साक्षात्कार

लियोनार्ड मेनचियारी पाथ ऑफ फ्यूरी पर बात करते हैं – साक्षात्कार श्रृंखला

Path of Fury

ट्रेक टू योमी निर्माता लियोनार्ड मेनचियारी एक बिल्कुल नए वीआर गेम, पाथ ऑफ फ्यूरी को लॉन्च करने के लिए तैयार हैं — एक अनुभव जो कथित तौर पर कार्डियो-आधारित गेमप्ले के साथ “सुंदर, इमर्सिव वातावरण” का मिश्रण करने का लक्ष्य रखता है। इसके अलावा, गेम में एक प्रामाणिक और इंटरैक्टिव मार्शल आर्ट सिस्टम भी होगा, और विंग चुन की कला को श्रद्धांजलि देने वाले दुश्मनों और अन्य थीमेटिक पहलुओं की एक बड़ी विविधता भी होगी। हमें रंग देने के लिए, मैं लियोनार्ड से संपर्क करने और परियोजना पर चर्चा करने का फैसला किया।

सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण, हम पाथ ऑफ फ्यूरी के पीछे के विचार के बारे में बात करना चाहते हैं और, अधिक महत्वपूर्ण बात, यह कैसे एक कागज़ के सपने से एक पूर्ण विकसित वास्तविकता में बदल गया। हमें बताएं, यह कैसे एक साथ आया?

लियोनार्ड: ईमानदारी से, मैं बस कुछ ठंडा बनाना चाहता था, और मुझे लगता है कि मैंने ऐसा किया है। वीआर अपने सर्वश्रेष्ठ में है जब यह व्यायाम को सुंदर, इमर्सिव वातावरण के साथ जोड़ता है, इसलिए मैंने कुछ ऐसा बनाने की कोशिश की जो उन चीजों को मिला सके। इसके माध्यम से, मैं एक रैखिक अनुभव बनाने में सक्षम था जिसमें एक मजबूत पृष्ठभूमि की कहानी है, जो बहुत सीधी होने के बावजूद, अभी भी हर बार अलग महसूस होती है। यह लक्ष्य था, कम से कम, लेकिन मुझे लगता है कि मैं जो चाहता था उसे प्राप्त करने के करीब आया।

क्या आप हमें कहानी के बारे में थोड़ा और बता सकते हैं? हम इस दुनिया में किसे निभा रहे हैं, और हम वास्तव में क्या हासिल करने की कोशिश कर रहे हैं?

लियोनार्ड: आप एक पात्र के रूप में खेल रहे हैं जिसने किसी प्रिय व्यक्ति को खो दिया है और बदला लेने की मांग कर रहा है। जिस व्यक्ति के पीछे वह है, वह एक समूह का नेता है जो एक विशाल किले की छत पर रहता है, जो एक ऐसे समाज द्वारा संरक्षित है जिसे उसने अपने चारों ओर बनाया है। बहुत से लोग उसका सामना करने की हिम्मत नहीं करते हैं, इसलिए यहां तक कि अधिकारी भी उसे अकेला छोड़ देते हैं, या कभी-कभी उसकी रक्षा के लिए किराए पर लेते हैं।

क्या आप टेट्सुओ के टावर के खंडों के माध्यम से हमें चलने के लिए तैयार होंगे? प्रत्येक परत इस नेक्सस के अन्य मंजिलों से कैसे भिन्न होगी, और हमें प्रत्येक में क्या मिलेगा?

लियोनार्ड: टेट्सुओ यहां का शासक है। यहां, बाहरी इलाके वहां हैं जहां वह पैसा कमाता है, मुख्य रूप से रात के क्लबों से, जहां वह शहर को खिलाने के लिए जो उत्पाद बनाता है उसे बेचता है। टावर के बाहर की सड़कें शुद्ध अराजकता हैं: गिरोह क्षेत्र के लिए लड़ रहे हैं, गुंडे जीवित रहने के लिए संघर्ष कर रहे हैं, और पुलिस बल इतना भ्रष्ट या शक्तिहीन है कि वे व्यवस्था बहाल करने में असमर्थ हैं। टावर के नीचे वह जगह है जहां लोग रहते हैं, भूमिगत, जहां याकुजा सदस्य नशेड़ियों और गिरोह के सदस्यों के बीच शांति और व्यवस्था बनाए रखते हैं। टावर के अंदर वह जगह है जहां उत्पाद बनाए जाते हैं, ताकि उच्चतम मंजिलों पर पार्टियों का आनंद लिया जा सके और मज़े किया जा सके, जबकि टेट्सुओ के आदमी दिन-रात प्रशिक्षण लेते हैं ताकि वे दुनिया में सबसे शक्तिशाली मार्शल आर्टिस्ट बन सकें। यहां वह रहता है, जो उसने बनाई दुनिया पर नजर रखता है, किसी भी चीज़ से सुरक्षित है जो उसके साम्राज्य को नष्ट कर सकती है। जब तक, शायद।

https://Twitter.com/PathOfFury/status/1864955914022731813

आप ट्रेक टू योमी पर पहले काम कर चुके हैं, इसलिए एक प्रामाणिक लड़ाई का अनुभव प्राप्त करना आपके लिए दूसरी प्रकृति है। इसके साथ कहा, हम जानना चाहेंगे कि आपका अगला गेम मार्शल आर्ट प्रशिक्षण की “तीव्रता” को कैसे “प्रतिबिंबित” करेगा। क्या आप इसके बारे में थोड़ा और बता सकते हैं?

लियोनार्ड: ट्रेक टू योमी में, मैं कभी भी वास्तविक लड़ाई का अनुभव प्राप्त नहीं कर पाया जो मैं चाहता था, मैं लड़ाई प्रणाली को नियंत्रित नहीं कर पाया, इसलिए मैंने कला पर ध्यान केंद्रित किया, जिस पर मैं गर्व करता हूं (कला विभाग ने मेरी दृष्टि को पूरा किया और इसे और भी बेहतर बना दिया)। यह परियोजना वास्तव में विंग चुन प्रशिक्षण पर केंद्रित है: करीबी लड़ाई (दूसरे लड़ाई शैलियों की तुलना में करीब), तेज़ हमले, कम से कम ऊर्जा के साथ शक्तिशाली हिट, लिन सियू दाई दा (समान रक्षा और हमला) त्वरित काउंटर के लिए, और अत्यधिक सटीकता। यह सटीक है, अजीब तरह से वास्तविक, और काफी तीव्र है। मैं चाहता हूं कि यह मज़ेदार हो, लेकिन एक वास्तविक प्रशिक्षण अनुभव भी हो, जहां आप महसूस करें कि आप वास्तव में कुंग फू सीख रहे हैं — या कम से कम कुछ ऐसा ही।

हम आपके पास से लॉन्च से पहले कुछ प्रो टिप्स प्राप्त करना पसंद करेंगे। क्या आपको लगता है कि हमें टेट्सू के टावर में अपनी चढ़ाई शुरू करने से पहले कुछ पता होना चाहिए?

लियोनार्ड: इसे कम से कम एक गेम की तरह और अधिक एक प्रशिक्षण उपकरण की तरह मानें। धैर्य भुगतान करता है। हर दुश्मन एक ही चाल सेट का उपयोग करता है, इसलिए जितना अधिक आप अभ्यास करते हैं, उतनी ही तेजी से आप उन्हें हरा पाएंगे। इसके अलावा, आपके कमरे में एक विंग चुन लकड़ी का डमी है — दुश्मन के संयोजन को मास्टर करने के लिए इसका उपयोग करें।

आइए भविष्य के बारे में बात करते हैं, और, यदि आप साझा करने के लिए तैयार हैं, तो उन शीर्षकों के बारे में जो अभी तक परिपक्व नहीं हुए हैं। यदि लागू हो, तो क्या आप हमें उन विचारों के बारे में थोड़ा और बता सकते हैं जिन्हें आप आने वाले वर्षों में अन्वेषण करना चाहेंगे?

लियोनार्ड: भविष्य अनिश्चित है, और उद्योग कठिन है। यही कारण है कि मैंने इस परियोजना को लगभग पूरी तरह से अकेले ही बनाने का फैसला किया, प्रकाशकों को मुझे अस्वीकार करने या अस्वीकार करने के लिए वर्षों तक इंतजार करने के बजाय, या ऐसे वित्तपोषण की आशा करने के बजाय जो कभी नहीं आ सकता है। इसके कारण, मैं निश्चित रूप से नहीं कह सकता कि मेरी अगली परियोजना क्या होगी — मैं इसे एक-एक कदम से ले रहा हूं, अपना सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन कर रहा हूं और उम्मीद कर रहा हूं कि सर्वश्रेष्ठ होगा।

कोई भी स्वतंत्र डेवलपर जानता है कि एक गेम को पूरा करना कितना कठिन हो सकता है — यह वर्षों ले सकता है। लेकिन जो लोग क्षेत्र से बाहर हैं उन्हें एहसास नहीं हो सकता है कि एक की शुरुआत करना भी मुश्किल हो सकता है।

हम पाथ ऑफ फ्यूरी और इसके भविष्य के एपिसोड के साथ अपडेट कैसे रह सकते हैं? क्या आपके पास कोई महत्वपूर्ण सोशल फीड, न्यूज़लेटर, या रोडमैप हैं जिन्हें आप हमारे साथ साझा करने के लिए तैयार हैं?

लियोनार्ड: स्व-प्रचार मेरी चीज नहीं है, इसलिए मैंने विपणन और वितरण के लिए जीसस फाब्रे के साथ अभिनिको गेम वर्क्स में जोड़ा है। आप www.pathoffury.com पर अपडेट देख सकते हैं।

क्या आप इस लेख को समाप्त करने से पहले कोई अंतिम शब्द जोड़ना चाहेंगे?

लियोनार्ड: धन्यवाद इस प्रश्नों को एक साथ रखने के लिए। मुझे आशा है कि लोग इस गेम का आनंद लेंगे, कम से कम उतना ही जितना मैंने इसके निर्माण के इस यात्रा में आनंद लिया है। वीआर गेम बनाने में कुछ वास्तविक रूप से विशेष है। वे इमर्सिव, चुनौतीपूर्ण, और किसी और चीज की तरह हैं। यदि आप इसके बारे में थोड़ा भी उत्सुक हैं, तो मैं इसे आजमाने की दृढ़ता से सलाह देता हूं। आप अपनी संभावनाओं से आश्चर्यचकित हो सकते हैं।

आप बहुत अच्छे रहे हैं — धन्यवाद, लियोनार्ड!

 

पाथ ऑफ फ्यूरी के बारे में अधिक जानकारी के लिए, आधिकारिक एक्स चैनल का पालन करना सुनिश्चित करें यहां

जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।