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Test de Warriors Orochi (Xbox, PlayStation & PC)

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Warriors Orochi 4 Key Art

Il semble que, entre les répétitions de la Romance of the Three Kingdoms et les périodes des États en guerre à travers des dizaines d’installations principales et des Ultimate et des Empires spin-offs, Omega Force a faim d’une nouvelle ère de combat de Warriors et de talent générationnel. Plutôt, il recherche une occasion de s’étendre et de rassembler tous ses figures de proue dans une seule chronologie. Et je suppose, dans une certaine mesure, Orochi livre exactement cela : un hub commun pour toutes les factions en guerre. C’est un peu de Dynasty Warriors, un peu de Samurai Warriors, et beaucoup de Warriors en général. C’est, tout simplement, le coup de maître de Omega Force dans le jeu de hack-and-slash. Ou du moins, un extrêmement exagéré qui ferme les yeux sur les événements historiques et embrasse ouvertement la mythologie. Zeus, le dieu de l’Olympe, par exemple. Et ce n’est même pas le bout de l’iceberg, croyez-moi.

Alors que Dynasty Warriors et Samurai Warriors optent pour la chronologie traditionnelle – les ères de Nobunaga et des Trois Royaumes, pour être plus précis – Orochi, d’un autre côté, vise à se lancer dans le multivers. Hélas, il n’est pas historiquement exact, et il ne perçoit pas le monde comme un endroit désespéré pour les parties en guerre. Au lieu de cela, il choisit de s’allier avec des créatures mythologiques et des pouvoirs surnaturels, et de concevoir une originale, mais un peu clichée, histoire qui rassemble toutes les époques pour créer une monstrueuse aventure qui va grandement sur le combat de scène basé sur la magie et même plus grand sur le schéma de bataille verrouillé par la franchise.

Warriors Orochi 4 Magical Combat

Contrairement aux Warriors sagas originales – des chronologies auxquelles vous pouvez loose recourir pour une leçon d’histoire chinoise et japonaise bien nécessaire de temps en temps – Orochi est un peu plus extravagant dans son style de narration. Ne me trompez pas, il apporte toujours le même niveau de flamboyance historique que ses semblables, et il reste aussi aussi fou que les anciens jeux de hack-and-slash. Cela étant dit, Orochi décide d’aller un peu plus loin avec sa direction artistique, en ce sens qu’il idolâtre les infusions magiques, promeut les combos mythiques et favorise les systèmes de combat gonflés qui osent être un peu, disons, différents. Et ce n’est même pas en incluant les histoires, non plus.

La chronologie Orochi, qui est toujours loose basée sur les périodes existantes de Nobunaga et des Trois Royaumes, tourne généralement autour d’une chaîne d’événements similaire : les guerriers des deux époques errent par erreur dans un brouillard sinistre et se retrouvent bientôt impliqués dans un royaume surnaturel où les figures historiques se heurtent aux héritages mythiques – des bracelets du Mont Olympe, par exemple. En tant que l’un des dizaines de personnages dans ce monde, il vous incombe de bâtir une alliance, de conquérir des batailles et d’améliorer progressivement votre parti à mesure que vous progressez dans votre quête pour rétablir la paix et la stabilité avant de retourner dans votre période de temps respective. Plus souvent qu’autrement, la dernière séquence abolit la mémoire de tous, et la séquence suivante les voit tous de retour au même gouvernail pour, eh bien, refaire tout à nouveau dans un autre épisode. C’est le tour de Omega Force, je suppose.

Bien sûr, le combat reste principalement le même que les autres entrées de la saga Warriors, comme le format classique un-contre-mille qui a façonné la série et l’a aidée à établir cet incroyable avantage rythmique. Oh, les campagnes continuent à exploiter cette formule traditionnelle, avec des armées stupidement grandes pour vous anéantir, des combos dévastateurs à déclencher et des centaines de gemmes de champ de bataille, d’armes et de perks de gauge-boosting à obtenir. La seule différence ici est qu’il y a plus de histoire à dénouer. Mais bien sûr, si vous êtes familiarisé avec le style Warriors, alors vous vous sentirez comme chez vous ici avec Orochi.

Alors que le système de combat est assez auto-explicatif – éliminez les généraux, capturez les bases et complétez les missions secondaires tout en protégeant une unité alliée, généralement – la série propose également certaines fonctionnalités supplémentaires en dehors du champ de bataille. Par exemple, si vous collectez suffisamment de gemmes, alors vous pouvez acheter des mises à niveau de base, fabriquer des armes avec des capacités élémentaires, développer des amitiés plus fortes avec des compagnons et accepter des Histoires secondaires, qui servent de collection de batailles entièrement distincte qui peut aider votre quête en cours pour établir une force d’élite. Et ne parlons même pas des éditions Ultimate ; le montant de contenu que vous obtenez avec chaque entrée de la série Orochi est stupéfiant, au point où vous devez passer plus de cinquante ou soixante heures juste pour briser la glace.

Accordé, il peut y avoir beaucoup à absorber ici, surtout si vous êtes un nouveau venu dans la franchise Warriors sans aucune connaissance préalable de l’une ou l’autre période. Étant donné que des centaines de personnages à travers plusieurs chronologies constituent le roster Orochi, il peut sembler plutôt difficile de s’y retrouver, plus encore lorsque vous commencez à forger de nouvelles alliances et que votre premier guerrier commence à tomber derrière un écran de fumée de mille voix et personnalités contradictoires. Le trame, cependant, est aussi simple que possible. Les personnages viennent et vont, mais la structure générale reste la même tout au long, ainsi que les “tours” et les climats, presque comme un film d’anime traditionnel bon-contre-mauvais, avec tout le dialogue exagéré et les motifs clichés. Mais c’est Warriors Orochi, dans un nutshell. C’est encombrant, ce est cliché, et c’est absolument épiques.

Jugement

Warriors Orochi 4 Zeus

Warriors Orochi abandonne l’ère des Trois Royaumes à la recherche d’un fraîchement excitant chapitre de multivers – un monde dans lequel les deux côtés de l’histoire peuvent ouvertement partager un terrain d’entente pour faire valoir leurs forces respectives dans un puits de puissance et de schémas de bataille complexes. Bien sûr, les intrigues pourraient être ridicules et aussi prévisibles qu’un film bon-contre-mauvais standard, mais là où la série échoue à livrer une source originale pour des détails d’intrigue passionnants, elle compense certainement par son combat de hack-and-slash extrêmement satisfaisant et son système de développement de personnages en profondeur. Le montant de contenu que vous obtenez, également, dit tout.

Il va sans dire à ce stade, mais si vous avez grandi un peu las de l’ère habituelle des Trois Royaumes, alors il est préférable de garder Orochi dans votre poche arrière. Il peut manquer de contexte historique lâche des chronologies Warriors duales existantes, mais il fait pour un sacré arc d’histoire de multivers, et ce qui est plus, un parfait pont pour deux séries de hack-and-slash fantastiques.

Test de Warriors Orochi (Xbox, PlayStation & PC)

A Million Voices

Warriors Orochi abandons the Three Kingdoms era in search of a fresh and exciting take on a multiverse chapter—a world in which both sides of history can openly share a level playing field to swagger their respective strengths in an all-encompassing pit of power and ravishingly complex battle schematics. Sure, the plot lines might be ridiculous and about predictable as a bog-standard good-versus-evil flick, but where the series fails to deliver an original source for exciting plot details, it most certainly makes up for in its stupidly satisfying carve ‘em up combat and in-depth character development system. The amount of content that you receive, too, just sort of says it all.

Jord est actuellement Chef d'équipe chez gaming.net. S'il ne radote pas dans ses listicles quotidiens, il est probablement en train d'écrire des romans fantasy ou d'explorer Game Pass à la recherche de tous ses indés négligés.