदें, हमें यह पूछना होगा — क्यों इस जीनर, विशेष रूप से? क्या आप हमें इस बिंदु तक पहुंचने के लिए अपनी यात्रा के बारे में और बता सकते हैं?

ग्रांट: यह एक सब-जीनर है जिसे प्यार करना आसान है, यह दोनों खिलाड़ी और विकास दृष्टिकोण से दृष्टिकोण से बहुत दृष्टिकोण है। इस तरह की परियोजना का संकुचित दायरा बहुत सारे कमरे के लिए अनुमति देता है – वास्तव में, हमने बहुत समय बिताया खुद से पूछते हुए, ‘किसी भी ‘एक्स’ परिदृश्य में सबसे अधिक मज़ा क्या होगा?’ परियोजना के अंत में, जब हम बहुत सारे प्लेटेस्टिंग कर रहे थे, तो हम अक्सर हंसते हुए पाते थे क्योंकि हम अभी भी डरे हुए थे – यदि आप सक्रिय रूप से परियोजना से बहुत आनंद ले रहे हैं, तो मुझे लगता है कि यह आनंद खिलाड़ियों तक पहुंचेगा।

इसके अलावा, इस जीनर में अभी भी बहुत कुछ करना बाकी है, इसमें और भी मज़ा होना बाकी है!
आपने खुद कहा है: पी1 अनोमली हंटिंग गेम्स के जीनर में एक “विकासात्मक अगला कदम” है। बताएं, पी1 को अपने प्रतिस्पर्धियों से क्या अलग करता है, और यह एक पारंपरिक सूत्र को कैसे बदलेगा जो आधुनिक समय में एक तरह का मानक बन गया है?

ग्रांट: दो मुख्य बातें हैं जो पी1 को अपने समकालीनों से अलग करती हैं। आमतौर पर, अनोमली हंटिंग गेम्स का फोकस वातावरण नहीं है, यह केवल अनोमली के लिए एक माध्यम है – हम एक अलग दृष्टिकोण लेना चाहते थे। हमने एक प्ले-स्पेस बनाने और परिष्कृत करने में बहुत समय बिताया जो प्रभावशाली है और व्यक्तित्व से भरा हुआ है; एक स्थान जो पूरी तरह से अजीब है, फिर भी कुछ हद तक आधारित है। यह विचित्र लोगों का घर था, जिन्होंने अज्ञात अंधकार देखा था, और यह एक स्थान था जो न्यूनतम था। स्थान के माध्यम से इन कहानियों को व्यक्त करने से इसे जीवन में लाया।

दूसरा अंतर यह है कि हम इसे ‘डॉन्ट मूव’ मैकेनिक कहते हैं। यह मूल रूप से ‘ग्रैंडमदर्स फुटस्टेप्स’ या ‘रेड लाइट, ग्रीन लाइट’ है। संगीत लगातार लाइटहाउस में स्पीकर के माध्यम से पाइप किया जाता है, लेकिन यह कभी-कभी कट जाएगा, और जब यह कट जाता है, तो आपको एक इंच भी नहीं हिलना चाहिए। यदि आप करते हैं, तो आप देखे जाएंगे … और निपटाए जाएंगे।
कृपया हमारे लिए दृश्य सेट करें, यदि आप इतने दयालु हैं। पी1: एंकर पॉइंट वास्तव में कहां होगा, और हम, उपयोगकर्ता के रूप में, इसके विकास में क्या भूमिका निभाएंगे?

ग्रांट: एंकर लाइट को पैराडाइज द्वारा एक घातक अलौकिक घटना के कारण बंद कर दिया गया था। एक शोधकर्ता वहां तैनात था, लेकिन उसने चेतावनी के बिना छोड़ दिया। आप पैराडाइज द्वारा एक जांचकर्ता के रूप में खेलते हैं जो यह पता लगाने के लिए भेजा जाता है कि क्या हुआ और लाइटहाउस को बंद कर दिया जाता है।

हम आपको किसी भी स्पॉइलर के लिए परेशान नहीं करेंगे, लेकिन हमें यह पूछना होगा — लाइटहाउस की दसवीं मंजिल पर क्या लुर्क्स? क्या यह एंडगेम है जिसे हम सक्रिय रूप से अनलॉक करने का प्रयास कर रहे हैं, यदि आप मुझे पूछने का मन नहीं करते हैं?

ग्रांट: दसवीं मंजिल साहिल के रूप में कार्य करती है, जो प्रकाश और आश्रय प्रदान करती है, यदि आप अंधकार से गुजर सकते हैं।

खैर, आपने निश्चित रूप से हमारी रुचि को बढ़ा दिया है कि आपकी यह “म्यूजिकल स्टैच्यू” मैकेनिक कैसे काम करेगी। क्या आप हमें इसके बारे में और बता सकते हैं?

ग्रांट: बिल्कुल! बहुत सारे खिलाड़ी इस तरह के खेलों में केवल देखने पर ध्यान केंद्रित करने के आदी हैं, लेकिन पी1 में, आपको सुनने पर भी ध्यान देने की आवश्यकता है। संगीत किसी भी समय कट सकता है, इसलिए आपको जीवित रहने के लिए सावधान रहना होगा। जितना अधिक आप एक लूप से गुजरते हैं, उतना ही बड़ा दंड होगा यदि आप पकड़े जाते हैं।

इसी तरह के अन्य खेलों में, यदि आप एक अनोमली देखते हैं, तो आप बस एक लूप को पुनः आरंभ करने के लिए मुड़ जाते हैं … यह कमजोर लोगों के लिए है *हंसते हुए*। पी1 में, संगीत सबसे खराब संभव समय पर कट जाता है, जिससे आप कुछ बहुत ही अस्थिर चीज़ का सामना करते हैं, जानते हुए कि यदि आप एक इंच भी हिलते हैं, तो यह पर्दे के पीछे है। आपको नियमित रूप से पूरी तरह से असहाय छोड़ दिया जाएगा, अपने दिमाग में आवाज के खिलाफ लड़ते हुए जो ‘भागो, भागो भागो!!’ चिल्ला रही है।
क्या आपके पास उन लोगों के लिए कोई उपयोगी सुझाव हैं जो पी1: एंकर लाइट के रहस्यमय घटनाओं की अपनी खुद की शांत जांच शुरू करने की सोच रहे हैं? या फिर, क्या आपके पास उन लोगों के लिए कोई सलाह है जिन्होंने पहले कभी अनोमली हंटिंग गेम नहीं खेला है?

ग्रांट: मुझे यह प्रश्न बहुत पसंद है! लाइटहाउस को उसकी वर्तमान स्थिति में लाने वाली एक विशिष्ट श्रृंखला की घटनाएं हैं, साथ ही पैराडाइज नामक कंपनी के बारे में एक बड़ी कथा है जिसने इसे बंद कर दिया था। आप इन पहलुओं के बारे में और जान सकते हैं जो अनोमली, फ्लॉपी डिस्क जो डायरी प्रविष्टियों और ज्ञापनों को रखती हैं, साथ ही स्थान के माध्यम से भी बताई जाती हैं। मैं देखने के लिए उत्साहित हूं कि लोग क्या एक साथ रख पाते हैं और कौन से सिद्धांत सामने आते हैं – मैं निश्चित रूप से इसके लिए नजर रखूंगा …

जिन लोगों ने पहले इस जीनर का खेल नहीं खेला है, उन्हें जरूर आजमाना चाहिए! हम सभी को एक युवा उम्र से ही ‘स्पॉट द डिफरेंस’ गेम्स का आनंद लेने के लिए प्रशिक्षित किया जाता है। व्यक्तिगत रूप से, मैं एक धुंधली शाम को कुछ दोस्तों को इकट्ठा करने, लाइट्स बंद करने और एक साथ गेम के माध्यम से काम करने की सलाह दूंगा – यह एक अच्छा समय होगा, मैं वादा करता हूं।
पीसी और कंसोल लॉन्च के साथ-साथ कोने में, यह पूछना उचित लगता है — आपके लिए अगला कदम क्या है? क्या कार्ड में अनोमली का एक और गुलदस्ता हो सकता है, या यह अभी भी बहुत जल्दी है?

ग्रांट: पी1 निश्चित रूप से एक बड़ी कथा के साथ बनाया गया था। निश्चित रूप से इस स्थान को देखें।

पी1: एंकर लाइट के लॉन्च से पहले इसके बारे में अपडेट कैसे रहें? क्या आपके पास अपने पाठकों के साथ साझा करने के लिए कोई उपयोगी सोशल हैंडल, न्यूजलेटर या रोडमैप विवरण हैं?

ग्रांट: आप हमें यूट्यूब, इंस्टाग्राम, एक्स, और टिकटॉक पर अपने सभी सोशल चैनलों पर फॉलो कर सकते हैं।

हम आने वाले हफ्तों में पी1: एंकर लाइट के बारे में और देखने के लिए उत्साहित हैं। धन्यवाद, और लॉन्च के साथ शुभकामनाएं!

 

आप X पर डेडबोल्ट इंटरएक्टिव का पालन करके पी1: एंकर लाइट के बारे में और जान सकते हैं। गेम पर अतिरिक्त समाचार कवरेज के लिए, आप यहां एक्स पर पर्प गेम्स का पालन भी कर सकते हैं।

Jord gaming.net में कार्यवाहक टीम लीडर हैं। जब वह अपने दैनिक सूची-आधारित लेखों में लंबी-चौड़ी बातें नहीं कर रहे होते, तो संभवतः फैंटेसी उपन्यास लिख रहे होते हैं या Game Pass में अनदेखे इंडी गेम्स तलाश रहे होते हैं।