Avis
Critique du Midnight Murder Club (PC)
Il n’y a rien de comparable à se laisser aller à un acte passif-agressif, bien que fortuit, en étant un peu malin avec une lampe de poche et un revolver dans un manoir plongé dans le noir. C’est comme si j’avais à nouveau huit ans ; j’ai ce pistolet en forme de doigt dans une main, et je ris dans le coin tandis que l’un de mes amis se faufile entre les rochers et les fissures d’un endroit familier – un arrière-cour douteux, en général – pour essayer de découvrir ma localisation et me tirer une balle de pistolet à air comprimé sur le front. Funnily enough, j’ai ce même sentiment de gaieté juvénile qui flotte dans ma tête en ce moment, dans ce monde étrange de corridors lamentables, de pièges saugrenus et d’adultes qui peuvent ou ne peuvent pas être conscients de combien j’apprécie l’idée de pouvoir contrecarrer leurs actions. C’est Midnight Murder Club — et je vais rester jusqu’à l’aube, bébé.
La pendule vient de sonner minuit, et naturellement, les meurtriers sont sortis de leurs coquilles pour cirer leurs balles et déclarer la guerre au monde. Il s’avère que je suis l’un des meurtriers, et je suis également l’un de ceux qui préfèrent ignorer discrètement le chat de proximité et plonger dans les buissons de la nuit sombre. Ici, dans ce manoir qui semble être en ruine et éclairé par la lune, tous les coups sont permis ; c’est chaque homme, chaque femme et chaque goule pour soi, et seul l’un de nous aura l’occasion de forcer le coffre et de revendiquer un sanctuaire sur les autres bêtes de la ferme. C’est sombre, et la lampe de poche brûle chaud dans mes mains — bien que je n’ose pas appuyer sur l’interrupteur, car le moment où je choisis d’éclairer mes alentours, les loups vont fondre sur moi pour me tuer. Les ténèbres, malheureusement, sont mon seul espoir.
Lights Out

À son cœur, Midnight Murder Club est un jeu de survie d’horreur en multijoueur en première personne avec une touche comique. Le jeu, qui voit plusieurs joueurs descendre dans les corridors opaques d’un manoir de luxe, vous invite, l’un des membres prestigieux du club, à mettre le masque, prendre une lampe de poche et un revolver, et plonger dans les ténèbres — un endroit où vous trouverez un mélange de chaos environnemental, de quartiers vides et sinistres, et des sons subtils de pas qui se faufilent entre les pièces à la recherche d’une cible viable. Comme un agneau mené à l’abattoir, chaque joueur se voit donner le même ultimatum : utiliser la lampe de poche pour aider à naviguer dans le manoir, mais au prix de mettre en évidence sa localisation, ou abandonner ladite lampe de poche pour cacher son identité et essentiellement opérer depuis les ombres — comme un apprenti Jack l’Éventreur typique, bien que légèrement ennuyeux.
Ce manoir, qui sert de pièce centrale pour le jeu, n’est pas seulement la demeure d’un groupe de meurtriers dépenaillés ; c’est le cloaque de pièges innombrables et de formes de destruction coupable. Cela commence simplement : le groupe pénètre profondément dans le manoir, et, avec la capacité de tromper leurs adversaires dans le creux de leur main, se lance dans une quête plutôt sadique pour manipuler le plateau et outrepasser les autres associés du club. Voilà un problème : le manoir est plongé dans l’obscurité totale, ce qui signifie que chaque joueur doit recourir à écouter les chats de proximité pour découvrir où se trouvent les autres représentants, et utiliser une combinaison de manœuvres tactiques, d’armes et de pièges, et, pour le plaisir de jouer avec la possibilité qu’ils puissent ou ne puissent pas être où ils disent qu’ils sont, appuyer sur l’interrupteur d’une lampe de poche pour exposer des informations cruciales et faire sortir les autres de leur cachette.
After Desert

Il y a beaucoup plus à extraire de Midnight Murder Club que le seul scénario — et c’est formidable, car tuer sans arrêt les autres ne ferait pas une histoire longue, soyons honnêtes. Non, heureusement, le jeu propose également une quantité substantielle d’épisodes dynamiques et d’options de jeu basées sur des objectifs pour que vous puissiez les explorer. Prenez le manoir, par exemple. En plus de l’objectif commun — éliminer les autres joueurs avec un revolver, pour la plupart — il y a également plusieurs autres choses à considérer, comme les vaults, qui incluent souvent des avantages, des outils et des objets d’intérêt, comme des pilules de vision nocturne, par exemple. La carte, qui prend un grand plaisir à sa simplicité et à son architecture ombrageuse, est également riche en secrets à découvrir, ce qui signifie que, même si vous êtes seul dans le noir, il y a tellement de secrets à découvrir dans le monde et son héritage victorien.
Pour dire l’évidence, Midnight Murder Club n’est pas un jeu d’horreur naturel ; en fait, c’est plus une comédie, dans le sens où les joueurs sont plus susceptibles de rire, de trébucher ou d’exposer involontairement leur identité que de surgir de sous le plancher pour initier un saut effrayant bien huilé. Mais c’est un peu ce que c’est : un simple jeu de cache-cache avec une touche violente ; le jeu d’enfance Murder in the Dark me vient à l’esprit ici. Aussi, avec une sélection solide d’objectifs, de pièges et d’autres fonctionnalités à explorer, cela signifie que chaque descente dans le terrier du lapin est entièrement différente et unique par rapport à la précédente. Et pour être clair, la valeur de replay est un élément clé que tout jeu multijoueur devrait avoir, dont Midnight Murder Club dispose par la botte et les lacets, à dix reprises.
Verdict

Je suis ravi de faire partie de ce réseau prestigieux de meurtriers immatures. Je suis reconnaissant, d’une certaine manière, que l’adolescent en moi ait eu une autre occasion de semer la pagaille dans un espace virtuel après presque vingt ans de victime d’un autre mécanisme — l’âge adulte, et les nombreux, nombreux plaisirs qu’il apporte souvent. Midnight Murder Club est énormément amusant, et même s’il peut être un peu intimidant par moments, c’est sans doute l’un des meilleurs moments que j’ai eus ces semaines — mois, même. C’est un concept simple, et qui pourrait facilement être comparé à d’autres jeux chéris basés sur la mort et la tromperie, mais c’est également une œuvre d’art qui apporte son propre style de narration et de conception innovante dans le chaudron, également.
Si vous avez envie de raviver ces anciens jours de cache-cache avec vos amis les plus proches, alors vous êtes chanceux, car Midnight Murder Club recrute de nouveaux membres pour ses activités de type culte et ses marathons de tuerie. Prenez-moi pour exemple — l’enfant qui a reçu une balle de pistolet à air comprimé sur le front et a demandé s’il pouvait jouer à nouveau, malgré avoir une ecchymose ultraviolette sur la paupière supérieure. Si vous êtes le type de personne qui prend plaisir à se promener dans le noir et à jouer à deviner la lampe et le visage grimaçant d’un meurtrier armé d’un revolver — alors il y a de fortes chances que vous adoriez à peu près tout ce qui constitue Midnight Murder Club et ses racines victoriennes.
Critique du Midnight Murder Club (PC)
Temporairement Illuminé
Midnight Murder Club est aussi amusant qu'un rêve d'adolescent — avec des moments hilarants, des blagues illogiques et une camaraderie sans cervelle. Certes, il n'a pas la meilleure durée de vie au monde, mais pour les quelques courtes heures que vous pouvez y consacrer, il y a de nombreuses rencontres multijoueurs brèves et agréables à explorer.











