साक्षात्कार
सेथ और ज़ैच बेलेंजर, मोब एंटरटेनमेंट — साक्षात्कार श्रृंखला
शरद ऋतु के त्योहार终于 शुरू हो गए हैं, जिसका अर्थ है कि केवल एक ही बात हो सकती है: पॉपी प्लेटाइम फिर से अपनी सर्वसम्मत रूप से प्रशंसित प्लश-केंद्रित आतंक संग्रह को एक और अध्याय लाने के लिए तैयार है। यह सही है — मोब एंटरटेनमेंट श्रृंखला का तीसरा संस्करण अपनी औपचारिक शुरुआत करने वाला है, जिसका अर्थ है कि आईपी के प्रशंसकों को अगले कुछ महीनों में प्लेटाइम कंपनी की दुनिया की एक और परत देखने की उम्मीद है। आखिरकार।
पॉपी प्लेटाइम फ्रेमवर्क पर नवीनतम विकास के प्रकाश में, मैंने मोब एंटरटेनमेंट के संस्थापकों सेथ और ज़ैच बेलेंजर से मिलने का सोचा, जो भाई-बहन की जोड़ी ने अपनी श्रृंखला को एक अनियंत्रित शक्ति में बदल दिया है। सवाल यह है, स्टूडियो और प्लेटाइम कंपनी में प्यारे राक्षसों के लिए क्या अगला है?

क्रेडिट: मोब एंटरटेनमेंट
हमें अपनी यात्रा के बारे में बताएं। यह कैसे शुरू हुआ?
सेथ: हम यूट्यूब पर सामग्री निर्माताओं के रूप में शुरू हुए, जो एनिमेटेड फैंडम वीडियो बना रहे थे। हमने जल्दी से एक दर्शक वर्ग बनाया। जल्द ही, हमारे वीडियो लाखों व्यू जनरेट कर रहे थे। कुछ मामलों में, हमारे वीडियो ने सैकड़ों लाख व्यू जनरेट किए। यह अद्भुत था! उस शुरुआती सफलता ने हमें आगे बढ़ने और विभिन्न प्लेटफार्मों और माध्यमों में अपने रचनात्मक प्रयासों का विस्तार करने का मार्ग प्रशस्त किया।
ज़ैच: शुरू से ही, हमने एक कंपनी बनाने की कल्पना की थी जो मनोरंजन के विभिन्न रूपों का विकास करेगी, जैसे कि संगीत वीडियो, लघु और लंबी फिल्में, गेम और किसी भी अन्य प्रकार की मीडिया जो विकसित होती है। यह हमारे दर्शक वर्ग को बढ़ाने और मनोरंजन उद्योग में सामान्य तरीके से चीजों को करने के तरीके को पुनः सोचते हुए आगे बढ़ने का सही समय है। हम अपने दृष्टिकोण के साथ संगत रहते हुए, अच्छी तरह से तैयार की गई कहानियों और पात्रों को वितरित करते हुए ऐसा करने का प्रयास करते हैं।
तो, पॉपी प्लेटाइम के लिए प्रेरणा कहां से मिली? क्या यह एक विचार है जिसे मोब एंटरटेनमेंट ने लंबे समय से टैप करना चाहा था?
सेथ: ज़ैच और मैं हमेशा से मीडिया के शौकीन रहे हैं। फिल्में, गेम, पॉप संस्कृति, संगीत; हम उन चीजों की ओर आकर्षित होते हैं जो दृश्य रूप से आकर्षक हैं और एक गहरी पृष्ठभूमि विकसित करती हैं। यही बात हमें सबसे ज्यादा आकर्षित करती है। प्लेटाइम कंपनी के लिए प्रेरणा वास्तविक दुनिया की खिलौना कंपनी आईडियल से मिली, जिसकी स्थापना 1900 के दशक में हुई थी। वे संयुक्त राज्य अमेरिका में सबसे बड़ी खिलौना निर्माण कंपनियों में से एक थे। यह उनके पास मौजूद गुड़िया और खिलौनों की विस्तृत श्रृंखला थी जिसने हमें उस सेटिंग में एक कहानी सुनाने के बारे में सोचने पर मजबूर किया।
ज़ैच: हम महीनों से सही विचार की तलाश में थे, और आखिरकार हमें वह मिल गया जो हम चाहते थे। बाकी इतिहास है!

क्रेडिट: मोब एंटरटेनमेंट
और इसके पात्रों के बारे में क्या? यह कहना उचित होगा कि हगी वगी स्क्रीम के गHOSTफ़ेस के रूप में पहचानने योग्य है। बताएं, आपने विरोधियों के लिए डिज़ाइन कैसे तैयार किए?
सेथ: हम जानबूझकर एक मिश्रण विकसित करने के लिए निकल पड़े जो “मीठा और दृष्टिगत” हो और “घातक और भयानक” हो। आप इसे गेम में सभी पात्रों में देखते हैं। आमतौर पर जब आप उनसे पहली बार मिलते हैं, तो आप सोचते हैं “प्यारा खिलौना” और उनसे खेलने के लिए उनकी ओर दौड़ना चाहते हैं। यह बचपन की मासूमियत है जो आपको आकर्षित करती है। फिर जब आप उनके बहुत करीब आते हैं, तो आप पात्र के अंधकारमय गुणों का पता लगाते हैं। फिर आपका एकमात्र विकल्प भागना है। आपको खुशी और प्यार से भय और उड़ान की ओर 180 डिग्री का भावनात्मक मोड़ करना होगा। यही बात गेम को इतना विशेष बनाती है।
आंकड़ों के अनुसार, पॉपी प्लेटाइम बाजार में सबसे लोकप्रिय इंडी आतंक श्रृंखला में से एक है। अपने शब्दों में, आप क्यों सोचते हैं कि गेम इतने सारे खिलाड़ियों को आकर्षित करता है?
सेथ: यह तीन मुख्य कारकों तक सीमित है जो दर्शकों को आकर्षित करते हैं और उन्हें इस इंटरैक्टिव अनुभव में शामिल होने के लिए प्रेरित करते हैं। पहला, यह व्यापक रूप से सुलभ है। इसमें कूदना और खेलना आसान है। ग्रैब पैक मैकेनिक सीखने और समझने में आसान है, फिर भी यह गेम के विकसित होने के साथ बदल सकता है। पॉपी प्लेटाइम के पज़ल और मिनी गेम चुनौतीपूर्ण हैं, लेकिन असंभव नहीं। दूसरा, कहानी रोमांचक है। हमारे दर्शकों को और अधिक जानने की इच्छा है। वे पॉपी और हगी वगी के बैकस्टोरी के बारे में जानना चाहते हैं और वे कैसे बने। और प्रत्येक नए अध्याय के साथ, हम नए पात्रों की शुरुआत करते हैं। इसलिए, मौजूदा पात्रों की कहानी अधिक जटिल हो जाती है और समग्र कहानी और भी गहरी हो जाती है। कौन जानता है कि यह कहानी कहां समाप्त होगी? अंत में, यह बहुत ही दृश्य रूप से आकर्षक है। प्रत्येक बार जब हम एक नया अध्याय या सामग्री जारी करते हैं, तो हम सिनेमैटिक्स को बढ़ाने के लिए खुद को प्रेरित करते हैं। आप गेम में किसी भी कमरे में प्रवेश कर सकते हैं और कहानी को और अधिक समझने में मदद करने वाले विवरण पा सकते हैं।

क्रेडिट: मोब एंटरटेनमेंट
आगामी अध्याय, डीप स्लीप के बारे में बताएं। इस श्रृंखला में अगले एपिसोड से क्या उम्मीद की जा सकती है?
ज़ैच: अध्याय 3 श्रृंखला में अब तक का सबसे बड़ा अध्याय होगा। हमारे पास खिलाड़ियों के लिए कई आश्चर्य हैं, जिनमें अधिक प्रकार के पज़ल, नए पात्र शामिल हैं जो आपकी मदद करेंगे या आपकी प्रगति को बर्बाद करने का प्रयास करेंगे, और अधिक जंप स्केयर जो पॉपी ब्रह्मांड को परिभाषित करने वाले मुख्य आकर्षण रहे हैं।
सेथ: अध्याय 1 और 2 क्लिफहैंगर पर समाप्त हुए और प्रशंसकों ने उत्तरों का इंतजार किया। इंटरनेट पर कई सिद्धांत हैं। अध्याय 3 निश्चित रूप से क्लिफहैंगर्स को संबोधित करेगा, लेकिन यह भी नए प्रश्न पैदा करेगा और कहानी में परतें जोड़ेगा। डीप स्लीप पॉपी ब्रह्मांड में एक निर्णायक बिंदु के रूप में कार्य करता है और कहानी की दिशा को एक नया मोड़ देता है। हमने अपनी पर्यावरण डिजाइन कौशल का परीक्षण किया है और अध्याय 3 अब तक का सबसे दृश्य रूप से सिनेमैटिक गेम होने वाला है।
डीप स्लीप के ट्रेलर में एक नए रहस्यमय प्रतिपक्षी का भी खुलासा किया गया है। बिना किसी जासूसी के, लेकिन कौन या क्या है? हम महीनों से इसे सुलझाने की कोशिश कर रहे हैं!
सेथ: यह हमारे समुदाय के बारे में है जो हमें पसंद है। हर कोई मिलकर काम कर रहा है, अनुमान लगा रहा है और साजिश रच रहा है कि आगे क्या होगा और नए पात्र कौन हैं। मैं जो साझा करूंगा वह यह है कि खिलाड़ियों को विभिन्न भावनाएं महसूस होंगी। कुछ हंसेंगे, दूसरे चिल्लाएंगे और कुछ शायद रोएंगे भी। और कौन जानता है, हगी वगी को प्रशंसकों के बीच प्रतिस्पर्धा मिल सकती है।
तो, पॉपी प्लेटाइम के लिए क्या अगला है? क्या हमें भविष्य में चौथा अध्याय देखने को मिलेगा? एक पांचवां, शायद? कोई दबाव नहीं!
सेथ: हम हमेशा आगे की सोचते हैं और सोचते हैं कि हम कहानी को कहां ले जा सकते हैं। हम अपने द्वारा स्थापित ओवरआर्चिंग लोर से विचलित नहीं होना चाहते हैं, इसलिए हम इसे बनाने के लिए लगातार काम कर रहे हैं। मुझे पता है कि यह कहानी अभी तक समाप्त नहीं हुई है। और प्लेटाइम फैक्ट्री के पूरे हिस्से हैं जिन्हें हमने अभी तक अनलॉक नहीं किया है। अभी भी बहुत कुछ खोजा जाना बाकी है!
अंत में, क्या आपके पास पॉपी प्लेटाइम को एक्सबॉक्स, प्लेस्टेशन, या स्विच पर लाने की योजना है?
ज़ैच: कंसोल हमारे दृष्टिकोण का हिस्सा रहा है और हम इस पर काम कर रहे हैं। यदि यह वह जगह है जहां प्रशंसक हैं, तो हम गेम को उनके पास ले जाएंगे। मुझे लगता है कि पॉपी प्लेटाइम प्रशंसक जो कंसोल पर खेलते हैं वे जल्द ही बहुत उत्साहित और प्रसन्न होंगे।
धन्यवाद, लोगों!
पॉपी प्लेटाइम वर्तमान में एंड्रॉयड, आईओएस और पीसी पर स्टीम के माध्यम से खरीदने के लिए उपलब्ध है। पॉपी प्लेटाइम पर अधिक अपडेट के लिए, मोब एंटरटेनमेंट के आधिकारिक सोशल हैंडल यहां जांच करें।