साक्षात्कार

युआन कुई, मैडक्राफ्ट के निर्माता पेंटेड इन ब्लड पर बात करते हैं – साक्षात्कार श्रृंखला

Gaming.net को Google पर अपने पसंदीदा स्रोतों में जोड़ें
Painted in Blood Logo

मैडक्राफ्ट ने अपनी योजनाओं की घोषणा की है कि वह पेंटेड इन ब्लड, एक आधुनिक पहले व्यक्ति शूटर को पीसी पर स्टीम के माध्यम से लाने की योजना बना रहा है, जिसमें पुराने एकल-खिलाड़ी आतंक शूटरों के परिचित संक्रमण हैं।

“डूम 3 और अंडाइंग पेंटेड इन ब्लड में पेनकिलर की तरह है; एक तीव्र, आधुनिक आतंक एफपीएस गेम जो डेवलपर मैडक्राफ्ट द्वारा बनाया गया है,” प्रेस विज्ञप्ति में कहा गया है। “क्लासिक एकल-खिलाड़ी आतंक शूटरों के प्रति एक प्रेम पत्र के रूप में डिज़ाइन किया गया है, जबकि दृश्य और गेमप्ले सीमाओं को आगे बढ़ाते हुए, खिलाड़ी एक कलाकार के ट्विस्टेड पैलेट ऑफ नाइटमेयर्स के भूतिया दुनिया में कदम रखते हैं।”

पेंटेड इन ब्लड के बारे में अधिक जानने के प्रयास में, हमने मैडक्राफ्ट के निर्माता युआन कुई के साथ बैठकर इसके बारे में विस्तार से बात की।

पेंटेड इन ब्लड एक्सप्लोरेशन

आज हमारे साथ बैठने और पेंटेड इन ब्लड के बारे में बात करने के लिए धन्यवाद – हम आपके आगामी गेम के बारे में अधिक जानने के लिए उत्साहित हैं। इससे पहले कि हम इसमें गहराई से जाएं, क्या आप हमारे पाठकों को अपना परिचय देना चाहेंगे और मैडक्राफ्ट में अपनी भूमिका के बारे में बताएं?

युआन: मेरा नाम युआन कुई है, मैडक्राफ्ट का निर्माता, और मैं निर्देशक, प्रोग्रामर और कलाकार भी हूं। पेंटेड इन ब्लड ने एक सоло पैशन प्रोजेक्ट के रूप में शुरुआत की और अब मैं एक करीबी दोस्त के साथ-साथ कुछ ब्रिलियंट एक्सटर्नल टैलेंट के साथ काम करता हूं। मैं मुख्य रूप से गेम की समग्र दिशा का प्रबंधन करता हूं क्योंकि मुझे कई साल पहले इसके लिए मूल दृष्टिकोण था।

आपने क्लासिक पहले व्यक्ति आतंक शूटरों और पेंटेड इन ब्लड के बारे में बात की है जो अपने现代 ट्विस्ट के साथ उस दुनिया में झुक जाएगा। कृपया उन हस्ताक्षर प्रभावों और कार्यों के बारे में अधिक बताएं जिन्होंने आपको पेंटेड इन ब्लड बनाने के लिए प्रेरित किया।

युआन: मेरे गेमिंग इतिहास में, मेरे पसंदीदा एफपीएस गेम हमेशा आतंक और एक्शन के बीच कुछ होते हैं, जैसे कि डूम 3, फियर, क्लाइव बार्कर का अंडाइंग। ये वे गेम हैं जो मैंने अतीत में खेले हैं और सबसे प्रेरक हैं। यूरोपीय महल और हवेलियां मुझे बचपन से ही आकर्षित करती हैं और आप पेंटेड इन ब्लड के मुख्य वातावरण में उन प्रभावों को देखेंगे।

क्या आप इस दुनिया में भूमिका निभाने वाले पात्रों और कथा के बारे में अधिक बता सकते हैं? कृपया हमारे लिए दृश्य सेट करें।

युआन: पेंटेड इन ब्लड की पूरी कहानी कुछ हद तक एक रहस्य है, इसलिए मैं इसे बहुत अधिक नहीं बताऊंगा – लेकिन मूल रूप से, हमारा नायक, एडवर्ड पैट्रिक, अपने NIGHTMARES के भीतर आत्म-खोज कर रहा है, साथ ही साथ अपनी लापता स्मृति के महत्वपूर्ण हिस्सों को याद करने की कोशिश कर रहा है। इसमें कुछ संदेश भी हैं जो हम चित्रित करना चाहते हैं, जैसे कि युद्ध, प्रेम, बलिदान, और रचनात्मकता का अर्थ। मैं चाहता हूं कि खिलाड़ी गेम खेलते समय कुछ महसूस करें, गेम से ज्यादा।

आप देखेंगे कि जब सैनिटी नीचे जाती है – मूड बदलता है, रोशनी बंद हो जाती है, चीजें छाया में छिपने लगती हैं। कभी-कभी आप आवाजें सुनेंगे या अजीब दृश्य देखेंगे। आपके पास सैनिटी वापस लाने के लिए उपकरण हैं जैसे कि शैडो मॉन्स्टर्स को हराना और विशेष प्रकाश स्रोतों को इकट्ठा करना जैसे कि चमकती तितलियां। कभी-कभी हम खिलाड़ी के सैनिटी व्यवहार को कहानी की जरूरतों के आधार पर निर्देशित करेंगे। यह कई अप्रत्याशित पल पैदा करेगा और समग्र अनुभव को ताज़ा रखेगा।
आइए इस “बड़ा** कombat” के बारे में अधिक बात करते हैं और पेंटेड इन ब्लड में उपलब्ध उपकरणों के बारे में बताएं। हमें हथियारों और व्यापार के सामान्य उपकरणों के बारे में बताएं।

युआन: हमने पेनकिलर जैसे गेमों की दिशा में काम किया है, जिसमें कल्पनात्मक हथियार हैं – न कि इसलिए कि हमारे पास समान सेटिंग्स हैं, लेकिन हमारी कहानी में, हथियार कलाकार के उपकरण हैं; वे एडवर्ड के मनोविज्ञान का हिस्सा हैं, और उनके आंतरिक स्व का प्रतिबिंब हैं; वे विवादास्पद, संघर्षपूर्ण और रचनात्मक हैं।

हमने हथियारों को डिज़ाइन किया है जो पारंपरिक, वास्तविक जीवन के हथियारों से मिलते-जुलते हैं। हालांकि, प्रत्येक हथियार को हमारे विश्व के एस्थेटिक्स में फिट होने के लिए एक कल्पनात्मक नया रंग और विशिष्ट विवरण दिया जाएगा। कुछ हथियार रचनात्मक और असामान्य खेल के लिए डिज़ाइन किए गए हैं; एक सॉ ब्लेड गन, उदाहरण के लिए, संघर्ष को ताज़ा और आकर्षक बनाने के लिए।
सैनिटी पेंटेड इन ब्लड के गेमप्ले में एक बड़ा हिस्सा है; “संयम को सख्ती से नियंत्रित करना होगा ताकि अंधेरे और कठोर एस्थेटिक्स को जीवित रखा जा सके।” कृपया इसके बारे में अधिक बताएं। हमारी मानसिक स्थिति यात्रा को कैसे प्रभावित करेगी?

युआन: हमने “सैनिटी” के विचार को समर्थन देने के लिए एक श्रृंखला की तर्क और घटनाएं बनाई हैं। हालांकि, हम यह नहीं बताएंगे कि यह गेम में कैसे काम करता है क्योंकि हम चाहते हैं कि खिलाड़ी इसे स्वयं अनुभव करें। हमारे प्ले टेस्ट के आधार पर, हमने पाया है कि यह अधिक मजेदार है जब हम तर्क या विवरण को बहुत गहराई से नहीं बताते हैं और केवल यह दिखाते हैं कि क्या होता है।

आप देखेंगे कि जब सैनिटी नीचे जाती है – मूड बदलता है, रोशनी बंद हो जाती है, चीजें छाया में छिपने लगती हैं। कभी-कभी आप आवाजें सुनेंगे या अजीब दृश्य देखेंगे। आपके पास सैनिटी वापस लाने के लिए उपकरण हैं जैसे कि शैडो मॉन्स्टर्स को हराना और विशेष प्रकाश स्रोतों को इकट्ठा करना जैसे कि चमकती तितलियां। कभी-कभी हम खिलाड़ी के सैनिटी व्यवहार को कहानी की जरूरतों के आधार पर निर्देशित करेंगे। यह कई अप्रत्याशित पल पैदा करेगा और समग्र अनुभव को ताज़ा रखेगा।
आप इस दुनिया में कैसे प्रवेश करने की सलाह देंगे? क्या आपके पास कुछ उपयोगी सुझाव या टिप्स हैं जो आप उन लोगों के साथ साझा करने के लिए तैयार हैं जो पेंटेड इन ब्लड की एक प्रति प्राप्त करने में रुचि रखते हैं?

युआन: मैं सोचता हूं कि एफपीएस प्रशंसक जो वातावरण की सराहना करते हैं उन्हें यह आजमाना चाहिए। पुराने स्कूल की शैली को बनाए रखने के अलावा, आसपास के वातावरण पर अधिक ध्यान दें और विभिन्न तरीकों से खेलने का अन्वेषण करें। मैकेनिक्स से परिचित होना निश्चित रूप से मदद करेगा!

हम पेंटेड इन ब्लड के साथ आपके अगले कदमों के बारे में अधिक जानने के लिए उत्सुक हैं। चौथी तिमाही आपके लिए कैसी आकार ले रही है, अगर आप मुझे माफ करेंगे तो पूछने में?

युआन: यदि अर्ली एक्सेस लॉन्च सुचारू रूप से होता है, तो हम आगे बढ़ेंगे और तुरंत चैप्टर 2 का विकास शुरू करेंगे। बाद के चैप्टर अभी तक नहीं बनाए गए हैं, लेकिन वे पहले से ही योजनाबद्ध हैं। मुझे कई विचार हैं जिन्हें मैं प्रयोग करना चाहता हूं, साथ ही साथ नए वातावरण बनाने के लिए। हम वास्तव में इसका इंतजार नहीं कर सकते।

क्या स्टीम नेक्स्ट फेस्ट के बाद पेंटेड इन ब्लड के साथ अपडेट रहने का कोई तरीका है? क्या आपके पास कोई उपयोगी सोशल हैंडल, न्यूजलेटर या अतिरिक्त इवेंट विवरण हैं जो आप हमारे पाठकों के साथ साझा करने के लिए तैयार हैं?

युआन: मेरे एक्स सोशल पेज (@गेसकुई) पर नजर रखें! यदि कोई बड़ा समाचार या अपडेट है, तो मैं निश्चित रूप से पोस्ट करूंगा। स्टीम स्टोर पेज पर भी नजर रखें!

क्या आपके पास हमारे पाठकों के साथ साझा करने के लिए कुछ और है trước हम समाप्त करें?

युआन: पेंटेड इन ब्लड को आजमाएं – हमने इसमें अब तक बहुत प्यार डाला है और अभी भी बहुत कुछ आना बाकी है। दिशा शायद हर किसी की पसंद की नहीं हो सकती है, लेकिन यदि आप एफपीएस आतंक प्रशंसक हैं, तो आप कुछ नया पा सकते हैं जो क्लासिक रूप से पुराना लगता है। मैडक्राफ्ट का लंबी अवधि में लक्ष्य है एक एएए गुणवत्ता वाला गेम बनाना जबकि इसके स्वतंत्र दृष्टिकोण को बनाए रखना। यदि आपको यह विचार पसंद है और हमारी यात्रा का अनुसरण करना चाहते हैं, तो कृपया हमारा समर्थन करें। हम गेम को अपनी पहुंच के भीतर सबसे अच्छा बनाने के लिए जो कुछ भी करेंगे। धन्यवाद!

आपका समय लेने के लिए धन्यवाद, युआन – हम वास्तव में इसकी सराहना करते हैं। पेंटेड इन ब्लड के साथ शुभकामनाएं!

 

मैडक्राफ्ट के पेंटेड इन ब्लड के बारे में अधिक जानने के लिए स्टूडियो का पालन करें एक्स पर। अतिरिक्त समाचार और पूर्व-प्रकाशन कवरेज के लिए, स्टीम पर गेम को अपनी विश्लेषण सूची में जोड़ने के लिए यहां क्लिक करें।

Jord gaming.net में कार्यवाहक टीम लीडर हैं। जब वह अपने दैनिक सूची-आधारित लेखों में लंबी-चौड़ी बातें नहीं कर रहे होते, तो संभवतः फैंटेसी उपन्यास लिख रहे होते हैं या Game Pass में अनदेखे इंडी गेम्स तलाश रहे होते हैं।