Science
L'impact des quasi-accidents : comment les casinos vous incitent à continuer à jouer
Les jeux de casino reposent sur le hasard et l'incertitude, un élément qui stimule notre imagination et nous incite à jouer. Les effets d'une victoire ou d'une défaite, en surface, sont faciles à imaginer. Mais sous le vernis de l'euphorie du gagnant ou d'une défaite regrettable, la psychologie émotionnelle des jeux de casino est extrêmement complexe. Par exemple, une victoire manquée de justesse est techniquement une perte si l'on considère chaque tour en fonction du résultat. Mais sur le moment, elle n'a pas le même impact qu'une défaite totale ou accablante.
Au contraire, les quasi-échecs peuvent déclencher une libération de dopamine dans notre cerveau et nous inciter à continuer à jouer. Le cerveau s'illumine, le jeu capte toute votre attention, car vous êtes passé tout près de remporter le gros lot. Cela peut susciter une forte envie de réessayer, car vous sentez que le gros lot est proche.
Définition des quasi-accidents
Il y a beaucoup à analyser sur les quasi-pertes. Par exemple, les casinos ont-ils conçu scientifiquement leurs jeux pour augmenter les quasi-pertes ou existe-t-il des lois interdisant aux casinos de manipuler délibérément les machines pour produire davantage de quasi-pertes ? Avant d'aborder ce sujet, définissons précisément ce phénomène, car la distinction entre quasi-perte et quasi-perte peut être assez floue.

L'exemple le plus simple est un quasi-accident dans les machines à sous, quand il vous manque un symbole gagner le gros jackpotPar exemple, obtenir « Cerise-Cerise-Cloche » sur une machine à sous classique à trois rouleaux. Il vous faut une cerise supplémentaire pour former une ligne de trois cerises, ce qui est un quasi-échec évident.
Est-ce bien?
Comme aux machines à sous, il existe de nombreuses occasions où vous pouvez échanger un symbole sur une ligne pour obtenir un gain. Les machines à sous sont conçues pour offrir de nombreux gains différents et un grand nombre de résultats aléatoiresCela devient encore plus complexe si vous regardez des machines à sous avec des grilles plus grandes, des symboles wild et plus encore. structures de paiement à plusieurs niveauxPar exemple, les machines à 5 rouleaux où vous pouvez toujours effectuer des gains si vous obtenez 3 symboles correspondants ou plus le long d'une ligne de paiement, ou même 2 ou plus.
Dans ces cas-là, si vous obtenez 4 symboles, vous gagnez, mais il peut y avoir un 4e symbole déplacé d'une seule ligne. Vous pourriez considérer cela comme un quasi-échec, car la différence de gain peut aller de 1 à 2 fois, voire plus. Ou, dans le cas des symboles scatter, vous en obtenez 5 sur les 2 requis pour déclencher un tour bonus. Surtout sur les machines à sous où, lorsque vous obtenez 3 symboles scatter, les dernières colonnes tournent un peu plus lentement pour augmenter la tension. C'est juste une autre facette du jeu. psychologie des machines à sous complexes.
Manques évités de justesse dans les jeux hors machines à sous
Les machines à sous sont très complexes à analyser, et ce qui constitue un quasi-échec peut varier considérablement d'un jeu à l'autre. On ne pense pas au quasi-échec lorsqu'on est sur le point d'obtenir 3 symboles consécutifs, mais plutôt lorsqu'on obtient 4 symboles sur 5, ou 5 symboles sur 6. Plus le gain potentiel est significatif, plus le quasi-accident se fait sentir.
Un phénomène qui se retrouve également dans d’autres jeux de casino classiques.
Roulette et Blackjack
Il y a beaucoup de paris que vous pouvez utiliser à la roulette, couvrant d'un segment à la moitié de la roue. Et rien ne vous empêche de placer plusieurs mises lors d'un même tour. Lorsque la bille atterrit sur un segment juste en dehors des zones couvertes, c'est un quasi-manque. Les quasi-manques à la roulette sont plus pénibles lorsque vous utilisez un pari de valeur supérieure, comme une ligne droite, un double ou des coins.
Pour les joueurs de blackjack, les quasi-manques sont un peu plus difficiles à définir. Ces jeux sont rendus plus complexes par l'ajout de élément de contrôleVotre décision peut influencer l'issue d'une main de blackjack et, dans certains cas, jouer en votre défaveur. Voici un exemple rapide :
- Vous avez tiré 2 et 6 (Y : 12), la carte face visible du croupier est 8 (D : 8)
- En frappant, vous tirez un 8 (Y : 16), puis frapper à nouveau et dessinez un 3 puis restez debout (Y : 19, D : 8)
- Le croupier retourne la carte face cachée pour révéler un 6 (Y : 20, D : 13)
- Ils tirent un 7 et gagnent (Y : 20, D : 21)
Si vous aviez un 16, le croupier aurait tiré le 3 (D : 16), puis tiré le 6, faisant faillite sur 22. C'est assez complexe, mais l'idée est que vos décisions Cela a conduit à une défaite serrée, ou à un échec de justesse. L'exemple le plus courant d'échec de justesse est lorsque vous tirez et que vous arrivez juste au-dessus de 21, ou que vous tombez sur 20. Vous pourriez toujours gagner sur 20, mais si le croupier gagne en faisant un blackjack, il vous vole la vedette et peut susciter l'envie de réessayer.

Vidéo Poker
Le vidéo poker est un autre jeu complexe qui peut entraîner des quasi-échecs. stratégies optimales du vidéo poker mettre fortement l'accent sur un rang supérieur mains de pokerEt si vous êtes sur le point d'en toucher un, ils vous recommanderont de jeter les cartes qui ne correspondent pas à votre main et de conserver celles qui pourraient constituer le gain le plus élevé. Sur le papier, cette stratégie pourrait également améliorer un RTP du jeu de vidéo pokerIl y a beaucoup de place pour les quasi-échecs au vidéo poker. Et remords du joueur de même, lorsque vous jetez des mains de rang inférieur déjà formées pour parier sur les mains les mieux rémunérées.
Légalité et quasi-accidents
Naturellement, les joueurs qui ont failli rater leur pari peuvent se poser des questions. qu'ils soient intentionnels ou non. Ils produisent l'effet désiré sur les joueurs, en les incitant à jouer davantage. Un grand scandale a éclaté à la fin des années 1980 lorsque les régulateurs ont introduit une affaire contre Universal Co. au Nevada Gaming Control Board.
Ils ont affirmé que les machines à sous fournies par Universal étaient spécialement programmées pour générer davantage de quasi-accidents. L'entreprise japonaise Universal Co. Ltd. a produit plus de cent mille machines à sous à Las Vegas et dans le New Jersey, qui étaient visées par l'enquête. Les autorités de régulation ont jugé ces machines trompeuses, car elles contenaient des dispositifs induisant les joueurs en erreur. Plus précisément, Universal a exploité les quasi-accidents et l'affaire a jugé qu'elle avait programmé ses machines pour afficher davantage de quasi-accidents. statistiquement probable.
Ce procès fut particulièrement intéressant, car l'affaire dans son intégralité reconnaissait que les machines à sous à trois rouleaux comportaient souvent plus de symboles gagnants sur les deux premiers rouleaux que sur le troisième. Mais la controverse portait sur l'utilisation par Universal de fausses impressions plus haut sur la ligne de paiement (premières colonnes et non la dernière). Le vote s'est soldé contre Universal, et plus de 3 120,000 machines à sous ont dû être reprogrammées.
Il n'y a pas eu beaucoup de cas aussi médiatisés de quasi-accidents. Mais cela nous a montré que, dans une certaine mesure, les législateurs sont conscients de l'impact de ces quasi-accidents et que, oui, un certain nombre est toléré. Cependant, pour gagner la confiance du public et garantir l'intégrité des jeux, les développeurs ne peuvent pas truquer les jeux de manière à générer plus de quasi-accidents que ce qui est statistiquement probable.
Résultats des décisions secondaires
La loi interdit aux casinos d'utiliser Résultats des décisions secondairesIl s'agit essentiellement de jeux bonus ou de paris annexes proposés pendant le jeu normal. Par exemple, les casinos peuvent proposer un tour de sélection bonus, un tirage au sort ou une fonction de sélection de cartes rouges ou noires. Lorsque les casinos proposent ces jeux, ils ne peuvent pas prédire les résultats.
Tout pari ou pari proposé ne peut avoir de résultat fixe s'il est présenté comme un pari aléatoire. les résultats des décisions secondaires sont illégaux, et ces jeux ne sont pas truqués par les casinos. Ils peuvent néanmoins donner l'impression d'être ratés, surtout lorsqu'ils ressemblent à des jeux à 50-50.
RNG et intégrité des jeux
Lorsque l'équité des jeux en ligne est vérifiée, les opérateurs les confient à des auditeurs tiers. Ils peuvent ajuster les algorithmes et la structure de paiement d'un jeu à leur convenance, puis les auditeurs doivent tester ces jeux. Ces auditeurs tiers exécutent des centaines de milliers de simulations sur chaque jeu individuel pour voir s'ils utilisent les bonnes RNGGrâce à ces tests, ils peuvent déterminer si le jeu est équitable ou non.

Risques d'accidents évités de justesse
Le problème majeur ici est que, que cela nous plaise ou non, il existe plus de scénarios de quasi-victoire que de scénarios de victoire. probabilité et cotes indiquent que vous avez plus de chances de manquer de justesse que de gagner. Au vidéo poker, il n'y a que 4 mains de quinte flush royale (10, J, Q, K et A de Carreaux/Cœurs/Trèfles/Piques), mais si vous deviez en retirer un seul pour faire le affleurer ou la ligne droite, il y a bien plus de 4 scénarios.
- Il manque 1 carte de la couleur, brisant la couleur : 3x possibilités pour chacune des 5 cartes assorties = 15x
- Il manque 1 carte de la séquence, brisant la quinte : 8x possibilités pour chacune des 5 cartes flush = 40x
- Il manque 1 carte qui brise la couleur et la quinte : 24x pour chacune des 5 cartes de quinte flush royale = 120x
Il y a 4 combinaisons de Quinte Royale au total. Comparez cela à 15 combinaisons où vous obtenez une quinte, mais pas de Quinte Royale. Ou, dans 40 cas, vous obtenez une droit, mais une seule carte brise la couleur qui formerait la Quinte Flush Royale. Et ces résultats sont insignifiants comparés aux 120 mains où vous avez quatre cartes Quinte Flush Royale, dont la dernière est dépareillée et de valeur différente.
Et cela vaut également pour tous les autres jeux. Aux machines à sous, il peut y avoir plusieurs lignes de paiement permettant de former des séquences de gains plus élevés. Mais pour chaque gain exact, les chances de gagner sont bien plus nombreuses.
Autres éléments psychologiques que les casinos peuvent utiliser
Les quasi-échecs sont donc inévitables pendant les jeux et il ne faut pas s'en laisser emporter. Les chances d'en manquer un sont plus élevées que celles de gagner. Les jeux sont conçus de cette façon, et les casinos n'ont pas besoin de truquer leurs générateurs de nombres aléatoires ni leur programmation. Les quasi-échecs surviennent naturellement et peuvent avoir l'effet escompté sur les joueurs sans nécessiter de renforcement supplémentaire.
Non, au lieu de cela, les casinos utilisent activement d’autres supports pour vous inciter à jouer davantageLes bonus et promotions sont particulièrement importants dans les casinos en ligne. Grâce à leurs ressources, les casinos en ligne peuvent offrir toutes sortes de bonus aux joueurs. Parmi les exemples, on peut citer les bonus de dépôt, les offres de tours gratuits, les promotions « Miser et recevoir », et même les récompenses de fidélité. Tout cela fonctionne pour inciter les joueurs et les inciter à jouer. La maison a toujours un bord, dans chaque jeu de casino auquel vous jouez, et ils n'ont donc pas besoin de truquer leurs jeux pour gagner de l'argent.
Ils ont simplement besoin que les gens reviennent et jouent davantage. C'est pourquoi il est essentiel de toujours garder le contrôle de ses parties.
Comment rester en sécurité et jouer de manière responsable
Dans les casinos en ligne agréés, vous aurez accès à des outils de jeu plus sûrs. Ils vous aident à contrôler vos dépenses et le temps que vous passez à jouer. Nous vous encourageons vivement à les utiliser pour éviter les dépenses excessives ou les heures de jeu. Les quasi-accidents, tout comme les gains et les pertes, influencent votre performance. régulation de la dopamine et peuvent vous tenir informé. Tous ces phénomènes déclenchent des réponses émotionnelles qui vous incitent à jouer davantage, bien que pour des raisons très différentes.
Lorsque vous gagnez, vous renforcez la comportement à risque, et cela donne aussi envie de retenter sa chance. Une défaite est suivie de remords, mais aussi du désir de recommencer. Il peut même s'agir simplement de rattraper ses pertes, une pratique courante. l'erreur du joueur Et une habitude très dangereuse à prendre. Les quasi-échecs peuvent produire une poussée de dopamine. Et on se laisse souvent emporter par l'idée de ce qu'on a presque gagné, au lieu de le considérer pour ce que c'était : une défaite, rien de plus.
Il est donc utile de faire des pauses aussi souvent que possible. Cela vous permet de rester alerte et d'éviter de tomber dans ces erreurs et biais habituels. En fin de compte, il est impossible d'éviter les quasi-accidents. Gardez simplement à l'esprit leur fréquence et, avec un peu de chance, leur impact sera moindre.