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5 सर्वश्रेष्ठ गियर्स ऑफ वॉर गेम्स, रैंक्ड

Gears

गियर्स ऑफ वॉर लगभग दो दशकों से चल रहा है, और नए अध्याय अभी भी भविष्य के लिए तैयार किए जा रहे हैं। और यह इसकी आरामदायक लंबी अवधि के कारण है कि हम पूरे समयरेखा पर नजर डालने से नहीं रोक सकते। इसके 2006 में Xbox 360 पर डेब्यू से लेकर लंबे समय से प्रतीक्षित छठे संस्करण तक, जो निकट भविष्य में हमारे रास्ते पर आ रहा है, हम फ्रेंचाइजी को परिभाषित करने वाली कहानियों की प्रशंसा करना चाहते हैं और डेल्टा स्क्वाड के साथ हमारे डूबने को खराब करने वाले निर्वासित लोगों को निकाल देते हैं।

जबकि गियर्स 6 अभी भी दूर हो सकता है, हम अभी भी कार्रवाई से भरपूर कथा और इसके मन-मस्तिष्क बुलेट तूफान में डूबना चाहते हैं। ऊपर से नीचे तक रैंकिंग करते हुए, और निश्चित रूप से प्रत्येक कहानी से सभी नुक्कड़ और कोनों पर विचार करते हुए, हम COG और उनके युद्ध-तorn नाटकों पर अपना स्पिन लगाना चाहते हैं। तो, और अधिक अधोसरण के बिना, यहाँ गियर्स ऑफ वॉर के सर्वश्रेष्ठ प्रवेश हैं, सबसे खराब से सर्वश्रेष्ठ — स्पिन-ऑफ, जजमेंट को छोड़कर।

 

5. गियर्स ऑफ वॉर 4

https://www.youtube.com/watch?v=XrfVfRV0zSg

गियर्स ऑफ वॉर: जजमेंट और इसके काफी ठंडे स्वागत के बाद बेयर्ड ने राज्य को चुरा लिया, एपिक के पास एक चुनौती थी, और यह या तो मूल आकर्षण को पुनर्जीवित करेगा जिसने दुनिया को घेर लिया था — या एक बार प्रसिद्ध श्रृंखला का मजाक बना देगा। और इसका परिणाम, ज़ाहिर है, गियर्स ऑफ वॉर 4 था, जिसने अंततः पुराने चेहरों पर पुस्तक बंद कर दी और एक बिल्कुल नया संग्रह बनाया। और, ईमानदारी से, यहां तक कि पांच साल बोर्ड से दूर जाने के बाद, यह अभी भी कुछ अच्छी तरह से गोलाकार अध्यायों को संकलित करने में कामयाब रहा।

हालांकि, पूरे प्रशंसक आधार अभी भी फेनिक्स और सैंटियागो के दिनों में रहते हुए, गियर्स 4 ने नए दुनिया में अनुकूलन करने के लिए संघर्ष किया, लगभग हर महीने विस्तार से तुलना की जा रही थी। और दुर्भाग्य से, यही कारण था कि चौथा मुख्य संस्करण समयरेखा में मजबूत और, चलो इसका सामना करते हैं, अधिक आकर्षक भाई-बहनों की छाया में रहता था। निश्चित रूप से, गियर्स 4 ने बहुत कुछ पेश किया, हालांकि नए चेहरों के बीच सामंजस्य मूल डेल्टा स्क्वाड के रूप में अच्छी तरह से नहीं जुड़ा। लेकिन मार्कस, डोम, कोल और बेयर्ड जैसे शक्तिशाली संग्रह के साथ, यह कभी भी एक आसान व्यापार नहीं होने वाला था, ईमानदारी से बोलते हुए।

 

4. गियर्स ऑफ वॉर 5

भाग्यशाली है, एपिक ने गियर्स 5 के साथ एक गंभीर वापसी की, जिसमें लगभग हर सामग्री को ट्वीक किया गया था ताकि शूटर अनुभव को पूरा किया जा सके और श्रृंखला की सच्ची प्रकृति को बढ़ाया जा सके। गेमप्ले भारी सेटिंग्स और बड़ी चुनौतियों द्वारा निर्मित और सुदृढ़ किया गया था। रोस्टर वास्तव में पसंदीदा पात्रों के संग्रह में विकसित हुआ, जिसमें अधिक आकर्षक पृष्ठभूमि की कहानियां थीं। और, सबसे ऊपर, मूल सार जो एक बार खो गया था, अंततः एक अंतिम ब्लाउट अध्याय के लिए पुनर्जीवित किया गया था।

गियर्स 5 ने बहुत कुछ किया। एक के लिए, यह पिछले प्रवेश द्वारा छोड़े गए अंतराल को पुल करने में सफल रहा, जिसमें नए मार्ग बनाए गए जो पर्दे के बाद भी उत्सुकता को छोड़ देंगे। दूसरा, यह दुनिया को अधिक अन्वेषण खंडों को प्रदर्शित करने के लिए ट्वीक किया, इसके सामान्य बिंदु ए से बी सूत्र के विपरीत। हालांकि, यहां तक कि विस्तारित क्षेत्रों और ओपन-वर्ल्ड खंडों के साथ, एपिक इसे पर्याप्त सुविधाओं से सजाने में विफल रहा ताकि खिलाड़ियों को इसके कुछ आश्चर्य को खोजने से रोका जा सके। और इसलिए, इसके लिए, हमें आश्चर्य होता है कि क्या नई प्रारूप में कूदना एक अच्छा कदम था, या एक गियर्स गेम के लिए थोड़ा बहुत महत्वाकांक्षी था।

 

3. गियर्स ऑफ वॉर

यह कहीं न कहीं शुरू होना था, सही? गियर्स ऑफ वॉर को किसी न किसी तरह से बेंचमार्क स्थापित करना था, और 2005 में Xbox 360 के लॉन्च के साथ, एपिक के पास बड़ा होने के लिए साधन थे। प्लस, हार्डवेयर के रोल आउट होने के पहले वर्ष से कॉल ऑफ ड्यूटी रीहैश शीर्षकों के लिए बसने के बाद, खिलाड़ियों को कुछ ताज़ा चीज़ की लालसा हो रही थी — और धन्यवाद, गियर्स ऑफ वॉर अंततः ताज़ा हवा बन गया जिसकी सभी को जरूरत थी। नया प्रतिद्वंद्वी, हालांकि अज्ञात जल में उत्पन्न हुआ, आधिकारिक तौर पर ब्लॉक पर था। और यह वहां रहने के लिए था।

गियर्स ऑफ वॉर, पंद्रह साल की दूरी के बाद भी, अभी भी तीसरे व्यक्ति शूटर के रूप में वीडियो गेम इतिहास में सबसे प्रमुख स्थान पर बना हुआ है। सैनिकों के बीच संबंध, यादगार मुलाकातें और विविध सेटिंग्स — यह सभी था। और, कम से कम हम फेनोमेनल स्प्लिट-स्क्रीन को-ऑप मोड को भूल नहीं सकते हैं, जो बाजार में सबसे बड़े खेलों में से एक के रूप में अपनी जगह को मजबूत करने के लिए आगे बढ़ा।

 

2. गियर्स ऑफ वॉर 2

गियर्स ऑफ वॉर के 2006 में डेब्यू के तुरंत बाद दुनिया पर कब्जा करने के बाद, द कोएलिशन ने एक दूसरे हमले के साथ आइरन को मारने की कोशिश की, अपनी जगह को एक अनियंत्रित बल के रूप में और भी मजबूत करने के लिए। हालांकि, पूरी तरह से पहिया को फिर से बनाने के बजाय, एपिक ने केवल मामूली ट्वीक करने की इच्छा की, जो पुरस्कार विजेता सूत्र से दूर होने से संकोच करता था जिसने पहले अध्याय को घेर लिया था।

गियर्स ऑफ वॉर 2, गेमप्ले के संदर्भ में बहुत कुछ नहीं बदलने के बावजूद, अभी भी मूल कहानी में एक व्यापक सुधार था। स्थान के अनुसार, डेल्टा बहुत अधिक में डूब गया और मानक उपनगरीय जिलों और पुनरावृत्ति शहरस्केप्स की तुलना में अधिक। रिफ्टवर्म, नए स्थानों में से एक, श्रृंखला के लिए सही दिशा में एक बड़ा मोड़ था। और फिर, हमें डोम और मारिया के बीच संबंधों के साथ नए और बेहतरीन प्लॉटलाइन मिले, मुख्य रूप से। लेकिन सभी में, गियर्स 2 फ्रेंचाइजी के लिए एक वास्तविक कदम था, और एक कदम था जो अंततः श्रृंखला में सबसे बड़े अध्याय को प्रशस्त करेगा।

 

1. गियर्स ऑफ वॉर 3

अंतहीन लोकस्ट और क्रिल की लहरों के माध्यम से खुदाई करने के बाद, रिफ्टवर्म की सबसे गहरी गहराई में खुदाई करने के बाद, और डेल्टा की तुलना में अधिक दुश्मन मोर्चों पर हमला करने के बाद, यह सभी एक निर्णायक क्रॉसरोड पर आ गया, जिसमें समाप्ति मानव जाति की बचत के बीच लटकी हुई थी या प्रजाति का पतन। लेकिन आखिरकार, टीम ने जो कुछ भी सामना किया था, उसके बाद, युद्ध अंततः समापन के कगार पर था, केवल कुछ बाधाओं को पार करने के लिए छोड़ दिया गया था।

जैसे ही हम प्रतिष्ठित डेल्टा स्क्वाड में वापस डूबे, गियर्स 3 ने वास्तव में उल्लेखनीय सेटिंग्स खोल दीं। जैसे एक अच्छी तरह से तेल वाली मशीन, गियर्स घूमते हुए और गेमप्ले तरल रूप से लोकस्ट और लैम्बेंट बलों पर हमारे अभियान के रूप में बहते हुए। और फिर, हमारे साथ परिचित हो चुके भाई-बंधुओं का समूह — जिनमें से सभी ने यात्रा के दौरान उपयुक्त भेज दिया था। सभी में, गियर्स 3 ने पुस्तक को एक ऐसे तरीके से बंद किया — और एपिक, जितना अच्छा वे कहानियों को आकार देने में हैं, बस इस सुंदरता को फिर से बनाने में सक्षम नहीं होंगे, चाहे वे कितने भी मूल कैमियो को नवीनतम अध्यायों में डालें।

 

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जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।