Avis
Critique de Ghost Janitors (PC)
Nous ne sommes pas ce que l’on appellerait généralement des nettoyeurs élégants ; nous sommes un peu dépassés, un peu honteux et un cauchemar absolu à gérer lorsque les choses se corsent et que le surnaturel intervient pour nettoyer le plancher avec notre idiotie et notre incompétence. Ne vous y trompez pas, nous faisons le travail, mais pas avant d’avoir cassé quelques choses à un moment donné avant que le seau ne vide sa dernière goutte d’eau savonneuse. Nous sommes des imbéciles, mais, étant donné les circonstances, vous ne pouvez pas vraiment nous blâmer pour être des idiots. Si vous cherchez Ghost Janitors, alors vous devriez envisager de nous embaucher. Peut-être.
Ghost Janitors m’a enseigné une chose. Il m’a enseigné que, même face au danger et à toutes les formes de phénomènes surnaturels, nettoyer n’est pas un travail que vous pouvez laisser derrière vous. Cela n’a pas d’importance si c’est une simple tache ou un effondrement ; si il y a travail à faire, alors il vaut mieux le nettoyer — littéralement. Dans le cas de Ghost Janitors, c’est encore plus important, non pas parce que c’est une question de vie ou de mort, mais parce que le simple fait qu’une seule tache non nettoyée peut faire vaciller le monde. C’est un peu tiré par les cheveux, mais vous comprenez l’idée.
Un jeu de coopération à quatre joueurs dans son essence, Ghost Janitors vous confie à vous et à une bande de nettoyeurs dépenaillés la tâche d’entrer dans les couloirs sinistres de mondes hantés et, fidèle à l’objectif du travail, de nettoyer, de recycler et de frotter les ponts de leurs dioramas tordus pour gagner un salaire rapide. C’est une sorte de plaisir inoffensif qui, bien que toujours un peu « effrayant » et conflictuel, rend l’acte de former une équipe de nettoyeurs débutants une fête de délices théâtraux. Mais plus tard sur cela.
Frissons et dégâts

Ghost Janitors n’est pas un jeu facile. Il n’est pas facile, principalement en raison du fait que, pour progresser dans le jeu, vous devez respecter certaines règles. Par exemple, vous ne pouvez avoir que trois lumières allumées à la fois, et vous devez tirer pleinement parti de la lumière pour tenir certaines entités à distance. Non que cela fasse une énorme différence, bien sûr, car il s’avère que se débarrasser des entités est également un casse-tête en soi. Le travail, bien sûr, n’est pas si difficile, car il s’agit principalement de se déplacer d’un endroit à l’autre et de compléter certaines tâches simples de nettoyage et de glissade. Mais c’est les autres parties du processus — les lumières et la nature capricieuse du paranormal — qui rendent même le mode le plus facile étonnamment complexe.
Pour contrebalancer sa courbe d’apprentissage plutôt abrupte, Ghost Janitors a l’habitude de vous offrir beaucoup de choses pour votre argent, que ce soit sous la forme de frayeurs aléatoires ou de corvées dynamiques, d’un système d’IA adaptatif ou de victoires amères. Ce n’est pas le jeu le plus facile à comprendre, et c’est un qui pose plus de menace que la plupart des jeux de nettoyage surnaturel. Cependant, Ghost Janitors est, en toute honnêteté, capable de rendre l’acte douloureux de nettoyer la saleté et de maintenir les appareils ménagers propres tout en maintenant des sources de lumière et d’autres mesures de défense, ridiculement immersif. C’est un casse-tête, certes — mais c’est un casse-tête agréable.
Cirer le Ouija

Si Ghost Janitors se limitait à un seul tableau noir et à une carte, alors je ne serais probablement pas resté plus d’une heure ou deux. Mais, à ma grande surprise, il a présenté beaucoup plus que je ne le pensais. En plus des rencontres aléatoires avec l’IA, des tâches et des frayeurs, il a également présenté un flux constant de cartes, d’histoires originales et d’une collection entière de bonus, d’outils de nettoyage et d’autres accessoires sympas pour le joueur à débloquer. Certes, ce n’était pas toujours facile de profiter de ces bonus, étant donné que le jeu était un peu plus difficile que le nettoyeur de maison moyen. Cependant, il m’a donné quelque chose pour quoi se battre, et c’est tout ce qui comptait à ce moment-là.
Le jeu lui-même se joue bien, avec peu ou pas de problèmes de serveur ou de problèmes techniques pour gâcher l’expérience globale. C’est fluide et c’est chaotique, difficile et, avant tout, terrifiant. C’est, dans une certaine mesure, Phasmophobia avec des éponges. En tirez vos conclusions, messieurs.
Il suffit de dire qu’il y a un bon potentiel pour Ghost Janitors d’évoluer en tant que jeu de coopération à court terme. Pourrait-il bénéficier de plus de régions et d’histoires ? Absolument. Profiterait-il de quelques outils et accessoires supplémentaires dans les mises à jour futures ? Oui. Pour ce que cela vaut, je dirais que Ghost Janitors est parti sur une bonne base, et qu’il est plus capable de prendre les mesures nécessaires pour élever ses points forts.
Verdict

Ghost Janitors est ridicule, savonneux et oh-so satisfaisant de plonger avec un seau et une éponge, une équipe de nettoyeurs incompétents et beaucoup de pensées pieuses. C’est le genre de jeu auquel vous reviendrez naturellement, non pour réussir vos objectifs avec des couleurs volantes, mais pour vous engager dans un travail de nettoyage sans esprit tout en vous préparant à toutes les surprises loufoques qui vous attendent dans les coins les plus sombres de son monde surnaturel. Ce n’est pas toujours un travail élégant, mais c’est un travail qui est étrangement satisfaisant à accomplir, surtout lorsque vous avez une équipe de nettoyeurs à portée de main pour lancer une éponge à tout ce qui ose salir votre réputation. C’est quelque chose que je me rappellerai, c’est sûr.
Bien que Ghost Janitors ne soit peut-être pas le jeu de nettoyage le plus abouti sur le billot, c’est un jeu qui offre un bon équilibre entre être un jeu de coopération comique et une pantomime surnaturelle étonnamment terrifiante. C’est tout pour s’amuser, bien sûr, malgré ses petites failles et les bogues occasionnels. Mais, pour ce que cela vaut, le concept qu’il propose est brillant, et il se marie bien avec le thème et les nœuds de multiplayer.
Il suffit de dire, alors, que si vous êtes à la recherche de mettre les gants et le radar de poltergeist avec un ou trois amis, alors vous devriez définitivement essayer Ghost Janitors. C’est un plaisir désordonné qui mérite le balai ; c’est un chaos plus-ish qui, bien qu’il ne soit pas parfait, devrait vous donner beaucoup à écrire à la maison pour lorsque vous vous sentez un peu désoeuvré.
Extrait : Frissons, frayeurs et dégâts
Bien que Ghost Janitors ne soit peut-être pas le jeu de nettoyage le plus abouti sur le billot, c’est un jeu qui offre un bon équilibre entre être un jeu de coopération comique et une pantomime surnaturelle étonnamment terrifiante. C’est tout pour s’amuser, bien sûr, malgré ses petites failles et les bogues occasionnels. Mais, pour ce que cela vaut, le concept qu’il propose est brillant, et il se marie bien avec le thème et les nœuds de multiplayer.
Critique de Ghost Janitors (PC)
Thrills, Chills, and Spills
Although Ghost Janitors may not be the most fleshed out clean ‘em up game on the chopping block, it is one that delivers a good balance between being a comical co-op game and a surprisingly horrifying pantomime. It’s all in good fun, of course, despite its minor flaws and the odd bug here or there. But, for what it’s worth, the concept that it fosters is brilliant, and it gels nicely with the theme and the multiplayer nodes.











