साक्षात्कार

एनिको फॉक्स, किटसुने गेम्स के सह-संस्थापक — साक्षात्कार श्रृंखला

किटसुने गेम्स, मिसूरी में स्थित एक समावेशी स्वतंत्र स्टूडियो, अपने ऑल-इन-वन प्लेटफ़ॉर्मिंग गेम, किटसुने टेल्स को रिलीज़ करने की दहलीज पर है — एक कला टुकड़ा जो न केवल खिलाड़ियों को जापानी लोककथाओं में डूबने की अनुमति देगा, बल्कि उन्हें एक इन-हाउस टाइल्ड मैप एडिटर के माध्यम से मिनी-गेम बनाने का अवसर भी प्रदान करेगा। गेम के बारे में अधिक जानने के लिए, हमने किटसुने गेम्स के सह-संस्थापक, एनिको फॉक्स से संपर्क करने का फैसला किया।

हमारे साथ बात करने के लिए समय निकालने के लिए धन्यवाद! किटसुने टेल्स की दुनिया में गहराई से जाने से पहले, क्या आप हमें थोड़ा अपने बारे में बता सकते हैं? आप कौन हैं, और आपको गेमिंग उद्योग में क्या लाया?

एनिको: मैं एनिको फॉक्स हूं, और मैं किटसुने गेम्स के सह-संस्थापकों में से एक हूं। मैं एक डच व्यक्ति हूं जो कुछ साल पहले संयुक्त राज्य अमेरिका चला गया, शादी की, और फिर अपने साथी के साथ यूरोप वापस चला गया। मैं 2013 से पेशेवर रूप से गेम बना रहा हूं, और मिडबॉस, अल्ट्रा हैट डाइमेंशन, सुपर बर्नी वर्ल्ड, और अब किटसुने टेल्स पर काम किया है।

मैं बहुत छोटी उम्र से कोडिंग कर रहा हूं, एमएस-डॉस पर क्यूबेसिक के साथ, क्योंकि मेरे पिता व्यावसायिक रूप से एक प्रोग्रामर थे। उन्होंने मुझे और मेरे भाई को गेमिंग में भी शामिल किया, जो स्पष्ट रूप से मिलकर मुझे वीडियो गेम बनाने के लिए प्रेरित किया।

आइए आपके नवीनतम गेम, किटसुने टेल्स के बारे में बात करते हैं। इसकी कहानी के पीछे क्या है, और खिलाड़ी कथा में कैसे शामिल होंगे?

एनिको: आप युज़ु के रूप में खेलते हैं, एक फॉक्स-व्यक्ति जिसे किटसुने कहा जाता है, जो देवता इनारी के लिए एक संदेशवाहक के रूप में काम करता है। युज़ु तुरंत परेशानी में पड़ जाता है, और एक हीलर और जादूगरनी अक्को द्वारा बचाया जाना चाहिए, जो उसके बचपन के दोस्त किरी के लिए बहुत परेशानी का कारण बनता है। युज़ु एक प्रकार के प्रेम त्रिकोण में फंस जाता है, जो किरी द्वारा अक्को के अपहरण और जादुई जेल में कैद करने के आरोप में समाप्त होता है। खिलाड़ी युज़ु को तत्वों की दुनिया में मार्गदर्शन करते हैं क्योंकि वह जेल खोलने और दिन बचाने के लिए पांच तत्वों के आशीर्वाद प्राप्त करने का प्रयास करता है।

क्या आप हमें गेम में शामिल होने वाले कुछ मुख्य गेमप्ले तत्वों के बारे में बता सकते हैं?

एनिको: गेमप्ले का मुख्य हिस्सा प्लेटफ़ॉर्मिंग है, जिसमें दौड़ना और कूदना शामिल है, जिसे हमने मज़ेदार और आनंददायक बनाने के लिए बहुत मेहनत की है। खिलाड़ियों को विशेष शक्तियों और प्यारे या शांत पोशाक देने वाले पावर-अप मिलेंगे। रास्ते में, खिलाड़ी बिल्ली व्यापारी के साथ मिनी-गेम खेलेंगे जो शक्तिशाली आइटम पुरस्कार देते हैं, और वे गांव में आर्केड में आराम कर सकते हैं जहां वे बिल्ली व्यापारी की दुकान पर खर्च करने के लिए सिक्के कमाने के लिए आधा दर्जन से अधिक मिनी-गेम खेल सकते हैं। जो खिलाड़ी प्लेटफ़ॉर्मर्स के साथ संघर्ष करते हैं लेकिन कहानी का अनुभव करना चाहते हैं, उनके लिए एक प्लेस्टाइल है जो मृत्यु पर खिलाड़ी को जहां वह था वहां पुनर्जीवित करता है।

https://twitter.com/KitsuneGamesCom/status/1799488975310041169

क्या हम सही हैं कि खिलाड़ी अपने स्वयं के मिनी-गेम भी बना सकेंगे? आप इसे हासिल करने के लिए क्या हासिल करना चाहते हैं?

एनिको: मुझे वास्तव में गेम विकास पसंद है, और मैंने कल्पना कंसोल जैसे पिको -8 के लिए लुआ प्रोग्रामिंग भाषा के साथ गेम बनाने का आनंद लिया है। मैंने शुरू में मिनी-गेम निर्माण फ्रेमवर्क को किटसुने टेल्स में विशेष मिनी-गेम जोड़ने के लिए एक मजेदार अभ्यास के रूप में बनाया था। मुझे जल्द ही एहसास हुआ कि खिलाड़ियों को अपने स्वयं के मिनी-गेम बनाने की अनुमति देना आसान होगा, और मुझे लगता है कि किटसुने टेल्स के साथ संपत्तियों का उपयोग करके गेम बनाना वास्तव में मजेदार है, इसलिए खिलाड़ियों को अपने स्वयं के गेम बनाने की अनुमति देना स्वाभाविक लगा।

क्या आप कहेंगे कि टाइल्ड मैप एडिटर का उपयोग करना अपेक्षाकृत सरल है, या इसकी विशेषताओं का पूरा लाभ उठाने के लिए कुछ अनुभव आवश्यक है?

एनिको: मुझे लगता है कि टाइल्ड मैप एडिटर का उपयोग करना अपेक्षाकृत सरल है, और मैंने निश्चित रूप से इसको आसान बनाने में मदद करने के लिए अपना सर्वश्रेष्ठ प्रयास किया है। गेम की अधिकांश विशेषताएं आसानी से संभाली जा सकती हैं, और हमारे पास गेम के साथ एक विस्तृत मैप संपादन गाइड होगी। मुझे लगता है कि स्तर बनाना khá आसान है जब तक कि आप जटिल स्क्रिप्टिंग में नहीं जाना चाहते हैं जो चलती परतों को शामिल करता है। इसमें एक कस्टम स्क्रिप्टिंग भाषा शामिल है, जो शुरुआती लोगों के लिए भयावह हो सकती है, लेकिन आसान चीजें जैसे कि क्रशर अभी भी जोड़ने में बहुत मुश्किल नहीं हैं।

तो, टीम के लिए आगे क्या है? क्या आपके पास किसी अन्य परियोजनाओं या सहयोग पर नजर है? यदि हां, तो कृपया हमें बताएं कि आप क्या कर रहे हैं?

एनिको: हम वास्तव में नहीं जानते हैं। हम एक बहुत ही कम वित्तपोषित टीम हैं और हमारी टीम के अधिकांश सदस्य क्वीर हैं, इसलिए यह वास्तव में इस बात पर निर्भर करता है कि किटसुने टेल्स रिलीज़ होने पर कैसा प्रदर्शन करता है। हम जानते हैं कि हमने सभी ने एक साथ काम करने का इतना आनंद लिया है कि पूरी टीम इस गेम के बाद एक साथ गेम बनाना चाहती है। चाहे वह अधिक किटसुने टेल्स हो या कुछ और, हमें इंतजार करना होगा और देखना होगा!

https://twitter.com/gamingonlinux/status/1815794420148482308

हम किटसुने टेल्स के वैश्विक प्रदर्शन से पहले लूप में रहना पसंद करेंगे। क्या कोई सामाजिक फीड, स्ट्रीम या समाचार पत्र हैं जिन्हें हमें नोट करना चाहिए?

एनिको:

खिलाड़ी किटसुने टेल्स लैंडिंग पेज पर अपने न्यूज़लेटर के लिए साइन अप कर सकते हैं https://kitsunegames.com/kitsunetails। इसके अलावा समाचारों के साथ अप-टू-डेट रहने के लिए सबसे अच्छी जगह मास्टोडन पर मुझे फॉलो करना है, जहां मैं सबसे अधिक सक्रिय हूं। आप मुझे https://peoplemaking.games/@eniko पर पा सकते हैं, लेकिन मैं कोहोस्ट (https://cohost.org/eniko) और ब्लूस्काई (https://bsky.app/profile/eniko.bsky.social) पर भी हूं

हमारे पाठकों के लिए आपके पास कोई अंतिम शब्द हैं?

एनिको: हमने 2020 में किटसुने टेल्स बनाने का फैसला किया जब कई लोगों को अंधकारमय और अनिश्चित समय का सामना करना पड़ रहा था, क्योंकि हम कुछ ऐसा बनाना चाहते थे जो लोगों को अच्छा महसूस कराए। हमें उम्मीद है कि हमने ऐसा किया है, और किटसुने टेल्स की गेमप्ले, कला, संगीत और क्वीर कहानी आपके चेहरे पर मुस्कान लाएंगी!

आपके समय के लिए धन्यवाद — और किटसुने टेल्स के लॉन्च के साथ शुभकामनाएं!

 

किटसुने गेम्स की नवीनतम परियोजनाओं के बारे में अधिक जानकारी के लिए, कृपया टीम के साथ उनके आधिकारिक सोशल हैंडल पर जुड़ें। इसके अलावा, आप अतिरिक्त अपडेट के लिए उनकी वेबसाइट पर जा सकते हैं।

जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।