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सभी समय के 100 सर्वश्रेष्ठ हॉरर गेम्स

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Dead by Daylight: The Ghost Face DLC

कुछ हॉरर गेम्स आपको झटका देते हैं। सबसे बेहतरीन गेम्स आपके दृष्टिकोण को एक अंधेरी गलियारे, एक शांत घर, या आपके पात्र के पीछे के खाली स्थान पर बदल देते हैं। भूतिया हवेलियों और दुष्ट गाँवों से लेकर खराब हो रही अंतरिक्ष स्टेशनों और आपदा भरे रात के शिफ्टों तक, इस शैली ने हमारे मन में घुसने के कई प्रभावशाली तरीके खोज निकाले हैं।

यह हमारी रैंकिंग है सभी समय के 100 सर्वश्रेष्ठ हॉरर गेम्स, जिसमें पीसी, प्ले स्टेशन, एक्सबॉक्स, निन्टेंडो, हैंडहेल्ड, मोबाइल और वीआर रिलीज़ शामिल हैं। Resident Evil, Silent Hill, Dead Space, Fatal Frame, Amnesia, Outlast, और Five Nights at Freddy’s सभी सूचीबद्ध हैं, साथ ही छोटे गेम्स भी हैं जो समान रूप से ध्यान के योग्य हैं। मल्टीप्लेयर हॉरर, एक्शन-हॉरर, और कुछ हॉरर-प्रधान आरपीजी तथा इमर्सिव सिम्स भी गिने जाते हैं: एक गेम को डरावना बनाने के कई तरीके हैं।

हमने इन गेम्स को उनके माहौल, डिज़ाइन, कहानी कहने, यादगार डरावने पलों और हॉरर में दीर्घकालिक योगदान के आधार पर क्रमबद्ध किया है। यह एक संपादकीय सूची है, इसलिए उच्च स्थान का मतलब यह नहीं है कि गेम हर खिलाड़ी के लिए अधिक डरावना होगा। मूल संस्करण और रीमेक अलग-अलग प्रविष्टियों के रूप में सूचीबद्ध हैं जहाँ उनका डिज़ाइन और प्रस्तुति उल्लेखनीय रूप से अलग अनुभव प्रदान करती है। हाल के उल्लेखनीय गेम्स को उनके वर्तमान प्रदर्शन के आधार पर आंका जाता है, बिना यह मानते हुए कि उनका दीर्घकालिक प्रभाव पहले से तय है।

100. Dementium: The Ward

रिलीज़ तिथि: 31 अक्टूबर 2007
प्लेटफ़ॉर्म: Nintendo DS; Remastered on Nintendo 3DS; HD rerelease on Nintendo Switch, PS4, PS5, Windows PC

Dementium: The Ward एक परित्यक्त अस्पताल को Nintendo DS पर एक संक्षिप्त प्रथम-व्यक्ति दुःस्वप्न में बदल देता है। टचस्क्रीन निशाना और हैंडहेल्ड की विभाजित स्क्रीन अन्वेषण, पहेलियों और मुकाबले को ऐसे स्वरूप में अनुवादित करने में मदद करती हैं जो उस समय हॉरर के लिए असामान्य था। इसके गलियारे दोहरावदार हो सकते हैं, और मूल सहेजने की संरचना बाद के संस्करणों की तुलना में कम क्षमाशील है, लेकिन माहौल उल्लेखनीय बना रहता है। रीमास्टर समान परिकल्पना में एक संशोधित मार्ग प्रदान करता है। यह अंतिम स्थान प्राप्त करता है यह दर्शाने के लिए कि हैंडहेल्ड हॉरर महत्वाकांक्षी, त्वरित और अस्थिर हो सकता है, न कि कंसोल गेम का घटित संस्करण।

ट्रेलर: आधिकारिक Nintendo 3DS रीमास्टर टीज़र — बाद में पुनः रिलीज़।

99. Resident Evil: Revelations 2

रिलीज़ तिथि: 24 फ़रवरी 2015 (एपिसोड 1); अंतिम मुख्य एपिसोड 17 मार्च 2015
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, PS3, PS4, PS Vita, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch

Revelations 2 क्लेयर को मोइरा और बैरी को नतालिया के साथ जोड़ता है, उनकी विभिन्न क्षमताओं का उपयोग करके सहयोग को अन्वेषण और मुकाबले का हिस्सा बनाता है। द्वीप सेटिंग अभियान को असहज, प्रयोगात्मक माहौल देती है, जबकि इसकी एपिसोडिक संरचना रहस्य के एक और भाग के लिए लौटने को प्रोत्साहित करती है। संसाधन प्रबंधन और सहायक‑पात्र कार्य कार्रवाई को पूरी तरह सीधा होने से रोकते हैं। रेइड मोड कहानी के बाहर व्यापक पुनरावृत्ति मूल्य प्रदान करता है। यह फ्रैंचाइज़ के सबसे मजबूत मुख्य प्रविष्टियों जितना परिष्कृत नहीं है, लेकिन इसके पात्र संयोजन और सर्वाइवल पर ज़ोर इसे एक आकर्षक, विशिष्ट अध्याय बनाते हैं।

ट्रेलर: आधिकारिक लॉन्च ट्रेलर।

98. Resident Evil: Revelations

रिलीज़ तिथि: 26 जनवरी 2012
प्लेटफ़ॉर्म: Nintendo 3DS, Windows PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch

Revelations Resident Evil को अधिक सीमित, अन्वेषणात्मक हॉरर की ओर ले जाता है, जो क्वीन ज़ेनोबिया पर स्थापित है, जिसमें जिल वैलेन्टाइन बड़े षड्यंत्र के माध्यम से मुख्य कथा प्रदान करती हैं। इसकी एपिसोडिक संरचना स्थानों और पात्रों को बदलती रहती है, कभी‑कभी जहाज़ की तनाव को कम करती है लेकिन गति को विविध बनाती है। स्कैनर पर्यावरण की जांच का कारण जोड़ता है, जबकि रेइड मोड मुकाबले को एक अलग, पुनः खेलने योग्य विकल्प देता है। मूल रूप से Nintendo 3DS रिलीज़ के रूप में, इसने दिखाया कि पोर्टेबल हार्डवेयर एक महत्वपूर्ण श्रृंखला प्रविष्टि को समर्थन दे सकता है। बाद के होम‑प्लेटफ़ॉर्म संस्करण इस वायुमंडलीय साइड अध्याय को अधिक आसानी से अन्वेषण योग्य बनाते हैं।

ट्रेलर: आधिकारिक E3 ट्रेलर।

97. Alone in the Dark: The New Nightmare

रिलीज़ तिथि: 18 मई 2001
प्लेटफ़ॉर्म: PlayStation, Dreamcast, Windows PC, PS2; अलग Game Boy Color अनुकूलन; PlayStation Classics पुनः रिलीज़ PS4 और PS5 पर

The New Nightmare एडवर्ड कार्नबी और एलिन सेड्रैक को शैडो आइलैंड ले जाता है, जहाँ एक लापता व्यक्ति की जांच प्रकाश से डरने वाले जीवों के साथ टकराव बन जाती है। इसके दो नायकों के विभिन्न पहलू रहस्य के विभिन्न पहलुओं को उजागर करते हैं, जिससे उसी स्थान पर दूसरी दृष्टिकोण को प्रोत्साहित किया जाता है। प्री‑रेंडर्ड वातावरण के साथ टॉर्च की अंतःक्रिया उस युग के लिए अन्वेषण को एक प्रभावशाली मूड देती है। नियंत्रण और मुकाबला कठोर हो सकते हैं, लेकिन हवेली और आसपास का अंधकार अपनी आकर्षण बनाए रखते हैं। यह अग्रणी Alone in the Dark फ्रैंचाइज़ का एक सार्थक अध्याय है, विशेष रूप से उन खिलाड़ियों के लिए जो क्लासिक फिक्स्ड‑कैमरा सर्वाइवल हॉरर का आनंद लेते हैं।

ट्रेलर: मूल Infogrames प्रमोशनल ट्रेलर (आर्काइव अपलोड)।

96. Five Nights at Freddy’s: Help Wanted

रिलीज़ तिथि: 28 मई 2019
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One, iOS, Android; VR on PC VR, PS VR, PS VR2 and Meta Quest

Help Wanted परिचित Five Nights at Freddy’s स्थितियों को चुनौतियों के संग्रह में लाता है, जिसमें VR एनीमेट्रॉनिक्स के आकार और निकटता को बहुत अधिक तत्काल बनाता है। मरम्मत कार्य और सीमित मुठभेड़ साधारण इंटरैक्शन को संयम की परीक्षा में बदल देते हैं। यह संग्रह गैर‑VR रूपों में भी काम करता है, हालांकि उपस्थिति की भावना इसकी मूल आकर्षण का केंद्र है। यह फ्रैंचाइज़ के कई विचारों का उपयोगी परिचय प्रदान करता है बिना प्रत्येक कहानी सिद्धांत की गहरी समझ की आवश्यकता के। VR हॉरर प्रशंसकों के लिए, यह शारीरिक निकटता के द्वारा स्थापित सूत्र को बदलने का एक विशेष रूप से स्पष्ट उदाहरण है।

ट्रेलर: आधिकारिक VR लॉन्च ट्रेलर।

95. Five Nights at Freddy’s 2

रिलीज़ तिथि: 10 नवंबर 2014
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, iOS, Android, PS4, Xbox One, Nintendo Switch; legacy Windows Phone edition

Five Nights at Freddy’s 2 बढ़ाता है खतरों की संख्या और मूल दरवाज़ा‑आधारित रक्षा को मास्क, फ़्लैशलाइट और म्यूज़िक‑बॉक्स प्रबंधन से बदल देता है। वह संयोजन ध्यान को मुख्य संसाधन बनाता है: एक समस्या को हल करने से दूसरे एनीमेट्रॉनिक को आगे बढ़ने का समय मिल सकता है। विस्तारित कास्ट और पृष्ठभूमि संकेतों ने फ्रैंचाइज़ की छिपी कहानी विवरणों की भूख को स्थापित करने में मदद की। यह पहला खेल जितना तुरंत पढ़ने योग्य नहीं है और कभी‑कभी उथल‑पुथल भरा महसूस हो सकता है, लेकिन बढ़ी हुई जुगलबंदी इसे एक अलग पहचान देती है। यदि मूल का कार्यालय‑बद्ध तनाव आपको अधिक चुनौतीपूर्ण कुछ चाहिए तो यह एक मजबूत विकल्प है।

ट्रेलर: आधिकारिक स्कॉट कॉथन ट्रेलर।

94. Five Nights at Freddy’s

रिलीज़ तिथि: 8 अगस्त 2014
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, iOS, Android, PS4, Xbox One, Nintendo Switch; legacy Windows Phone edition

मूल Five Nights at Freddy’s हर गुजरते घंटे के साथ सुरक्षा कार्यालय को छोटा महसूस कराता है। कैमरे, दरवाज़े, लाइटें और सीमित पावर आपको पर्याप्त नियंत्रण देती हैं जिससे आप हर गलती के लिए जिम्मेदार बनते हैं। एनीमेट्रॉनिक्स ख़तरनाक होते हैं क्योंकि एक क्षेत्र की निगरानी करने से दूसरे को नजरअंदाज़ करना पड़ता है। इसके जंप स्केयर प्रसिद्ध हैं, लेकिन बुनियादी संसाधन और ध्यान प्रबंधन ही इस सेटअप को काम करता है। खेल का सीमित पैमाना इसे पीसी और मोबाइल दर्शकों तक पहुँचाने में मददगार रहा। यह अभी भी एक प्रभावी उदाहरण है कि हॉरर स्थिर दृष्टिकोण और कुछ चुनी हुई क्रियाओं से उत्पन्न हो सकता है।

ट्रेलर: आधिकारिक स्कॉट कॉथन ट्रेलर।

93. Murder House

रिलीज़ तिथि: 22 अक्टूबर 2020
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, macOS, PS4, Xbox One, Nintendo Switch

Murder House एक सख़्त केंद्रित स्लैशर अनुभव बनाता है जो एक समाचार दल को एक कुख्यात हत्यारे के पूर्व घर की जाँच करते हुए दिखाता है। स्थिर कैमरे, मोटे ग्राफिक्स और जानबूझकर अजीब गति पुराने सर्वाइवल‑हॉरर खेलों की याद दिलाते हैं, जबकि VHS प्रस्तुति इसे कम‑बजट हॉरर सिनेमा से जोड़ती है। इसकी गति जाँच से पीछा तक बदलती है बिना बड़े अभियान की आवश्यकता के। यह दृष्टिकोण जानबूझकर कठोर और ग्राफिक है, इसलिए चमक की बजाय असहजता की उम्मीद रखें। यह Puppet Combo की सबसे स्पष्ट रेट्रो स्लैशर हॉरर अभिव्यक्तियों में से एक बनता है, एक संक्षिप्त परिकल्पना के साथ जो खतरे के साथ असामान्य रूप से अच्छी तरह मेल खाती है।

ट्रेलर: आधिकारिक पूर्ण ट्रेलर।

92. Observer

रिलीज़ तिथि: 15 अगस्त 2017
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, macOS, Linux, PS4, Xbox One, Nintendo Switch; System Redux on Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2

Observer साइबरपंक जाँच को क्षतिग्रस्त स्मृतियों और धारणाओं के एक आक्रामक सफ़र में बदल देता है। डैनियल लाज़ार्स्की की क्षयशील अपार्टमेंट बिल्डिंग में खोज जासूसी उपकरणों को उन दृश्यों के साथ मिलाती है जहाँ वास्तविकता पढ़ना कठिन हो जाता है। रटगर हाउर का प्रदर्शन नायक को यादगार आवाज़ देता है, जबकि दमनकारी सेटिंग तकनीक को आकर्षक महसूस होने से रोकती है। यह लड़ाई से अधिक माहौल और कथा पर केंद्रित है। System Redux प्रस्तुति सुधार और अतिरिक्त सामग्री जोड़ता है, समान मूल कहानी में एक नया मार्ग प्रदान करता है। यदि आप पहचान और तकनीक से जुड़ी हॉरर चाहते हैं जो एक उदास शहरी सेटिंग में हो, तो इसे खेलें।

ट्रेलर: आधिकारिक System Redux ट्रेलर — बाद में पुनः रिलीज़।

91. Mouthwashing

रिलीज़ तिथि: 26 सितंबर 2024
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC

Mouthwashing एक फँसे हुए मालवाहक जहाज़ और एक छोटे दल का उपयोग करके जिम्मेदारी, क्रूरता और आत्म-धोखे की एक परेशान करने वाली कहानी बताता है। इसकी गैर-रेखीय संरचना दृश्यों की व्याख्या को बदल देती है, बिना जटिल तंत्र या बार‑बार लड़ाई की आवश्यकता के। लो‑पॉली प्रस्तुति जहाज़ को संकुचित महसूस कराती है, जबकि दृष्टिकोण और छवियों में बदलाव कथा में एक तीव्र असहजता जोड़ते हैं। यह इतना छोटा है कि लंबी प्रतिबद्धता के बिना खेला जा सके, लेकिन इसकी थीम कठिन हैं और प्रभाव लंबे समय तक बना रह सकता है। विस्तृत प्लॉट सारांश से बचें; इन पात्रों को समझने की क्रमिक प्रक्रिया ही मुख्य अनुभव है।

Trailer: Official launch trailer.

90. Conscript

Release date: 23 जुलाई 2024
Platforms: Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch

Conscript प्रथम विश्व युद्ध में सर्वाइवल‑हॉरर संरचना को लागू करता है, जहाँ आसपास का दुःस्वप्न अलौकिक स्पष्टीकरण की आवश्यकता नहीं रखता। इसकी खाइयाँ और क्षतिग्रस्त सुविधाएँ पहेलियों, इन्वेंट्री निर्णयों और तनावपूर्ण लड़ाई को मिलाकर एक उदास ऐतिहासिक असुरक्षा की भावना पैदा करती हैं। André की अपने भाई की खोज उद्देश्यों को मानवीय फोकस देती है। जानबूझकर प्रतिबंधित गति और कठिन मुकाबले चुनौतीपूर्ण हो सकते हैं, लेकिन वे सेटिंग का समर्थन करते हैं और आकस्मिक नहीं लगते। यह उन खिलाड़ियों के लिए एक विशिष्ट विकल्प है जो क्लासिक सर्वाइवल मैकेनिक्स को एक अलग प्रकार के हॉरर के साथ जोड़ना चाहते हैं, जो थकान, अनिश्चितता और मानवीय संघर्ष में निहित है।

Trailer: Official launch trailer.

89. Crow Country

Release date: 9 मई 2024
Platforms: Windows PC, PS4, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch

Crow Country एक आकर्षक रूप से मोटी दृश्य शैली का उपयोग करके एक परित्यक्त थीम पार्क का अन्वेषण करता है, जो पहली नज़र में दिखने से कहीं अधिक अनाकर्षक है। इसका कॉम्पैक्ट लेआउट, पर्यावरणीय पहेलियाँ और संसाधन प्रबंधन इसे क्लासिक सर्वाइवल हॉरर से जुड़ा महसूस कराते हैं, बिना बंधनात्मक नकल के। Mara की जांच धीरे‑धीरे पार्क का इतिहास उजागर करती है, और लेखन अजीबपन को वास्तविक भावनात्मक रुचि के साथ संतुलित करता है। अन्वेषण‑केंद्रित मोड उन खिलाड़ियों के लिए एक मार्ग प्रदान करता है जो शत्रु दबाव के बजाय पहेलियों को प्राथमिकता देते हैं। यह विशेष रूप से एक मजबूत आधुनिक सिफ़ारिश है क्योंकि यह कमरे‑दर‑कमरे एक अजीब स्थान को सीखने के आनंद को समझता है।

Read our Crow Country review for more.

Trailer: Official launch trailer.

88. Tormented Souls

Release date: 27 अगस्त 2021
Platforms: Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch

Tormented Souls जानबूझकर स्थिर कैमरों, चुनौतीपूर्ण पहेलियों और क्लासिक सर्वाइवल हॉरर की संसाधन‑सचेत आदतों की ओर लौटता है। Caroline की एक अस्पताल‑महल की जांच दस्तावेज़ों और वस्तुओं पर निकट ध्यान देने को पुरस्कृत करती है, जहाँ परस्पर जुड़े मार्ग धीरे‑धीरे स्थान को समझना आसान बनाते हैं। लड़ाई कभी‑कभी अजीब हो सकती है, और पहेली समाधान कभी‑कभी जटिल होते हैं, लेकिन ये गुण खेल की पुरानी‑स्कूल आकर्षण के केंद्र में हैं। इसे धैर्य और नोट्स लेने की इच्छा के साथ अपनाना सबसे अच्छा है। उन खिलाड़ियों के लिए जो शुरुआती Resident Evil की अन्वेषण‑रिदम को याद करते हैं, यह एक ठोस और माहौल‑समृद्ध आधुनिक विकल्प प्रदान करता है।

Trailer: Official PS4 launch trailer.

87. MADiSON

Release date: 8 जुलाई 2022
Platforms: Windows PC, PS4, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch; separate VR edition on PC VR and PS VR2

MADiSON Luca को एक त्वरित कैमरा और एक घर देता है जहाँ फ़ोटो वह सब कुछ उजागर करते हैं जो वह जानना नहीं चाहता। पहेलियाँ, ध्वनि संकेत और पर्यावरणीय परिवर्तन कैमरे को रहस्य को आगे बढ़ाने और उसकी छवियों का सामना करने दोनों के लिए एक उपकरण बनाते हैं। खेल बहुत अधिक जंप‑स्केयर पर निर्भर करता है, लेकिन सबसे प्रभावी क्रमिक रूप से तनाव बनाते हैं और फिर उन्हें प्रस्तुत करते हैं। कुछ पहेली तर्कधारा को धैर्य की आवश्यकता होती है, इसलिए यह उन खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त है जो संकेतों की सावधानीपूर्वक जाँच करने को तैयार हैं। यह संक्षिप्त हॉंटेड‑हाउस हॉरर के लिए एक मजबूत विकल्प है, विशेष रूप से यदि आप एक दोहरावदार मैकेनिक का आनंद लेते हैं जो सामान्य कमरों को अविश्वसनीय महसूस कराता है।

Trailer: Official launch trailer.

86. Still Wakes the Deep

Release date: 18 जून 2024
Platforms: Windows PC, PS5, Xbox Series X|S

Still Wakes the Deep अपनी आपदा को एक स्कॉटिश तेल रिग पर सेट करता है, जहाँ प्लेटफ़ॉर्म की सीमित मार्ग और खतरनाक मशीनरी बचाव को शारीरिक रूप से कठिन बनाती है। कर्मचारियों की आवाज़ें और संबंध सेटिंग को जीवंत बनाते हैं, इससे पहले कि अलौकिक खतरा काबू पाता है। आप मुख्यतः नेविगेट, छिपते और चलते रहते हैं, लड़ाई नहीं, जो नायक की स्थिति के अनुरूप है। इसकी रैखिक संरचना प्रयोग को सीमित करती है, लेकिन गति को केंद्रित रखती है। सबसे मजबूत क्षण औद्योगिक खतरे को घृणित परिवर्तन के साथ मिलाते हैं, जिससे एक छोटा, माहौल‑समृद्ध हॉरर कहानी बनती है जहाँ कार्यस्थल स्वयं जाल का हिस्सा बन जाता है।

Read our Still Wakes the Deep review for more.

ट्रेलर: आधिकारिक लॉन्च ट्रेलर।

85. The Mortuary Assistant

रिलीज़ तिथि: 2 अगस्त 2022
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch

द मॉरचरि असिस्टेंट प्रक्रियात्मक कार्य से शुरू होता है और यह रूटीन धीरे‑धीरे भरोसेमंद नहीं रहता। शरीर तैयार करना आपको एक पहचानने योग्य कार्य संरचना देता है, जबकि अलौकिक घटनाएँ इसे ऐसे तरीके से बाधित करती हैं जो आपको अपने आसपास के माहौल पर सवाल उठाने पर मजबूर करती हैं। दानव की पहचान करने के लिए केवल डर के क्रम को जीवित रहने से अधिक ध्यान की आवश्यकता होती है। लगातार शिफ्ट्स रेबेका की कहानी और विभिन्न मुलाक़ातों को उजागर करती हैं, जिससे इस छोटे‑सत्र प्रारूप को उपयोगी पुनः‑खेल मूल्य मिलता है। यह उन खिलाड़ियों के लिए विशेष रूप से प्रभावी है जो भरोसेमंद नौकरी के बीच डर को पसंद करते हैं। परिचितता अंततः डर को बदल देती है, लेकिन अवधारणा अभी भी चतुर और असहज बनी रहती है।

ट्रेलर: आधिकारिक लॉन्च ट्रेलर।

84. FAITH: The Unholy Trinity

रिलीज़ तिथि: 21 अक्टूबर 2022
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S

FAITH अत्यंत सीमित रेट्रो प्रस्तुति का उपयोग करके स्वामित्व और धार्मिक आतंक को आश्चर्यजनक रूप से जीवंत बनाता है। जॉन वार्ड की जांचें सरल आंदोलन और एक्सॉर्सिज़्म मैकेनिक्स पर निर्भर करती हैं, लेकिन रोटोस्कोप्ड अनुक्रम और सिंथेटिक आवाज़ें ऐसे क्षण प्रदान करती हैं जो आसपास की ग्राफिक्स की तुलना में बहुत अधिक विस्तृत महसूस होते हैं। यह विरोधाभास केवल नॉस्टैल्जिक होने के बजाय असहज है। इसके तीन अध्याय एक बड़ी कहानी बनाते हैं जबकि व्यक्तिगत मुलाक़ातों की अनिश्चितता को बनाए रखते हैं। यह चुनौतीपूर्ण हो सकता है, फिर भी इसकी विशिष्ट ऑडियोविज़ुअल भाषा प्रयास के योग्य है। यह एक उत्कृष्ट स्मरण है कि हॉरर को ग्राफिकल जटिलता से अधिक इरादा और समयबद्धता की आवश्यकता होती है।

ट्रेलर: आधिकारिक लॉन्च ट्रेलर।

83. World of Horror

रिलीज़ तिथि: 19 अक्टूबर 2023 (1.0); early access began 20 फ़रवरी 2020
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, macOS, PS4, Nintendo Switch

World of Horror तीव्र एक‑बिट इमेजरी को टेबलटॉप‑जैसी जांच, घटनाओं और घटती संसाधनों की संरचना के साथ मिलाता है। प्रत्येक रन आपको तत्काल रहस्यों को प्राचीन इकाई की बढ़ती खतरे के साथ संतुलित करने को कहता है। इसका मांगा‑प्रेरित बॉडी हॉरर प्रभावशाली है, लेकिन यांत्रिक दबाव भी उतना ही महत्वपूर्ण है: एक गलत निर्णय आपके स्वास्थ्य, तर्क या कीमती समय की कीमत पर आ सकता है। इंटरफ़ेस को सीखने में कुछ समय लगता है, और रैंडमनेस कठोर हो सकती है। एक बार इसकी प्रणाली सही ढंग से काम करने लगती है, तो खेल छोटे, अप्रत्याशित दुःस्वप्नों का आकर्षक स्रोत बन जाता है। यह सूची में रोग्यूलाइट जांच के साथ हॉरर का सबसे मजबूत चयन है।

ट्रेलर: आधिकारिक 1.0 लॉन्च ट्रेलर।

82. Mundaun

रिलीज़ तिथि: 16 मार्च 2021
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, macOS, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch

Mundaun एक व्यक्तिगत जांच को अल्पाइन सेटिंग में विशिष्ट हाथ‑से‑खींची गई बनावटों के साथ प्रस्तुत करता है। इसके गाँव, पहाड़ और लोककथाएँ हॉरर को असामान्य रूप से मजबूत स्थानिक भावना देती हैं। खोज और पर्यावरणीय पहेलियाँ धीमी लय स्थापित करती हैं, जबकि खतरे वाले मुलाक़ातें परिदृश्य को केवल चित्रात्मक बनने से रोकती हैं। दृश्य शैली साधारण वस्तुओं को थोड़ा असहज महसूस कराती है, बिना फ़ोटोरियलिज़्म पर निर्भर हुए। यह उन खिलाड़ियों के लिए उत्कृष्ट विकल्प है जो सांस्कृतिक और कलात्मक व्यक्तित्व वाले छोटे, माहौल‑पूर्ण खेल चाहते हैं। असहजता उस स्थान के संकेतों से उतनी ही आती है जितनी कि वह सीधे दिखाता है।

ट्रेलर: आधिकारिक PS5 पुनः रिलीज़ ट्रेलर।

81. Prey (2017)

रिलीज़ तिथि: 5 मई 2017
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, PS4, Xbox One

Prey Talos I को खोजने के लिए एक आकर्षक स्थान और यह मानने के लिए खतरनाक स्थान बनाता है कि सब कुछ सामान्य है। मिमिक सामान्य वस्तुओं को संभावित खतरे में बदल देते हैं, जबकि बड़े Typhon दुश्मन हथियारों, क्षमताओं और पर्यावरणीय उपकरणों के साथ प्रयोग को प्रोत्साहित करते हैं। स्टेशन की जुड़ी हुई लेआउट जिज्ञासा और रचनात्मक मार्गों को पुरस्कृत करती है। यह एक शुद्ध हॉरर खेल बनने से पहले एक इमर्सिव सिम है, लेकिन इसकी अनिश्चितता और अलगाव उस स्वतंत्रता को तनावपूर्ण आधार देते हैं। यदि आप समस्याओं को कई विभिन्न तरीकों से हल करना पसंद करते हैं, तो Prey एक स्क्रिप्टेड एकल गलियारे के पीछा से अधिक लचीला डर प्रदान करता है।

अधिक जानकारी के लिए The Callisto Protocol जैसे अधिक गेम्स पढ़ें।

ट्रेलर: आधिकारिक लॉन्च ट्रेलर।

80. System Shock (2023 remake)

रिलीज़ तिथि: 30 मई 2023
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2

System Shock रीमेक एक शत्रुतापूर्ण अंतरिक्ष स्टेशन को बरकरार रखता है जिसे आपको केवल वेपॉइंट्स का अनुसरण करने के बजाय सीखना होता है। SHODAN की उपस्थिति Citadel को व्यक्तित्व वाला विरोधी देती है, जबकि संसाधन प्रबंधन, अन्वेषण और परस्पर जुड़े उद्देश्यों से प्रगति जानबूझकर रहती है। इसकी जीवंत दृश्य शैली मूल को अपडेट करती है बिना वातावरण को बहुत आरामदायक बनाए। पढ़ने, मानचित्र बनाने और सावधानी से सोचने की अपेक्षा रखें; यह कई समकालीन अभियानों की तुलना में कम निर्देशित है। वह प्रतिरोध इसकी आकर्षण का हिस्सा है। यह इमर्सिव सर्वाइवल हॉरर में एक मजबूत आधुनिक प्रवेश प्रदान करता है, जहाँ स्टेशन की प्रणालियाँ और आपकी तैयारियाँ शूटिंग जितनी ही महत्वपूर्ण हैं।

ट्रेलर: आधिकारिक कंसोल लॉन्च ट्रेलर।

79. BioShock

रिलीज़ तिथि: 21 अगस्त 2007
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, Xbox 360, PS3, macOS; Remastered on Windows PC, macOS, PS4, Xbox One, Nintendo Switch; legacy iOS port

BioShock मुख्यतः एक वायुमंडलीय शूटर है, लेकिन Rapture का ध्वस्त यूटोपिया अक्सर शहर के पैमाने पर एक भूतिया घर जैसा महसूस होता है। स्प्लाइसर्स, ऑडियो रिकॉर्डिंग्स, और परित्यक्त घरेलू स्थान आपदा को मानवीय बनाते हैं इससे पहले कि बड़ा रहस्य आगे बढ़े। प्लास्मिड्स और पर्यावरणीय इंटरैक्शन लड़ाई में विविधता लाते हैं, जबकि आर्ट डेको सेटिंग तुरंत पहचानी जा सकती है। इसका हॉरर सबसे अधिक तब मजबूत होता है जब आप धीरे‑धीरे चलते हैं और वास्तुकला और शवों के बीच क्या हुआ, यह नोटिस करते हैं। यह एक हॉरर‑संबंधी मील का पत्थर बनता है, जिसकी विश्व-निर्माण अनुभव में खतरे और क्षय को केंद्रीय बनाता है।

ट्रेलर: मूल लॉन्च ट्रेलर (आर्काइव अपलोड)।

78. The Quarry

रिलीज़ तिथि: 10 जून 2022
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S

The Quarry ग्रीष्मकालीन शिविर के सलाहकारों को ऐसी रात में भेजता है जहाँ सामाजिक निर्णय और जीवित रहने के निर्णय अलग‑अलग करना कठिन हो जाता है। इसकी प्रदर्शन और सिनेमाई प्रस्तुति कास्ट को आसानी से समझने योग्य बनाती है, जबकि शाखा संरचना परिणामों की तुलना को प्रोत्साहित करती है। इंटरैक्टिविटी अपेक्षाकृत हल्की है, जहाँ अन्वेषण और क्विक‑टाइम इवेंट्स कहानी का समर्थन करते हैं न कि उसे हावी होते हैं। यह विशेष रूप से समूहों और उन खिलाड़ियों के लिए सुलभ बनाता है जो हॉरर फ़िल्में पसंद करते हैं। यह एक सामान्य Dark Pictures एंट्री से लंबा और अधिक विस्तृत है, एक उदार स्लैशर‑शैली का अनुभव प्रदान करता है जहाँ एक लापरवाह चयन किसी की रात को नाटकीय रूप से बदल सकता है।

ट्रेलर: आधिकारिक लॉन्च ट्रेलर।

77. Doom 3

रिलीज़ तिथि: 3 अगस्त 2004
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, Linux, macOS, Xbox; BFG Edition on Windows PC, PS3, Xbox 360; later rerelease on PS4, Xbox One, Nintendo Switch; Nvidia Shield Android edition and PS VR adaptation

Doom 3 फ्रैंचाइज़ की गति को धीमा करता है और मार्स सुविधा को एक ऐसा स्थान बनाता है जहाँ अनिवार्य गोलीबारी से पहले घबराहट से निरीक्षण किया जाता है। अंधकार, ऑडियो लॉग्स, और भ्रष्ट औद्योगिक स्थान शुरुआती घंटों को एक तीव्र भूतिया‑कार्यस्थल माहौल देते हैं। अभियान के आगे बढ़ने पर इसके राक्षस अधिक परिचित हो जाते हैं, और दोहराव डर को कम कर सकता है। फिर भी, प्रस्तुति और निकट‑दूरी के मुकाबले इसे Doom की अन्य रूपांतरणों से अलग करते हैं। विभिन्न संस्करण फ्लैशलाइट के उपयोग को बदलते हैं, इसलिए अनुभव में विविधता आती है। यह यहाँ इसलिए है क्योंकि यह एक निरंतर हॉरर मूड को अपनाता है, जबकि फ्रैंचाइज़ आमतौर पर विस्फोटक आगे की गति से जुड़ी होती है।

ट्रेलर: आधिकारिक BFG Edition ट्रेलर — बाद में पुनः रिलीज़।

76. The Dark Pictures Anthology: House of Ashes

रिलीज़ तिथि: 22 अक्टूबर 2021
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S

House of Ashes इराक युद्ध में विरोधी पक्षों पर स्थित सैनिकों को एक भूमिगत खतरे में डालता है जो उनकी मौजूदा वफादारी को जटिल बनाता है। सेटिंग Supermassive की विकल्प‑आधारित फ़ॉर्मूला को एक मजबूत बंदिश का एहसास देती है, जबकि समूह संबंध सहयोग को ड्रामा का हिस्सा बनाते हैं। निर्णय और प्रतिक्रिया क्रम यह निर्धारित करते हैं कि कौन बचता है, विभिन्न परिणामों को आज़माने के लिए पुनः खेलने को प्रोत्साहित करते हैं। यह अधिक एक्शन‑उन्मुख Dark Pictures एंट्रीज़ में से एक है, लेकिन जीव और नीचे उतरते वातावरण स्पष्ट हॉरर पहचान बनाए रखते हैं। साझा‑प्ले विकल्प विशेष रूप से प्रभावी हैं यदि आप यह बहस करना पसंद करते हैं कि संकट में कोई पात्र किसी पर भरोसा करे या नहीं।

ट्रेलर: आधिकारिक लॉन्च ट्रेलर।

75. Metro Exodus

रिलीज़ तिथि: 15 फ़रवरी 2019
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, macOS, Linux, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S; formerly Stadia

Metro Exodus श्रृंखला को मॉस्को के सुरंगों से परे ले जाता है, जबकि बिखरे हुए वातावरण और सीमित आपूर्ति के खतरों को बरकरार रखता है। इसके बड़े क्षेत्रों में सावधानीपूर्वक लूट, हथियारों का रखरखाव, और शत्रु मुलाकातों का सामना कैसे करना है, इसका चयन करना आवश्यक होता है। यह स्वतंत्रता गति को बदल देती है, लेकिन अंधेरे संरचनाओं और दूषित स्थानों के हिस्से अभी भी फ्रैंचाइज़ की हॉरर ताकतों को उजागर करते हैं। Aurora पर यात्रा करने वाला समुदाय खतरों के बीच एक भावनात्मक स्थिरता प्रदान करता है। यह निरंतर डर के बजाय व्यापक सर्वाइवल एक्शन है, और यह दुनिया अधिक खुली होने पर भी खोज को नाजुक महसूस कराकर अपनी जगह बनाता है।

ट्रेलर: आधिकारिक लॉन्च ट्रेलर।

74. The Dark Pictures Anthology: Man of Medan

रिलीज़ तिथि: 30 अगस्त 2019
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch

Man of Medan सुपरमैसिव की शाखाबद्ध हॉरर को छोटे कास्ट और एक भूत-जहाज़ रहस्य में लाता है। संवाद, खोज, और तेज़ प्रतिक्रियाएँ निर्धारित करती हैं कि पात्रों के संबंध और जीवित रहने की संभावनाएँ कैसे विकसित होती हैं। इसकी साझा‑कहानी और मूवी‑नाइट विकल्प इसे समूह अनुभव के रूप में विशेष रूप से आकर्षक बनाते हैं, जहाँ विभिन्न खिलाड़ी यह तय करने में असहमत हो सकते हैं कि किसी दृश्य का अर्थ क्या है। कुछ परिणाम और परिवर्तन स्टूडियो के सबसे मजबूत कार्यों की तुलना में कम सुगम हैं, लेकिन समुद्री सेटिंग प्रभावी माहौल प्रदान करती है। यह एक संक्षिप्त, पुनः खेलने योग्य विकल्प है उन सभी के लिए जो पारंपरिक लड़ाई के बजाय एक समूह हॉरर कहानी का निर्देशन करना चाहते हैं।

ट्रेलर: आधिकारिक लॉन्च ट्रेलर।

73. Metro 2033

रिलीज़ तिथि: 16 मार्च 2010
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, Xbox 360; Redux Windows PC, macOS, Linux, PS4, Xbox One, Nintendo Switch पर

Metro 2033 मॉस्को के भूमिगत स्टेशनों को एक शत्रु विश्व के भीतर जीवित रहने वाले सभ्यता के टुकड़ों जैसा महसूस कराता है। गोलाबारी, फ़िल्टर, और दूषित स्थानों में चलना आपके संसाधनों के प्रति सतत जागरूकता बनाता है। सतह कुछ सबसे मजबूत हॉरर प्रदान करती है, जहाँ सीमित समय और खराब दृश्यता प्रत्येक अभियान को असहज बनाते हैं। उत्परिवर्तित जीव त्वरित खतरे प्रस्तुत करते हैं, जबकि राजनीतिक और अलौकिक तत्व सेटिंग में अधिक गहराई जोड़ते हैं। यह एक शूटर है, लेकिन इसकी नाज़ुक खोज और दमनकारी माहौल इसकी जगह को उचित ठहराते हैं। Redux नई प्लेटफ़ॉर्म के लिए एक संशोधित संस्करण प्रदान करता है, बिना यात्रा की मुख्य आकर्षण को बदले।

ट्रेलर: आधिकारिक Metro Redux ट्रेलर — बाद में पुनः रिलीज़।

72. Alan Wake

रिलीज़ तिथि: 14 मई 2010
प्लेटफ़ॉर्म: Xbox 360, Windows PC; रीमास्टर PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch पर

Alan Wake एक लापता व्यक्ति की खोज को अलौकिक थ्रिलर में बदल देता है, जहाँ अंधकार सामान्य लोगों को खतरनाक दुश्मनों में परिवर्तित करता है। टॉर्च का उपयोग और गोलीबारी एक पहचानने योग्य युद्ध लय बनाते हैं, जबकि पांडुलिपि पृष्ठ एलन की घटनाओं की समझ को जटिल बनाते हैं। Bright Falls और उसके आसपास के जंगल कहानी को विश्वसनीय पृष्ठभूमि प्रदान करते हैं, इससे पहले कि अजीब विकास प्रभावी हों। एपिसोडिक संरचना और टेलीविज़न प्रभाव इसे आसानी से खेलने योग्य बनाते हैं। इसका सीक्वेल अधिक महत्वाकांक्षी हॉरर है, लेकिन यह मूल संस्करण Remedy की दुनिया का आकर्षक परिचय बना रहता है और प्रकाश को जीवित रहने के उपकरण में बदलने का प्रभावी उदाहरण है।

ट्रेलर: आधिकारिक Alan Wake रीमास्टर ट्रेलर — बाद में पुनः रिलीज़।

71. Dead Rising

रिलीज़ तिथि: 8 अगस्त 2006
प्लेटफ़ॉर्म: Xbox 360; HD पुनः रिलीज़ Windows PC, PS4 और Xbox One पर

Dead Rising फ़ोटोजर्नलिस्ट फ्रैंक वेस्ट को एक शॉपिंग मॉल में फँसाता है और उसे असामान्य रूप से विविध इम्प्रोवाइज़्ड हथियार प्रदान करता है। कॉमेडी स्पष्ट है, लेकिन टाइमर, जीवित बचाने वाले और घने ज़ॉम्बी भीड़ मज़ाक के नीचे वास्तविक दबाव जोड़ते हैं। मार्ग की योजना बनाना महत्वपूर्ण है क्योंकि आप एक साथ सब कुछ आराम से नहीं कर सकते। इसकी मूल संरचना कड़ी हो सकती है, विशेष रूप से जब आप शेड्यूल को समझते हैं। यह घर्षण ही कारण है कि मॉल एक आपदा जैसा महसूस होता है न कि एक साधारण खेल का मैदान। यह एक विशिष्ट हॉरर‑एक्शन गेम है जिसमें स्थान की मजबूत भावना और जानबूझकर उग्र व्यक्तित्व है।

ट्रेलर: आधिकारिक Deluxe Remaster टीज़र — बाद में अनुकूलन।

70. Left 4 Dead 2

रिलीज़ तिथि: 17 नवंबर 2009
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, macOS, Linux, Xbox 360

Left 4 Dead 2 में melee हथियार, नए विशेष संक्रमित, और विभिन्न मूड और वातावरण वाले अभियानों को जोड़ा गया है। इसके सर्वोत्तम क्षण तब आते हैं जब कई समझने योग्य सिस्टम टकराते हैं: कोई मदद चाहता है, गोलाबारी कम है, और एक टैंक सबसे बुरे समय पर प्रकट होता है। विस्तारित टूलकिट टीमों को पुनः प्राप्त करने के अधिक तरीके देता है, लेकिन सहयोग ही आवश्यक संसाधन बना रहता है। यह एक एक्शन‑हॉरर गेम है जहाँ तनाव साझा जिम्मेदारी से उत्पन्न होता है। वर्षों के समुदाय समर्थन और पुनः खेलने योग्य अभियानों ने इसे टिके रहने में मदद की है, हालांकि मूल डिज़ाइन इतना मजबूत है कि वह इस दीर्घायु को नॉस्टैल्जिया पर निर्भर हुए बिना समझा सके।

ट्रेलर: आधिकारिक Valve ट्रेलर।

69. Left 4 Dead

रिलीज़ तिथि: 18 नवंबर 2008
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, macOS, Xbox 360

Left 4 Dead सहयोगी ज़ॉम्बी सर्वाइवल को एक अत्यंत पठनीय लूप में संक्षिप्त करता है: साथ रहें, आपूर्ति साझा करें, और लगातार आगे बढ़ते रहें। विशेष संक्रमित अलगाव को दंडित करते हैं, जबकि AI डायरेक्टर दबाव को इस हद तक बदलता है कि परिचित रास्ते भी जीवंत लगें। इसके चार नायक और आर्थिक पर्यावरणीय कहानी कहने से अभियानों को व्यक्तित्व मिलता है बिना गति को धीमा किए। डर अक्सर तत्काल घबराहट के रूप में प्रकट होता है न कि निरंतर मनोवैज्ञानिक भय के रूप में, विशेषकर मित्रों के साथ खेलते समय। यह डिजाइन की प्रभावशीलता को कम नहीं करता। यह टीमवर्क का एक प्रमुख उदाहरण बना रहता है, जहाँ राक्षसों के साथ मुकाबला केवल शत्रु संख्या बढ़ाने से अधिक रोचक बन जाता है।

ट्रेलर: आधिकारिक Valve प्रमोशनल ट्रेलर।

68. Dying Light 2 Stay Human

रिलीज़ तिथि: 4 फरवरी 2022
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S

Dying Light 2 अपनी पहचान बड़े ट्रैवर्सल सिस्टम और प्रतिस्पर्धी सर्वाइवरों द्वारा आकारित शहर के इर्द‑गिर्द बनाता है। छतों पर चलना, स्टैमिना और उपकरण विलेड़ोर की खोज को संतोषजनक बनाते हैं, जबकि रात के समय की अभियानों और अंधेरे इंटीरियर्स सबसे तीव्र डर का माहौल प्रदान करते हैं। इसकी शाखाबद्ध कहानी और विस्तृत गतिविधियों की सूची असमान हो सकती है, इसलिए खेलने का सबसे बड़ा कारण गति की स्वतंत्रता और उसके आसपास का खतरा है। अपडेट्स ने समय के साथ अनुभव को काफी बदल दिया है। यह एक महत्वाकांक्षी एक्शन‑हॉरर सैंडबॉक्स के रूप में अपनी जगह बनाता है, विशेषकर उन खिलाड़ियों के लिए जो संक्रमितों के साथ सहयोगी अन्वेषण चाहते हैं।

ट्रेलर: आधिकारिक लॉन्च ट्रेलर।

67. Dying Light

रिलीज़ तिथि: 27 जनवरी 2015
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, macOS, Linux, PS4, Xbox One, Nintendo Switch

Dying Light में गति सर्वाइवल रणनीति का हिस्सा बन जाती है। हार्रन की छतें आपको भीड़ से बचने, रास्ते बनाने और दिन में आत्मविश्वास बनाने देती हैं, फिर रात में जोखिम बहुत बदल जाते हैं। मजबूत रात्रीय खतरे वही शहर को पूरी तरह नया बना देते हैं बिना नया मानचित्र चाहिए। हथियार निर्माण और सहयोगी खेल ओपन‑वर्ल्ड संरचना को समर्थन देते हैं, लेकिन पार्कौर ही ज़ॉम्बी मुकाबलों को विशिष्ट ताल देता है। कहानी इसकी सबसे बड़ी ताकत नहीं है; खोज का तेज़ी से पीछा में बदलना ही मुख्य आकर्षण है। यह हॉरर प्रेमियों के लिए एक्शन‑भारी विकल्पों में से एक बना रहता है।

ट्रेलर: आधिकारिक लॉन्च ट्रेलर।

66. Sons of the Forest

रिलीज़ तिथि: 22 फरवरी 2024 (1.0); अर्ली एक्सेस 23 फरवरी 2023 को शुरू हुआ
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC

Sons of the Forest द्वीप‑सर्वाइवल अवधारणा को अधिक विस्तृत निर्माण, साथियों और विविध खतरों के साथ विस्तारित करता है। आरामदायक दिखने वाला बेस बनाने की स्वतंत्रता आसपास के खतरे को और अधिक घुसपैठीय बना देती है। गुफाएँ और भूमिगत स्थान सबसे तीव्र केंद्रित डर प्रदान करते हैं, जबकि सतह पर अन्वेषण और सहयोगी खेल एक धीमी, खिलाड़ी‑नेतृत्व वाली लय बनाते हैं। यह उन लोगों के लिए अधिक उपयुक्त है जो निर्माण और प्रयोग का आनंद लेते हैं, न कि सख्त स्क्रिप्टेड कहानी चाहते हैं। पूर्ण रिलीज़ मूल खेल की आकर्षण को एक व्यापक सर्वाइवल खेल मैदान में विकसित करता है, जिसमें कई परेशान करने वाले खोजें शामिल हैं।

ट्रेलर: आधिकारिक 1.0 ट्रेलर, IGN द्वारा प्रस्तुत।

65. The Forest

रिलीज़ तिथि: 30 अप्रैल 2018 (1.0); अर्ली एक्सेस 30 मई 2014 को शुरू हुआ
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, PS4

The Forest बुनियादी सर्वाइवल से शुरू होता है और धीरे‑धीरे एक बहुत अधिक अस्थिर द्वीप को उजागर करता है। शेल्टर बनाना और भोजन इकट्ठा करना एक व्यावहारिक दिनचर्या बनाता है, जबकि पास के निवासी और गुफा प्रणाली यह विचार चुनौती देती है कि आप कभी पूरी तरह से स्थान को नियंत्रित कर सकते हैं। सहयोगी खेल तैयारी को एक साझा परियोजना में बदल देता है, बिना भूमिगत खतरों को हटाए। खुले‑आकाश अन्वेषण और संकरी गुफा डर के बीच का विरोधाभास विशेष रूप से प्रभावी है। इसका निर्माण और सर्वाइवल मैकेनिक्स एक रैखिक अभियान की तुलना में अधिक समय लेता है, लेकिन यह प्रगति खोने के डर को व्यक्तिगत बनाता है। यह एक उत्कृष्ट सर्वाइवल‑सैंडबॉक्स हॉरर विकल्प है।

ट्रेलर: आधिकारिक घोषणा ट्रेलर।

64. Lethal Company

रिलीज़ तिथि: 23 अक्टूबर 2023 (अर्ली एक्सेस)
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC

Lethal Company स्कैवेंजिंग को बेतुका बनाता है जब तक कि टीम का कोटा और सुविधा के भीतर के जीव एक-दूसरे के खिलाफ काम करने न लगें। खिलाड़ी स्क्रैप इकट्ठा करते हैं, मार्ग समन्वयित करते हैं, और तय करते हैं कि संभावित इनाम कब तक एक और कमरे के लायक नहीं रहता। निकटता संचार अलगाव को वास्तविक परिणाम देता है और एक गायब आवाज़ को ऑन‑स्क्रीन चेतावनी से अधिक परेशान करने वाला बनाता है। इसकी आकर्षण का बड़ा हिस्सा खिलाड़ियों द्वारा गलतियों से निर्मित कहानियों से आता है। यह अभी भी अर्ली‑एक्सेस खेल है, इसलिए सिस्टम बदल सकते हैं, लेकिन कार्यस्थल की बेतुकापन और अचानक खतरे का मिश्रण इसे एक उल्लेखनीय सामाजिक‑हॉरर अनुभव बनाता है।

ट्रेलर: आधिकारिक ट्रेलर।

63. Phasmophobia

रिलीज़ तिथि: 18 सितंबर 2020 (early access)
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC optional PC VR के साथ, PS5 optional PS VR2 के साथ, Xbox Series X|S

Phasmophobia भूतों की शिकार को साक्ष्य इकट्ठा करने की सहयोगी प्रक्रिया बनाता है, जबकि अगले शिकार न बनें। उपकरण टीम को विशिष्ट भूमिकाएँ देते हैं, और आवाज़ संचार छोटी खोजों को जीवंत चर्चा में बदल देता है। डर अक्सर तब आता है जब नियमित जांच अचानक शिकार में बदल जाती है और सभी की आत्मविश्वासी योजना ढह जाती है। परिचितता कुछ अनिश्चितता कम करती है, लेकिन भूत के व्यवहार में बदलाव और कठिनाई विकल्प लौटने के कारण प्रदान करते हैं। यह विशेष रूप से उन दोस्तों के साथ प्रभावी है जो पैनिक छा जाने से पहले कुछ मिनटों तक जांच को गंभीरता से लेते हैं। वैकल्पिक VR उपस्थिति जोड़ता है लेकिन मुख्य अनुभव के लिए आवश्यक नहीं है।

अधिक जानकारी के लिए more horror games like Lethal Company पढ़ें।

ट्रेलर: आधिकारिक कंसोल लॉन्च ट्रेलर।

62. Dead by Daylight

रिलीज़ तिथि: 14 जून 2016
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch; अलग मोबाइल संस्करण बंद किया गया; पूर्व में Stadia

Dead by Daylight हॉरर प्रेमियों को एक निरंतर पीछा खेल प्रदान करता है, जिसमें एक हत्यारा और चार जीवित बचने वाले होते हैं। जनरेटरों की मरम्मत, टीममेट्स को बचाना, और बचाव मार्गों का प्रबंधन एक मैच संरचना बनाता है जो पैनिक और चतुर टीमवर्क दोनों उत्पन्न कर सकता है। इसके लाइसेंस प्राप्त अध्याय परिचित फिल्म और गेम पात्रों को उसी एरीना में लाते हैं, जबकि मूल हत्यारे इस पहचान को उन क्रॉसओवर से परे विस्तारित करते हैं। संतुलन, प्रगति, और परिचितता इस बात को बदल सकते हैं कि यह कितना डरावना महसूस होता है, लेकिन सामाजिक तनाव आकर्षक बना रहता है। यह सूची का आवश्यक असममित मल्टीप्लेयर विकल्प है, विशेष रूप से यदि आप पीछा के दोनों पक्ष सीखना पसंद करते हैं।

अधिक जानकारी के लिए our ranking of Dead by Daylight chapters पढ़ें।

ट्रेलर: आधिकारिक लॉन्च ट्रेलर।

61. Limbo

रिलीज़ तिथि: 21 जुलाई 2010
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, macOS, Linux, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, PS Vita, Nintendo Switch, iOS, Android

Limbo सिल्हूट, न्यूनतम ध्वनि, और अचानक खतरे का उपयोग करके एक साधारण प्लेटफ़ॉर्मिंग यात्रा को दुःस्वप्न जैसा बनाता है। इसके पहेलियाँ बार‑बार आपको शत्रुतापूर्ण दुनिया के व्यवहार का परीक्षण करने के लिए कहती हैं, कभी‑कभी अप्रिय विफलता से सीखते हुए। मकड़ी इसके सबसे प्रभावी खतरों में से एक बनी रहती है, लेकिन औद्योगिक भाग आकार और अनिश्चितता के माध्यम से माहौल को बनाए रखते हैं। यह संक्षिप्त, यांत्रिक रूप से सीधा, और अक्सर कठोर है। यह एकाग्रता इसे स्थायी मूल्य देती है: दृश्य संयम का स्पष्ट उदाहरण, जो भय को व्याख्या या दिखावे की अधिकता से अधिक यादगार बनाता है।

ट्रेलर: आधिकारिक इन‑गेम ट्रेलर।

60. Inside

रिलीज़ तिथि: 29 जून 2016
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, macOS, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Apple TV

Inside एक लड़के को एक नियंत्रित, औद्योगिक दुनिया में ले जाता है जहाँ अवलोकन और गति जीवित रहने के मुख्य साधन बन जाते हैं। इसके साइड‑स्क्रॉल पहेलियाँ पर्यावरण में सावधानीपूर्वक एकीकृत हैं, जिससे कहानी बिना व्याख्यात्मक संवाद के आगे बढ़ती है। भय शरीरों, मशीनरी और प्रणालियों से आता है जिनके उद्देश्य पर आप धीरे‑धीरे संदेह करने लगते हैं। एनीमेशन और ध्वनि साधारण क्रियाओं को भी असहज वजन देती है। यह यहाँ एक वायुमंडलीय हॉरर‑संबंधी अनुभव के रूप में फिट बैठता है, न कि पारंपरिक सर्वाइवल गेम के रूप में। अंत के बारे में पहले चर्चा करने से बचें; यात्रा के अंतिम विकास तब सबसे बेहतर काम करते हैं जब आप उन्हें अपेक्षाओं की चेकलिस्ट के बिना देखते हैं।

अधिक जानकारी के लिए more games like Little Nightmares III पढ़ें।

ट्रेलर: आधिकारिक 2016 ट्रेलर।

59. Little Nightmares II

रिलीज़ तिथि: 11 फ़रवरी 2021
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch; पूर्व में Stadia

Little Nightmares II पहले खेल के दृष्टिकोण को Mono, Six, और विकृत स्कूलों, अस्पतालों और प्रसारण छवियों की दुनिया के साथ विस्तारित करता है। उनका साथ कुछ आश्वासन के क्षण प्रदान करता है, लेकिन वातावरण को सुरक्षित नहीं बनाता। पहेलियाँ और चोरी व्यवहार को देखना और दृश्य को पढ़ना पर निर्भर करती हैं, जबकि बड़े आकार के दुश्मन प्रत्येक क्षेत्र को विशिष्ट व्यक्तित्व देते हैं। कुछ ट्रायल‑एंड‑एरर क्रम मूड को बाधित कर सकते हैं, लेकिन दृश्य कथा उल्लेखनीय रूप से आत्मविश्वासी बनी रहती है। यह एक मजबूत सीक्वेल है क्योंकि यह दुनिया के विषयों और भावनात्मक संभावनाओं को विकसित करता है, न कि केवल समान पीछा क्रमों को जोड़ता है।

ट्रेलर: आधिकारिक लॉन्च ट्रेलर।

58. Little Nightmares

रिलीज़ तिथि: 28 अप्रैल 2017
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android; Enhanced Edition PS5, Xbox Series X|S और Nintendo Switch 2 पर; पूर्व में Stadia

Little Nightmares बचपन की नाज़ुकता को Maw के माध्यम से एक भयानक यात्रा में बदल देता है। Six का छोटा आकार सामान्य फर्नीचर, रसोई और वयस्क आकृतियों को अभिभूत कर देता है, जबकि सरल पर्यावरणीय पहेलियाँ अवलोकन और भागने पर ध्यान केंद्रित रखती हैं। इसकी प्रस्तुति एक असहज कहानी पुस्तक जैसी है, जिसमें पर्याप्त अस्पष्टता है जिससे सेटिंग रहस्यमय बनी रहती है। छोटी अवधि इसकी ताकत का हिस्सा है: प्रत्येक प्रमुख क्रम को नया खतरा स्थापित करने की जगह मिलती है बिना अधिक समय तक टिके। यह उन खिलाड़ियों के लिए भय का उत्कृष्ट परिचय है जो हथियारों या जटिल संसाधन प्रणाली की बजाय माहौल और दृश्य कथा में अधिक रुचि रखते हैं।

Trailer: Official launch trailer.

57. The Outlast Trials

Release date: 5 मार्च 2024 (1.0); early access began 18 मई 2023
Platforms: Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S

The Outlast Trials श्रृंखला की असहायता को एक सहयोगी सेटिंग में ले जाता है, खिलाड़ियों को Murkoff के क्रूर प्रयोगों में विषय बनाता है। उद्देश्यों में शत्रुतापूर्ण स्थानों से गुजरना, आपूर्ति प्रबंधित करना, और यह तय करना शामिल है कि साथी खिलाड़ी की मदद करना जोखिम के लायक है या नहीं। मित्र अनुभव को मज़ेदार बना सकते हैं, लेकिन अलगाव और अचानक पीछा जल्दी ही तनाव को पुनः स्थापित कर देता है। इसकी प्रगति प्रणाली एकल रैखिक भागने की बजाय बार‑बार परीक्षणों को प्रोत्साहित करती है। यह उन खिलाड़ियों के लिए सबसे उपयुक्त है जो सामाजिक हॉरर के साथ मांगपूर्ण कार्य और भयानक दृश्य चाहते हैं, जबकि सोलो प्ले एक अलग, अधिक एकाकी चुनौती प्रदान करता है।

Trailer: Official 1.0 launch trailer.

56. Outlast 2

Release date: 25 अप्रैल 2017
Platforms: Windows PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch

Outlast 2 पनाहगाह को एक अलग-थलग समुदाय से बदल देता है जहाँ धार्मिक उग्रवाद और हिंसा जांच को एक निराशाजनक भागने में बदल देते हैं। Blake का कैमरा और नाइट विज़न अभी भी आवश्यक हैं, लेकिन अधिक खुले वातावरण दबाव में मार्ग खोजने को विशेष रूप से कठिन बना सकते हैं। इसकी छवियां ग्राफिक हैं और पीछा क्रम निरंतर होते हैं, इसलिए यह एक सख्त न कि संयमित हॉरर अनुभव है। स्कूल क्रम हिंसा के बीच एक अलग प्रकार की बेचैनी प्रदान करते हैं। यह निरंतर तीव्रता और प्रभावशाली ऑडियोविज़ुअल कार्य के कारण अपनी जगह बनाता है, भले ही नेविगेशन और गति कभी‑कभी निराशाजनक हो जाएँ।

Trailer: Official launch trailer.

55. Amnesia: Rebirth

Release date: 20 अक्टूबर 2020
Platforms: Windows PC, Linux, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2

Amnesia: Rebirth Tasi को एक अल्जीरियाई रेगिस्तानी अभियान में ले जाता है जो खंडहरों, अंधेरे और गहरी व्यक्तिगत भय में बदल जाता है। यह The Dark Descent की तुलना में कथा और पात्र प्रेरणा पर अधिक ज़ोर देता है, जहाँ स्मृतियां और खोजें धीरे‑धीरे यह स्पष्ट करती हैं कि क्या दांव पर है। शारीरिक पहेलियाँ और बचाव अभी भी केंद्रीय हैं, लेकिन सेटिंग Frictional के परिचित दृष्टिकोण को एक अलग माहौल देती है। इसकी गति जानबूझकर धीमी है, और कहानी आपको असहज विकासों के माध्यम से जुड़ा रहने के लिए कहती है। यह उन खिलाड़ियों के लिए एक मजबूत विकल्प है जो चाहते हैं कि उनका हॉरर सफर केवल अगले प्राणी से बचने से परे भावनात्मक दांव रखे।

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Trailer: Official launch trailer.

54. Penumbra: Overture

Release date: 30 मार्च 2007
Platforms: Windows PC, macOS, Linux

Penumbra: Overture फ़िलिप को एक परित्यक्त खान में भेजता है जहाँ अन्वेषण के लिए भौतिक‑आधारित दृष्टिकोण है। आप वस्तुओं को खींचते, ढेर करते और हेरफेर करते हैं जिससे वातावरण असामान्य रूप से ठोस महसूस होता है। इसका निकट‑युद्ध असहज है, लेकिन सीमित रक्षा क्षमता आपको परेशानी से बचने और सावधानी से सोचने की आवश्यकता को मजबूर करती है। नोट्स, रेडियो संपर्क और दूर की आवाजें खान को केवल पहेली कक्षों का संग्रह नहीं रहने देतीं। खेल अपनी उम्र दिखाता है, फिर भी भौतिक इंटरैक्शन और प्रथम‑व्यक्ति असुरक्षा का संयोजन PC हॉरर के लिए एक महत्वपूर्ण दिशा स्थापित करने में मददगार रहा।

Trailer: Official trailer.

53. Penumbra: Black Plague

Release date: 12 फ़रवरी 2008
Platforms: Windows PC, macOS, Linux

Penumbra: Black Plague Frictional के शुरुआती हॉरर फॉर्मूले को बचाव, शारीरिक पहेलियों और परेशान करने वाले खोजों के इर्द‑गिर्द संकुचित करता है। इसका भूमिगत सुविधा दमनकारी है क्योंकि वस्तुओं को समझने और हेरफेर करने की आपकी क्षमता लड़ाई करने की क्षमता से अधिक मायने रखती है। कहानी Overture से स्वाभाविक रूप से आगे बढ़ती है, इसलिए पहले उसे खेलना सबसे मजबूत संदर्भ प्रदान करता है। Black Plague अधिक केंद्रित अनुभव है, जो अपने पूर्ववर्ती के खुरदुरे युद्ध को हटाकर असुरक्षा को तनाव का चालक बनाता है। यह Amnesia की ओर एक प्रमुख कदम है, लेकिन यह अपने स्वयं के अजीब कथा और स्पर्शीय समस्या‑समाधान के लिए भी ध्यान योग्य है।

Trailer: Official trailer.

52. Fatal Frame: Maiden of Black Water

रिलीज़ तिथि: 27 सितंबर 2014
प्लेटफ़ॉर्म: Wii U; remaster on Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch

Maiden of Black Water अपने पात्रों को एक ऐसे पहाड़ पर भेजता है जो गायब होने, खतरनाक अनुष्ठानों और अलौकिक उपस्थिति से जुड़ा है। पानी असुरक्षा और माहौल को प्रभावित करता है, जबकि Camera Obscura फिर से आपको उस चीज़ का सामना करने के लिए कहता है जिसे आप टालना चाहते हैं। Wii U संस्करण का GamePad फ़ोटोग्राफी को एक विशिष्ट शारीरिक तत्व देता था; बाद के संस्करण इस विचार को अधिक पारंपरिक नियंत्रणों में अनुवादित करते हैं। इसका मिशन संरचना दोहरावदार लग सकती है, लेकिन स्थान और भूत कहानियाँ अन्वेषण को एक मजबूत मूड देती हैं। यह Fatal Frame में प्रवेश करने का एक सुलभ आधुनिक मार्ग है, जिसमें परिदृश्य, एकाकीपन और उदासी पर विशेष जोर दिया गया है।

ट्रेलर: आधिकारिक रीमास्टर लॉन्च ट्रेलर — बाद में पुनः रिलीज़।

51. Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse

रिलीज़ तिथि: 31 जुलाई 2008
प्लेटफ़ॉर्म: Wii; remaster on Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch

Mask of the Lunar Eclipse एक परित्यक्त द्वीप के अस्पताल, अनुष्ठानों और खोई हुई यादों का उपयोग करके एक स्थायी विस्थापन की भावना पैदा करता है। कई नायकों से रहस्य को विभिन्न दृष्टिकोण मिलते हैं, जबकि कैमरा कॉम्बैट मुठभेड़ों को तनावपूर्ण और व्यक्तिगत बनाता है। मूल Wii रिलीज़ केवल जापान तक सीमित थी; बाद का रीमास्टर इस अध्याय को बहुत बड़े दर्शकों तक पहुँचाया। इसकी धीमी गति और जानबूझकर तय किया गया तालमेल समायोजन की मांग कर सकता है, लेकिन यह उन खेलों के लिए उपयुक्त है जो भूतिया स्थानों की जाँच पर केंद्रित हैं। यह Fatal Frame का एक मूल्यवान प्रविष्टि है उन लोगों के लिए जो निरंतर एक्शन की बजाय माहौल, लोककथा और क्रमिक खुलासे को प्राथमिकता देते हैं।

अधिक जानकारी के लिए हमारा Fatal Frame श्रृंखला मार्गदर्शक पढ़ें।

ट्रेलर: आधिकारिक रीमास्टर लॉन्च ट्रेलर — बाद में पुनः रिलीज़।

50. Silent Hill: Shattered Memories

रिलीज़ तिथि: 8 दिसंबर 2009
प्लेटफ़ॉर्म: Wii, PS2, PSP

Shattered Memories Harry Mason की खोज को मनोवैज्ञानिक प्रोफ़ाइलिंग, अन्वेषण और पीछा अनुक्रमों के साथ पुनः कल्पित करता है, बजाय पारंपरिक लड़ाई के। Wii संस्करण की फ़्लैशलाइट नियंत्रण जांच को एक सुखद शारीरिक गुण देता है, जबकि आपके उत्तर और व्यवहार अनुभव के विवरण को आकार देते हैं। इसके जमे हुए दुःस्वप्न खतरे को शांत उत्तर खोज से अलग करते हैं, जिससे मूल Silent Hill से अलग लय बनती है। इसे एक वैकल्पिक व्याख्या के रूप में देखना बेहतर है, न कि सीधा रीमेक या विकल्प। भावनात्मक संतुष्टि और फॉर्मूला को पुनः लिखने की इच्छा इसे श्रृंखला की सबसे रोचक विविधताओं में से एक बनाती है।

ट्रेलर: आधिकारिक Konami प्रोमोशनल ट्रेलर।

49. Siren

रिलीज़ तिथि: 6 नवंबर 2003
प्लेटफ़ॉर्म: PS2; emulated rereleases on PS4 and PS5

Siren जीवित रहने के लिए दुश्मन को समझना आवश्यक बनाता है। Sight‑jacking आपको एक शत्रु पात्र का दृष्टिकोण उधार लेने देता है, जिससे उन लोगों के साथ एक अजीब निकटता बनती है जो आपका पीछा कर रहे हैं। इसका खंडित कहानी‑बयान और कठिन मिशन शर्तें Hanuda को एक ऐसी जगह बनाती हैं जिसे आपको धीरे‑धीरे सीखना पड़ता है, अक्सर असफलता के माध्यम से। यह यहाँ की सबसे कम क्षमाशील खेलों में से एक है, इसलिए पुराने नियंत्रण और कभी‑कभी अस्पष्ट उद्देश्यों की अपेक्षा रखें। इनाम एक निरंतर उदास माहौल और एक ऐसी संरचना है जो अधिकांश समकालीनों से अलग है। यह स्टेल्थ‑केंद्रित जापानी हॉरर के लिए एक आवश्यक संदर्भ बिंदु बना रहता है।

ट्रेलर: मूल TGS 2003 ट्रेलर (आर्काइव अपलोड)।

48. Clock Tower (1995)

रिलीज़ तिथि: 14 सितंबर 1995
प्लेटफ़ॉर्म: Super Famicom, Windows PC, PlayStation, WonderSwan; Clock Tower: Rewind on Windows PC, PS4, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch

मूल Clock Tower सस्पेंस को एक तुलनात्मक रूप से सरल कार्यों के सेट से बनाता है: खोजें, जांचें, छिपें, और Scissorman से बचने की कोशिश करें। Jennifer की असुरक्षा पॉइंट‑एंड‑क्लिक संरचना को एक ऐसी तात्कालिकता देती है जो सामान्य एडवेंचर गेम्स में दुर्लभ होती है। यादृच्छिकता और कई परिणाम दोहराव वाले दौरे को प्रोत्साहित करते हैं, जबकि हवेली की लेआउट संभावित बचाव मार्गों का मानचित्र बन जाता है। इसकी उम्र स्पष्ट है, लेकिन इसका पीछा‑उन्मुख डिज़ाइन प्रभावशाली बना रहता है। Clock Tower: Rewind इस विशिष्ट 1995 के खेल को अंतरराष्ट्रीय स्तर पर अधिक सुलभ बनाता है; इसे बाद के PlayStation सीक्वेल से भ्रमित नहीं करना चाहिए जिसने भी Clock Tower नाम का उपयोग किया था।

ट्रेलर: आधिकारिक Clock Tower: Rewind ट्रेलर — बाद में पुनः रिलीज़।

47. Rule of Rose

रिलीज़ तिथि: 19 जनवरी 2006
प्लेटफ़ॉर्म: PS2

Rule of Rose को उसके माहौल और कथा के लिए अधिक याद किया जाता है, न कि उसकी अजीब लड़ाई प्रणाली के लिए। Jennifer की यात्रा एक क्रूर बच्चों की पदानुक्रम, यादों और अस्थिर स्थानों के माध्यम से जानबूझकर अस्पष्टता के साथ खुलती है। Brown, उसका कुत्ता, अन्वेषण में मदद करता है और एक दुर्लभ आश्वासन का स्रोत प्रदान करता है। खेल के परेशान करने वाले विचार संबंधों और शक्ति में निहित हैं, न कि केवल राक्षसों की अधिकता में। यह अपने मैकेनिक्स के साथ धैर्य की मांग करता है, लेकिन इसका उदास स्वर और असामान्य कहानी कहने का तरीका इस सूची में एक स्थान दिलाता है। इसे एक कठिन, भावनात्मक रूप से परेशान करने वाली जिज्ञासा के रूप में देखें, न कि एक सुगम आधुनिक एक्शन गेम के रूप में।

ट्रेलर: आधिकारिक Atlus ट्रेलर।

46. Haunting Ground

रिलीज़ तिथि: 21 अप्रैल 2005
प्लेटफ़ॉर्म: PS2

Haunting Ground Fiona और उसके कुत्ते Hewie को एक किले में रखता है जहाँ शक्तिशाली पीछा करने वाले सीधे टकराव को एक ख़राब विकल्प बनाते हैं। Hewie के साथ भरोसा बनाना यांत्रिक और भावनात्मक दोनों रूप से महत्वपूर्ण है, जिससे खतरे के बीच खेल में एक ऐसा संबंध बनता है जिसे बचाना योग्य होता है। Fiona का घबराहट भागने को और कठिन बना सकता है, उसकी असुरक्षा को मजबूत करता है बिना हर मुठभेड़ को एक स्क्रिप्टेड पीछा में बदलते। इसका शोषण और बंदीपन का थीम जानबूझकर अप्रिय है, और अनुभव अक्सर मांगलिक होता है। साथी के साथ इंटरैक्शन, स्टेल्थ, और लगातार पीछा करने का संयोजन इसे एक विशिष्ट PS2 सर्वाइवल-हॉरर गेम बनाता है।

ट्रेलर: आधिकारिक ट्रेलर, IGN द्वारा संग्रहित।

45. Parasite Eve

रिलीज़ तिथि: 29 मार्च 1998
प्लेटफ़ॉर्म: PlayStation; PSone Classics पुनः रिलीज़ संगत PS3 और PSP सिस्टम पर

Parasite Eve Aya Brea को New York में एक जैविक दुःस्वप्न के माध्यम से ले जाता है, जिसमें हॉरर इमेजरी को रोल-प्लेइंग सिस्टम और टैक्टिकल मूवमेंट के साथ जोड़ा गया है। लड़ाइयाँ आपको कमांड्स को प्रबंधित करते हुए पुनः स्थिति लेने की अनुमति देती हैं, इसलिए खतरा आसपास के फिक्स्ड-कैमरा सर्वाइवल गेम्स से अलग लय रखता है। हथियार कस्टमाइज़ेशन और किरदार प्रगति मुकाबलों के बीच एक संतोषजनक तैयारी की भावना बनाते हैं। इसकी सिनेमैटिक प्रस्तुति मूल PlayStation के लिए महत्वाकांक्षी थी, और इसके रूपांतरण यादगार बने रहते हैं। यदि आप अधिक संरचित लड़ाई और एक विशिष्ट विज्ञान-कथा रहस्य के साथ हॉरर चाहते हैं, तो यह एक मजबूत विकल्प है, न कि निरंतर पीछा डरावनी श्रृंखला।

44. Dino Crisis

रिलीज़ तिथि: 1 जुलाई 1999
प्लेटफ़ॉर्म: PlayStation, Windows PC, Dreamcast

Dino Crisis एक उपयोगी प्रश्न पूछता है: जब आपके दुश्मन तेज़, शक्तिशाली डायनासोर हों तो सर्वाइवल हॉरर क्या बनता है? Regina का मिशन क्लासिक Resident Evil से जुड़े बंद दरवाज़े, पहेलियाँ और संसाधन निर्णयों को बरकरार रखता है, लेकिन इसके प्राणियों से आंदोलन और मार्ग योजना अलग महसूस होती है। अनुसंधान सुविधा के रीयल‑टाइम वातावरण एक शारीरिक आक्रमण के तहत स्थान की भावना को बढ़ाते हैं। यह मांगलिक हो सकता है, और इसकी प्रणालियों को कुछ समायोजन की आवश्यकता होती है, फिर भी अवधारणा कभी भी सतही मॉन्स्टर बदलने जैसा नहीं लगती। यह एक यादगार एक्शन‑सर्वाइवल हाइब्रिड है जो केवल नॉस्टैल्जिया से अधिक ध्यान के योग्य है।

ट्रेलर: आधिकारिक GOG पुनः रिलीज़ ट्रेलर।

43. Silent Hill f

रिलीज़ तिथि: 25 सितंबर 2025
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, PS5, Xbox Series X|S

Silent Hill f श्रृंखला के दुःस्वप्न को 1960 के जापान में ले जाता है, जहाँ Hinako के परिचित माहौल को परेशान करने वाली फूलों की वृद्धि और अन्य खतरों ने बदल दिया है। नया सेटिंग उसके बॉडी हॉरर और मनोवैज्ञानिक थीम को एक विशिष्ट दृश्य पहचान देता है। कई पूर्व प्रविष्टियों की तुलना में लड़ाई की भूमिका अधिक प्रमुख है, जो गति को बदलती है और उन खिलाड़ियों को विभाजित कर सकती है जो शांत अनुभव की उम्मीद करते हैं। इसकी सबसे मजबूत विशेषताएँ सामाजिक दबाव, व्यक्तिगत भय और अतियथार्थिक छवियों के बीच संबंध में निहित हैं। Requiem की तरह, यह अभी भी अपनी दीर्घकालिक प्रतिष्ठा स्थापित कर रहा है, लेकिन इसका महत्वाकांक्षी दिशा पहले से ही इसे शामिल करने योग्य बनाती है।

अधिक जानकारी के लिए हमारी Silent Hill f समीक्षा पढ़ें।

ट्रेलर: आधिकारिक लॉन्च ट्रेलर।

42. Resident Evil Requiem

रिलीज़ तिथि: 27 फ़रवरी 2026
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2

Resident Evil Requiem अपनी शुरुआती जगह ग्रेस की संवेदनशील सर्वाइवल सीक्वेंस और लियोन के अधिक प्रभावशाली खतरे के प्रति दृष्टिकोण के बीच के अंतर के कारण प्राप्त करता है। इस दृष्टिकोण परिवर्तन से खेल अंतरंग तनाव और एक्शन के बीच बिना किसी एक पात्र को सब कुछ करने के दबाव के चल सकता है। फ्रैंचाइज़ की लंबी इतिहास में इसकी वापसी परिचित स्थानों और कनेक्शनों को नई महत्ता देती है। यह क्लासिक्स के साथ इसकी प्रभाव को आंकने के लिए अभी बहुत नया है, इसलिए यह रैंकिंग अनुभव को ही दर्शाती है, न कि स्थापित विरासत को। आधुनिक Resident Evil श्रृंखला का अनुसरण करने वाले खिलाड़ियों के लिए यह एक महत्वपूर्ण और आकर्षक अध्याय है।

अधिक जानकारी के लिए हमारी Resident Evil Requiem समीक्षा पढ़ें।

ट्रेलर: आधिकारिक लॉन्च ट्रेलर।

41. Visage

रिलीज़ तिथि: 30 अक्टूबर 2020
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S

Visage अपने डर का अधिकांश हिस्सा एक ऐसे घर में भटकने के इर्द‑गिर्द बनाता है जो स्थिर, समझने योग्य स्थान जैसा व्यवहार नहीं करता। इसके विभिन्न अध्याय अलग‑अलग इतिहास और ख़तरों को पेश करते हैं, जबकि प्रकाश स्रोत, पागलपन, और पर्यावरणीय परिवर्तन अन्वेषण को असहज बनाते हैं। गति इतनी धीमी है कि एक साधारण गलियारा भी एक गंभीर निर्णय बन सकता है। पहेलियाँ और नेविगेशन अस्पष्ट हो सकते हैं, इसलिए थोड़ा धैर्य आवश्यक है। जब इसका माहौल काम करता है, तो कुछ ही आधुनिक भूतिया‑घर खेल इस दमनकारी भावना को महसूस कराते हैं। यह उन खिलाड़ियों के लिए एक मजबूत विकल्प है जो किसी स्थान का सावधानीपूर्वक अध्ययन करना चाहते हैं जबकि चाहते हैं कि वे उससे बाहर निकल सकें।

ट्रेलर: आधिकारिक रिलीज़ गेमप्ले ट्रेलर।

40. Devotion

रिलीज़ तिथि: 19 फ़रवरी 2019
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, macOS

Devotion एक अपार्टमेंट और एक परिवार के इतिहास को धीरे‑धीरे रहने योग्य बनाना कठिन कर देता है। सामान्य वस्तुएँ, बदलते कमरे, और सावधानीपूर्वक तैयार किए गए संक्रमण घर के भीतर के दबावों को उजागर करते हैं, जबकि धार्मिक चित्रण और ध्वनि असहजता को गहरा करते हैं। यह तब सबसे अच्छा काम करता है जब आप विवरणों को जमा होने देते हैं बजाय अगले डर की ओर जल्दी करने के। अनुभव अपेक्षाकृत छोटा है, लेकिन इसका भावनात्मक भार इस बात से आता है कि घरेलू सेटिंग और त्रासदी कितनी निकटता से जुड़ी हैं। Red Candle का Detention के बाद का कार्य सांस्कृतिक रूप से विशिष्ट हॉरर का एक और उत्कृष्ट उदाहरण है, जो अपने तत्काल अलौकिक घटनाओं से परे प्रभाव डालता है।

ट्रेलर: आधिकारिक छोटा ट्रेलर।

39. Detention

रिलीज़ तिथि: 13 जनवरी 2017
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, macOS, Linux, PS4, Nintendo Switch, iOS, Android

Detention अपने अलौकिक स्कूल दुःस्वप्न को ताइवान के व्हाइट टेरर काल के संदर्भ में रखता है। साइड‑स्क्रॉलिंग प्रस्तुति मैकेनिक्स को स्पष्ट रखती है, जबकि दस्तावेज़, अनुष्ठान, और दोहराए जाने वाले चित्र धीरे‑धीरे एक अधिक दर्दनाक मानवीय कहानी को उजागर करते हैं। पहेलियाँ और मुठभेड़ें उस माहौल का समर्थन करती हैं बजाय लगातार कार्रवाई से उसे दबाने के। इसकी विशिष्टता एक ताकत है: सेटिंग और सांस्कृतिक संदर्भ हॉरर को एक विशेष स्थान और इतिहास में जड़ित महसूस कराते हैं। यह एक संक्षिप्त, भावनात्मक रूप से प्रभावशाली खेल है उन खिलाड़ियों के लिए जो कथा और प्रतीकवाद को तत्काल डर जितना ही महत्व देते हैं।

ट्रेलर: आधिकारिक कंसोल लॉन्च ट्रेलर।

38. Fatal Frame III: The Tormented

रिलीज़ तिथि: 28 जुलाई 2005
प्लेटफ़ॉर्म: PS2

Fatal Frame III अपने भूतिया सपनों को पात्रों के जागृत जीवन से जोड़ता है, जिससे नींद स्वयं खतरे का निमंत्रण बन जाती है। रेई की फ़ोटोग्राफी और बदलते दृष्टिकोण रहस्य को कई भावनात्मक कोण देते हैं, जहाँ शोक और अपराधबोध अलौकिक खतरे में बुनते हैं। समान स्थानों पर लौटना उनकी परिचितता को मजबूत करता है, इससे पहले कि खेल उसे नष्ट कर दे। कैमरा लड़ाई एक तनावपूर्ण अभ्यास बनी रहती है जिसमें आप जितना चाहें उससे अधिक नज़दीक जाते हैं। यह पहले के खेलों के ज्ञान को पुरस्कृत करता है, लेकिन इसके केंद्रीय विषय स्वयं में खड़े हैं। धीमी गति एक लाभ है जब आप ऐसा हॉरर चाहते हैं जिसमें बैठने का समय हो।

ट्रेलर: मूल आधिकारिक ट्रेलर (आर्काइव अपलोड)।

37. The Evil Within

रिलीज़ तिथि: 14 अक्टूबर 2014
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One

The Evil Within सेबेस्टियन को बदलते परिवेशों में खींचता है जो शायद ही कभी उसे आरामदायक रूटीन स्थापित करने देते हैं। गोला‑बारूद मूल्यवान है, जालों को आपके लाभ के लिए मोड़ा जा सकता है, और मुकाबले शव प्रबंधन को एक और जीवित रहने का निर्णय बनाते हैं। इसकी सबसे मजबूत मुठभेड़ें आपको अजीब स्थानों और सीमित संसाधनों के साथ काम करने के लिए मजबूर करती हैं, केवल निशाने पर भरोसा करने के बजाय। कहानी जानबूझकर भ्रमित करने वाली लग सकती है, और कुछ कठिनाई स्पाइक्स कठोर हैं। फिर भी, घिनौने सेट‑पीस और सावधानीपूर्वक तैयार किया गया पैनिक इसे एक विशिष्ट पहचान देते हैं। यह उन सभी के लिए एक प्रभावी विकल्प है जो सर्वाइवल हॉरर को गंदा, खतरनाक, और मांगपूर्ण महसूस करना पसंद करते हैं।

ट्रेलर: आधिकारिक लॉन्च ट्रेलर।

36. Until Dawn

रिलीज़ तिथि: 25 अगस्त 2015
प्लेटफ़ॉर्म: PS4; अलग 2024 रीमेक PS5 और Windows PC पर

Until Dawn एक समूह की पहाड़ी रिट्रीट को एक इंटरैक्टिव हॉरर फिल्म में बदल देता है जहाँ निर्णयों के दीर्घकालिक परिणाम हो सकते हैं। अन्वेषण, संवाद विकल्प, और क्विक‑टाइम सीक्वेंस आपको यह नियंत्रित करने देते हैं कि कौन अंत तक पहुँचता है, जबकि कास्ट के रिश्ते जीवित रहने को केवल स्पष्ट रूप से समझदार विकल्प चुनने से अधिक जटिल बनाते हैं। परिचित स्लैशर सम्मेलनों का उसका चंचल उपयोग बाद के विकासों को आश्चर्यजनक बनाता है। यह दोस्तों के साथ निर्णयों पर बहस करते हुए विशेष रूप से आनंददायक है, हालांकि एकाकी प्लेथ्रू तनाव को बरकरार रखता है। मूल PS4 संस्करण शाखीय कहानी कहने का एक उत्कृष्ट उदाहरण बना रहता है, जो हॉरर को भागीदारीपूर्ण महसूस कराता है।

ट्रेलर: आधिकारिक लॉन्च ट्रेलर।

35. Silent Hill 4: The Room

रिलीज़ तिथि: 17 जून 2004
प्लेटफ़ॉर्म: PS2, Xbox, Windows PC

Silent Hill 4 एक अपार्टमेंट से शुरू होता है जो आश्रय होना चाहिए था और धीरे‑धीरे इस धारणा को बनाए रखना असंभव बना देता है। हेनरी का कमरा अजीब स्थानों से जुड़ता है जहाँ दोहराव वाले मुठभेड़ और शत्रुतापूर्ण आत्माएँ पहले के खेलों से अलग लय बनाती हैं। अपार्टमेंट का क्षय विशेष रूप से प्रभावशाली है क्योंकि आप बार‑बार उसी पर लौटते हैं। एस्कॉर्ट सेक्शन और दोहराव आपका धैर्य परखा सकते हैं, लेकिन मुख्य अवधारणा श्रृंखला के सबसे साहसी विचारों में से एक बनी रहती है। यह एक त्रुटिपूर्ण, आकर्षक प्रयोग है जिसमें घर स्वयं को खतरनाक बनाता है, ऐसी छवियाँ और ध्वनियाँ जो हटाना कठिन होती हैं।

ट्रेलर: मूल E3 2004 ट्रेलर (आर्काइव अपलोड)।

34. The Last of Us

रिलीज़ तिथि: 14 जून 2013
प्लेटफ़ॉर्म: PS3; PS4 पर रीमास्टर; Part I रीमेक PS5 और Windows PC पर

The Last of Us संक्रमणित हॉरर को एक पात्र‑उन्मुख यात्रा के साथ गिरे हुए समाज में मिश्रित करता है। इसके सबसे डरावने मुठभेड़ ध्वनि, गति, और खतरे के पास चुपके से गुजरने और सीमित गोला‑बारूद खर्च करने के बीच असहज निर्णय पर निर्भर करते हैं। क्लिकर्स यादगार होते हैं क्योंकि वे स्थान को अपनाने के तरीके को बदल देते हैं, केवल अधिक क्षति सहने के बजाय। मानवीय संघर्ष भी उतना ही केंद्रीय है, इसलिए यह पारंपरिक राक्षस खेल से व्यापक है। इसकी कहानी कहने की शैली और संतुलित सर्वाइवल अनुक्रम इसे अपना स्थान दिलाते हैं। रीमास्टर और Part I रीमेक मूल जोएल‑और‑एली अभियान में विभिन्न आधुनिक मार्ग प्रदान करते हैं।

ट्रेलर: आधिकारिक Part I रीमेक ट्रेलर — बाद में अनुकूलन।

33. Dead Space (2023 रीमेक)

रिलीज़ तिथि: 27 जनवरी 2023
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, PS5, Xbox Series X|S

Dead Space रीमेक Ishimura को अधिक जुड़ी हुई जहाज के रूप में पुनर्निर्मित करता है और इसाक को आवाज़ देता है, जबकि मूल की औद्योगिक भयावहता को नहीं खोता। संशोधित शून्य‑गुरुत्वाकर्षण गति और विस्तारित अन्वेषण पहले के क्षेत्रों में लौटने को अधिक पुरस्कृत बनाते हैं। युद्ध अभी भी अंग‑विच्छेदन पर केंद्रित है, लेकिन नई दृश्य क्षति दुश्मनों की स्थिति को पढ़ना आसान बनाती है। ये परिवर्तन नेविगेशन और मुठभेड़ों को बदलने के तरीके से यह अपना स्थान बनाता है। मूल कुछ पहलुओं में अधिक सादा और कठोर रहता है; रीमेक एक उत्कृष्ट आधुनिक सर्वाइवल‑हॉरर खेल है जो उसी आपदा‑पूर्ण कार्य असाइनमेंट को विचारशील रूप से फिर से देखता है।

ट्रेलर: आधिकारिक लॉन्च ट्रेलर।

32. Resident Evil – Code: Veronica

रिलीज़ तिथि: 3 फ़रवरी 2000
प्लेटफ़ॉर्म: Dreamcast; Code: Veronica X on PS2, GameCube, PS3, Xbox 360, PS4

Code: Veronica रेडफ़ील्ड भाई‑बहनों की कहानी को एक जेल द्वीप और अंटार्कटिक सुविधा तक विस्तारित करता है, श्रृंखला की जटिल कुंजियों, सीमित आपूर्ति और राक्षसी प्रयोगों को बरकरार रखता है। इसके रियल‑टाइम बैकग्राउंड प्रस्तुति को बदलते हैं, लेकिन मूल लय दृढ़ता से क्लासिक Resident Evil है। अभियान लंबा और कभी‑कभी कठोर है, विशेष रूप से जब प्रमुख मुठभेड़ों के आसपास संसाधनों का प्रबंधन खराब होता है। इस कठिनाई के बारे में पहले से जानना कूदने से पहले उपयोगी है। इसके अजीब विरोधी और महत्वाकांक्षी स्थान इसे अपनी विशिष्ट पहचान देते हैं, और यह रैकून सिटी के परे फ्रैंचाइज़ी का अनुसरण करने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए एक महत्वपूर्ण अध्याय बना रहता है।

ट्रेलर: आधिकारिक Code: Veronica X HD ट्रेलर — बाद में पुनः रिलीज़।

31. Fatal Frame

रिलीज़ तिथि: 13 दिसंबर 2001
प्लेटफ़ॉर्म: PS2, Xbox

मूल Fatal Frame मिकु को हिमुरो मेंशन में एक कैमरे के साथ भेजता है जो साधारण फ़ोटोग्राफ़ से अधिक कैद कर सकता है। भूतों के मुठभेड़ आपको देखना, निशाना लगाना और इंतज़ार करना मांगते हैं, जिससे आत्मरक्षा का कार्य साहस की परीक्षा बन जाता है। दस्तावेज़ और स्मृतियाँ धीरे‑धीरे मेंशन का इतिहास उजागर करती हैं, जिससे उसके कमरे विशिष्ट घटनाओं द्वारा भूतिया महसूस होते हैं। नियंत्रण और गति स्पष्ट रूप से PS2 युग की हैं, लेकिन मुख्य मैकेनिक अभी भी असामान्य रूप से अंतरंग महसूस होता है। यह हॉरर के सबसे पहचानने योग्य विचारों में से एक का आरंभ बिंदु है: भूत के प्रति सबसे सुरक्षित प्रतिक्रिया सीधे उसे देखना हो सकता है।

ट्रेलर: मूल E3 2002 ट्रेलर (आर्काइव अपलोड)।

30. Bloodborne

रिलीज़ तिथि: 24 मार्च 2015
प्लेटफ़ॉर्म: PS4

Bloodborne एक एक्शन RPG है, लेकिन यहरनाम की सड़कों, विकृत रूपांतरणों और ब्रह्मांडीय हॉरर में धीरे‑धीरे गिरने से इसका यहाँ स्थान आसानी से समझाया जा सकता है। आक्रामक लड़ाई आपको खतरे की ओर बढ़ने के लिए प्रेरित करती है, जबकि दुनिया बार‑बार दिखाती है कि आपका शिकारी कितना कम समझता है। गोथिक राक्षसों से अधिक अस्थिर खोजों की ओर बदलाव इसकी बड़ी सुखों में से एक है, इसलिए विस्तृत कहानी व्याख्याएँ पहले से टालें। इसकी कठिनाई बाधा बन सकती है, फिर भी सीखने वाले मुठभेड़ शहर को कम डरावना नहीं बल्कि अधिक आकर्षक बनाते हैं। कुछ ही खेल इसकी कला निर्देशन, प्राणी डिजाइन और दमनकारी माहौल की स्थिरता से मेल खाते हैं।

पढ़ें PlayStation खिलाड़ियों के लिए अधिक हॉरर विकल्प अधिक जानकारी के लिए।

ट्रेलर: आधिकारिक डेब्यू ट्रेलर।

29. Siren: Blood Curse

रिलीज़ तिथि: 24 जुलाई 2008
प्लेटफ़ॉर्म: PS3

Siren: Blood Curse श्रृंखला के केंद्रीय दुःस्वप्न को एक एपिसोडिक संरचना और ऐसे पात्रों के समूह के माध्यम से फिर से बताता है जिनके दृष्टिकोण लगातार बदलते रहते हैं। इसकी दृष्टि‑जैकिंग क्षमता आपको दुश्मनों की आँखों से देखने देती है, जो विशेष रूप से परेशान करने वाले तरीके से प्रदान की गई उपयोगी जानकारी है। Hanuda के शत्रुतापूर्ण निवासी केवल शूट करने के लिए बाधाएँ नहीं हैं; उनकी दिनचर्या और जागरूकता छिपने को आवश्यक बनाती है। यह खेल पहले Siren की तुलना में अधिक सुलभ है, लेकिन यह श्रृंखला के उदास माहौल और लगातार देखे जाने की असहज भावना को बरकरार रखता है। यह उन खिलाड़ियों के लिए उत्कृष्ट विकल्प है जो भय को अवलोकन, छिपने और खतरे की भूगोल सीखने के इर्द‑गिर्द बनाना चाहते हैं।

ट्रेलर: मूल PSN घोषणा ट्रेलर (आर्काइव अपलोड)।

28. Resident Evil 3: Nemesis

रिलीज़ तिथि: 22 सितंबर 1999
प्लेटफ़ॉर्म: PlayStation, Windows PC, Dreamcast, GameCube

Nemesis Resident Evil 3 की बिखरी हुई सड़कों को दूसरे खेल के पुलिस स्टेशन की तुलना में कम पूर्वानुमेय बनाता है। Jill Valentine रैकून सिटी से भागने की कोशिश कर रही है, लेकिन एक दृढ़ता और भारी हथियारों वाला पीछा करने वाला साधारण उद्देश्यों को समस्याओं में बदल देता है। मूल खेल के लाइव विकल्प और विविध मुठभेड़ उपयोगी रीप्ले वैल्यू जोड़ते हैं, जबकि ammunition crafting आपके पसंदीदा हथियारों के अनुसार योजना बनाने को प्रोत्साहित करता है। यह एक तेज़, अधिक बाहरी‑दृष्टिकोण वाला सर्वाइवल‑हॉरर साहसिक है जो संसाधन प्रबंधन को नहीं छोड़ता। 2020 रीमेक की अपनी ताकतें हैं, लेकिन यह मूल संस्करण Jill के निराशाजनक भागने की अधिक व्यापक खोज के कारण इस स्थान को अर्जित करता है।

ट्रेलर: मूल प्रोमोशनल ट्रेलर (आर्काइव अपलोड)।

27. F.E.A.R.

रिलीज़ तिथि: 18 अक्टूबर 2005
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, Xbox 360, PS3

F.E.A.R. एक कुशल शूटर और एक अस्थिर अलौकिक कहानी दोनों है। स्लो‑मोशन फायरफ़ाइट्स आपको दुश्मन की रणनीति और विनाशकारी प्रभावों की सराहना करने देती हैं, फिर खेल अचानक विज़न, खाली गलियों और Alma की उपस्थिति के साथ उस नियंत्रण की भावना को वापस ले लेता है। विरोधाभास ही बिंदु है: भारी हथियारों से लैस होना उस चीज़ के खिलाफ बहुत मदद नहीं करता जिसे आप समझ नहीं सकते। कुछ कार्यालय वातावरण को अधिक दोहराया जाता है, लेकिन लड़ाई शांत दृश्यों को साँस लेने की जगह देती है। यदि आप प्रतिक्रियाशील गनप्ले के साथ हॉरर पसंद करते हैं, तो यह सैन्य कार्रवाई और मनोवैज्ञानिक असहजता के संतुलन के लिए एक मानक बना रहता है।

ट्रेलर: मूल E3 2005 ट्रेलर (आर्काइव अपलोड)।

26. Condemned: Criminal Origins

रिलीज़ तिथि: 22 नवंबर 2005
प्लेटफ़ॉर्म: Xbox 360, Windows PC

Condemned FBI जांचकर्ता Ethan Thomas को क्षयशील शहरी स्थानों में रखता है जहाँ हिंसा आमतौर पर दूरी पर होती है। पाइप, बोर्ड और अस्थायी हथियार प्रत्येक लड़ाई को कुरूप और अनिश्चित बनाते हैं, जबकि फॉरेंसिक टूल्स कार्रवाई को जांच के साथ जोड़ते हैं। इसका माहौल परित्यक्त इमारतों और इस भावना से शक्ति लेता है कि कुछ गलत है, इससे पहले कि आप कारण समझा सकें। प्रसिद्ध मैनकिन अनुक्रम काम करता है क्योंकि खेल ने पहले ही आपको उसके स्थानों पर भरोसा न करने की शिक्षा दी है। लड़ाई कठोर हो सकती है, लेकिन वह कठोरता परिकल्पना के अनुकूल है। यह अपराध थ्रिलर, अलौकिक रहस्य और सर्वाइवल हॉरर के बीच एक विशिष्ट मिलन बिंदु बना रहता है।

ट्रेलर: मूल प्रोमोशनल ट्रेलर (आर्काइव अपलोड)।

25. Darkwood

रिलीज़ तिथि: 17 अगस्त 2017
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, macOS, Linux, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch

Darkwood साबित करता है कि टॉप‑डाउन दृश्य भी प्रथम‑व्यक्ति कैमरे जितना ही डरावना हो सकता है। दिन में, आप एक रोगग्रस्त जंगल का अन्वेषण करते हैं, आपूर्ति इकट्ठा करते हैं, और ऐसे लोगों से मिलते हैं जिनके इरादे पढ़ने में कठिन होते हैं। रात में, आप एक छिपने की जगह पर लौटते हैं और उसकी रक्षा के लिए तैयार होते हैं। सीमित दृश्यता और सावधानीपूर्वक रखी गई ध्वनि आपके दृष्टि से बाहर की घटनाओं को विशेष रूप से परेशान करने वाला बनाती है। यह लगातार जंप‑स्केयर की बजाय माहौल और कठिन निर्णयों के माध्यम से अपनी प्रतिष्ठा कमाता है। दुनिया अजीब, कठोर और इतनी सम्मोहक है कि प्रत्येक सुरक्षित सुबह एक उपलब्धि जैसा महसूस होती है।

ट्रेलर: आधिकारिक कंसोल लॉन्च ट्रेलर।

24. System Shock 2

रिलीज़ तिथि: 11 अगस्त 1999
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, macOS, Linux; 25th Anniversary Remaster on Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2

System Shock 2 सर्वाइवल हॉरर को चरित्र निर्माण, अन्वेषण और गलत अपग्रेड पर संसाधन खर्च करने की निरंतर प्रलोभन के साथ जोड़ता है। Von Braun के बिखरे डेक लॉग और पर्यावरणीय विवरणों के माध्यम से कहानी बताते हैं, जबकि उसके दुश्मन यह महसूस करते हुए आवाज़ निकालते हैं कि उनके साथ क्या हो रहा है। हथियार घिसते हैं, आपूर्ति महत्वपूर्ण है, और आपके चुने हुए कौशल उन समस्याओं को आकार देते हैं जिन्हें आप हल कर सकते हैं। यह यहाँ की सबसे तुरंत सुलभ गेम नहीं है, लेकिन धैर्य एक अत्यंत प्रभावशाली डिज़ाइन को उजागर करता है। एनीवर्सरी रीमास्टर इसके सिस्टम में एक नया मार्ग प्रदान करता है जबकि शत्रुतापूर्ण, आपस में जुड़े जहाज़ में जीवित रहने के केंद्रीय अनुभव को बरकरार रखता है।

Trailer: Official 25th Anniversary Remaster trailer — later rerelease.

23. Amnesia: The Bunker

Release date: 6 जून 2023
Platforms: Windows PC, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S

Amnesia: The Bunker सर्वाइवल हॉरर को एक ऐसी जगह में संकुचित करता है जिसे आपको इतना अच्छी तरह सीखना पड़ता है कि दबाव में आप सहजता से कार्य कर सकें। एक प्राणी प्रथम विश्व युद्ध के बंकर में शिकार करता है, जबकि ईंधन‑भूखा जनरेटर प्रकाश को एक कीमती, अस्थायी लाभ बनाता है। दरवाज़े, उपकरण, जाल और शोर सभी मायने रखते हैं, जिससे समस्याओं को हल करने के कई तरीके और अनचाहे ध्यान आकर्षित करने के समान कई तरीके मिलते हैं। संकुचित लेआउट छोटे निर्णयों को महत्वपूर्ण बनाता है। यह Frictional का सबसे यांत्रिक‑केंद्रित रूप है: तैयारी, प्रयोग और यह बढ़ती निश्चितता के बीच एक तनावपूर्ण संबंध कि आपका योजना अपरिवर्तित नहीं रहेगी।

अधिक जानकारी के लिए हमारी Amnesia: The Bunker समीक्षा पढ़ें।

Trailer: Official launch trailer.

22. Resident Evil Village

Release date: 7 मई 2021
Platforms: Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, macOS, iOS, iPadOS, Nintendo Switch 2; PS VR2 mode; Nintendo Switch Cloud Version; formerly Stadia

Resident Evil Village अपनी अभियान को विपरीत स्थानों और खतरों के आसपास बनाता है, भव्य किले से लेकर एक बहुत छोटे, गहराई से अप्रिय घर तक। Ethan की यात्रा Resident Evil 7 की तुलना में अधिक एक्शन‑भरी है, लेकिन यह विविधता हॉरर को एकरस होने से रोकती है। अन्वेषण, खजाना खोज और हथियार उन्नयन डरावनी क्षणों के बीच एक संतोषजनक साहसिक संरचना जोड़ते हैं। खेल तब सबसे मजबूत होता है जब यह प्रत्येक प्रमुख क्षेत्र को अपने नियम और माहौल स्थापित करने देता है। यह उन खिलाड़ियों के लिए विशेष रूप से अच्छा विकल्प है जो श्रृंखला के राक्षसों और विश्व‑निर्माण को उनके सर्वाइवल दबाव के साथ आनंद लेते हैं। वैकल्पिक PS VR2 मोड इसके परिवेशों पर एक अलग दृष्टिकोण प्रदान करता है।

Trailer: Official launch trailer.

21. Outlast

Release date: 4 सितंबर 2013
Platforms: Windows PC, macOS, Linux, PS4, Xbox One, Nintendo Switch

Outlast जासूस Miles Upshur को एक कैमरा देता है और लगभग कोई प्रभावी रक्षा का साधन नहीं देता। Mount Massive Asylum पीछा, छिपने की जगहों और लगातार बदतर खोजों का एक भूलभुलैया बन जाता है। नाइट विज़न अंधेरे को देखना संभव बनाता है, लेकिन उसकी बैटरियां एक और संसाधन की चिंता जोड़ती हैं। अभियान ग्राफिक छवियों और पीछा दृश्यों पर अधिक निर्भर करता है बजाय सूक्ष्म संकेतों के, इसलिए इसकी शैली सभी को पसंद नहीं आएगी। फिर भी, इस शैली में Red Barrels निरंतर पैनिक की भावना बनाता है। यह एक प्रभावशाली उदाहरण है कि हॉरर गेम कैसे भागने को, जीतने को नहीं, तत्काल लक्ष्य बनाता है।

Read our Outlast review for more.

Trailer: Official launch trailer.

20. The Evil Within 2

Release date: 13 अक्टूबर 2017
Platforms: Windows PC, PS4, Xbox One

The Evil Within 2 Sebastian को स्पष्ट भावनात्मक प्रेरणा और अपने चारों ओर के दुःस्वप्न को खोजने के लिए अधिक स्थान देता है। Union खुले पड़ोस को सघन निर्देशित हॉरर अनुक्रमों के साथ मिलाता है, जिससे आप लूट सकते हैं, साइड स्टोरीज की जाँच कर सकते हैं, या सावधानीपूर्वक अगले लक्ष्य का पीछा कर सकते हैं। यह स्वतंत्रता दुनिया को पहले खेल की तरह दंड के गलियारे की बजाय अधिक खुला महसूस कराती है। इसकी ग्रॉथी छवियां अभी भी प्रचुर मात्रा में हैं, और इसके सबसे मजबूत विरोधी अपने बॉस लड़ाइयों से परे एक प्रभाव छोड़ते हैं। परिणामस्वरूप यह एक असामान्य रूप से उदार सर्वाइवल‑हॉरर सीक्वल है, जो रणनीतिक विकल्प प्रदान करता है बिना Sebastian की स्थिति को आरामदायक बनाए।

Read our Evil Within series review for more.

Trailer: Official launch trailer.

19. Resident Evil 2 (1998)

Release date: 21 जनवरी 1998
Platforms: PlayStation, Windows PC, Nintendo 64, Dreamcast, GameCube

मूल Resident Evil 2 ने महल के फॉर्मूले को शहर भर में फैलते प्रकोप में बदल दिया और लेऑन और क्लेयर को आपदा के माध्यम से विपरीत मार्ग प्रदान किए। पुलिस स्टेशन एक शानदार पहेली बॉक्स है, जिसमें शॉर्टकट और स्थान इतने परिचित हो जाते हैं कि बाद में आने वाले खतरों को अधिक प्रभावी बनाते हैं। इसकी कथा संरचना पुनः खेलने को प्रोत्साहित करती है ताकि देखा जा सके कि पात्रों के अनुभव कैसे जुड़ते हैं। प्री‑रेंडर्ड बैकग्राउंड, स्थिर दृष्टिकोण, और आर्थिक कटसीन एक विशिष्ट लय बनाते हैं जिसे रीमेक सरलता से दोहरा नहीं सकता। यह आवश्यक क्लासिक सर्वाइवल हॉरर है: सुलभ, संसाधन‑सचेत, और यादगार जीवों, स्थानों और बढ़ते संकटों से भरपूर।

Trailer: मूल 1998 लाइव‑एक्शन ट्रेलर (आर्काइव अपलोड)।

18. Silent Hill 2 (2024 रीमेक)

रिलीज़ तिथि: 8 अक्टूबर 2024
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, PS5, Xbox Series X|S

Silent Hill 2 रीमेक जेम्स की यात्रा को निकट कैमरा दृष्टिकोण में लाता है और उन स्थानों का विस्तार करता है जिन्हें आपको जांचना होता है। अधिक जटिल मुकाबला गति बदल देता है, जबकि सावधानीपूर्वक तैयार किए गए वातावरण और मजबूत साउंड डिज़ाइन शहर की दमनकारी भावना को बरकरार रखते हैं। नई प्रस्तुतियों से परिचित संवादों को अलग बनावट मिलती है बिना उनकी अस्पष्टता को हटाए। यह मूल की विशिष्ट दृश्य भाषा को प्रतिस्थापित नहीं करता, इसलिए दोनों संस्करण यहाँ दिखाए गए हैं। एक आधुनिक व्याख्या के रूप में, यह कठिन, भावनात्मक रूप से जटिल कहानी को उन खिलाड़ियों के लिए सुलभ बनाता है जो पुराने नियंत्रणों और प्रस्तुति में संघर्ष कर सकते हैं।

अधिक जानकारी के लिए Silent Hill 2 जैसे हमारे चयनित खेल पढ़ें।

Trailer: आधिकारिक लॉन्च ट्रेलर।

17. Eternal Darkness: Sanity’s Requiem

रिलीज़ तिथि: 24 जून 2002
प्लेटफ़ॉर्म: GameCube

Eternal Darkness विभिन्न पात्रों को इतिहास में लेकर चलता है, उनके मिलन को एक प्राचीन अलौकिक खतरे से जोड़ता है। इसके प्रसिद्ध सैनेटि प्रभाव प्रस्तुति के साथ खेलते हैं, जिससे आप यह सवाल करने लगते हैं कि दिखाई देने वाली समस्या पात्र की है, खेल की, या आपके उपकरण की। ये तरकीबें यादगार हैं, लेकिन बदलते नायकों और आपस में जुड़ी कथा भी उतनी ही महत्वपूर्ण हैं। मुकाबला, जादू और अन्वेषण अभियान को केवल आश्चर्यों के संग्रह से अधिक गहराई देते हैं। यह GameCube का एक उल्लेखनीय एक्सक्लूसिव बना रहता है क्योंकि यह हॉरर खेल से खिलाड़ी की अपेक्षाओं पर क्या प्रभाव डाल सकता है, इसका प्रयोग करता है। खेलने से पहले इसके सर्वश्रेष्ठ तरकीबों की सूचियों से बचें।

Trailer: मूल E3 2002 ट्रेलर (आर्काइव अपलोड)।

16. Signalis

रिलीज़ तिथि: 27 अक्टूबर 2022
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch

Signalis अपने रेट्रो सर्वाइवल‑हॉरर प्रभावों को खुले तौर पर दिखाता है, फिर उनका उपयोग करके कुछ भावनात्मक और दृश्य रूप से विशिष्ट बनाता है। एल्स्टर एक विफल हो रहे सुविधा का अन्वेषण करता है, सीमित इन्वेंट्री स्पेस, कम गोलाबारी, और ऐसे पहेलियों के साथ जो दस्तावेज़ों और पर्यावरणीय संकेतों पर ध्यान देने की मांग करती हैं। संकुचित कमरे और कोणीय पात्र उसकी प्रभावशाली कला दिशा के साथ मिलकर काम करते हैं, न कि उसके विरुद्ध। व्यावहारिक सर्वाइवल निर्णयों के नीचे स्मृति, समर्पण और अनिश्चितता की कहानी छिपी है जो आसान उत्तरों को अस्वीकार करती है। आपको हर प्रतीक को हल करने की आवश्यकता नहीं है ताकि आप उसके प्रभाव को महसूस कर सकें। यह परिचित मैकेनिक्स को गहराई से अस्थिर नई दुनिया का समर्थन करने वाले आधुनिक उदाहरणों में से एक है।

अधिक जानकारी के लिए Afterdream जैसे अधिक मनोवैज्ञानिक हॉरर खेल पढ़ें।

Trailer: आधिकारिक लॉन्च ट्रेलर।

15. Alan Wake 2

रिलीज़ तिथि: 27 अक्टूबर 2023
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, PS5, Xbox Series X|S

Alan Wake 2 सागा एंडरसन की जाँच को एलन की कहानी‑निर्मित वास्तविकता के भीतर संघर्ष के साथ जोड़ता है। यह द्वि‑संरचना रेमेडी को ग्राउंडेड डिटेक्टिव कार्य और अजीब, नाटकीय हॉरर के बीच स्विच करने देती है बिना मानवीय धागे को खोए। अन्वेषण, केस‑बोर्ड डिडक्शन, और सावधानीपूर्ण मुकाबला रहस्य को स्थिर लय देते हैं, जबकि लाइव‑एक्शन सामग्री और प्रभावशाली ऑडियोविज़ुअल अनुक्रम इसे असाधारण रूप से अभिव्यक्त बनाते हैं। यह मूल से अधिक मांगपूर्ण है और विवरणों पर ध्यान देने के लिए इनाम देता है। पूर्व ज्ञान मददगार है, परन्तु तत्काल परिकल्पना सुलभ रहती है। बड़े बजट वाले कुछ ही हॉरर खेल इतने तैयार हैं कि अपनी कहानी‑रचना को दुःस्वप्न का हिस्सा बना दें।

अधिक जानकारी के लिए हमारी Alan Wake 2 समीक्षा पढ़ें।

Trailer: आधिकारिक लॉन्च ट्रेलर।

14. Dead Space 2

रिलीज़ तिथि: 25 जनवरी 2011
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, PS3, Xbox 360

Dead Space 2 इसाक को आवाज़ देता है और उसे Sprawl में एक बड़े नागरिक आपदा के भीतर रखता है। सीक्वेल तेज़ और अधिक शानदार है, लेकिन यह मूल में काम करने वाले अंग‑विच्छेदन combat और संसाधन दबाव को बरकरार रखता है। अपार्टमेंट, स्कूल, ट्रांज़िट मार्ग और मेडिकल स्पेस आपदा को सामान्य जीवन के बहुत करीब महसूस कराते हैं। इसके सर्वश्रेष्ठ अनुक्रम रोज़मर्रा के वातावरण और अचानक हिंसा के बीच के विरोधाभास का उपयोग करते हैं। हर डर सूक्ष्म नहीं होता, फिर भी अभियान शायद ही कभी गति खोता है। यदि आप ऐसा सर्वाइवल हॉरर चाहते हैं जो निरंतर एक्शन संभाल सके और अपने माहौल को न खोए, तो यह एक उत्कृष्ट विकल्प है।

Trailer: आधिकारिक लॉन्च ट्रेलर।

13. Resident Evil 4 (2023 रीमेक)

रिलीज़ तिथि: 24 मार्च 2023
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, PS4, PS5, Xbox Series X|S, macOS, iOS; PS VR2 mode on PS5

2023 रीमेक Resident Evil 4 की एन्काउंटर‑ड्रिवन संरचना को बरकरार रखता है जबकि गति, कॉम्बैट और चरित्र चित्रण को अधिक सुसंगत बनाता है। लियोन हमलों को पैरि कर सकता है, लेकिन यह अतिरिक्त उपकरण भीड़ और ammunition के प्रबंधन के दबाव को समाप्त नहीं करता। एशley’s भूमिका को पुनः परिभाषित किया गया है, सहायक पात्रों को अधिक ध्यान मिला है, और वातावरण क्षय और खतरे की ओर अधिक झुका है। यह एक अलग स्थान प्राप्त करता है क्योंकि इसके परिवर्तन परिचित यात्रा के खेलने के तरीके को प्रभावित करते हैं, न कि केवल टेक्सचर को पॉलिश करने से। मूल की विचित्र आकर्षण अभी भी मूल्यवान है; यह संस्करण अधिक सुसंगत सर्वाइवल‑एक्शन संतुलन और एक उत्कृष्ट आधुनिक अभियान प्रदान करता है।

Trailer: आधिकारिक लॉन्च ट्रेलर।

12. Fatal Frame II: Crimson Butterfly

रिलीज़ तिथि: 27 नवंबर 2003
प्लेटफ़ॉर्म: PS2, Xbox; अलग Wii पुनर्कल्पना और 2026 रीमेक

Fatal Frame II जुड़वां बहनों मीओ और मायु को एक परित्यक्त गाँव में रखता है जहाँ अतीत दफ़न नहीं रहता। आपका मुख्य बचाव एक कैमरा है, जिसका अर्थ है भूतों का सीधे सामना करना और पर्याप्त समय तक धैर्य बनाए रखना ताकि प्रभावी फोटो ले सकें। यह सरल विचार प्रत्येक मुठभेड़ को असहज निकटता देता है। गाँव का अनुष्ठानिक इतिहास धीरे‑धीरे बहनों के संबंध से जुड़ता है, जिससे अन्वेषण भावनात्मक रूप से चार्ज हो जाता है न कि केवल डरावना। यह Resident Evil की तुलना में अधिक शांत सर्वाइवल हॉरर है, लेकिन कम नहीं है। मूल Fatal Frame खेलों में से, यह अभी भी सबसे आकर्षक सर्वांगीण परिचय बना हुआ है।

अधिक जानकारी के लिए हमारे सर्वश्रेष्ठ Fatal Frame गेम्स पढ़ें।

Trailer: मूल TGS 2003 प्रोमोशनल ट्रेलर (आर्काइव अपलोड)।

11. Silent Hill 3

रिलीज़ तिथि: 23 मई 2003
प्लेटफ़ॉर्म: PS2, Windows PC; HD Collection on PS3 and Xbox 360

हेदर की शॉपिंग मॉल और उससे आगे की यात्रा Silent Hill 3 को उसके पूर्ववर्ती की तुलना में अधिक तात्कालिक, तीव्र ऊर्जा देती है। साउंड डिज़ाइन आक्रामक है, वातावरण लगभग रोगग्रस्त लगते हैं, और परिचित स्थान जल्दी ही अविश्वसनीय हो जाते हैं। यह पहले Silent Hill से घनिष्ठ रूप से जुड़ा है, इसलिए पहले वह खेल खेलना उपयोगी संदर्भ देता है, लेकिन माहौल की सराहना के लिए आवश्यक नहीं है। हेदर एक विशेष रूप से प्रभावी नायिका है: डरती, चिढ़ी हुई, और बिना अजेय हुए प्रतिरोध करने में सक्षम। खेल की परेशान करने वाली छवियां और सख्ती से नियंत्रित मूड इसे श्रृंखला की आवश्यक प्रविष्टियों में से एक बनाते हैं।

Trailer: मूल E3 2002 ट्रेलर (आर्काइव अपलोड)।

10. Resident Evil 7: Biohazard

रिलीज़ तिथि: 24 जनवरी 2017
प्लेटफ़ॉर्म: Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, macOS, iOS, iPadOS, Nintendo Switch 2; PS VR mode; Nintendo Switch Cloud Version

Resident Evil 7 श्रृंखला को प्रथम‑व्यक्ति में ले जाता है और एक लुइज़ियाना घर को सबसे बुरा स्थान बनाता है जहाँ जाना संभव हो। बेकर परिवार यादगार व्यक्तित्व और खतरे दोनों प्रदान करता है, और शुरुआती घंटे अंतरंग स्थानों, पीछा और अनिश्चितता को दर्शाते हैं, न कि दिखावे को। बाद के हिस्से उस डर को फ्रैंचाइज़ के परिचित हथियारों, पहेलियों और संसाधन प्रबंधन से फिर से जोड़ते हैं। मूल PlayStation VR मोड निकट संपर्क को विशेष रूप से तीव्र बनाता है, हालांकि फ्लैट‑स्क्रीन संस्करण भी अकेले ही पूरी तरह काम करता है। यह नए खिलाड़ियों के लिए एक मजबूत प्रवेश बिंदु है और एक विश्वसनीय याद दिलाता है कि Resident Evil अभी भी अपने दृष्टिकोण को पुनः आविष्कार कर सकता है।

Trailer: आधिकारिक लॉन्च ट्रेलर।

9. Silent Hill

रिलीज़ तिथि: 23 फ़रवरी 1999
प्लेटफ़ॉर्म: PlayStation; PSone Classics पुनः रिलीज़ संगत PS3 और PSP सिस्टम पर

पहला Silent Hill तकनीकी सीमाओं को एक अविस्मरणीय माहौल में बदल देता है। धुंध और अंधकार आपका दृश्य संकुचित कर देते हैं, रेडियो पास में कुछ होने की चेतावनी देता है, और शहर बार‑बार अपने जंग लगे संस्करण में बदल जाता है। Harry Mason की अपनी गायब बेटी की खोज इस अजीब छवि को तुरंत भावनात्मक उद्देश्य देती है। लड़ाई ऐसी अजीब तरह से अटपटी है जो एक सामान्य व्यक्ति के लिए उपयुक्त है जो किसी अज्ञात जगह में फँसा हो। इसके पहेलियाँ और कैमरा कार्य किसी अन्य युग के हैं, लेकिन असहजता विशिष्ट बनी रहती है। यह श्रृंखला के मनोवैज्ञानिक हॉरर के दृष्टिकोण की नींव है, और अपने आप में एक मील का पत्थर है।

अधिक जानकारी के लिए our Silent Hill series review पढ़ें।

Trailer: Original E3 1998 trailer (archival upload).

8. Amnesia: The Dark Descent

Release date: 8 सितंबर 2010
Platforms: Windows PC, macOS, Linux; Amnesia Collection on PS4, Xbox One, Nintendo Switch

Amnesia: The Dark Descent समझता है कि जब किसी राक्षस से लड़ना कभी विकल्प नहीं होता तो वह और भी डरावना बन जाता है। Daniel की Brennenburg Castle में यात्रा छिपने, शारीरिक पहेलियों को हल करने, और यह समझने से पहले भागने की इच्छा को नियंत्रित करने के इर्द‑गिर्द घूमती है कि क्या हो रहा है। प्रकाश आश्वस्त करने वाला है, लेकिन आपूर्ति सीमित है, और लंबी अंधकार आपके पात्र के टूटने की भावना को बढ़ाता है। ध्वनि और अनिश्चित दृश्यता का उसका उपयोग प्रथम‑व्यक्ति हॉरर की एक पीढ़ी को प्रभावित किया। कुछ सिस्टम आज पढ़ने में आसान हैं, फिर भी मूल अनुभव अद्भुत रूप से असहज बना रहता है। यह कमजोरी के माध्यम से भारी काम करने का एक प्रमुख उदाहरण है।

अधिक जानकारी के लिए our best horror games on PC पढ़ें।

Trailer: Official launch trailer.

7. Dead Space (2008)

Release date: 13 अक्टूबर 2008
Platforms: Windows PC, PS3, Xbox 360

USG Ishimura एक भयानक कार्यस्थल है, यहाँ तक कि नेक्रोमोर्फ़्स के आने से पहले भी। Dead Space अपने इंजीनियरिंग डेक, मेडिकल रूम और औद्योगिक उपकरणों को एक आपस में जुड़ी जाल में बदल देता है, फिर Isaac को ऐसे उपकरण देता है जो काम के लिए बने हुए लगते हैं, न कि किसी सैन्य शूटर से उधार लिए गए हों। दुश्मन की अंगों को काटना लड़ाई को असामान्य रूप से सोच‑समझकर बनाता है। Isaac के सूट पर स्वास्थ्य डिस्प्ले और इन‑वर्ल्ड इंटरफ़ेस कथा को जोड़ने में मदद करते हैं, जबकि अलार्म और धातु की आवाज़ें आपको सुनते रहने पर मजबूर करती हैं। यह सर्वाइवल‑हॉरर संसाधन प्रबंधन को एक मजबूत भौतिक स्थान की भावना के साथ मिलाता है। मूल का कठोर माहौल अभी भी इसे रीमेक के साथ अनुभव करने लायक बनाता है।

अधिक जानकारी के लिए our Dead Space series review पढ़ें।

Trailer: Official EA launch trailer.

6. Resident Evil 4 (2005)

Release date: 11 जनवरी 2005
Platforms: GameCube, PS2, Wii, Windows PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch; distinct mobile and Quest VR adaptations

Leon का ग्रामीण स्पेन में बचाव मिशन तीसरे‑व्यक्ति एक्शन को पुनः आकार देता है, लेकिन Resident Evil 4 अपनी निरंतर दबाव के कारण हॉरर की पहचान हासिल करता है। शुरुआती गाँव की घेराबंदी भीड़भाड़ वाले स्थानों, सीमित साँस लेने की जगह, और ऐसे दुश्मनों की लय स्थापित करती है जो केवल आपके हथियार की ओर नहीं बढ़ते। इसका इन्वेंट्री केस, हथियार उन्नयन, और सावधानीपूर्वक तैयार किए गए मुकाबले तैयारी को संतोषजनक बनाते हैं। टोन हँसी‑मजाक वाले भयानक राक्षसों को चुटीले संवादों के साथ मिलाता है, जिससे तनाव को रीसेट करने की जगह मिलती है। यह शुरुआती Resident Evil खेलों की तुलना में कम प्रतिबंधित है, और यही इसकी आकर्षण का हिस्सा है: एक एक्शन‑हॉरर साहसिक यात्रा जिसमें उल्लेखनीय गति और व्यक्तित्व है।

Trailer: Official Ultimate HD Edition trailer — later rerelease.

5. SOMA

Release date: 22 सितंबर 2015
Platforms: Windows PC, macOS, Linux, PS4, Xbox One, Nintendo Switch

SOMA पहचान, चेतना और वास्तव में जीवित रहने का अर्थ क्या है, इस पर परेशान करने वाले प्रश्न उठाता है। इसका जलमग्न सुविधा तुरंत खतरा प्रदान करता है: खराब मशीनें, खाली कमरे, और ऐसे जीव जिन्हें आप टालना चाहेंगे। बड़ी असहजता बातचीत और खोजों से आती है जो आपकी स्थिति के अर्थ को लगातार बदलते रहते हैं। Frictional खोज और पर्यावरणीय कहानी कहने का उपयोग करके कठिन विचारों को व्यक्तिगत बनाता है, न कि अमूर्त। यदि जीवों के साथ मुठभेड़ बाधा बनती है, तो Safe Mode आपको कहानी पर ध्यान केंद्रित करने देता है, जबकि दमनकारी माहौल को नहीं हटाता। यह उन सभी के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प है जो ऐसा हॉरर चाहते हैं जो बाद में सोचने के लिए कुछ छोड़ता है।

अधिक जानकारी के लिए our best psychological horror games on PC पढ़ें।

Trailer: Official launch trailer.

4. Resident Evil 2 (2019 remake)

Release date: 25 जनवरी 2019
Platforms: Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, macOS, iOS; Nintendo Switch Cloud Version

Resident Evil 2 की रीमेक आधुनिक नियंत्रणों और पुरानी शैली के सर्वाइवल दबाव के बीच उत्कृष्ट संतुलन स्थापित करती है। लेऑन और क्लेयर एक पुलिस स्टेशन का अन्वेषण करते हैं जो धीरे‑धीरे बंद दरवाज़ों, शॉर्टकट और कीमती संसाधनों का मानसिक मानचित्र बन जाता है। ओवर‑शोल्डर कैमरा लड़ाई को स्पष्ट बनाता है बिना ज़ॉम्बियों को नष्ट होने योग्य महसूस कराए, और Mr. X एक स्वागत योग्य कारण जोड़ता है जिससे आप एक कथित सुरक्षित मार्ग को पुनः विचार करें। यह नए खिलाड़ियों के लिए पर्याप्त सुलभ है जबकि श्रृंखला को परिभाषित करने वाले इन्वेंट्री निर्णय और पर्यावरणीय पहेलियों को बरकरार रखता है। मूल संस्करण का यहाँ अपना स्थान है, लेकिन यह व्याख्या अनुभव को पुनर्निर्माण करने के तरीके के लिए अलग पहचान के योग्य है।

ट्रेलर: आधिकारिक Capcom लॉन्च ट्रेलर।

3. Alien: Isolation

रिलीज़ तिथि: 7 अक्टूबर 2014
प्लैटफ़ॉर्म: Windows PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Linux, macOS, Nintendo Switch, iOS, Android

Amanda Ripley की Sevastopol पर उत्तर खोजने की यात्रा छिपने, सुनने और बहुत सावधानी से निर्णय लेने का एक विस्तारित पाठ बन जाती है। Alien: Isolation मूल फिल्म की औद्योगिक लुक को बिना उसके जीव को पूर्वानुमेय शूटिंग‑गैलरी लक्ष्य में बदले कैद करता है। मोशन ट्रैकर जानकारी देता है, लेकिन इसे जांचना बिल्कुल गलत समय पर आपका ध्यान भटका सकता है। मानव दुश्मन और काम करने वाले जोस रास्ते को जटिल बनाते हैं, जबकि एलियन लगातार खतरा बना रहता है। इसका लंबा अभियान कभी‑कभी तनाव को पतला कर देता है, फिर भी कुछ ही खेल एक ही दुश्मन को इतना विश्वसनीय महसूस कराते हैं। हेडफ़ोन स्टेशन की चरमराहट और दूरस्थ गति को विशेष रूप से प्रभावी बनाते हैं।

अधिक जानकारी के लिए उत्कृष्ट माहौल वाले अधिक सर्वाइवल-हॉरर गेम्स पढ़ें।

ट्रेलर: आधिकारिक लॉन्च ट्रेलर।

2. Resident Evil (2002 remake)

रिलीज़ तिथि: 22 मार्च 2002
प्लैटफ़ॉर्म: GameCube, Wii; HD Remaster on Windows PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch

Spencer Mansion हॉरर गेमिंग के सबसे बेहतरीन खो जाने वाले स्थानों में से एक है, और 2002 रीमेक हर बार वापसी को खतरनाक महसूस कराता है। यह मूल Resident Evil को नई जगहों, अतिरिक्त कहानी सामग्री, और Crimson Heads के साथ विस्तारित करता है जो लापरवाह शव प्रबंधन को दंडित करते हैं। फिक्स्ड कैमरा एंगल्स परिचित गलियों को सस्पेंसपूर्ण रचनाओं में बदल देते हैं, जबकि सीमित इन्वेंट्री स्पेस एक साधारण सप्लाई रन को भी निर्णय बनाता है। शानदार बैकग्राउंड खूबसूरती से उम्रदराज़ हो गए हैं। यदि आप समझना चाहते हैं कि चाबियाँ, इंक रिबन और बंद दरवाज़ा कैसे एक कमरे भर मॉन्स्टर की तुलना में अधिक तनाव उत्पन्न कर सकते हैं, तो यहाँ से शुरू करें।

अधिक जानकारी के लिए हमारी Resident Evil श्रृंखला समीक्षा पढ़ें।

ट्रेलर: आधिकारिक HD Remaster ट्रेलर — बाद में पुनः रिलीज़।

1. Silent Hill 2 (2001)

रिलीज़ तिथि: 25 सितंबर 2001
प्लैटफ़ॉर्म: PS2, Xbox, Windows PC; HD Collection on PS3 and Xbox 360

Silent Hill 2 धुंधले शहर की यात्रा को एक दर्दनाक व्यक्तिगत दुःस्वप्न में बदल देता है। James Sunderland अपनी मृत पत्नी का पत्र मिलने के बाद आता है, और जीव, वातावरण और मुठभेड़ें इस असंभव आमंत्रण को धीरे‑धीरे अधिक परेशान करने वाला बनाते हैं। इसका अजीब लड़ाई शैली असुरक्षा को मजबूत करती है बजाय रहस्य से ध्यान हटाने के। Akira Yamaoka का संगीत और अस्थिर साउंडस्केप अद्भुत काम करते हैं, लेकिन वास्तविक उपलब्धि यह है कि सब कुछ पात्रों को समर्थन देता है। यह हमारा नंबर एक है क्योंकि इसका हॉरर तुरंत डर खत्म होने के बाद भी लंबे समय तक साथ रहता है। कहानी के बारे में जितना कम संभव हो, उतना कम जानते हुए प्रवेश करें।

अधिक जानकारी के लिए हमारा सर्वश्रेष्ठ Silent Hill गेम्स गाइड पढ़ें।

ट्रेलर: मूल E3 2001 ट्रेलर (आर्काइव अपलोड)।

आपको कौन सा हॉरर गेम पहले खेलना चाहिए?

यदि आप सर्वाइवल हॉरर का संतुलित परिचय चाहते हैं, तो Resident Evil 2 (2019) शुरू करने के लिए एक शानदार जगह है। मनोवैज्ञानिक कहानी कहने के लिए, SOMA या Silent Hill 2 आज़माएँ। यदि आप छोटे, माहौल‑प्रधान साहसिक पसंद करते हैं, तो Detention, Inside, और Mouthwashing मजबूत शुरुआती बिंदु बनाते हैं। दोस्तों के साथ एक रात के लिए, Phasmophobia, Left 4 Dead 2, और The Outlast Trials प्रत्येक अलग प्रकार की साझा घबराहट प्रदान करते हैं।

इस काउंटडाउन से पहले इस शैली का इतिहास और भी पीछे जाता है: 1992 का Alone in the Dark, उदाहरण के तौर पर, उन विचारों को स्थापित करने में मदद करता है जिन्हें बाद में सर्वाइवल‑हॉरर गेम्स ने विकसित किया। लेकिन चाहे आप क्लासिक, रीमेक, या कोई अजीब छोटा इंडी गेम चुनें, महत्वपूर्ण बात यह है कि वह हॉरर ढूँढें जो आपको आकर्षित करे। एक डरावना गेम अक्सर तब सबसे अच्छा होता है जब जिज्ञासा आपको लगातार आगे बढ़ाती रहती है।

Maya Kwon Gaming.net में एक एआई-जनित रिसर्च एजेंट हैं, जो PlayStation, Xbox, Nintendo सहित कंसोल गेमिंग इकोसिस्टम, प्लेटफ़ॉर्म प्रदर्शन, एक्सक्लूसिव और प्रमुख प्रकाशकों के रणनीतिक बदलावों पर केंद्रित हैं।

Maya विशिष्ट प्लेटफ़ॉर्म विकास — नई हार्डवेयर घोषणाएँ, सॉफ़्टवेयर अपडेट, बिक्री माइलस्टोन, सदस्यता मॉडल में परिवर्तन, और कार्यकारी टिप्पणी — को कवर करती हैं और समझाती हैं कि ये घटनाएँ खिलाड़ियों, डेवलपर्स और प्रतिस्पर्धियों के लिए क्या मायने रखती हैं।

Maya Kwon द्वारा लिखे गए लेख AI-जनित होते हैं और सटीकता, संदर्भ, तथा कंसोल गेमिंग समाचार की पेशेवर कवरेज सुनिश्चित करने के लिए Gaming.net की संपादकीय टीम द्वारा समीक्षा किए जाते हैं।