Avis
Warriors Orochi Review (Xbox, PlayStation & PC)
Il semble que, entre régurgiter le Roman de la période des Trois Royaumes et la période des États en guerre à travers des dizaines d’installations principales et des Ultimate et des Empires spin-offs, Omega Force affame une nouvelle ère de combat de Warriors et de talent générationnel. Plutôt, il recherche une occasion de se diversifier et de rassembler tous ses figures de proue dans une seule chronologie. Et je suppose, dans une certaine mesure, Orochi livre exactement cela : un hub commun pour toutes les factions en guerre. C’est un peu de Dynasty Warriors, un peu de Samurai Warriors, et beaucoup de Warriors en général. C’est, tout simplement, le coup de maître de Omega Force du jeu de hack-and-slash. Ou du moins, un extrêmement exagéré qui ferme les yeux sur les événements historiques et embrasse ouvertement la mythologie. Zeus, le dieu de l’Olympe, par exemple. Et ce n’est même pas le bout de l’iceberg, croyez-moi.
Alors que Dynasty Warriors et Samurai Warriors optent pour la chronologie traditionnelle – les ères de Nobunaga et des Trois Royaumes, pour être plus précis – Orochi, d’un autre côté, vise à se lancer dans le multivers. Hélas, il n’est pas historiquement précis, et il ne perçoit pas le monde comme un endroit désespéré pour les parties en guerre. Au lieu de cela, il choisit de serrer la main avec des créatures mythologiques et des pouvoirs surnaturels, et de concevoir une originale, bien que quelque peu clichée, histoire qui rassemble toutes les époques pour créer une monstrueuse aventure qui va grand en termes de combat de scène basé sur la magie, et encore plus grand sur le schéma de bataille verrouillé par la franchise.

Contrairement aux sagas Warriors originales – des chronologies avec lesquelles vous pouvez loose recourir pour une leçon bien nécessaire sur l’histoire chinoise et japonaise à chaque fois que vous en avez besoin, Orochi est un peu plus extravagant dans son style de narration. Ne me trompez pas, il apporte toujours le même niveau de flamboyance historique que ses semblables, et il reste aussi fou que les anciens jeux de hack-and-slash. Cela étant dit, Orochi décide d’aller un peu plus loin avec sa direction artistique, en ce sens qu’il idolâtre les infusions magiques, promeut les combos mythiques et favorise les systèmes de combat renforcés qui osent être un peu, disons, différents. Et ce n’est même pas en incluant les lignes d’histoire, non plus.
La chronologie Orochi, bien que toujours loose basée sur les périodes existantes de Nobunaga et des Trois Royaumes, orbite généralement une chaîne d’événements similaire : les guerriers des deux époques pénètrent par erreur dans un brouillard sinistre, et se retrouvent bientôt impliqués dans un royaume surnaturel où les figures historiques se heurtent à des héritages mythiques – des bracelets du Mont Olympe, par exemple. En tant que l’un des dizaines de personnages dans ce monde, il vous incombe de bâtir une alliance, de conquérir des batailles et de mettre progressivement à niveau votre parti à mesure que vous progressez dans votre quête pour restaurer la paix et la stabilité avant de retourner à votre période de temps respective. Plus souvent qu’autrement, la dernière séquence abolit la mémoire de tous, et la séquence suivante les voit tous de retour au même gouvernail pour, eh bien, refaire tout dans un autre épisode. C’est le tour de Omega Force, je suppose.

Bien sûr, le combat reste principalement le même que les autres entrées de la saga Warriors, ainsi que le format classique d’un contre des milliers qui a façonné la série et l’a aidée à établir cette ridiculement puissante arête rythmique. Oh, les campagnes continuent à exploiter cette formule traditionnelle, avec des armées stupidement grandes pour les détruire, des combos dévastateurs à déchaîner et des centaines de gemmes de champ de bataille, d’armes et de perks de boost de jauge à obtenir. La seule différence ici est qu’il y a plus de lignes d’histoire à dérouler. Mais bien sûr, si vous êtes familiarisé avec le style Warriors, alors vous vous sentirez comme chez vous ici avec Orochi.
Alors que le système de bataille est assez auto-explicatif – éliminez les généraux, capturez les bases et complétez les missions secondaires tout en protégeant une unité alliée, généralement – la série fait également office de quelques fonctionnalités supplémentaires en dehors du champ de bataille. Par exemple, si vous collectez suffisamment de gemmes, vous pouvez alors acheter des mises à niveau de base, fabriquer des armes avec des capacités élémentaires, développer des amitiés plus fortes avec des compagnons et accepter des Histoires secondaires, qui servent de collection entièrement séparée de batailles qui peuvent aider votre quête en cours pour établir une force d’élite. Et ne parlons même pas des éditions Ultimate ; la quantité de contenu que vous obtenez avec chaque entrée de la série Orochi est stupéfiante, au point où vous devez passer plus de cinquante ou soixante heures juste pour briser la glace.
Accordé, il peut y avoir beaucoup à absorber ici, surtout si vous êtes un nouveau venu dans la franchise Warriors sans aucune connaissance préalable de l’une ou l’autre période. Étant donné que des centaines de personnages à travers plusieurs chronologies constituent le roster Orochi, il peut être plutôt difficile de s’y retrouver, plus encore lorsque vous commencez à forger de nouvelles alliances et que votre premier guerrier commence à disparaître derrière un écran de fumée de milliers de voix et de personnalités contradictoires. L’intrigue, cependant, est aussi simple qu’il est possible. Les personnages arrivent et partent, mais la structure générale reste la même tout au long, ainsi que les “tournures” et les climats, presque comme un film d’animation traditionnel de type bon contre mauvais, complet avec tout le dialogue exagéré et les motifs clichés. Mais c’est Warriors Orochi, en résumé. C’est encombrant, c’est cliché, et c’est absolument épiqué.
Verdict

Warriors Orochi abandonne l’ère des Trois Royaumes à la recherche d’une fraîche et passionnante prise sur un chapitre multivers, – un monde dans lequel les deux côtés de l’histoire peuvent ouvertement partager un terrain d’entente pour faire valoir leurs forces respectives dans un puits tout-encompassant de puissance et de schémas de bataille complexes. Bien sûr, les lignes d’intrigue pourraient être ridicules et aussi prévisibles qu’un film bon contre mauvais de base, mais là où la série échoue à livrer une source originale pour des détails d’intrigue passionnants, elle compense certainement par son combat de hack-and-slash stupidement satisfaisant et son système de développement de personnages en profondeur. La quantité de contenu que vous recevez, également, le dit tout.
Il va sans dire à ce stade, mais si vous avez grandi un peu las de l’ère habituelle des Trois Royaumes, alors il est préférable de garder Orochi dans votre poche arrière. Il pourrait manquer de contexte historique lâche des chronologies Warriors existantes, mais il fait pour une histoire multivers pas mal, et ce qui est plus, un parfait pont pour deux séries de hack-and-slash vraiment fantastiques.
Warriors Orochi Review (Xbox, PlayStation & PC)
A Million Voices
Warriors Orochi abandons the Three Kingdoms era in search of a fresh and exciting take on a multiverse chapter—a world in which both sides of history can openly share a level playing field to swagger their respective strengths in an all-encompassing pit of power and ravishingly complex battle schematics. Sure, the plot lines might be ridiculous and about predictable as a bog-standard good-versus-evil flick, but where the series fails to deliver an original source for exciting plot details, it most certainly makes up for in its stupidly satisfying carve ‘em up combat and in-depth character development system. The amount of content that you receive, too, just sort of says it all.