Avis
La Revue de La Promenade de Minuit (PS5, PSVR2, PC, & PCVR)
Étonnamment, ce n’est pas la jouabilité de La Promenade de Minuit qui vous laissera entièrement et complètement satisfait. Étant un jeu d’horreur à énigmes et d’histoire, vous pourriez vous attendre à résoudre des énigmes complexes et à profiter d’une expérience effrayante avec une histoire profonde. Mais le jeu ne répond qu’à deux de ces attentes, laissant l’autre élément de jouabilité significatif à moitié cuit.
Mais malgré l’attention divisée que les développeurs portent à chaque fragment de jouabilité de La Promenade de Minuit, je pourrais argumenter que c’était une décision consciente. Ou du moins, cela semble fonctionner de cette façon. Ce qui fonctionne est plus qu’assez pour rendre votre partie inoubliable, peut-être même dans votre parcours de jeu ; peu importe les parties qui semblent peu effort.
Alors, qu’est-ce qui rend La Promenade de Minuit si spéciale ? Découvrons-le dans notre revue de La Promenade de Minuit ci-dessous.
Dans le Noir

Les heures les plus tardives de la nuit sont généralement les meilleurs moments pour moi pour profiter de promenades fraîches au milieu de nulle part. La sérénité qui vient avec. La nature sans souci des créatures de la nuit, sifflant joyeusement. Mais La Promenade de Minuit est loin d’être une promenade paisible dans le noir. Tout le contraire, lorsque vous vous plongez dans un monde ravagé par les ténèbres.
La lumière n’a pas été une présence constante ici depuis un certain temps, maintenant que les créatures que vous rencontrez se sont habituées au nouvel ordre du jour. Et pas seulement dans leur humeur sombre et leurs façons de vivre dévastatrices, mais également dans leurs apparitions effrayantes. Pas toutes les créations effrayantes que vous rencontrez sont amicales, non plus. Et pire encore ? Vous ne pouvez pas les combattre.
Cela vous laisse keine choix que de vous faufiler dans le noir. Vous vous cachez dans les armoires dès que vous apercevez une créature menaçante devant vous. Et parfois, les armoires vous téléportent dans un nouvel endroit : Dieu merci. C’est au moins jusqu’à ce que vous puissiez utiliser vos allumettes et vos bougies pour plusieurs façons dont nous sommes venus à nous fier sur la lumière. Elle éclaire votre chemin et tient certaines créatures effrayantes à distance.
Mais la lumière joue un rôle beaucoup plus important dans le monde de La Promenade de Minuit. C’est la source de chaleur qui a longtemps manqué dans la vie des PNJ que vous rencontrez. Une fois allumée, elle change de perspective : elle change de vie, tout simplement. Ou la lumière peut être une source d’espoir, également, au milieu des ténèbres persistantes, de la tristesse qui a pénétré plus profondément que vous ne pouvez l’imaginer.
Au-delà du Noir

Je n’éclaire que grossièrement le décor et les scènes que La Promenade de Minuit crée pour vous. La juxtaposition alléchante entre la lumière et les ténèbres, et non, pas de la manière familière dont les jeux l’ont adaptée auparavant. Le concept de lumière contre ténèbres ici s’infiltre profondément, au-delà de la résolution de simples énigmes basées sur le feu, dans la vie même des créatures et des personnages avec lesquels vous apprendrez et lierez.
Même dans le monde lui-même, un manteau de ténèbres, des cris, des ténèbres effrayantes enveloppent tout ce qui respire. Et seulement dans les moments où vous êtes capable d’allumer une allumette ou d’allumer une bougie, un bref sentiment d’espoir perce à travers la tristesse. Les façons dont La Promenade de Minuit joue avec le concept de lumière et de ténèbres ne se limitent pas seulement à votre expérience de jeu, mais influencent également votre propre perspective.
Manquant de force pour combattre les monstres que vous rencontrez, chaque pas plus loin dans La Promenade de Minuit est rempli de peur. Vous ne savez jamais ce qui sautera au coin de la rue et vous fera paniquer. Pas seulement paniquer, mais courir vers le trou de ver le plus sûr que vous puissiez ramper pour ne pas être attrapé et mourir. Vous êtes une boule de paranoïa ambulante, les sons effrayants de la nuit criant constamment le danger.
De cette façon, et en marchant dans le monde sombre et effrayant, chaque moment dans La Promenade de Minuit est épouvantable et effrayant. Se faufiler. Se cacher. Courir est la façon de survivre. Et toujours, mécaniques de furtivité qui vous laissent vous sentir impuissant. Mais puis, quelque chose change en avant dans votre partie. Deux choses, pour être précis.
Étreindre le Noir

Divisé en six chapitres principaux, vous vous écarterez souvent du chemin battu pour découvrir ce que les différentes biomes de La Promenade de Minuit contiennent. C’est très bienvenu comme une sorte de pause des courses constantes et des pulsations à travers la solitude des ténèbres. Chaque chapitre a une histoire unique et des personnages qui, au début, peuvent sembler une distraction. Et puis, ils enfoncent leurs tentacules profondément dans votre âme sans avertissement.
Les créatures ici pourraient ressembler à des abominations démembrées. Mais elles, également, ont des vies, une âme brutalement détruite par les ténèbres planantes. Des thèmes de perte et de deuil s’entrelacent avec les histoires que vous découvrez. Des thèmes si profonds qu’ils évoluent en “respirations” émotionnelles profondes ? Bientôt, la lumière contre les ténèbres devient plus qu’un trope familier. C’est un mode de vie, que certaines créatures ont adopté trop profondément pour croire qu’il puisse changer.
Il devient plus clair que votre tâche, votre mission, d’oser la “promenade de minuit” jusqu’à la Montagne de la Lune pour ramener la lumière dans le monde, est au-delà de vous. De nombreuses autres personnes comptent sur vous pour accomplir cette tâche, aussi effrayante, aussi glaçante soit-elle. Vous êtes sur une mission qui ne va pas seulement sauver des gens, mais changer leur vie, changer leur perception de tout ce qu’ils ont connu. Et cela, pour plusieurs raisons, semble puissant et satisfaisant à réaliser.
Braver le Noir

Et cela vous donne partiellement la motivation dont vous avez besoin pour “se ressaisir”. Vous vous tenez contre les ténèbres, plus effrayé. Vous vous tenez bravement contre les rampants menaçants qui cherchent à vous démembrer. Et une partie de cela vient également des compagnons que vous gagnez en chemin. Le joyeux Potboy, un pot de lanterne en argile qui vous aide à ramener la lumière dans le monde. Et la maison, aptement nommée “housy”, qui vous aide à stocker vos objets collectés.
D’une certaine manière, Potboy crée une aventure de type coopératif, même si La Promenade de Minuit est un jeu solo. En appuyant simplement sur un bouton, il se précipite pour allumer des bougies, résolvant ainsi des énigmes en chemin. Mais il joue également un rôle essentiel dans l’histoire, où vous rencontrez des Potboys démembrés, incapables de terminer la mission. C’est inquiétant chaque fois que vous perdez la trace de votre Potboy : les ténèbres l’ont-elles dévoré ?
Housy semble magnifique en marchant à vos côtés. Mais également, en vous permettant d’explorer et de ramasser tous les objets collectés passionnants que le monde de La Promenade de Minuit a à offrir. Vous collecterez principalement des figurines des créatures que vous rencontrez, des disques et des Shellphones. Les Shellphones sont très utiles car elles révèlent souvent des lore supplémentaires et fournissent une compréhension plus profonde de la misère et des mystères du monde de La Promenade de Minuit.
En Conclusion

J’ai mentionné plus tôt que les éléments de jouabilité de La Promenade de Minuit n’ont pas été traités de la même façon. L’histoire est, de loin, la meilleure partie de votre aventure. C’est bien plus que les expositions de surface que vous pourriez être habitué. Elle touche à votre âme et tire sur vos cordes sensibles, assez facilement, je dirais. La construction du monde et l’exploration sont également presque aussi bonnes.
Dans un monde entièrement construit à partir d’argile et de création, puis scanné en animation en stop-motion interactive, vous attendriez rien de moins que du grand. L’attention aux détails est impressionnante, tout comme la conception éblouissante et les moyens immersifs dont le monde vous attire. Semblable aux films de Tim Burton, vous apprécierez une profonde nostalgie pour des œuvres comme La Mariée Cadavre et La Nuit avant Noël. Mais également, La Promenade de Minuit se sent unique et à couper le souffle.
C’est en grande partie aidé par le ton mélancolique et la musique effrayante qui gonfle à des moments opportuns dans l’histoire et la jouabilité. Sans cela, la jouabilité réelle de La Promenade de Minuit pourrait avoir souffert brutalement. Les énigmes, bien que légèrement intéressantes, sont principalement répétitives et banales. De même que “la promenade de minuit” elle-même. Vous ne faites que vous faufiler, vous cacher et courir, ce qui peut éventuellement devenir ennuyeux après un moment.
Et une dernière chose : La Promenade de Minuit est le plus émotif en PSVR2 ou PCVR. Bien que lancé avec une jouabilité buggée et une résolution faible, vous ne pouvez simplement pas enlever les pièces créatives et mélancoliques du jeu. De plus, fermer physiquement les yeux pour découvrir des objets cachés, détruire les monstres de différentes manières ou résoudre des énigmes, épicé constamment votre expérience. Et en environ cinq heures de partie, La Promenade de Minuit ne dépasse pas son bienvenue.
Verdict

La bande-annonce seule était suffisante pour attirer les joueurs dans l’aventure de puzzle-horreur de MoonHood. La Promenade de Minuit a promis une créativité artistique qu’ils ont livrée à un effet stupéfiant. Au-delà d’une construction de monde à couper le souffle, cependant, les histoires que vous découvrez sont particulièrement touchantes. Même avec les thèmes de deuil et de perte, cela laisse une impression durable.
Et peut-être, allume l’excitation de vouloir sauter à nouveau dedans, même si, un jour, si ce n’est que pour revivre la partie mélancolique, effrayante, mais finalement satisfaisante. Vous pouvez jouer La Promenade de Minuit sur un écran plat avec un PSVR2 ou un PCVR casque. Et oui, les thèmes de lumière et de ténèbres peuvent sembler trop utilisés. Mais je peux parier que vous n’avez pas encore vécu cela à travers les yeux de La Promenade de Minuit.
La Revue de La Promenade de Minuit (PS5, PSVR2, PC, & PCVR)
Rendre les Ténèbres Amies
Les mots ne sont parfois pas suffisants pour décrire l'impact complet d'un jeu. Et La Promenade de Minuit est juste l'un de ces jeux que vous devrez jouer pour ressentir la créativité débordante de son histoire et de son monde. Il doit être testé individuellement pour comprendre à quel point la juxtaposition entre la lumière et les ténèbres peut être puissante. De la jouabilité à l'histoire et à la construction du monde, La Promenade de Minuit ne manque presque pas une note.