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५ अविश्वसनीय रूप से लंबी चुनौतियाँ जो गेमर्स ने वास्तव में पूरी की
चूंकि हमने पहले कुछ सबसे अधिक समय लेने वाले वीडियो गेम चुनौतियों को कवर किया था, इसलिए लगता है कि हमें इसके साथ कुछ ऐसा करना चाहिए जो उतना ही महत्वहीन हो। इसके साथ, हमने कुछ सबसे दर्दनाक रूप से स्थायी उपलब्धियों के लिए खुदाई की है जो वास्तविक समय के गेमर्स द्वारा बनाई गई हैं। अब, यह कि वे वास्तव में उपलब्धियों के रूप में माने जा सकते हैं या नहीं, यह थोड़ा अप्रासंगिक है – क्योंकि जो कुछ भी है — कुछ लोग वहां अपने प्रयासों पर गर्व करते हैं। जाहिर है, जबकि हम थोड़ा भी समर्थन नहीं करते हैं — हमें विचार करना होगा कि कुछ अजीब लक्ष्यों के आसपास के विवरण।
चाहे यह गिनीज वर्ल्ड रिकॉर्ड्स में एक स्थान के लिए हो या बस दोस्तों के बीच एक बातचीत का विषय — लोग हमेशा अपनी गेमिंग क्षमताओं को चुनौती देने के नए तरीकों की तलाश में रहते हैं। बेकार या नहीं — यह सभी लंबे समय में मज़ेदार है। यह कहा जा रहा है, हम यह नहीं नकार सकते कि ये पांच समर्पित लोग अपनी चुनौतियों को डिज़ाइन और पूरा करने के लिए थोड़े पागल नहीं हैं। मैं कह सकता हूं कि हम जल्द ही उसी तरह के मैदान में उतरने की योजना नहीं बना रहे हैं।
५. २०,००० परफेक्ट वी बाउलिंग गेम्स

एक परफेक्ट गेम पर्याप्त नहीं था, इसलिए।
यह इनकार नहीं किया जा सकता है कि वी स्पोर्ट्स २००६ में गेमिंग में एक बड़ा मोड़ था। इसके साथ एक छोटी सी लाइब्रेरी के साथ जो सभी आयु वर्ग के लिए आनंद लेने योग्य थी, यह एक गारंटीकृत भीड़-प्लीज़र था जो पूरे परिवार के लिए था। यह कहा जा रहा है, कुछ खेल वास्तव में लंबे समय तक खेलने के लिए नहीं बनाए गए थे — जैसे कि बाउलिंग, उदाहरण के लिए। जबकि छोटे बुर्स्ट में मज़ेदार — वी स्पोर्ट्स गेम वास्तव में वर्षों तक मनोरंजन के लिए नहीं बनाया गया था। जब तक, जाहिर है, आपका नाम जॉन बेट्स नहीं है, जिसमें बाउलिंग सांस लेने जितना ही महत्वपूर्ण है।
९० के दशक के उत्तरार्ध में, जो २०१८ से स्पॉटलाइट से फीका पड़ गया है, ने वी स्पोर्ट्स बाउलिंग गेम के प्रति अपनी निष्ठा के माध्यम से अविश्वसनीय गेमिंग उपलब्धियों के इतिहास में योगदान दिया है। २०,००० गेम खेलने के साथ, बेट्स ने सात साल के करियर में लाखों अंक हासिल किए हैं जो केवल एक कलाई के स्ट्रैप और एक सोफे के डेंट के साथ हैं। लेकिन हे — जो कुछ भी आदमी को खुश करता है। मैं कह सकता हूं कि हम २०,००० वी बाउलिंग गेम नहीं खेलेंगे, लेकिन हे-हो — प्रत्येक अपने आप में।
४. वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट पेसिफिस्ट

फूल चुनने के माध्यम से अधिकतम स्तर तक ग्राइंडिंग की कल्पना करें।
वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट में अधिकतम स्तर तक पहुंचना रातोंरात नहीं होता है। वास्तव में, इसमें हफ्ते, महीने, और शायद даже वर्ष लगते हैं अंत-गेम सामग्री तक पहुंचने और इसकी समृद्धि में डूबने के लिए। और जैसा कि अपेक्षित है, एक गेम जो पीवीपी और की-मैशिंग एक्शन पर केंद्रित है, उसे अधिकतम स्तर तक पहुंचने के लिए कुछ दुश्मनों को मारना पड़ता है। जब तक, यह वास्तव में संभव है — और खिलाड़ियों ने वास्तव में इसके लिए अतिरिक्त लंबाई तक जाने की कोशिश की है।
जब स्तर ८० शिखर पर था, तो खिलाड़ियों ने खुद को चुनौती दी कि वे एक भी दुश्मन को मारे बिना रैंक में चढ़ें। इसके बजाय, उपयोगकर्ता केवल फेच और एस्कॉर्ट क्वेस्ट स्वीकार करेंगे और अंततः किसी भी हिंसा से जुड़ी चीज़ को निकाल देंगे। इस विधि के माध्यम से, उच्चतम स्तर तक पहुंचना वास्तव में संभव था। एक पूरी तरह से अविश्वसनीय तरीका खेलने के लिए, जाहिर है — लेकिन फिर भी एक दिलचस्प उपलब्धि हासिल करने के लिए।
३. लगभग हर माइनक्राफ्ट बिल्ड

एक समर्पित टीम ने मध्य-पृथ्वी को पूरी तरह से १० साल की समयसीमा में पुनर्निर्मित किया।
जैसा कि कई लोग आपको बताएंगे, माइनक्राफ्ट एक चिंताजनक रूप से सूक्ष्म तरीका है जिसमें आप अपने जीवन के कई वर्ष खो देते हैं जो केवल एक माउस को एक मिलियन बार क्लिक करने के रूप में वर्णित किया जा सकता है। लेकिन यह कहना नहीं है कि माइनक्राफ्ट एक अच्छा गेम नहीं है — क्योंकि यह है। वास्तव में, माइनक्राफ्ट के माध्यम से, खिलाड़ियों ने अपनी रचनात्मकता को वास्तव में उत्कृष्ट कला के साथ छोड़ दिया है। यह只是, खैर — यह वास्तव में एक टावर के घन के लिए बहुत समय है।
लॉस एंजिल्स को मैप करने से लेकर मोर्डोर की गहराई का निर्माण करने तक, खिलाड़ियों ने लगभग एक दशक से मेगा बिल्ड्स को एक-एक करके सिल दिया है। हालांकि, प्रत्येक प्रविष्टि के रूप में प्रभावशाली होने के बावजूद, यह मदद नहीं करता है कि प्रत्येक प्रविष्टि को वास्तव में एक साथ जोड़ने में हजारों घंटे लगे होंगे। एक औसत माइनक्राफ्ट खिलाड़ी शायद एक गंभीर लंबी अवधि में १०० घंटे या उससे अधिक समय तक खेल सकता है, जबकि शीर्ष संग्रह निश्चित रूप से कई हजार या अधिक घंटे लगा रहा है। अब, चाहे आप सहमत हों या नहीं — यह एक वीडियो गेम के मानकों के लिए बहुत समय है।
२. “कैंडी क्रश सागा” को पूरा करना

कैंडी क्रश सागा: जहां ९००० स्तर आपको पागलपन और मीठी जीत के बीच में रखते हैं।
कैंडी क्रश के साथ, यह नहीं है कि आप इसके अंतिम दिनों तक चिपके रहेंगे, लेकिन यह अभी भी एक बड़ी संख्या में वफादार अनुयायियों के लिए एक दूसरा घर है जो समय-समय पर आते हैं। हालांकि, ९००० से अधिक स्तरों के साथ, यह आश्चर्य की बात नहीं है कि कई लोग इसे एक मैच-३ पज़लर के रूप में उपयोग करते हैं जो छोटे और अधिक संतोषजनक गेम्स के लिए एक साधारण कदम पत्थर है। लेकिन कहा जा रहा है, मानो या नहीं — वहाँ एक दूरस्थ संग्रह है जो पूरी सागा को इसके अंतिम बिंदु तक देखा है।
यदि आप २०१२ के लॉन्च के बाद से कैंडी क्रश के साथ चिपके हुए हैं, तो स्तरों की अंतहीन धारा के साथ तालमेल बिठाना इतना बड़ा सौदा नहीं है। वास्तव में, यह लगभग ३ गेम प्रति दिन काम करता है। प्रत्येक स्तर लगभग तीन मिनट लेता है, जो लगभग नौ मिनट प्रति दिन है — आठ साल तक। कहा जा रहा है, आपको वास्तव में कैंडी क्रश से प्यार करना होगा ताकि आप इतने लंबे समय तक ट्रेन पर चढ़ सकें।
१. “डेजर्ट बस फॉर होप”
जबकि अन्य चार चुनौतियां महत्वाकांक्षा के लिए एक स्थान के योग्य थीं, कुछ भी हमारा ध्यान आकर्षित नहीं करता है जैसा कि एक अच्छा पुराना गेमिंग मैराथन है। और यहीं पर डेजर्ट बस फॉर होप आता है। एक स्थापित चैरिटी के रूप में जो २००७ में शुरू हुई थी, गेमर्स और आयोजकों की टीम ने एक वार्षिक कार्यक्रम के लिए मिलकर काम किया है जो अंततः गेमिंग के माध्यम से पैसे जुटाने का लक्ष्य रखता है। और जबकि यह कुछ मायनों में मानक लगता है — यह वास्तव में वह गेम है जो टीम में शामिल होती है जो धन उगाहने को चलाता है।
डेजर्ट बस, पेन और टेलर के कभी जारी नहीं किए गए स्मोक एंड मिरर्स संग्रह से एक मिनी-गेम, अपने खिलाड़ियों को एक आभासी बस के पीछे रखता है जो एक लंबे और घुमावदार सड़क पर एक अत्यधिक आठ घंटे की यात्रा पर जाता है। अगल-बगल से गुजरने के अलावा कुछ भी नहीं देखने या करने के साथ, मिनी-गेम को एक của सबसे खराब गेम्स में से एक के रूप में बदनाम किया गया है जो कभी अलमारियों को छू रहा है। और यही कारण है कि डेजर्ट बस फॉर होप अपनी एकरसता के साथ दान को जोड़कर सक्षम हुआ। २०२० में अकेले एक मिलियन डॉलर से अधिक की दान राशि। हाँ — एक बस को एक सप्ताह तक आगे और पीछे चलाने के लिए। अब यह प्रतिबद्धता है।