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5 वीडियो गेम चुनौतियाँ जिन्हें आप शायद कभी नहीं हरा पाएंगे

किसी चीज का अनुचित होना और किसी चीज का अजेय होना, इनके बीच एक बारीक रेखा होती है, और यह केवल सबसे असुविधाजनक समय पर ही होता है जब डेवलपर्बाद वाले को पूर्व वाले पर तरजीह देते हैं। मान लीजिए, आपने मुख्य अभियान के बाहर की हर अन्य साइड क्वेस्ट और चुनौती को पूरा कर लिया है। यह कहीं न कहीं, अक्सर 99.8% पूर्णता के निशान के कगार पर, अंतिम श्रृंखला चुनौतियाँ आपके कंधों पर आ गिरेंगी। और सच कहूँ, तो उस अंतिम 0.2% पर दावा करने की कोशिश से ज्यादा क्रोधित करने वाला कुछ नहीं है, यह जानते हुए भी कि आप उसे कभी हासिल नहीं कर पाएंगे। चुनौतियाँ आती-जाती रहती हैं, हालाँकि केवल कुछ ही वास्तव में याद रखी जाती हैं। कुछ, हालाँकि, आत्मसंतुष्ट बनी रहती हैं, और निश्चिंत होकर बैठी रहती हैं यह जानते हुए कि उन्हें कभी नहीं हराया जाएगा। और अगर यह रिकॉर्ड तोड़ने का बहाना लगता है, तो बेशक, इन पाँच में से किसी एक पेशेवर रूप से क्रूर कार्य से खुद को चकनाचूर करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें।

5. FromSoftware का “गॉड रन 3”

jrpgs FromSoftware के पास अब तक के कुछ सबसे अक्षम्य रूप से कठिन, हालाँकि क्रोधित करने वाली सुंदर एक्शन रोल-प्लेइंग गेम्स विकसित करने का एक समृद्ध इतिहास रहा है। इतने भारी-भरकम बेरहमी से चुनौतीपूर्ण गेम्स के पोर्टफोलियो के साथ, स्वाभाविक रूप से, एक कठोर समुदाय भी आता है, जिनमें से सभी खुशी-खुशी स्टूडियो द्वारा दिए गए किसी भी कार्य को जीतने के लिए अपनी जिंदगी झोंक देंगे। उदाहरण के लिए, गॉड रन को लें। गॉड रन, उन लोगों के लिए जो नहीं जानते, एक समुदाय-निर्मित चुनौती है जिसमें खिलाड़ी हर FromSoftware गेम को लगातार पीछे-पीछे हराते हैं, बिना नुकसान का एक खरोंच भी लिए। यह, मानो या न मानो, कई मौकों पर पूरा किया जा चुका है। यह कहने के बाद, एल्डन रिंग, के रिलीज के बाद से, गॉड रन 3 स्थापित किया गया है, और किसी ने भी इसे अपनाने की हिम्मत नहीं की है। कम से कम अभी तक तो नहीं। पुष्टि के लिए, इसमें डार्क सोल्स त्रयी, डेमन्स सोल्स, ब्लडबोर्न, सेकिरो: शैडोज डाई ट्वाइस, और एल्डन रिंग—बिना नुकसान लिए पूरा करना शामिल है। कठिनाई के लिए यह कैसा रहा?  

4. वर्ल्ड ऑफ वार्क्राफ्ट सेलिब्रिटी स्टेटस

अज़ेरोथ और इसकी अन्य दुनिया के विशाल क्षेत्रों में खुद को जाना-पहचाना बनाने के लिए, आपको शुरुआत में चुने गए पक्ष के आधार पर या तो अलायंस और हॉर्ड गुटों के साथ कुछ रिश्ते स्थापित करने होंगे। जैसे-जैसे आप मुख्य कहानी में गहरे उतरते जाएंगे, आप उक्त गुटों से मिलेंगे जो, क्वेस्ट पूरा करने पर, आपकी प्रतिष्ठा की ओर अंक प्रदान करते हैं। पर्याप्त अंक अर्जित करें, और आप खुद को ‘एक्सॉल्टेड’ पाएंगे, जो कहने का एक और तरीका है कि आप उनके संबंधित समुदाय में सेलिब्रिटी स्टेटस तक पहुँच गए हैं। हालाँकि यह सब काफी सीधा और आसानी से प्राप्त करने योग्य लगता है, लेकिन उक्त स्टेटस अर्जित करने के लिए, वास्तव में, कुछ खास क्वेस्ट्स को दोहराने की आवश्यकता होती है। और सच कहूँ, इस तथ्य को देखते हुए कि गेम के 80% समुदाय मूल रूप से अनावश्यक हैं, यह ‘एक्सॉल्टेड’ ब्रांडिंग को एक बेमतलब उपाधि बना देता है। फिर भी, यह एक ऐसी उपाधि है जिसे कई लोग अभी भी प्राप्त करना चाहते हैं, भले ही सिर्फ डींग मारने के अधिकार के लिए।  

3. गिटार हीरो का “थ्रू द फायर एंड फ्लेम्स”

एक समय था जब गिटार हीरो ने अंटार्कटिक के उत्तर में हर लिविंग रूम, गैराज और तहखाने में जगह बना ली थी। इस सारे हंगामे के बीच, खिलाड़ियों ने एक लगभग अजेय कार्य गढ़ा, जो बाद में पूरे स्ट्रीमिंग समुदाय को बटन-मैशिंग सोलो और फफोले फोड़ने वाले ब्रेकडाउन के सागर में डुबो देगा। यह, निस्संदेह, हास्यास्पद रूप से कठिन पावर मेटल हिट थ्रू द फायर एंड फ्लेम्स” था, एक ऐसा गाना जो बाद में दुनिया भर में उभरते सनसनीखोजों के लिए एक पहचान बन गया। स्पष्ट कर दें, “थ्रू द फायर एंड फ्लेम्स” अपने रास्ते से मैश करने के लिए एक कठिन गाना नहीं है। यानी, अगर आप इसे सबसे आसान मोड पर, और दो अन्य खिलाड़ियों के हाथों का उपयोग करके गिटार की गर्दन पर आपके साथ पीटते हुए हरा रहे हैं। दूसरी ओर, एक्सपर्ट मोड एक अलग कहानी है, और एक ऐसी कहानी जिसे बाजार में अपने पंद्रह वर्षों में केवल कुछ चुनिंदा लोग ही कड़वे अंत तक देख पाए हैं।  

2. मैक्स पेन 3 का “न्यूयॉर्क मिनिट हार्डकोर”

“न्यूयॉर्क मिनिट” मैक्स पेन 3 में एक मोड है। मुख्य अभियान की तरह, लक्ष्य दुश्मनों की लहरों के बीच से अपना रास्ता बनाना है बिना, आप जानते हैं, मरे। एकमात्र समस्या यह है कि प्रत्येक स्तर एक काउंटडाउन टाइमर के साथ शुरू होता है, और घड़ी में सेकंड जोड़ने का एकमात्र तरीका साफ हेडशॉट लगाना है। जैसे-जैसे आप प्रत्येक चरण से गुजरते हैं, दुश्मन तेजी से मजबूत होते जाते हैं, जिससे आखिरी कुछ दौर श्रृंखला में सबसे ज्यादा निराशाजनक रूप से अनुचित बन जाते हैं। संक्षेप में, यह “न्यूयॉर्क मिनिट” है, जो दूसरे स्तर, “न्यूयॉर्क मिनिट हार्डकोर” से काफी आसान है। हार्डकोर चरण सक्रिय करने का मतलब है मैक्स पेन 3 के पूरे भाग को एक सतत रन में बिना मरे खेलना। अपने कर्ता से मिलना, कष्टप्रद रूप से, आपको अभियान की शुरुआत में वापस ले जाता है, जिसका अर्थ है कि आपको उपलब्धि हासिल करने के लिए बिना कोई नुकसान उठाए दस घंटे के थकाऊ सफर में जीवित रहना होगा। कहने से करना आसान है, यह देखते हुए कि मैक्स पेन की बुलेट हेल्स कितनी कठिन हो सकती है।  

1. फॉलआउट 4 का लेवल कैप

यह एक ज्ञात तथ्य है कि, जितना यह उबाऊ है, लेवल ग्राइंड करना रोल-प्लेइंग गेम्स की बात आने पर एक अपरिहार्य चीज है। फॉलआउट 4, हालाँकि, सबसे आगे निकल जाता है, क्योंकि यह आपको कहानी में गहरे प्रगति करने के लिए तेज गति से लेवल करने के लिए मजबूर करता है। लेकिन, लेवल कैप को एक साधारण 100 पर समाप्त करने और आपको आपके रास्ते पर आगे बढ़ाने के बजाय, बेथेस्डा ने इसे, खैर, 65,535 बना दिया। यह कहा जाए कि, इतनी आकर्षक रूप से ऊँची संख्या के दायरे में कहीं भी पहुँचने के लिए, आपको गेम में हजारों घंटे निवेश करने की आवश्यकता होगी। और सच कहूँ, यह एक अविश्वसनीय रूप से बेमतलब चुनौती है, क्योंकि आप सौ से भी कम में देखने और करने के लिए सब कुछ अनुभव कर सकते हैं। फिर भी, यह एक व्यक्तिगत लक्ष्य है जो कई लोगों ने अपने लिए निर्धारित किया है, जिसे वे आज भी पूरा करने की कोशिश कर रहे हैं। क्या किसी ने इसे तोड़ा है? खैर, बिना धोखाधड़ी के तो नहीं।   तो, आपकी क्या राय है? क्या आप हमारे शीर्ष पाँच से सहमत हैं? क्या कोई हास्यास्पद रूप से कठिन चुनौतियाँ हैं जिनके बारे में हमें पता होना चाहिए? हमें हमारे सोशल्स यहाँ या नीचे कमेंट्स में बताएँ।

जॉर्ड gaming.net पर कार्यवाहक टीम लीडर हैं। अगर वह अपनी दैनिक सूची-लेखों में बातें नहीं कर रहे हैं, तो शायद वह फंतासी उपन्यास लिख रहे हैं या Game Pass से सभी अनदेखे इंडी गेम्स खोज रहे हैं।

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