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Avis

Série Dynasty Warriors Review (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

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Dynasty Warriors Origins

Dynasty Warriors n’a pas seulement initié le concept d’un combat un-contre-mille ; il a trouvé le moyen de raffiner la formule et de capturer le cœur battant d’une ère de conquérants et de royaumes, de guerriers affamés et de factions de guerre moralement ambiguës. Oh, il ne s’est pas simplement présenté comme une série de hack-and-slash banale ; il a pris l’initiative de construire des mondes et de les remplir de personnages historiques et de faits, d’histoires épiques et de puissants arguments moraux dignes d’un ancien rouleau à la manière du Roman des Trois Royaumes. Il voulait être un outil pédagogique, un hommage à la culture chinoise et, avant tout, un pionnier dans l’entreprise de transformation de batailles à grande échelle en expériences de combat satisfaisantes à l’extrême.

Croyez-le ou non, ce n’est pas un professeur du secondaire qui m’a forcé à étudier l’histoire ; c’est Omega Force. Scratch cela. Ce n’est pas Omega Force, mais la façon dont le développeur a fait que les périodes de calme de l’ère des Trois Royaumes soient présentées comme des ballades épiques de métal et de sang, des solos de puissance à haute octane et des conditions insupportables. C’était à l’époque, lors du lancement du premier chapitre de l’anthologie recyclée, que j’ai appris que Dynasty Warriors n’était pas seulement à propos de tuer par pitié des milliers de ennemis avec un simple mouvement de bouton, mais à propos d’ouvrir les yeux sur une affaire à l’échelle du pays qui a finalement conduit à la formation d’un empire.

Bien sûr, tandis qu’il n’est certainement pas un secret que Dynasty Warriors embrasse sans équivoque ses racines avec une sortie trimestrielle d’un nouveau chapitre pour son récit anthologique de la même histoire, la série dans son ensemble a été capable de trouver divers moyens de modifier le récit, pour ainsi dire. Le Roman des Trois Royaumes est toujours la colonne vertébrale, mais avec chaque nouvelle installation, il semble qu’une autre pièce du puzzle s’avance pour ranimer le feu et ajouter quelque chose de nouveau aux pavés. Un dialogue manquant entre les factions ; une mort prématurée d’un officier ; une cinématique montrant une alliance cruciale ; et plus souvent qu’autrement, un conflit que nous aurions précédemment entendu, mais jamais vu dans la chair virtuelle.

Le Roman des Trois Royaumes, Renaissance

Suffit de dire que, pour une série qui ne fait aucun effort pour réinventer la roue ou reconstruire le récit, Dynasty Warriors a un talent extraordinaire pour insuffler la vie dans des histoires régurgitées. Le fait est que, entre l’incarnation originale et la plus récente, il n’y a pas de grandes différences dans le noyau. C’est toujours la même vieille histoire, et bien sûr, les deux sont inactifs en réception des mêmes personnages historiques, batailles et séquences. Et pourtant, malgré son calendrier d’événements brodé dans le dos de nos têtes, la série continue de chercher des opportunités pour combler les lacunes et élargir sa portée.

Garçon, je ne pourrais pas vous dire combien de fois j’ai contrecarré les Turbans Jaunes, ou même combien de fois j’ai osé m’approcher de Lu Bu au pied de la porte de Hu Loa. Les conditions de bataille ; les synergies entre les officiers ; l’armée de soldats tout-puissante ; et tous les détails mineurs qui s’intercalent. La vérité est que je pourrais vous dire tout ce qu’il y a à savoir sur chaque entrée de la série. Mais le point que j’essaie d’illustrer est simple : Dynasty Warriors ne fabrique pas le récit ; il vous dit les faits, et il continue de remplir votre tête de détails sur l’ère jusqu’à ce que vous soyez un avocat de l’histoire chinoise et que vous soyez capable de mémoriser les conférences.

Forgé par l’Héritage

Du point de vue du gameplay, Dynasty Warriors a subi une énorme transformation depuis ses débuts. Heureusement, le format un-contre-mille n’a pas changé beaucoup depuis le début. Cependant, Omega Force a apporté plusieurs améliorations à la formule au fil des ans, avec des ajouts qui incluent Empire spin-offs – une branche distincte qui donne aux jeunes dirigeants la chance de façonner leur propre version de la Chine via un canal d’alliances stratégiques et de batailles – et de nombreuses améliorations de la qualité de vie qui modifient le système de combat, la disposition de la scène et même la manière dont vous progressez et faites évoluer votre personnage. Merci pour cela, Origins.

Il y a cette vieille expression : si vous avez joué à un jeu dans une série de hack-and-slash, alors vous les avez tous joués. Dans Dynasty Warriors, cependant, il y a cette chose étrange qui vous fait vouloir revenir et ranimer les mêmes flammes. La formule est simple, vrai, mais ce sont les petits détails signature qui font qu’il est difficile de se séparer – les mécaniques de combat satisfaisantes ; les affrontements épiques avec mille officiers ; les ballades métalliques criardes et les solos de fret ; et le simple rythme qui pleut des feux d’enfer sur les crescendos à mesure que vous vous frayez un chemin à travers les scènes bondées et que vous vous attaquez à ce dirigeant important, l’épée à la main et le compteur de Musou complètement reconstitué. Francement, vous pourriez reproduire ces mêmes choses des douzaines de fois et toujours trouver un moyen de faire que cela fonctionne. Et, quand tout est dit et fait, Dynasty Warriors a été capable de capturer cette essence à plusieurs reprises.

soldats combattants

Qu’il soit dit que, tandis que Origins était le premier chapitre de la série à élargir vraiment la portée et à dominer le matériel moderne, Dynasty Warriors a subi des changements importants dans le passé, avec sa saga sous-jacente (également connue sous le nom de Xtreme Editions) offrant plus de batailles, d’arcs de royaume et d’axes de jeu pour aider à étendre la valeur de replay du jeu. Et, heureusement, tous ces changements graduels ont finalement abouti à un crescendo énorme pour Omega Force. C’est toujours Dynasty Warriors, mais c’est plus grand, plus aiguisé et meilleur que jamais.

Verdict

Lu Bu dans Dynasty Warriors Origins

Nous avons joué avec l’idée de nous attaquer à des critiques distinctes pour chaque installation de la saga, mais honnêtement, une critique de la série dans son ensemble semble être la manière la plus appropriée de célébrer son succès, son héritage et son potentiel en tant que franchise définissant le genre. C’est une anthologie datée, vrai, mais c’est également une qui ressemble toujours aussi fraîche et gratifiante qu’elle l’était à l’âge d’or de PSX.

La vérité est que, là où la plupart des séries ont souvent échoué à survivre et à dépasser leurs adversaires avec la même formule, Dynasty Warriors est l’une des rares qui a non seulement été capable de survivre à la bataille, mais de conquérir. Peut-être que ce n’est pas à tout le monde, mais pour la plupart, c’est un héritier légitime qui mérite une place sur le trône. La question est, peut-elle évoluer à la suite du lancement de Origins ? Seul le temps le dira.

Série Dynasty Warriors Review (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

Le Façonneur de Hack and Slash

Dynasty Warriors n’a peut-être pas inventé le mouvement de hack and slash, mais il est certainement l’un des outils instrumentaux qui a aidé son développement rapide, avec son format un-contre-mille et ses querelles épiques dignes de son héritage culturel et de sa source matérielle du Roman des Trois Royaumes. C’est grand, épique et, avant tout, un façonneur dans son domaine choisi.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.