साक्षात्कार

मानेल सोर्ट, गेम्स फॉर ए लिविंग के सीईओ — इंटरव्यू सीरीज

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Games for a Living (GFAL)

गेम्स फॉर ए लिविंग (जीएफएल), एक गेमिंग इकोसिस्टम जो “मालिकाना, मौसमी और मानकीकरण को गेमिंग स्पेस में नवाचार करने के लिए” वेब3 तकनीक की शक्ति का उपयोग करना चाहता है, यह दीर्घकालिक अनुभव बनाने के लिए कदम उठा रहा है जो पुरस्कृत और टिकाऊ दोनों हैं। इन लक्ष्यों के बारे में अधिक जानने के लिए, साथ ही जीएफएल कैसे आगामी वर्षों में ब्लॉकचेन इकोसिस्टम को फिर से आकार देने का प्रयास करेगा, मैंने जीएफएल के सीईओ, मानेल सोर्ट से बात की।

धन्यवाद मानेल, आपसे बात करने के लिए समय निकालने के लिए। जीएफएल के साथ आपके आगामी प्रयासों पर चर्चा करने से पहले, क्या आप हमें थोड़ा अपने बारे में बता सकते हैं? यह आपके लिए कैसे शुरू हुआ, और आपको वेब3 गेमिंग की दुनिया में क्या लाया?

मानेल: मैं 25 वर्षों से वीडियो गेम उद्योग में हूं, जिसमें मैंने लगभग 70 गेम्स लॉन्च किए हैं। मेरा जुनून हमेशा गेमिंग लैंडस्केप को आकार देने वाले रुझानों और क्रांतियों से आगे रहना रहा है – प्रीमियम पीसी और कंसोल गेम्स के शुरुआती दिनों से लेकर फ्री-टू-प्ले मॉडल्स के उदय तक, और मोबाइल गेमिंग और गेम्स के रूप में सेवा में विकास, जिसमें बैटल पास सिस्टम शामिल हैं। मैंने इसे सब कुछ देखा है और योगदान दिया है। मेरे नेतृत्व में विकसित गेम्स ने सामूहिक रूप से एक अरब डॉलर से अधिक का ईबिटडीए उत्पन्न किया है। मुझे उद्योग की कुछ सबसे प्रतिष्ठित कंपनियों के साथ काम करने का सम्मान मिला है, जिनमें कोडमास्टर्स, टीम17, किंग और एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड शामिल हैं। अपने करियर के दौरान, मुझे उद्योग के दिग्गजों के साथ सहयोग करने का सम्मान मिला है, जैसे कि ट्रिप हॉकिन्स, जीएफएल के वर्तमान मुख्य रणनीति अधिकारी और ईए के संस्थापक, इल्का पानानेन, सुपरसेल के सीईओ, और उद्योग में कई अन्य प्रमुख व्यक्ति।

2016 में, मैंने एक बदलाव को देखना शुरू किया जहां अधिग्रहण लागत बढ़ रही थी, और लाइफटाइम मूल्य कम हो रहे थे, मुख्य रूप से बाजार की संतृप्ति के कारण। 2021 तक, यह रुझान काफी खराब हो गया था, खासकर जब से कंपनियों जैसे एप्पल और गूगल से गोपनीयता नीतियों का प्रभाव बढ़ रहा था। यह स्पष्ट हो गया कि हमें गेम विकास के दृष्टिकोण को फिर से सोचने की आवश्यकता है। इस समझ ने मुझे एक नए मॉडल का अन्वेषण करने के लिए प्रेरित किया: मालिकाना गेम्स के रूप में सेवा (जीएएएस), जिससे 2021 में गेम्स फॉर ए लिविंग की स्थापना हुई। कंपनी का नाम व्यक्तिगत महत्व रखता है, क्योंकि मेरे पिता ने एक बार 90 के दशक में वीडियो गेम्स में जीविका कमाने की मेरी क्षमता पर संदेह किया था – अब, मैं गर्व से कह सकता हूं कि मैं वास्तव में गेम्स के लिए जीविका कमा रहा हूं।

यह नया मालिकाना जीएएएस मॉडल तीन मुख्य विशेषताओं पर केंद्रित है: मालिकाना, मौसमी और मानकीकरण। मालिकाना का अर्थ है कि खिलाड़ी वास्तव में अपने इन-गेम संपत्तियों के मालिक हैं – न केवल गेम के भीतर, बल्कि कानूनी रूप से, जिससे वे बौद्धिक संपदा (आईपी) अधिकारों का शोषण कर सकते हैं और अन्य खिलाड़ियों के साथ व्यापार कर सकते हैं। मौसमी एक महत्वपूर्ण मुद्दे को संबोधित करता है जो मालिकाना गेम्स के साथ आता है, जो परंपरागत रूप से जीएएएस के रूप में प्रभावी नहीं थे, ताकि वे अनिश्चितकाल तक खेले जा सकें। मानकीकरण सुनिश्चित करता है कि विशेषताएं जैसे दुर्लभता, स्तर और आइटम ट्रैकिंग हमारे इकोसिस्टम के भीतर सभी गेम्स में संगत हैं, जिससे खिलाड़ियों के लिए अपने संग्रहणीय वस्तुओं को एक गेम से दूसरे गेम में स्थानांतरित करना संभव हो जाता है। वेब3 का एकीकरण इस दृष्टि को वास्तविकता में लाने के लिए आवश्यक था, विशेष रूप से हमारे $जीएफएल टोकन के साथ।

आइए गेम्स फॉर ए लिविंग (जीएफएल) और ब्लॉकचेन स्पेस में इसकी स्थिति पर चर्चा करें। क्या आप हमें बता सकते हैं कि कंपनी कैसे एक साथ आई, और आप क्या हासिल करने का लक्ष्य रखते हैं?

मानेल: गेम्स फॉर ए लिविंग (जीएफएल) की स्थापना जुलाई 2021 में उद्योग के दिग्गजों के एक समूह द्वारा की गई थी, जिनमें संयुक्त रूप से 140 वर्षों से अधिक का अनुभव है। हमने वेब2 और वेब3 गेमिंग मॉडल के सामने आने वाली महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना करने के लिए एक साथ काम किया। वेब2 स्पेस में, बाजार की संतृप्ति ने कंपनियों के लिए पनपना मुश्किल बना दिया है, जिससे नौकरी की हानि और आर्थिक संघर्ष होता है। दूसरी ओर, वेब3 को अभी तक एक टिकाऊ व्यावसायिक मॉडल विकसित करना बाकी है जो गेम्स को न केवल आनंददायक बल्कि आर्थिक रूप से व्यवहार्य भी बनाता है। कई वेब3 गेम्स तेजी से विकास का अनुभव करते हैं लेकिन तब गायब हो जाते हैं बिना स्थायी सफलता के।

जीएफएल में हमारा दृष्टिकोण इन मुद्दों का सामना करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। हम मानते हैं कि गेम्स के आधार को फिर से सोचकर, हम ऐसे अनुभव बना सकते हैं जो न केवल अधिक मनोरंजक हों बल्कि दीर्घकालिक रूप से टिकाऊ भी हों। हमारा मॉडल मालिकाना, मौसमी और मानकीकरण को गेमिंग स्पेस में नवाचार करने के लिए जोड़ती है। यह सुनिश्चित करता है कि हम जिन गेम्स का विकास करते हैं वे वास्तविक सेवाएं हैं जो अनिश्चितकाल तक खेली जा सकती हैं, खिलाड़ियों को ताज़ा अनुभव प्रदान करती हैं और दीर्घकालिक व्यवहार्यता बनाए रखती हैं।

हमारे इकोसिस्टम के केंद्र में $जीएफएल टोकन के साथ, हम एक गेमिंग वातावरण बना रहे हैं जो खिलाड़ी की भागीदारी और आर्थिक स्थिरता दोनों का समर्थन करता है, ब्लॉकचेन गेमिंग स्पेस में एक नया मानक स्थापित करता है।

जीएफएल के पास अपने पास कुछ शीर्षकों का एक पुस्तकालय भी है, जिसमें एलिमेंटल रेडर्स से लेकर डेड जॉम्बी तक के शीर्षक शामिल हैं। क्या आप हमें इनमें से कुछ गेम्स के बारे में बता सकते हैं जो आप प्लेटफ़ॉर्म पर होस्ट करते हैं, साथ ही खिलाड़ियों को प्राप्त करने के लिए इन-गेम पुरस्कारों के बारे में भी बता सकते हैं?

मानेल: गेम्स फॉर ए लिविंग (जीएफएल) केवल शीर्षकों का संग्रह नहीं है – यह एक सुसंगत गेमिंग इकोसिस्टम है। जब हमने जीएफएल को डिज़ाइन किया, तो हमने महसूस किया कि हमें गेमिंग दुनिया के भीतर महत्वपूर्ण शैलियों का प्रतिनिधित्व करने वाले कम से कम तीन गेम्स की आवश्यकता है। इसके परिणामस्वरूप डायमंड ड्रीम्स, एलिमेंटल रेडर्स और डेड जॉम्बी जैसे गेम्स का विकास हुआ। एलिमेंटल रेडर्स हमारा अग्रणी शीर्षक है, जो शुरुआती बाधाओं को तोड़ रहा है, जबकि डायमंड ड्रीम्स को मास बाजार को पकड़ने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

हम इन गेम्स के विकास के अंतिम चरण में हैं, जिनमें से कुछ बीटा परीक्षण के लिए उपलब्ध हैं ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि पूर्ण लॉन्च से पहले सब कुछ सुचारू रूप से चले। हमारा इकोसिस्टम प्लेटफ़ॉर्म जल्द ही खिलाड़ी संचार और इंटरैक्शन को बढ़ाने के लिए विभिन्न सामाजिक सुविधाओं को पेश करेगा। हम 2025 की पहली तिमाही के अंत तक इस इकोसिस्टम को पूरी तरह से प्रदर्शित करने और विपणन करने की योजना बना रहे हैं।

हमारी इन-गेम पुरस्कार प्रणाली “संग्रहणीय” पर केंद्रित है, जो हमारे सभी गेम्स में मानकीकृत हैं। इन संग्रहणीय वस्तुओं में दुर्लभता होती है, उन्हें स्तर पर बढ़ाया जा सकता है, और उनके पास अपनी उपलब्धियों का इतिहास होता है। जो उन्हें अलग बनाता है वह यह है कि वे हमारे इकोसिस्टम के भीतर अलग-अलग गेम्स में स्थानांतरित किए जा सकते हैं और उपयोग किए जा सकते हैं, जिससे वे खिलाड़ियों के लिए मूल्यवान संपत्ति बन जाते हैं। यह जुड़ाव प्रणाली दीर्घकालिक खेल के लिए डिज़ाइन की गई है, जिसमें खिलाड़ियों के लिए पूरा अनुभव 2025 की पहली तिमाही तक उपलब्ध होगा।

डिजिटल मालिकाना इन दिनों गेमर्स और नए संग्रहकर्ताओं के बीच तेजी से लोकप्रिय हो रहा है। बताएं, आपको लगता है कि एनएफटी वेब3 इकोसिस्टम पर आने वाले वर्षों में कैसा प्रभाव डालेंगे?

मानेल: वीडियो गेम्स में एनएफटी का बहुत बड़ा потен्षियल है, लेकिन उनका प्रभाव इस बात पर निर्भर करेगा कि गेम्स कितना विकेंद्रीकरण हासिल कर पाते हैं। आदर्श रूप से, एनएफटी पूरी तरह से विकेंद्रीकृत गेम्स में सबसे प्रभावी होंगे, जहां गेम का 100% कोड और संपत्ति ऑन-चेन है। हालांकि, आज तक, ऐसा कोई गेम नहीं है जो पूरी तरह से विकेंद्रीकृत हो।

वर्तमान गेमिंग लैंडस्केप में, केंद्रीकृत गेम्स में एनएफटी वास्तविक मालिकाना सुरक्षा प्रदान नहीं करते हैं, क्योंकि वे पूरी तरह से जारी करने वाली कंपनी पर निर्भर करते हैं, जो एनएफटी को किसी भी समय बदल सकती है। एनएफटी द्वारा आज वीडियो गेम्स में प्रदान किया जाने वाला मुख्य मूल्य बाजारों के बीच अंतरपरिवर्तनीयता है, जिससे संपत्तियों को विभिन्न प्लेटफ़ॉर्म पर कारोबार किया जा सकता है।

इन सीमाओं को देखते हुए, जीएफएल में हमारा दृष्टिकोण डिजिटल संग्रहणीय वस्तुओं पर केंद्रित है जो वास्तविक मालिकाना प्रदान करती हैं, जहां उपयोगकर्ता संग्रहणीय वस्तु से जुड़े बौद्धिक संपदा अधिकारों का लाइसेंस प्राप्त करते हैं। यह खिलाड़ियों को गेम के बाहर इन अधिकारों का शोषण करके संभावित रूप से पैसा कमाने की अनुमति देता है। जैसे-जैसे तकनीक आगे बढ़ती है और यदि गेम्स अंततः पूर्ण विकेंद्रीकरण हासिल कर सकते हैं, तो एनएफटी गेमिंग में एक अधिक महत्वपूर्ण भूमिका निभा सकते हैं।

क्या हम सही हैं कि जीएफएल एनएफटी में वास्तविकता को बढ़ाने के लिए 3डी रे ट्रेसिंग तकनीक की शक्ति का भी उपयोग कर रहा है? डायमंड ड्रीम्स? बताएं, आप यहां क्या हासिल करने का प्रयास कर रहे हैं?

मानेल: हां, आप बिल्कुल सही हैं। जीएफएल में, हम डायमंड ड्रीम्स में 3डी रे ट्रेसिंग तकनीक का उपयोग करके डिजिटल संग्रहणीय वस्तुओं में वास्तविकता को बढ़ाने की सीमाओं को आगे बढ़ाने का प्रयास कर रहे हैं। यह तकनीक हमें वास्तविक समय में हीरे और रत्नों को इतनी बारीकी से रेंडर करने की अनुमति देती है कि यह वास्तविक जैसा दिखता है, जिससे खिलाड़ियों को एक ऐसा अनुभव मिलता है जो वास्तव में प्रभावशाली है।

डायमंड ड्रीम्स एक 3डी मैच-थ्री गेम है, लेकिन यह इस शैली में आमतौर पर देखे जाने वाले गेम्स से कहीं अधिक उन्नत है। हमने इसे नवाचारी और दृश्य रूप से आकर्षक बनाने के लिए डिज़ाइन किया है, जिसमें खिलाड़ियों को अपने हीरे को क्राफ्ट करने, संग्रहीत करने और даже बेचने की सुविधा है। आप क्लब में शामिल हो सकते हैं और दूसरों के साथ प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं ताकि देखा जा सके कि कौन सा संग्रह सबसे मूल्यवान है। और हम इस अनुभव को प्लेटफ़ॉर्म के पार ला रहे हैं, जिसमें एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन जैसे कंसोल शामिल हैं।

क्या आपके पास उन लोगों के लिए कोई सलाह है जो अभी तक ब्लॉकचेन में अपना पहला कदम नहीं रखा है? इसके अलावा, $जीएफएल को प्राप्त करने का सबसे अच्छा तरीका क्या है?

मानेल: मेरी सलाह उन लोगों के लिए है जो ब्लॉकचेन में प्रवेश करने की सोच रहे हैं कि यह एक रोमांचक दुनिया है जो लगातार विकसित हो रही है। ब्लॉकचेन तकनीक और इसके अंतर्निहित बुनियादी ढांचे में सुधार हर दिन हो रहा है, जो इसे विशेष रूप से गेमिंग उद्योग में अधिक प्रासंगिक बना रहा है। जबकि तकनीक को अभी भी परिपक्व होने और वीडियो गेम्स के साथ पूरी तरह से एकीकृत होने की आवश्यकता है, यह अनुभव बनाने का एक अनोखा अवसर प्रदान करता है जो न केवल नए हैं बल्कि वर्तमान में उपलब्ध चीजों से अधिक आकर्षक और मनोरंजक हो सकते हैं।

$जीएफएल प्राप्त करने का सबसे आसान तरीका हमारे बाजार स्थान gfal.market पर है। आप एक जीएफएल आईडी के साथ एक खाता बना सकते हैं, और वहां से आप $जीएफएल को क्रेडिट कार्ड का उपयोग करके खरीद सकते हैं जैसे कि आप किसी अन्य प्रीमियम मुद्रा को खरीदते हैं। एक बार जब आपके पास $जीएफएल होता है, तो आप हमारे गेम्स में शामिल हो सकते हैं, संग्रहणीय वस्तुओं को खरीद सकते हैं और तय कर सकते हैं कि आप उन्हें रखना चाहते हैं या व्यापार करना चाहते हैं।

2024 के अंतिम तिमाही के करीब पहुंचने के साथ, यह स्वाभाविक लगता है कि हम आगामी वर्ष पर ध्यान केंद्रित करें। आपके लिए यह कैसा दिख रहा है? क्या आपके पास जीएफएल नेटवर्क को आगामी महीनों में विस्तारित करने की योजना है?

मानेल: 2024 के अंत के साथ, हम बहुत उत्साहित हैं कि अगले वर्ष में क्या होगा। हम जीएफएल परियोजना पर 2021 से काम कर रहे हैं – तीन साल की मेहनत, नवाचार और विकास – और आधिकारिक लॉन्च आखिरकार अगले वर्ष के लिए निर्धारित है। हम देखने के लिए उत्सुक हैं कि खिलाड़ी हमारे गेम्स और हमारे द्वारा निर्मित इकोसिस्टम का जवाब कैसे देंगे।

हम यह देखने के लिए उत्सुक हैं कि क्या यह नया अनुभव खिलाड़ियों के साथ प्रतिध्वनित होगा, संभावित रूप से एक प्रवृत्ति की ओर ले जा रहा है जो अधिक जुड़ाव वाले और सामाजिक रूप से इमर्सिव गेमिंग वातावरण की ओर ले जाता है जो मालिकाना के तत्वों को भी शामिल करता है। यह एक रोमांचक समय है क्योंकि हम देखेंगे कि क्या हमारी दृष्टि अधिक जुड़ाव वाले और सामाजिक रूप से जुड़े गेमिंग अनुभव बनाने की है, जो पारंपरिक, अधिक अलग-थलग गेमिंग अनुभवों से बेहतर है, या क्या हमें आगे के अनुकूलन की आवश्यकता होगी।

गेम्स फॉर ए लिविंग के नवीनतम अपडेट्स के लिए सबसे अच्छी जगह कहां है? क्या कोई सोशल चैनल, इवेंट या न्यूज़लेटर हैं जिन्हें हम अपने पाठकों के साथ साझा कर सकते हैं?

मानेल: गेम्स फॉर ए लिविंग (जीएफएल) के नवीनतम समाचार और अपडेट्स के लिए सबसे अच्छी जगहें हमारे सोशल चैनल हैं। आप हमारे डिस्कॉर्ड पर हमारे जीवंत समुदाय में शामिल हो सकते हैं, जहां हम वास्तविक समय में अपडेट्स साझा करते हैं, इवेंट्स की मेजबानी करते हैं और सीधे हमारे खिलाड़ियों और प्रशंसकों के साथ जुड़ते हैं। हमारे एक्स पर हमारा अनुसरण करें ताकि आप नवीनतम घोषणाओं, गेम समाचार और अंतर्दृष्टि प्राप्त कर सकें। इसके अलावा, हमारे टेलीग्राम चैनल में शामिल होने से आपको त्वरित अपडेट्स मिलेंगे और आप समुदाय चर्चाओं में भाग ले सकते हैं। हम आपको अपने न्यूज़लेटर की सदस्यता लेने के लिए भी प्रोत्साहित करते हैं ताकि आपको नियमित अपडेट्स आपके इनबॉक्स में मिलें।

क्या आप बंद करने से पहले कुछ और जोड़ना चाहेंगे?

मानेल: बंद करने से पहले, मैं जीएफएल में हमारे द्वारा क्या चलाया जा रहा है, उस पर जोर देना चाहता हूं: हमारी प्रतिबद्धता उच्च गुणवत्ता वाले गेम्स बनाने की है जो वास्तविक मनोरंजन प्रदान करते हैं। जबकि वेब3 और एआई जैसी नवाचारों में रोमांचक नए अवसर हैं, हमारा प्राथमिक फोकस गेमप्ले, कथा और अनुभव की खुशी पर बना रहता है। हम गेमर्स के लिए गेम्स बनाते हैं – वास्तविक लोग जो मज़े, आकर्षक और यादगार अनुभवों की तलाश में हैं। हम उन गेम्स को बनाने के लिए प्रतिबद्ध हैं जो व्यक्तिगत स्तर पर प्रतिध्वनित होते हैं, सुनिश्चित करते हैं कि खिलाड़ी का आनंद हमारे लिए सबसे आगे रहता है। जैसा कि हम आगे बढ़ते हैं, हम अपने समुदाय की बात सुनना जारी रखेंगे, उनकी प्रतिक्रिया से सीखेंगे और कुछ वास्तविक रूप से विशेष बनाने के लिए अपने काम में सुधार करेंगे। मैं उन्हें इस यात्रा में शामिल होने के लिए धन्यवाद देना चाहता हूं। हम आगे क्या होने वाला है, इसके बारे में उत्साहित हैं और इसे आपके साथ साझा करने का इंतजार नहीं कर सकते।

मानेल, आपका समय देने के लिए धन्यवाद!

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जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।