Avis
La Revue de l’Étage Supérieur (PC)
Je suis attaché à la chaise électrique dans un cauchemar perpétuel qui ne peut pas faire la différence entre les hallucinations et la réalité. Bien sûr, je peux cligner des yeux pour éclairer les héritages les plus vagues, mais même ces yeux somnolents ne peuvent illuminer la vérité que pendant un moment avant que le mucus et l’huile ne commencent à associer le fait avec la fiction. Je n’ai nulle part où aller, sauf vers le haut. J’ai deux boutons – un vert lumineux qui me permet de voyager plus loin, et un rouge cramoisi qui correspond à la figuration de mon imagination douteuse. Si je vois qu’il n’y a rien d’extraordinaire, alors je frappe le vert. Mais si je cligne des yeux, je ferme les yeux et je crois fortement qu’il y a une anomalie ou une présence étrange dans la pièce, alors je frappe le rouge. Cela semble terriblement simple. Pourtant, il y a une boucle ici qui me frappe constamment et me fait douter si je progresse ou si je répète simplement le même cauchemar encore et encore, tandis que mon esprit conscient glisse de plus en plus dans la folie.
Il n’y a qu’une pièce à analyser. Cependant, avec plus de cent anomalies différentes à découvrir, il semble souvent que même la plus petite des chambres ait beaucoup plus de couches à travailler. Je peux compléter les neuf tours et monter au niveau le plus élevé, mais cela me semble rarement comme si j’allais quelque part. Un nouveau fil sur le tableau de mind-mapping peut révéler un nouveau secret et me fournir des informations supplémentaires sur l’histoire, mais cela me semble encore comme s’il y a trop à débloquer. Pour être franc, je n’ai pas la moindre idée de comment je me suis retrouvé attaché à une chaise, ou même pourquoi ces voix commencent à me harceler et à me faire douter de mon propre emplacement. Tout ce que je sais, c’est qu’il y a plus à cette pièce, et que la seule façon pour moi de découvrir ses secrets les plus profonds et les plus sombres est de continuer à avancer dans les ténèbres – la boucle perpétuelle et les anomalies empilées qui m’offrent peu ou pas de réconfort.

L’Étage Supérieur ressemble à votre jeu d’horreur psychologique typique de chasse aux anomalies, et dans une certaine mesure, c’est le cas. Comme ceux qui ont précédé, il s’agit principalement de passer au peigne fin une zone, de repérer des anomalies et de décider si vous devez donner le feu vert au prochain cycle ou empêcher une anomalie potentielle de bloquer vos progrès. C’est la même situation ici, sauf qu’il y a un mécanisme de clignement des yeux qui peut aider votre quête et vous aider à faire la différence entre les anomalies et les hallucinations vives. À part cela, c’est le même concept de base : une pièce éclaire divers objets et images étranges, et un spectateur – vous – décide comment creuser plus profondément dans les ténèbres. C’est une idée simple, et franchement, c’est quelque chose que presque tout le monde devrait être capable de comprendre en moins de cinq minutes.
Alors que L’Étage Supérieur ne contribue peut-être pas à la gamme existante des jeux d’horreur psychologique basés sur les anomalies, il ajoute sa propre touche à la mixture avec un mécanisme de clignement des yeux unique et une narration en couches qui peut vous inciter à répéter le même cycle encore et encore. C’est comme un puzzle complet sans les quatre coins. Bien sûr, vous pouvez voir l’image qu’il tente de capturer, mais vous ne sentez pas comme si c’était vraiment adapté à l’iris jusqu’à ce que les dernières pièces trouvent leur place sur le plateau. Et je suppose que c’est le même cas ici, dans la mesure où chaque boucle ressemble à l’ajout d’un nouveau coin au puzzle. Le problème est que vous avez besoin d’une douzaine de pièces ou plus pour assembler complètement le puzzle.

Vous voyez, avec chaque cycle que vous complétez avec succès (neuf étages corrects font un cycle), vous débloquez une nouvelle perspective sur le voyage du protagoniste. À mesure que vous progressez plus profondément dans les cycles, vous grattez essentiellement une autre couche de la narration globale, ce qui vous fournit à son tour plus de contexte pour réfléchir à la situation dans laquelle vous vous trouvez. Cela peut sembler incroyablement simple – familier, même – mais avec environ 150 anomalies à détecter, la pièce a plus qu’assez pour piquer votre imagination – même au cinquième, sixième ou septième cycle, étrangement.
Alors que le jeu peut être plutôt limité dans sa portée et manquant d’éléments complexes, L’Étage Supérieur exhume certains éléments intéressants et des frayeurs bien placées, ainsi qu’une gamme de fins et d’effets créatifs qui exacerbent l’atmosphère claustrophobique qu’il tente si désespérément de vous faire avaler. Je ne dirais pas que c’est une expérience terrifiante, mais pour donner crédit où il est dû, il parvient à vous garder sur vos gardes et à vous faire constamment douter de vos actions et de leurs conséquences. Et honnêtement, c’est ce que tout bon jeu de chasse aux anomalies devrait faire. Je ne peux pas le critiquer ici. Il ne réinvente peut-être pas la roue, mais il fait certainement suffisamment pour vous faire frissonner et garder votre doigt sur la gâchette.
Verdict

L’Étage Supérieur peut tomber dans la même boucle perpétuelle qui affecte la plupart des jeux d’horreur psychologique basés sur les anomalies sur le marché, mais grâce à son inclusion d’un mécanisme de clignement des yeux et de centaines d’anomalies et d’effets étranges qui élèvent l’essence claustrophobique, il fait toujours un excellent jeu pour tuer le temps qui peut vous garder à analyser les détails fins pendant des heures. Il peut encore sembler comme un puzzle de différence de repérage avec des éléments familiers, mais il vaut toujours la peine d’être vérifié, ne serait-ce que pour les frayeurs créatives et les moments hallucinatoires dynamiques.
Si les jeux d’anomalies comme Exit 8 ou Office After Hours vous plaisent, alors vous avez toutes les raisons de donner à L’Étage Supérieur l’attention qu’il mérite. Comme ceux qui ont émergé de nulle part dans le passé, il offre une expérience de jeu simple à naviguer qui, tout en étant toujours tributaire de votre œil vigilant pour les détails intriqués, est étonnamment facile à retomber dedans. Et avec une collection de qualité de moments de cache-cache, d’anomalies et d’hallucinations à critiquer et à admirer sans réfléchir, vous avez clairement plus qu’assez ici pour justifier un petit droit d’embarquement.
La Revue de l’Étage Supérieur (PC)
One Above the Rest
The Floor Above might fall into the same perpetual cycle that befalls most anomaly-based psychological horror games on the market, but thanks to its inclusion of a blinking mechanic and hundreds of diverse anomalies and peculiar effects that elevate the claustrophobic essence, it still makes for a great time-squashing experience that can keep you combing over the fine details for hours. It might still feel like a spot-the-difference puzzler with familiar elements, but it’s still worth checking out, if only for the creative jump scares and dynamic hallucinatory moments.











