Interviews
Summerbruise sur Infinity Drives : une fausse aventure de simulation émo – Série d'interviews
« Fake Emo » n'est pas mort ; il n'est qu'en train d'éclore de ses racines pour collaborer avec Side One Dummy Brume d'été sur un tout nouveau jeu de navigateur intitulé Infinite Drives : une fausse aventure emo. C'est vrai, les amis, vous le ferez enfin avoir la possibilité de tirer les ficelles de cinq compagnons de groupe en tournée dans un Tamagotchi- comme la mode. De plus, le jeu, un projet né de l'amitié de Jared, un jeune développeur de jeux vidéo, sera lancé en même temps que le prochain album du groupe, Forme de l'infini. Donc, il s’avère que c’est une affaire deux pour un.
Curieux d'en savoir plus sur Summerbruise et leur dernière aventure dans l'espace du jeu, j'ai décidé de m'asseoir avec le groupe et le développeur Jared pour discuter des deux Infinity Drives et leur premier album, Infinity Guise, avant son lancement le 19 septembre.
Salut à tous, merci d'avoir pris le temps de discuter avec nous cet après-midi. Avant d'aborder les détails de votre prochain album, pourriez-vous vous présenter à nos lecteurs et nous parler un peu de votre expérience dans l'industrie musicale ?
MichelMerci de nous avoir donné cette chance ! Ces dix dernières années, nous avons principalement composé et sorti de la musique sur de petits labels indépendants gérés par nos amis, et effectué des tournées assez courtes dans le Midwest et la côte Est. Notre expérience dans l'industrie musicale proprement dite ne remonte donc qu'à ces deux dernières années, lorsque nous avons effectué nos deux premières tournées complètes aux États-Unis et signé avec Side One Dummy.
Tant de choses ont changé au fil des ans, et surtout ces dernières années, mais tout cela a été tellement amusant et enrichissant. Nous avons eu beaucoup de chance et de privilèges à plusieurs reprises, mais je pense qu'il est juste de dire que notre expérience dans l'industrie musicale a été positive sur tous les plans. Tout ce que nous faisons maintenant, nous le devons directement ou indirectement aux amis que nous nous sommes faits en jouant sur des concerts improvisés. C'est donc plutôt agréable de voir non seulement tout ce travail acharné commencer à porter ses fruits, mais aussi de voir qu'une grande partie de ce soi-disant travail acharné est en fait incroyablement amusant tout au long du processus. C'était vraiment génial.
Commençons par Summerbruise. Comment décririez-vous le groupe ? Parlez-nous de ce son « faux emo » que vous vous efforcez de créer.
Michel: Le faux emo n'est pas un genre, c'est un style de vie ! C'est une blague née du débat sur le « vrai emo » et de l'absurdité que je trouve dans la volonté des gens d'en débattre. Je pense qu'Emo est un raccourci utile pour le vague groupe qu'on appelle Emo aujourd'hui, et je nous considère comme l'un d'eux, sans aucun doute. Mais nous ne sommes en aucun cas un groupe de vrai emo selon les critères des puristes du genre. Ce que je veux vraiment que les puristes du genre sachent dès le départ, c'est que je m'en fiche. Donc, je pense que nous appeler « Faux emo » règle le débat avant même qu'il n'ait lieu.
Quitter le studio pour explorer un jeu par navigateur est certes peu orthodoxe, mais c'est aussi quelque chose que nous avons hâte de voir en action. Dites-nous… why Un jeu vidéo ? Qu'est-ce qui vous a poussé à plonger dans ce monde ?
Michel: Comme toutes les bonnes choses qui sont arrivées à ce groupe, c'était un mélange d'amitié et de chance. Tous les membres du groupe sont passionnés de jeux vidéo, et peu après nos premières rencontres avec Phil (de Side One), il m'a dit qu'il avait récemment croisé un ami qui fait des jeux et qu'il voulait nous le présenter. Finalement, Jared était vraiment cool et on avait beaucoup en commun dans les jeux, alors on était ravis que Phil lui suggère d'en faire un pour l'album. C'était vraiment génial d'apprendre de lui ce que ça implique !
Infinity Variateurs permettent de garantir que juste Un jeu ; c'est aussi le support de votre prochain album, Infinity Guise, n'est-ce pas ? Pourriez-vous nous en dire plus à ce sujet, ainsi que sur le rôle que cet album jouera dans Une fausse aventure de simulation Emo ?
Michel: Oui ! L'album ne parle pas forcément de la tournée d'un groupe, mais la plupart des chansons se déroulent en tournée ou sont clairement racontées du point de vue d'un musicien en tournée (moi, mdr). La façon dont Jared fait en sorte que le joueur gère les différents besoins physiques et émotionnels du groupe dans le jeu semble assez évidente comme mécanique de surface pour un jeu vidéo sur les tournées, mais illustre parfaitement à quel point il est facile de négliger certains de ces aspects à court terme sans en voir les conséquences à long terme.
Plus concrètement, la bande-son du jeu propose une douzaine de versions différentes du morceau d'ouverture de l'album, que j'ai créées dans des styles très variés. Je suis un grand fan de Banjo-Kazooie et j'ai toujours aimé le thème principal en boucle de chaque niveau, qui changeait de timbre et de texture selon le contexte. C'est donc ce que nous recherchions.
Parlez-nous de Lecteurs Infinity. Qu'est-ce exactement is Et comment cela fonctionnera-t-il ? Pourriez-vous nous expliquer l'intrigue et, surtout, comment le joueur y sera impliqué ?
Jared: Infinity Drives Dans ce jeu, vous incarnez le manager d'un groupe de faux emo célèbre du Midwest. Entre deux concerts, lors d'une tournée sans fin, le joueur doit prendre soin de ses membres comme s'ils étaient cinq petits animaux virtuels sans défense. Ils ont besoin de nourriture, d'herbe, de téléphone portable, de Fortnite et de tout le reste, et vous devez les leur procurer. Vous jonglez entre ce gameplay d'animal virtuel et une conduite à la première personne discrète. Piste de l'OregonGestion et prise de décision de style. Les performances entre les segments de conduite servent essentiellement à évaluer votre performance, en fonction de la façon dont vous gérez le groupe.
Votre objectif dans le jeu est d'obtenir suffisamment d'auditeurs mensuels pour pouvoir jouer Fauxchella et affronter une bande rivale malveillante Covoiturage, qui est nul. C'est vraiment inspiré par Bus du désert, ce jeu culte de conduite en temps réel entre Tucson et Las Vegas. Il est plus complexe, et l'idée est qu'entre la conduite, les animaux virtuels, les éléments narratifs et la gestion des ressources, il peut paraître étrangement écrasant, tandis que chaque aspect est, en soi, relaxant.
Pourriez-vous nous en dire plus sur les défis que les joueurs devront surmonter dans Des disques Infinity ? Parlez-nous de quelques scénarios différents, si vous le souhaitez.
Jared: Le délicat exercice d'équilibre : Comment garder vos cinq musiciens heureux et nourris, tout en conduisant ? Comment dépenser l'argent de vos t-shirts ? Avez-vous assez d'argent pour le cas où votre Honda Odyssey 2007 tomberait malade ? Vous savez qu'acheter une gros bang d'herbe est bien plus rentable que d'acheter un tas de geais, Mais l' gros bang d'herbe est immense et s'effondre, obscurcissant votre vision. Si vous ne faites pas attention à votre conduite, vous rendrez vos membres anxieux et malades en voiture, sans pour autant répondre à leurs besoins (en termes de disponibilité). et (prendre le temps de leur donner en conduisant) les fera se sentir comme de la merde d'une autre manière, ce qui rendra les spectacles mauvais, ce qui rendra le buzz pire, ce qui rendra la fréquentation pire, ce qui signifie : plus d'argent pour les t-shirts, et un plateau d'auditeurs mensuels.
Alors, quel est le next Étape pour Summerbruise ? Avec le jeu et le disque se prépare tous les deux à prendre d'assaut la scène plus tard ce mois-ci, comment allez-vous passer le prochain trimestre ?
Michel: Du jeu vidéo ! En plus de ça, nous partons en tournée pendant quelques semaines en novembre avec Dear Maryanne, Moosecreek Park et Oolong.
Existe-t-il un moyen pour nous de rester à jour avec Infinity Drives Et Summerbruise ? Dis-moi, y a-t-il des réseaux sociaux, des podcasts ou des streams à venir importants dont on devrait se souvenir ?
Nous sommes @summerbruise69 sur tout.
Vous avez été brillant, merci !
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