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नेटफ्लिक्स ने ऑक्सेंफ्री स्टूडियो नाइट स्कूल बंद कर दिया

मुख्य बिंदुNetflix closed Night School Studio six weeks after its cloud game Unhinged debuted.
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- Netflix closed Night School Studio six weeks after its cloud game Unhinged debuted.
- Netflix's games business now mirrors its film model by commissioning rather than owning studios.
- Netflix's cloud games monthly active players grew 11-fold since scaling last October.
नेटफ्लिक्स नाइट स्कूल स्टूडियो को बंद कर रहा है, जो लॉस एंजिल्स में ऑक्सेंफ्री के पीछे डेवलपर है, जो 2021 में स्ट्रीमर की पहली गेम स्टूडियो अधिग्रहण बन गया था, और हेलसिंकी स्थित मूनलूट को बंद करने की योजना बना रहा है, जो स्टूडियो 2022 में स्थापित किया गया था। बंद करने की घोषणा, गेम फाइल द्वारा पहली बार 13 अगस्त, 2026 को रिपोर्ट की गई, नेटफ्लिक्स की आंतरिक गेम्स टीम में एक अज्ञात संख्या में छंटनी के साथ आती है। (NFLX )
नेटफ्लिक्स ने एक बयान में इस कदम की पुष्टि की, जिसमें उन्हें चार श्रेणियों में ध्यान केंद्रित करने के लिए जिम्मेदार ठहराया गया: पार्टी गेम, किड्स गेम, कहानी से भरे गेम, और मुख्यधारा के हुक वाले शीर्षक जैसे कि हाल ही में जारी किया गया फीफा गेम।
“हमें लगता है कि हम अपने कार्यान्वयन में अधिक केंद्रित हो सकते हैं, इसलिए हम उन प्राथमिकताओं के अनुरूप व्यवसाय में संगठनात्मक परिवर्तन कर रहे हैं,” नेटफ्लिक्स के प्रवक्ता ने गेम फाइल को बताया। “हम उन प्रतिभाशाली सहयोगियों से अलविदा कहने के लिए बहुत आभारी हैं जिन्हें हम आज अलविदा कह रहे हैं। हम उन्हें नेटफ्लिक्स के लिए उनके सभी योगदान के लिए धन्यवाद देते हैं और उन्हें शुभकामनाएं देते हैं।”
समय आश्चर्यजनक है। नाइट स्कूल ने छह सप्ताह पहले ही अनहिंज्ड, एक 30 मिनट का पहला-व्यक्ति आतंक गेम जो नेटफ्लिक्स के क्लाउड टीवी स्ट्रीमिंग के लिए बनाया गया था, को शिप किया था। कंपनी के क्यू 2 2026 के आय अर्जन कॉल पर 16 जुलाई, 2026 को, सह-सीईओ ग्रेग पीटर्स ने निवेशकों को बताया कि “फीफा और अनहिंज्ड हमारे 2 सबसे सफल क्लाउड गेम डेब्यू बन गए, जो वास्तव में ठोस संख्या है जो इसे हमारे लिए गेम प्रदर्शन के शीर्ष स्तर में रखता है।” चार सप्ताह बाद, उन डेब्यू में से एक के पीछे का स्टूडियो चला गया है।
नेटफ्लिक्स की गेम्स रणनीति, पांच साल में
नाइट स्कूल के बंद होने से नेटफ्लिक्स के स्वामित्व वाले गेम विकास से पीछे हटने की प्रवृत्ति जारी है, जो नेटफ्लिक्स के इस श्रेणी में पांच साल में से अधिकांश के माध्यम से चली गई है। नेटफ्लिक्स ने 28 सितंबर, 2021 को नाइट स्कूल अधिग्रहण की घोषणा की, जिसे 2014 में शॉन क्रैंकेल और एडम हाइन्स द्वारा स्थापित स्टूडियो को “अमूल्य साथी” के रूप में वर्णित किया गया था, क्योंकि वे “नेटफ्लिक्स गेम्स की रचनात्मक क्षमताओं और पुस्तकालय का निर्माण एक साथ करते हैं।” यह सौदा नाइट स्कूल, जो अपने 2016 के अलौकिक थ्रिलर ऑक्सेंफ्री के लिए जाना जाता है, नेटफ्लिक्स द्वारा खरीदे गए पहले गेम स्टूडियो बन गया।
स्वामित्व वाले स्टूडियो की सूची तब से कम हो रही है। नेटफ्लिक्स ने अक्टूबर 2024 में एक गेम शिप करने से पहले अपने दक्षिणी कैलिफोर्निया स्टूडियो टीम ब्लू को बंद कर दिया, जो कॉल ऑफ ड्यूटी और हैलो के अनुभवी डेवलपर्स के साथ कर्मचारी थे। इसने अक्टूबर 2025 में बॉस फाइट एंटरटेनमेंट, स्क्विड गेम टाई-इन के पीछे के स्टूडियो को बंद कर दिया, और दिसंबर 2025 में कोज़ी-गेम स्टूडियो स्प्री फॉक्स को इसके संस्थापकों को वापस बेच दिया। नाइट स्कूल ने पहले ही फरवरी 2025 में छंटनी का एक दौर ले लिया था, और पिछले साल ओब्सीडियन से एवोडेड निर्देशक कैरी पटेल को स्टूडियो में एक निर्देशकीय भूमिका के लिए भर्ती किया था।
जो बचा है वह एक केंद्रीय गेम्स टीम है जो बाहरी डेवलपर्स के साथ काम करती है और एक पहली-पार्टी स्टूडियो है: नेक्स्ट गेम्स, जो हेलसिंकी स्थित है, जो पार्टी गेम्स का उत्पादन करता है जो नेटफ्लिक्स अब अपनी प्राथमिकता कहता है। संरचना इस तरह से चलती है जैसे नेटफ्लिक्स फिल्म और टेलीविजन चलाता है, जहां यह कुछ उत्पादन स्टूडियो का मालिक है और अधिकांश सामग्री को बाहरी आपूर्तिकर्ताओं से कमीशन करता है।
क्लाउड और टीवी में बदलाव
पुनर्गठन एक उत्पाद बदलाव का अनुसरण करता है जिसका नेटफ्लिक्स दो तिमाहियों से निवेशकों को वर्णन कर रहा है। कंपनी ने 2021 में गेम्स को मुफ्त मोबाइल शीर्षक के रूप में लॉन्च किया था जो एक सदस्यता के साथ बंडल किए गए थे; यह तब से अपने जोर को क्लाउड-स्ट्रीम्ड गेम्स पर स्थानांतरित कर दिया है जो टीवी पर खेले जाते हैं, जिसमें फोन नियंत्रक के रूप में काम करते हैं। जुलाई के आय अर्जन कॉल पर, पीटर्स ने कहा कि क्लाउड गेम्स के लिए मासिक सक्रिय खिलाड़ियों की संख्या पिछले अक्टूबर से 11 गुना बढ़ गई है, जिसमें मोबाइल गेम्स की तुलना में रिटेंशन आगे है। उन्होंने पुरस्कार को चीन और रूस के बाहर लगभग 150 अरब डॉलर का उपभोक्ता गेम बाजार के रूप में फ्रेम किया, जबकि यह ध्यान दिया कि गेम निवेश “हमारे समग्र सामग्री व्यय के सापेक्ष बहुत छोटा” रहता है और प्रदर्शित प्रदर्शन के खिलाफ कैलिब्रेटेड होगा।
किड्स गेम्स विकास की दूसरी लेन पीटर्स ने नाम दिया है: नेटफ्लिक्स प्लेग्राउंड, कंपनी का क्यूरेटेड, विज्ञापन-मुक्त किड्स गेम्स ऐप, लॉन्च के बाद से दैनिक खिलाड़ियों की संख्या तीन गुना बढ़ गई है, और मोबाइल गेम्स में खिलाड़ियों की संख्या में 600% की वृद्धि हुई है, उन्होंने निवेशकों को बताया।
क्या शिप किया गया और क्या नहीं
नेटफ्लिक्स के तहत, नाइट स्कूल ने 2023 में ऑक्सेंफ्री II: लॉस्ट सिग्नल्स, ब्लैक मिरर टाई-इन मोबाइल गेम थ्रोंग्लेट्स, और अंत में अनहिंज्ड जारी किया। स्टूडियो के कैटलॉग में आफ्टरपार्टी, नेक्स्ट स्टॉप नोवरहेयर, और एक मिस्टर रोबोट मोबाइल गेम भी शामिल हैं जो इसके स्वतंत्र वर्षों से हैं। मूनलूट ने कभी भी एक शीर्षक जारी नहीं किया; स्टूडियो कथित तौर पर एक एनिमल क्रॉसिंग-शैली के जीवन सिम का निर्माण कर रहा था।
नेटफ्लिक्स ने कहा है कि इसके किसी भी गेम में विज्ञापन या इन-एप खरीदारी नहीं है, और यह नहीं कहा है कि आंतरिक गेम्स टीम में कितनी नौकरियां कट जाएंगी। खिलाड़ियों के लिए, निकट भविष्य की कैटलॉग प्रभावित नहीं है: अनहिंज्ड, बोगल, पार्टी क्रैशर्स, और फीफा गेम अभी भी स्ट्रीम करने योग्य हैं, और नेटफ्लिक्स का नियंत्रक ऐप मोबाइल स्टोर्स पर चार्ट कर रहा है। डॉन’T नॉड प्रोजेक्ट, जो एक प्रमुख नेटफ्लिक्स फ्रेंचाइजी से जुड़ा हुआ है, जिसे स्टूडियो द्वारा पिछले साल घोषित किया गया था, अभी भी पाइपलाइन में सबसे प्रमुख नामित शीर्षक है।
बंद करना उद्योग भर में एक व्यापक प्लेटफ़ॉर्म-इकोनॉमिक्स पुनर्मूल्यांकन के बीच में आता है: अमेज़ॅन लूना क्लाउड गेमिंग सेवा को पिछले महीने प्राइम वीडियो में मिला दिया, और सोनी, माइक्रोसॉफ्ट, यूबीसॉफ्ट, और एम्ब्रेसर ने सभी ने पिछले दो वर्षों में स्टूडियो बंद कर दिए हैं या बेच दिए हैं। जब गेमिंग.नेट ने 2021 में नाइट स्कूल सौदे को कवर किया, तो नेटफ्लिक्स की पहली गेम स्टूडियो अधिग्रहण पहली-पार्टी बिल्डआउट में खुलने वाले कदम की तरह पढ़ा। पांच साल बाद, बिल्डआउट को उलटा दिया जा रहा है, और नेटफ्लिक्स का गेम्स व्यवसाय अब अपने फिल्म व्यवसाय की तरह दिखता है: एक प्लेटफ़ॉर्म जो कमीशन, लाइसेंस, और स्ट्रीम करता है, न कि जो गेम्स बनाने वाले स्टूडियो का मालिक है। (AMZN )













