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Avis

Test de Kingdom Come : Deliverance (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

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Kingdom Come: Deliverance Promotional Art

Kingdom Come: Deliverance est le premier RPG de son genre à me faire sentir absolument inutile, alors que dans d’autres simulations coloniales des Âges sombres, j’ai tendance à me sentir puissant – symbolique, même. Ici, cependant, je suis obligé de faire appel à ma propre mère pour panser mes blessures après avoir échoué à engager un combat de poings avec l’ivrogne local. Je n’ai aucune compétence et je n’ai absolument aucune idée de la façon de trouver de la nourriture, de me battre ou de comprendre un compas moral. Dans certains cas, je dirai la mauvaise chose et finirai par retourner la ville contre moi, alors que dans d’autres situations, je dirai accidentellement la bonne chose et développerai ainsi un point supplémentaire dans un arbre de compétences que je ne sais pas utiliser. Franchement, je ne sais pas comment je suis encore en vie, et encore moins comment je suis sur le point de mettre fin à un régime tyrannique alors que je n’ai rien pour moi. Étrange, cela.

Lorsque le monde a besoin d’un héros, il ne devrait pas s’appuyer sur le fils idiot d’un forgeron prestigieux pour rétablir l’ordre dans la hiérarchie, ni sur un paysan qui ne peut pas distinguer son cou de son coude. Pourtant, lorsque les choses se gâtent, même les personnes les plus invraisemblables peuvent parfois vous surprendre. Eh bien, parfois. Il s’avère que Kingdom Come a cette mauvaise habitude de vous faire sentir futile et redondant. Par exemple, au cours des premiers chapitres du jeu, vous ne savez pas comment lancer un coup de poing, et vous n’avez pas la moindre idée de la façon d’être autre chose qu’un garçon de course des Âges sombres. Non, vous n’avez pas le statut de guerrier ; vous avez le surnom d’un imbécile.

Étrangement, je me sens attiré par l’idée de remplir les bottes d’un outsider. C’est excitant et cela ouvre tellement de portes pour que vous exploriez et développiez un répertoire de compétences sur un parcours inhabituel. Contrairement à votre RPG habituel, vous n’entrez pas dans cette quête apparemment noble avec une richesse d’expérience sous votre ceinture, mais avec votre queue entre les jambes et une image vague d’un monde verrouillé dans un conflit entre rois incompétents et factions étrangères. Vous ne jouez pas un rôle crucial ici ; vous êtes simplement au mauvais endroit au mauvais moment. Un fils capricieux ; un massacre mortel ; un royaume au bord de l’effondrement ; et un espoir dans le visage d’un mortel sans pouvoir.

Un Héros Invraisemblable

Petite ville médiévale sur une colline

Alors que Kingdom Come: Deliverance joue sur les éléments habituels d’un RPG des Âges sombres en première personne à la Elder Scrolls, le jeu opte pour une voie moins conventionnelle pour établir sa narration et, éventuellement, votre expérience de jeu en général. Ici, vous ne remplissez pas le rôle d’un héros charismatique ; vous existez simplement comme un civil ordinaire qui peut à peine manier une épée et est incapable de naviguer entre le bien et le mal sans avoir à s’appuyer sur des complices pour projeter leurs forces et faiblesses intérieures. En d’autres termes, toutes les chances sont contre vous, et cela vous incombe de façonner un personnage qui peut, avec l’aide d’un empire, faire basculer les destinées de la guerre.

Kingdom Come: Deliverance est tout autant une expérience cinématographique qu’un RPG à poings nus. C’est un peu un feu de paille que je reconnais, et cela prend son temps pour façonner la narration et vous présenter ses vastes quartiers et factions en guerre. Il y a beaucoup de dialogue et, fidèle à la nature des RPG traditionnels, de nombreux choix qui modifient vos relations, votre destin et vos capacités – discours, vitalité, force, etc. Kingdom Come: Deliverance ne recule pas devant cela. Si quelque chose, il élargit le plan type pour incorporer plus de fils et d’opportunités de progression du personnage. C’est un peu casse-tête au début, je l’avoue, mais honnêtement, plus vous passez de temps avec votre sac d’os inutile, plus vous vous investissez dans son évolution et sa place légitime dans le monde.

Il suffit de dire que Kingdom Come: Deliverance n’est pas le type de RPG qui vous jette dans la bataille toutes les quelques minutes, ni qui prend toutes les occasions de broyer des querelles épiques avec des éléments cinématiques. C’est humble – réaliste, même, du moins à travers les yeux d’un civil ordinaire sans expérience de combat. Le combat est un peu éprouvant et il est loin d’être élégant. Mais alors, c’est un peu le charme ici, étrangement. Franchement, le « but » ici est que rien n’est parfait, mais que tout est possible avec le bon niveau d’effort, d’entraînement et de coups au hasard.

Un Lueur d’Espoir dans les Âges Sombres

Bataille cinématique du royaume

Alors que l’intrigue est un peu éprouvante (du moins au début), Kingdom Come parvient à piquer votre intérêt et à vous investir émotionnellement plus vous jouez et explorez son monde. Et avant longtemps, c’est presque comme si ces étrangers deviennent des amis, et que ces connaissances deviennent des compagnons de toute une vie, et que petit à petit, le monde qui vous entoure devient votre arrière-cour pour des quêtes et des aventures lointaines. Après cela, cela vous retient captive. Et honnêtement, c’est quelque chose que peu de RPG peuvent imiter de nos jours. Alors, c’est un peu lent – mais bon dieu, cela sait comment vous attirer et vous faire manger dans la paume de sa main.

Couplé à un système de développement apparemment sans fond qui s’étend à des nœuds innombrables et à des voies de croissance viables, Kingdom Come présente également une tonne de fonctionnalités de qualité, notamment un décor des Âges sombres approprié pour l’époque et un monde qui se plie et se déforme à vos actions, ainsi qu’un décor pittoresque mais approprié pour l’époque qui rappelle les jours de gloire de l’Empire romain et médiéval. Ajoutez le fait qu’il jongle également avec une trame solide et un bon nombre de dialogues crédibles, et vous avez un véritable hommage à la source.

Je tiens à mes paroles et dis que, sur le plan du gameplay, Kingdom Come nécessite un peu d’habitude. Par exemple, le combat est un peu lent et nécessite un timing précis et un peu de chance pour le maîtriser. Et cette bataille en montée s’applique plus ou moins à la plupart des aspects du jeu, avec des conversations qui nécessitent une considération attentive et des actes qui aboutissent à des actes qui façonnent et influencent le monde. Comme un RPG – mais avec des chances de gagner plus faibles. Mais encore une fois, c’est un peu le but. Restez-y, et vous réaliserez que, sous un flux constant de coups de pied, se cache une expédition sincèrement attirante qui a beaucoup à offrir. Ce n’est pas épique, mais cela fait un fantastique hommage au matériel source.

Verdict

Gameplay de Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance offre un cours magistral sur l’art du récit et du jeu de rôle non conventionnel – une force motrice originale qui combine soigneusement un drame réaliste de l’époque avec un développement de personnage progressif et une construction de monde d’une manière qui se sent terriblement attirante et addictive. C’est un peu lent, certes, et cela nécessite un œil attentif pour le détail et un certain niveau de patience pour surmonter. Pourtant, je ne peux pas m’empêcher de penser que Kingdom Come est un jeu qui ne fait que mieux avec l’âge. Bien sûr, cela tient suffisamment longtemps pour voir les fruits de votre travail, c’est la partie difficile.

Avec ce qui n’est certainement pas un RPG conventionnel, je dirai que, avec son développement de personnage approfondi et ses points de trame basés sur des pierres d’achoppement, Kingdom Come fait un excellent jeu de rôle médiéval qui mérite vraiment d’être célébré. Cela étant dit, si vous cherchez un Skyrim lookalike, vous pourriez être déçu ici. Oh, cela tombe dans un autre domaine – un domaine qui favorise les feux de joie faibles par rapport aux incendies tonitruants, une progression similaire à celle d’un escargot et une construction de monde organique. Si cela ressemble à votre tasse de thé, alors vous devriez certainement considérer tremper vos orteils dans ce temps des Âges sombres.

Extrait : Un Cours Magistral sur l’Art du Récit

Kingdom Come: Deliverance offre un cours magistral sur l’art du récit et du jeu de rôle non conventionnel – une force motrice originale qui combine soigneusement un drame réaliste de l’époque avec un développement de personnage progressif et une construction de monde d’une manière qui se sent terriblement attirante et addictive.

Test de Kingdom Come : Deliverance (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

A Masterclass in Storytelling

Kingdom Come: Deliverance delivers a masterclass in unorthodox storytelling and role-playing—an original powerhouse that carefully combines a realistic period drama with gradual character development and world building in a way that feels awfully alluring and more-ish.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.