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The Coalition ने Gears of War: E-Day की सेवा बाधित होने का कारण DDoS गतिविधि बताया
The Coalition ने 12 अक्टूबर, 2026 को Gears of War: E-Day के खिलाड़ियों को रुक-रुककर कनेक्शन टूटने, लॉगिन संबंधी समस्याओं और सेवा में अन्य रुकावटों का सामना करने की जानकारी दी। ये समस्याएँ गेम की ऑनलाइन सेवाओं को निशाना बनाकर किए गए डिस्ट्रिब्यूटेड डिनायल-ऑफ-सर्विस (DDoS) हमलों के कारण हुई थीं। यह जानकारी Gears Community के आधिकारिक सहायता खाते पर पोस्ट किए गए एक बयान में दी गई।
Gears Community खाता, Gears of War समुदाय और सहायता से जुड़े अपडेट के लिए The Coalition का आधिकारिक चैनल है। बयान के अनुसार, समस्याएँ उसी दिन पहले हुई थीं और उनका कारण स्टूडियो की ऑनलाइन सेवाओं को निशाना बनाकर किए गए DDoS हमले थे।
स्टूडियो ने लिखा, “हमारी टीमें इस गतिविधि पर नज़र रखना और इसके असर को कम करना जारी रखे हुए हैं। अगर कोई अहम बदलाव होता है, तो हम अपडेट देंगे।”
यह जानकारी सामने आने से पहले पूरे दिन लॉगिन संबंधी समस्याएँ दर्ज की गई थीं, जिन पर सहायता खाते ने कई पोस्ट के ज़रिए नज़र रखी।
11 अक्टूबर तक लॉगिन समस्याओं पर नज़र रखी गई
Gears Community के आधिकारिक खाते ने पहली बार 11 अक्टूबर, 2026 को 15:34 UTC पर समस्याओं की जानकारी दी। उसने बताया कि उसे Gears of War: E-Day में लॉगिन में ज़्यादा समय लगने की समस्या का पता है। खाते ने कहा कि समस्या में सुधार हो रहा है और वह जल्द से जल्द अपडेट देगा।
उस दिन 22:42 UTC पर खाते ने कहा कि समस्या दूर हो गई है: “लॉगिन की समस्या हल हो गई है। हम अपनी सेवाओं पर करीब से नज़र रखना जारी रखेंगे।”
DDoS हमलों की जानकारी 12 अक्टूबर, 2026 को 01:21 UTC पर एक पोस्ट में दी गई। पोस्ट में खिलाड़ियों को उनके धैर्य और समझ के लिए धन्यवाद भी दिया गया।
लॉन्च के शुरुआती दौर में सेवा संबंधी समस्याएँ
सहायता खाते ने 1 अक्टूबर, 2026 को कनेक्शन संबंधी एक पहले की घटना का ज़िक्र किया। उसने बताया कि टीम को Gears of War: E-Day की सेवाओं से जुड़ते समय “Marcus-Lancer” त्रुटि कोड मिलने की शिकायतों की जानकारी है और वह इसका समाधान करने पर काम कर रही है।
2 अक्टूबर, 2026 को खाते ने बताया कि Marcus-Lancer त्रुटियों का समाधान जारी कर दिया गया है और प्रभावित खिलाड़ियों को गेम में 15,000 सिक्के दिए गए हैं। खाते के अनुसार, इस पुरस्कार से खिलाड़ियों की साप्ताहिक सिक्का सीमा पर कोई असर नहीं पड़ेगा। पोस्ट में उन खिलाड़ियों से भी कहा गया, जिन्हें अब भी “आप बहुत जल्दी आ गए हैं” संदेश दिख रहा था, कि वे पुष्टि करें कि उनके खाते में सीधे खरीद या सक्रिय Game Pass Ultimate अथवा PC Game Pass सदस्यता के ज़रिए बेस गेम मौजूद है और उसी खाते में Premium Edition Upgrade भी है।
5 अक्टूबर, 2026 को, शुरुआती ऐक्सेस अवधि के दौरान और वैश्विक रिलीज़ से पहले, स्टूडियो ने एक अपडेट के पैच नोट्स प्रकाशित किए। अपडेट में ऐसी समस्या ठीक की गई थी जिसके कारण कुछ Versus Social मैच “खिलाड़ियों का इंतज़ार है” स्क्रीन पर अटके रहते थे। इसमें Xbox प्रमाणीकरण को भी बेहतर बनाया गया था, ताकि सिस्टम की घड़ी सही समय से काफ़ी अलग होने पर उसे बेहतर ढंग से संभाला जा सके। साथ ही, “Bilefrog-Kalona” त्रुटि को ठीक किया गया था, जिसके कारण गेम को रोककर फिर से शुरू करने के बाद स्प्लिट-स्क्रीन खिलाड़ी साइन आउट हो सकता था। सत्र की जानकारी देखने पर ऑनलाइन सत्र की स्थिरता भी बेहतर की गई थी। अपडेट में अभियान, Horde Siege, Versus और यूज़र इंटरफ़ेस से जुड़ी समस्याओं के समाधान भी शामिल थे।
Game Pass पर लॉन्च और सीज़न 1 की योजनाएँ
गेम की आधिकारिक संस्करणों और उपलब्धता संबंधी पोस्ट के अनुसार, Gears of War: E-Day 6 अक्टूबर, 2026 को Xbox Series X|S, PC पर Xbox और Steam के लिए दुनिया भर में लॉन्च हुआ। गेम पहले ही दिन Game Pass Ultimate और PC Game Pass के साथ खेला जा सकता है; इसके लिए प्री-ऑर्डर करना ज़रूरी नहीं है। Premium Edition के मालिकों को 1 अक्टूबर, 2026 से अधिकतम पाँच दिन का शुरुआती ऐक्सेस मिला और उसी दिन Collector’s Edition भी लॉन्च हुआ। स्टूडियो ने 7 जून, 2026 को Standard, Premium और Premium Edition Upgrade संस्करणों के लिए प्री-ऑर्डर शुरू किए।
स्टूडियो के मुताबिक, ऑनलाइन अभियान को-ऑप, Horde Siege, Versus और अन्य मल्टीप्लेयर सुविधाओं के लिए ऐसी Game Pass सदस्यता की ज़रूरत हो सकती है जिसमें ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शामिल हो; यह सदस्यता अलग से बेची जाती है। रिलीज़ से पहले 6 अगस्त, 2026 को मल्टीप्लेयर ओपन बीटा शुरू हुआ।
The Coalition की सीज़न 1 योजना, जिसका शीर्षक Emergence है और जिसका विवरण स्टूडियो के लॉन्च से एक दिन पहले के अवलोकन में दिया गया है, आठ सप्ताह तक चलेगी और 1 दिसंबर, 2026 को समाप्त होगी। इसमें तीन सीमित अवधि के थीम-आधारित आयोजन शामिल हैं: Halloween, 20 Years of Gears और Thanksgibbing। हर आयोजन दो सप्ताह चलेगा और इसमें Versus Event मोड, Horde Siege Event मिशन और विशेष पुरस्कार होंगे। स्टूडियो ने कहा कि गेम में लॉन्च के बाद कम-से-कम पाँच सीज़न होंगे, स्टोर के ऑफ़र हर मंगलवार को बदलेंगे और Never Fight Alone चैरिटी बंडल से होने वाली शुद्ध आय का 100% Crisis Text Line को दिया जाएगा। Legacy शीर्षक वाला दूसरा सीज़न इस फ्रैंचाइज़ी की 20वीं वर्षगाँठ को समर्पित होगा।
Versus Ranked का आधिकारिक लॉन्च 13 अक्टूबर, 2026 को तय है—यानी लॉन्च के एक सप्ताह बाद। साप्ताहिक चुनौतियाँ भी उसी दिन रीफ़्रेश होंगी।











