साक्षात्कार
सेथ और ज़ैच बेलेंजर, मोब एंटरटेनमेंट — साक्षात्कार श्रृंखला
अंततः, शरद ऋतु के त्योहार शुरू हो गए हैं, जिसका अर्थ है कि केवल एक ही बात है: पॉपी प्लेटाइम फिर से अपनी सर्वसम्मत रूप से प्रशंसित प्लश-केंद्रित आतंक श्रृंखला में एक और अध्याय लाने के लिए तैयार है। यह सही है — मोब एंटरटेनमेंट श्रृंखला का तीसरा संस्करण अपनी औपचारिक शुरुआत करने वाला है, जिसका अर्थ है कि आईपी के प्रशंसकों को श्रृंखला में अगले कई महीनों में प्लेटाइम कंपनी की दुनिया की एक और परत देखने की उम्मीद है। अंततः。
पॉपी प्लेटाइम फ्रेमवर्क पर最新 विकास के मद्देनजर, मैंने मोब एंटरटेनमेंट के संस्थापकों सेथ और ज़ैच बेलेंजर से मिलने का फैसला किया, जो भाई-बहन की जोड़ी ने अपनी श्रृंखला को एक अप्रत्याशित शक्ति में बदल दिया है। सवाल यह है कि स्टूडियो के लिए क्या आगे है, और सबसे महत्वपूर्ण बात, प्लेटाइम कंपनी में प्यारे राक्षसों के लिए क्या होगा?

क्रेडिट: मोब एंटरटेनमेंट
हमें अपने विकासकर्ता के रूप में अपनी यात्रा के बारे में बताएं। यह कैसे शुरू हुआ?
सेथ: हमने यूट्यूब पर सामग्री निर्माता के रूप में शुरुआत की, जहां हम एनिमेटेड फैंडम वीडियो बनाते थे। हमने जल्दी ही एक दर्शक वर्ग बना लिया। जल्द ही, हमारे वीडियो लाखों व्यू जनरेट कर रहे थे। कुछ मामलों में, हमारे वीडियो ने सैकड़ों लाख व्यू जनरेट किए। यह अद्भुत था! उस शुरुआती सफलता ने हमें अपने रचनात्मक प्रयासों को विभिन्न प्लेटफार्मों और माध्यमों में विस्तारित करने के लिए प्रेरित किया।
ज़ैच: शुरुआत में, हमने एक कंपनी बनाने की कल्पना की जो विभिन्न प्रकार के मनोरंजन विकसित करेगी, जैसे कि संगीत वीडियो, लघु और लंबी फिल्में, गेम्स और अन्य प्रकार के मीडिया। यह हमारे लिए अपने दर्शकों को बढ़ाने और मनोरंजन उद्योग में सामान्य तरीके से चीजों को करने के तरीके को फिर से सोचने का समय है। हम अपने दृष्टिकोण के साथ लगातार बने रहने का प्रयास करते हुए ऐसा करने का प्रयास करते हैं।
पॉपी प्लेटाइम के लिए प्रेरणा कहां से मिली? क्या यह एक विचार है जिसे मोब एंटरटेनमेंट ने लंबे समय से टैप करना चाहा था?
सेथ: ज़ैच और मैं हमेशा से मीडिया के शौकीन रहे हैं। फिल्में, गेम्स, पॉप संस्कृति, संगीत; हम उन चीजों की ओर आकर्षित होते हैं जो दृश्य रूप से आकर्षक हैं और एक गहरी पृष्ठभूमि विकसित करती हैं। यही बात हमें सबसे ज्यादा आकर्षित करती है। प्लेटाइम कंपनी के लिए प्रेरणा वास्तविक दुनिया की खिलौना कंपनी आईडियल से मिली, जिसकी स्थापना 1900 के दशक में हुई थी। वे अमेरिका में सबसे बड़ी खिलौना निर्माण कंपनियों में से एक थे। उनके पास जो विविध प्रकार के गुड़िया और खिलौने थे, उन्होंने हमें उस सेटिंग में एक कहानी सुनाने के बारे में सोचने पर मजबूर किया।
ज़ैच: हम महीनों से सही विचार की तलाश में थे, और अंततः हमें वह मिल गया जो हम चाहते थे। बाकी इतिहास है।

क्रेडिट: मोब एंटरटेनमेंट
और इसके पात्रों के बारे में क्या? यह कहना उचित है कि हगी वगी स्क्रीम के गHOSTफेस की तरह ही पहचानने योग्य है। बताएं, आपने विरोधियों के डिज़ाइन कैसे तैयार किए?
सेथ: हम जानबूझकर “मीठा और दोस्ताना” के साथ “मारात्मक और भयानक” का मिश्रण विकसित करने का प्रयास करते हैं। आप इसे गेम में सभी पात्रों में देख सकते हैं। आमतौर पर जब आप उनसे पहली बार मिलते हैं, तो आप सोचते हैं “प्यारा खिलौना” और उनसे खेलने के लिए उनकी ओर दौड़ना चाहते हैं। यह बचपन की मासूमियत है जो आपको आकर्षित करती है। फिर जब आप उनके बहुत करीब आते हैं, तो आप उनके डार्क गुणों का पता लगाते हैं। फिर आपका एकमात्र विकल्प भागना है। आपको जीवन को बचाने के लिए बहुत जल्दी से खुशी और प्यार से डर और उड़ान की ओर मुड़ना होगा। यही बात गेम को इतना खास बनाती है।
आंकड़ों के अनुसार, पॉपी प्लेटाइम बाजार में सबसे लोकप्रिय इंडी आतंक श्रृंखला में से एक है। अपने शब्दों में, आप क्यों सोचते हैं कि यह गेम इतने सारे खिलाड़ियों को आकर्षित करता है?
सेथ: यह तीन मुख्य कारकों पर निर्भर करता है जो दर्शकों को आकर्षित करते हैं और उन्हें इस इंटरैक्टिव अनुभव में शामिल होने के लिए प्रेरित करते हैं। पहला, यह व्यापक रूप से सुलभ है। यह आसानी से खेलना शुरू किया जा सकता है। ग्रैब पैक मैकेनिक सीखने और समझने में आसान है, लेकिन यह गेम के विकास के साथ बदल सकता है। पॉपी प्लेटाइम के पज़ल और मिनी गेम्स चुनौतीपूर्ण हैं, लेकिन असंभव नहीं। दूसरा, कहानी आकर्षक है। हमारे दर्शकों को और अधिक जानने की इच्छा है। वे पॉपी और हगी वगी के बैकस्टोरी के बारे में जानना चाहते हैं और यह जानना चाहते हैं कि वे कैसे बने। और प्रत्येक नए अध्याय के साथ, हम नए पात्रों को पेश करते हैं। इसलिए मौजूदा पात्रों की कहानी और अधिक जटिल होती जा रही है। यह कहानी कहां जा रही है? यह अभी तक समाप्त नहीं हुई है। और यह दृश्य रूप से आकर्षक है। प्रत्येक बार जब हम एक नया अध्याय या सामग्री जारी करते हैं, तो हम सिनेमैटिक्स को बढ़ाने का प्रयास करते हैं। आप गेम में किसी भी कमरे में प्रवेश कर सकते हैं और कहानी को और अधिक समझने में मदद करने वाले विवरण पा सकते हैं।

क्रेडिट: मोब एंटरटेनमेंट
आगामी अध्याय, डीप स्लीप के बारे में बताएं। इस श्रृंखला में अगले एपिसोड से क्या उम्मीद करें?
ज़ैच: अध्याय 3 श्रृंखला में सबसे बड़ा अध्याय होगा। हमारे पास खिलाड़ियों के लिए कई आश्चर्य हैं, जिनमें अधिक प्रकार के पज़ल, नए पात्र शामिल हैं जो आपकी मदद करेंगे या आपकी प्रगति को बर्बाद करने का प्रयास करेंगे, और अधिक जंप स्केयर होंगे जो पॉपी ब्रह्मांड की मुख्य विशेषता हैं।
सेथ: अध्याय 1 और 2 क्लिफहैंगर पर समाप्त हुए और प्रशंसकों ने उत्तरों का इंतजार किया। इंटरनेट पर कई सिद्धांत हैं। अध्याय 3 निश्चित रूप से क्लिफहैंगर्स को संबोधित करेगा, लेकिन यह भी नए प्रश्न उठाएगा और कहानी में परतें जोड़ेगा। डीप स्लीप पॉपी ब्रह्मांड में एक निर्णायक बिंदु है और कहानी की दिशा को एक नए दिशा में ले जाता है। हमने अपने पर्यावरण डिजाइन कौशल का परीक्षण किया है और अध्याय 3 सबसे दृश्य रूप से सिनेमैटिक गेम होगा।
डीप स्लीप के ट्रेलर में एक नए रहस्यमय विरोधी का भी खुलासा होता है। हम जानना चाहते हैं कि यह कौन या क्या है? हम महीनों से इसका पता लगाने की कोशिश कर रहे हैं!
सेथ: यह हमारे समुदाय के बारे में है जो हमें पसंद है। हर कोई मिलकर काम कर रहा है, अनुमान लगा रहा है और यह जानने की कोशिश कर रहा है कि आगे क्या होगा और नए पात्र कौन हैं। मैं जो साझा कर सकता हूं वह यह है कि खिलाड़ियों को विभिन्न भावनाएं महसूस होंगी। कुछ हंसेंगे, दूसरे चिल्लाएंगे और कुछ रो सकते हैं। और जो जानता है, हगी वगी को प्रशंसकों के बीच प्रतिस्पर्धा मिल सकती है।
तो, पॉपी प्लेटाइम के लिए आगे क्या है? क्या हम भविष्य में चौथे अध्याय को देखेंगे? एक पांचवां, शायद? कोई दबाव नहीं!
सेथ: हम हमेशा आगे की सोचते हैं और सोचते हैं कि हम कहानी को आगे कहां ले जा सकते हैं। हम अध्याय 1 द्वारा स्थापित ओवरआर्चिंग लोर से विचलित नहीं करना चाहते हैं, इसलिए हम इस पर निर्माण करने के लिए लगातार काम करते हैं। मुझे पता है कि यह कहानी अभी तक समाप्त नहीं हुई है। और प्लेटाइम फैक्ट्री में अभी तक अनलॉक नहीं किए गए कई हिस्से हैं। अभी भी बहुत कुछ खोजा जाना बाकी है!
अंत में, क्या आपके पास पॉपी प्लेटाइम को एक्सबॉक्स, प्लेस्टेशन, या स्विच पर लाने की योजना है?
ज़ैच: कंसोल हमारे दृष्टिकोण का हिस्सा रहा है और हम इस पर काम कर रहे हैं। यदि यही वह जगह है जहां प्रशंसक हैं, तो हम गेम को उनके पास ले जाएंगे। मुझे लगता है कि पॉपी प्लेटाइम प्रशंसक जो कंसोल पर खेलते हैं वे बहुत उत्साहित और खुश होंगे।
धन्यवाद, लोगों!
पॉपी प्लेटाइम वर्तमान में एंड्रॉइड, आईओएस और पीसी पर स्टीम के माध्यम से खरीदने के लिए उपलब्ध है। पॉपी प्लेटाइम पर अधिक अपडेट के लिए, मोब एंटरटेनमेंट के आधिकारिक सोशल हैंडल यहां देखें।











