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La Promenade de Minuit – Critique (PS5, PSVR2, PC et PCVR)

The Midnight Walk

Étonnamment, ce n’est pas la jouabilité de La Promenade de Minuit qui vous laissera entièrement satisfait. Étant un jeu d’horreur à énigmes et à histoire, vous pourriez vous attendre à résoudre des énigmes complexes et à apprécier un voyage effrayant avec une histoire profonde. Mais le jeu ne répond qu’à deux de ces attentes, laissant l’autre élément de gameplay significatif à moitié cuit.

Mais malgré l’attention divisée que les développeurs portent à chaque fragment de gameplay de La Promenade de Minuit, je pourrais soutenir que cela a été une décision délibérée. Ou du moins, cela semble fonctionner de cette façon. Ce qui fonctionne est plus que suffisant pour rendre votre partie inoubliable, peut-être même parmi les expériences les plus mémorables de l’année, voire de votre vie de joueur ; peu importe les éléments qui semblent peu effort.

Alors, qu’est-ce qui rend La Promenade de Minuit si spécial ? Découvrons-le dans notre critique de La Promenade de Minuit ci-dessous.

Dans l’obscurité

utiliser les yeux - critique de La Promenade de Minuit

Les heures les plus sombres de la nuit sont généralement les meilleurs moments pour moi pour apprécier de longues promenades au milieu de nulle part. La sérénité qui vient avec. La nature insouciante des créatures de la nuit, sifflant joyeusement. Mais La Promenade de Minuit est loin d’être une promenade paisible dans l’obscurité. Tout le contraire, lorsque vous vous retrouvez plongé dans un monde ravagé par les ténèbres.

La lumière n’a pas été une constante présence ici depuis un certain temps maintenant que les créatures que vous rencontrez se sont habituées au nouvel ordre du jour. Et pas seulement dans leur humeur sombre et leurs façons de vivre dévastatrices, mais également dans leurs apparitions effrayantes. Pas toutes les créatures que vous rencontrez sont amicales, non plus. Et pire encore ? Vous ne pouvez pas les combattre.

Cela vous laisse aucun choix que de vous faufiler dans l’obscurité. Vous vous cachez dans les armoires dès que vous apercevez une créature menaçante devant vous. Et parfois, les armoires vous téléportent dans un nouvel endroit : Dieu merci. C’est au moins jusqu’à ce que vous puissiez utiliser vos allumettes et vos bougies pour plusieurs raisons pour lesquelles nous sommes habitués à nous fier à la lumière. Elle éclaire votre chemin et tient certaines créatures effrayantes à distance.

Mais la lumière joue un rôle beaucoup plus important dans le monde de La Promenade de Minuit. C’est la source de chaleur qui a longtemps manqué dans la vie des PNJ que vous rencontrez. Une fois allumée, elle change de perspective : elle change de vie, pour être franc. Ou la lumière peut être une source d’espoir, également, au milieu de l’obscurité persistante, de la tristesse qui a pénétré plus profondément que vous ne pouvez l’imaginer.

Au-delà de l’obscurité

monstre

Je ne fais que brièvement allusion au décor et aux scènes que La Promenade de Minuit crée pour vous. La juxtaposition alléchante entre la lumière et l’obscurité, et non, pas de la manière dont les jeux l’ont adaptée auparavant. Le concept de lumière contre obscurité ici s’infiltre profondément, au-delà de la résolution de simples énigmes basées sur le feu, dans la vie même des créatures et des personnages avec lesquels vous allez apprendre et vous lier.

Même dans le monde lui-même, un manteau d’obscurité, des cris perçants, une obscurité effrayante enveloppe tout ce qui respire. Et seulement dans les moments où vous êtes capable de frapper une allumette ou d’allumer une bougie, un bref sentiment d’espoir coupe à travers la tristesse. Les façons dont La Promenade de Minuit joue avec le concept de lumière et d’obscurité ne se limitent pas seulement à votre partie, mais influencent également votre propre perspective, également.

Faute de force pour combattre les monstres que vous rencontrez, chaque pas plus loin dans La Promenade de Minuit est rempli de peur. Vous ne savez jamais ce qui sautera au coin de la rue et vous fera paniquer. Pas seulement paniquer, mais courir vers le trou de ver le plus sûr que vous puissiez ramper. Vous êtes une boule de paranoïa ambulante, les sons effrayants de la nuit criant constamment le danger.

De cette façon, et en marchant dans le monde sombre et effrayant, chaque moment dans La Promenade de Minuit est épineux et effrayant. Se faufiler. Se cacher. Courir est la façon de survivre. Et toujours, mécaniques de furtivité qui vous laissent vous sentir impuissant. Mais alors, quelque chose change en avant dans votre partie. Deux choses, pour être précis.

Étreindre l’obscurité

obscurité - critique de La Promenade de Minuit

Divisé en six chapitres principaux, vous vous écarterez souvent du chemin battu pour découvrir ce que les différentes biomes de La Promenade de Minuit ont à offrir. C’est très bienvenu comme une sorte de pause des courses constantes et de la pulsation à travers l’obscurité solitaire. Chaque chapitre a une histoire unique et des personnages qui, au début, peuvent sembler une distraction. Et puis, ils enfoncent leurs tentacules profondément dans votre âme sans avertissement.

Les créatures ici peuvent ressembler à des abominations désincarnées. Mais elles, également, ont des vies, une âme brutalement détruite par l’obscurité qui plane. Des thèmes de perte et de deuil s’entrelacent avec les antécédents que vous découvrez. Des thèmes si profonds qu’ils évoluent en « respirations » émotionnelles profondes. Bientôt, la lumière contre l’obscurité devient plus qu’un trope familier. C’est un mode de vie, qui s’est accroché à certaines créatures trop profondément pour croire qu’il puisse changer.

Il devient clair que votre tâche, votre mission, pour braver la « promenade de minuit » périlleuse jusqu’à la montagne de la lune pour ramener la lumière dans le monde, est au-delà de vous. D’innombrables autres personnes comptent sur vous pour accomplir cette tâche, aussi terrifiante et glaciale soit-elle. Vous êtes sur une mission qui ne va pas seulement sauver des gens, mais changer leur vie, changer leur perception de tout ce qu’ils ont connu. Et cela, pour plusieurs raisons, semble puissant et satisfaisant à accomplir.

Braver l’obscurité

PNJ

Et cela vous donne partiellement la motivation dont vous avez besoin pour « vous ressaisir ». Vous vous tenez contre l’obscurité, plus effrayé. Vous vous tenez fermement contre les rampants menaçants qui cherchent à vous démembrer. Et une partie de cela vient également des compagnons que vous gagnez en chemin. Le joyeux Potboy, un pot de lanterne en argile qui vous aide à ramener la lumière dans le monde. Et la maison, appelée « housy », qui vous aide à stocker vos objets collectés.

D’une certaine manière, Potboy crée une aventure de type coopératif, même si La Promenade de Minuit est un jeu en solo. En appuyant simplement sur un bouton, il se précipite pour allumer les bougies, résolvant ainsi des énigmes en chemin. Mais il joue également un rôle essentiel dans l’histoire, où vous rencontrez des Potboys désincarnés, incapables de terminer la mission. C’est inquiétant chaque fois que vous perdez la trace de votre Potboy : l’obscurité l’a-t-elle dévoré ?

Housy a l’air magnifique en marchant à vos côtés. Mais également, en vous permettant d’explorer et de ramasser tous les objets collectés excitants que le monde de La Promenade de Minuit a à offrir. Vous collecterez principalement des figurines des créatures que vous rencontrez, des disques et des Shellphones. Les Shellphones sont très utiles car elles révèlent souvent une lore supplémentaire et fournissent une compréhension plus approfondie de la misère et des mystères du monde de La Promenade de Minuit.

En conclusion

vieil homme

J’ai mentionné plus tôt que les éléments de gameplay de La Promenade de Minuit n’ont pas été traités de la même manière. L’histoire est, de loin, la meilleure partie de votre voyage. C’est bien plus que les exposés de surface que vous pourriez être habitué. Cela touche votre âme et tire sur vos cordes sensibles, assez facilement, je dirais. La construction du monde et l’exploration sont également presque aussi bonnes.

Dans un monde entièrement construit à partir d’argile et de modelage, puis scanné en animation stop-motion interactive, vous vous attendriez à rien de moins que du grandiose. L’attention portée aux détails est impressionnante, tout comme la conception époustouflante et les moyens immersifs par lesquels le monde vous attire. Semblable aux films de Tim Burton, vous apprécierez une profonde nostalgie pour des œuvres comme La Mariée cadavre et Le Noël avant Noël. Mais également, La Promenade de Minuit se sent unique et à couper le souffle.

C’est en grande partie aidé par le ton mélancolique et la musique hantée qui enfle à des moments opportuns dans l’histoire et le gameplay. Sans cela, le gameplay réel de La Promenade de Minuit pourrait avoir souffert cruellement. Les énigmes, bien que modérément intéressantes, sont principalement répétitives et banales. De même pour « la promenade de minuit » elle-même. Vous ne faites que vous faufiler, vous cacher et courir, ce qui peut finalement devenir ennuyeux après un moment.

Et une dernière chose : La Promenade de Minuit est le plus émotif en PSVR2 ou PCVR. Même si lancé avec un gameplay buggé et une résolution faible, vous ne pouvez simplement pas enlever les pièces mélancoliques et instrumentales du jeu. De plus, en fermant physiquement les yeux pour découvrir des objets cachés, détruire les monstres de différentes manières ou résoudre des énigmes, constamment épicise votre expérience. Et en environ cinq heures de partie, La Promenade de Minuit ne dépasse pas son séjour.

Verdict

poubelle - critique de La Promenade de Minuit

La bande-annonce seule était suffisante pour attirer les joueurs dans le jeu d’aventure d’horreur à énigmes de MoonHood. La Promenade de Minuit a promis une créativité artistique qu’ils ont livrée avec un effet époustouflant. Au-delà d’une construction de monde à couper le souffle, cependant, les histoires que vous découvrez sont particulièrement touchantes. Même avec les thèmes de deuil et de perte, cela laisse une impression durable.

Et peut-être, allume-t-il l’excitation de vouloir sauter à nouveau dedans, même si, quelque part plus tard, si ce n’est que pour revivre la partie mélancolique, hantée, mais finalement satisfaisante. Vous pouvez jouer à La Promenade de Minuit sur un écran plat avec un PSVR2 ou PCVR casque. Et oui, les thèmes de lumière et d’obscurité peuvent sembler trop utilisés. Mais je peux parier que vous n’avez pas encore expérimenté cela à travers les yeux de La Promenade de Minuit.

Extrait : Faites de l’obscurité votre amie

Les mots ne sont parfois pas suffisants pour décrire l’impact complet d’un jeu. Et La Promenade de Minuit est juste l’un de ces jeux que vous devrez jouer pour expérimenter la créativité débordante de son histoire et de son monde. Il doit être testé individuellement pour comprendre à quel point la juxtaposition entre la lumière et l’obscurité peut être impactante. Du gameplay à l’histoire et à la construction du monde, La Promenade de Minuit ne manque pratiquement pas une étape.

 

La Promenade de Minuit – Critique (PS5, PSVR2, PC et PCVR)

Make Darkness Your Friend

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Evans Karanja est un critique de jeux vidéo et rédacteur de contenu pour Gaming.net, couvrant les critiques de jeux, les recommandations de plateformes et les sorties récentes sur toutes les principales consoles et PC. Il joue aux jeux depuis l'enfance, commençant par Contra sur la NES, et écrit exclusivement à partir de son expérience personnelle, jouant à chaque titre qu'il couvre avant de le recommander.