Avis
Le Premier Berserker : Khazan Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
À ce stade, savoir qu’un jeu est de type Soulslike ne suffit pas pour justifier l’achat d’une copie. FromSoftware a simplement reproduit sa formule suffisamment de fois pour devenir familière. Parfois, cependant, vous trouverez des répliques de la formule Souls-like qui parviennent à se démarquer. Que ce soit en modifiant le système de combat de base ou en enrichissant votre partie avec une histoire stimulante, nous avons reçu quelques jeux Soulslike qui sont restés dans nos esprits plus longtemps que prévu.
Des jeux comme Sekiro: Shadows Die Twice se démarquent par leur système de parade unique qui exige un timing et une maîtrise précis. Pendant ce temps, Nioh prospère sur un combat à un rythme rapide avec des mécaniques en couches qui assurent un sentiment de progression et de défi satisfaisant. Entrez Le Premier Berserker: Khazan, un jeu de rôle d’action hardcore qui se déroule dans l’univers de Dungeon Fighter Online. C’est un Soulslike qui vous amène immédiatement à vous demander son caractère unique parmi la série de titres récents dans le genre.
Eh bien, décomposons l’histoire et le gameplay dans Le Premier Berserker: Khazan dans l’article de critique ci-dessous. Qui sait ? Peut-être que le nouveau jeu de Neople sera votre prochaine addiction.
Chute de la grâce

Après avoir vaincu le redoutable Dragon Berserk, les nobles de l’Empire de Pell Los vous récompensent en vous envoyant en exil. Ils mentent en disant que vous avez commis des actes de trahison, sectionnant vos tendons des deux bras, vous privant de votre statut de Général Khazan et vous envoyant mourir. Naturellement, votre soif de vengeance sera allumée, mais pas sans l’aide de l’au-delà.
Au milieu du transport vers le Mont Heinmarc, une avalanche soudaine vous libère. Un demi-dieu démoniaque appelé Blade Phantom possède votre corps, espérant vous utiliser au service de sa lutte pour son monde en ruine. Pourtant, vous avez d’autres questions urgentes en tête : chercher à vous venger de tous ceux qui ont sali votre nom.
Finalement, Khazan et Blade Phantom parviennent à un accord qui sert les intérêts des deux parties. Mais pas avant que vous puissiez accumuler de la force et du pouvoir dans les 16 missions principales (niveaux) et les missions secondaires Le Premier Berserker: Khazan a. Les missions sont dans le style classique des Soulslike.
Soulslike de toutes parts

Vous tuez chaque ennemi sur un chemin relativement linéaire, occasionnellement faisant surgir des puzzles et des pièges. Les points de contrôle servent de « points de sauvegarde », où vous réapparaissez, ainsi que les ennemis, en cas de mort sur le champ de bataille. Vous débloquez des coffres au trésor et des récompenses qui améliorent vos compétences et capacités.
De nouveaux débloquements et améliorations vous seront utiles pour affronter le grand et mauvais boss à la fin de chaque niveau. Et comme vous pouvez vous y attendre, les boss sont souvent un os difficile à ronger. Mourir est inévitable, d’où l’importance d’acquérir toutes les monnaies de jeu, les buffs, les effets de statut, les boosts de compétences, les récompenses et les améliorations pour égaliser les chances.
Pas d’autre choix que de passer

Finalement, vaincre les mini-boss les plus redoutables reviendra à la compétence du joueur. Des jeux comme Sekiro: Shadows Die Twice inspirent le système de parade dans Le Premier Berserker: Khazan. Vous ne pouvez simplement pas esquiver et rouler pour passer à travers les combats de boss. Vous devez engager et, plus souvent qu’autrement, compter sur des parades précisément temporisées pour bloquer les attaques entrantes.
Cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas esquiver les attaques entrantes. C’est possible, mais les boss plus résistants ne tomberont pas sans que vous grignotiez leur barre de santé à chaque occasion que vous pouvez. La chance la plus probable est qu’ils vous écraseront, vous forçant à redémarrer. Donc, cela se résume à des parades ou, alternativement, à des contre-attaques qui infligent souvent des dégâts aux ennemis.
Choisissez votre arme de prédilection

Le Premier Berserker: Khazan, en effet, a des outils de combat variés à votre disposition. Les types d’armes sont trois : les piques, les grandes épées et les lames doubles. Votre arme de choix dépend de votre style de combat et du type d’ennemi. Les piques sont agiles et légères, ce qui est idéal pour épuiser la stamina. Les grandes épées, en revanche, infligent des dégâts importants mais à un rythme plus lent.
Pendant ce temps, les lames doubles sont agressives et insidieuses, mais nécessitent de réduire la distance entre les ennemis. Finalement, n’importe quel type d’arme finira par s’enclencher mieux, et vous pouvez commencer à les améliorer. Heureusement, chaque type d’arme a un arbre de compétences individuel. Vous aurez besoin de points de compétence, gagnés en engageant des combats, pour débloquer les nœuds de l’arbre de compétences ou les débloquer naturellement via la progression de l’histoire.
Les arbres de compétences sont utiles, vous offrant des bonus précieux et des attaques spéciales. Et la profondeur que ces débloquements peuvent vous apporter est immense. Ils peuvent vous accorder de nouvelles capacités d’arme mais également modifier vos attaques de base, esquives, parades et contre-attaques. Donc, par exemple, vos esquives, tout en évitant les dégâts, peuvent infliger des dégâts à l’ennemi lorsqu’elles sont bien synchronisées.
La star du spectacle

Tout cela est familier aux fans de Soulslike et aux joueurs de RPG. Le système de progression est facile à comprendre et, avec le temps, devient plus approfondi pour offrir plus de moyens de vaincre les ennemis. Étant donné que près de 90 % de votre partie consistera à tuer des ennemis, un système de progression et de combat profond est bienvenu. Mais ce n’est pas la star du spectacle.
Tout, de la structure des missions au système de progression, utilise des mécaniques que nous avons déjà vues. Le Premier Berserker: Khazan lui-même peut recycler ses types d’ennemis, ce qui, étant donné qu’il s’agit d’un jeu principalement linéaire avec près de 80 heures pour les completionistes, est susceptible de régurgiter certains éléments. Les missions secondaires sont des reconstitutions de batailles que vous avez déjà remportées. Pourtant, vous les jouez encore pour les récompenses.
Parce que les récompenses prouvent leur importance pour les combats de boss, c’est le centre de l’attention. Les ennemis et les mini-boss ne vous offrent qu’une fraction du défi à attendre dans les combats de boss. Vous pouvez apprendre quelques clés d’esquive, de parade, d’attaque et de contre-attaque. Pourtant, les réussir avec succès dans les combats de boss est comme ouvrir involontairement une boîte de vers.
Boîte de vers

Le Premier Berserker: Khazan ne possède pas de conceptions de boss extraordinaires, certainement pas selon les normes Soulslike. Les visuels frappants et les animations dramatiques sont certes passionnants. Cependant, aucune des missions précédentes ne vous prépare pour le deuxième boss qui nécessite tout votre être pour le vaincre, et les suivants après cela.
Presque tous les boss ont deux phases, avec toutes sortes d’attaques sauvages réparties entre elles. Certaines attaques à zone d’effet inondent l’ensemble de l’arène de feu ardent. D’autres attaques sont impossibles à bloquer. Pendant ce temps, certaines infligent des dégâts passifs, même lorsque vous esquivez avec succès. Le Premier Berserker: Khazan ne cesse de vous battre, que ce soit deux barres de santé qui mettent une éternité à épuiser ou des modèles d’attaque apparemment imprévisibles.
J’ai eu de l’aide

Si quelqu’un vous dit que Le Premier Berserker: Khazan est difficile à battre, croyez-le. Et il ne s’excuse pas pour cela. En fait, le jeu vous offre des récompenses pour vous faire battre. En fonction de la quantité de santé du boss que vous pouvez réduire, vous gagnerez des Lacrima pour améliorer vos statistiques et des points de compétence pour débloquer de nouvelles compétences, bien qu’il y ait une limite au nombre de points que vous pouvez gagner par mission.
Et c’est essentiellement ainsi que les joueurs parviennent à traverser la difficulté insensée de Le Premier Berserker: Khazan. Oui, les combats de boss ressemblent à se frapper la tête contre un mur. Cependant, vous avez les moyens de sortir de ce pot de pickles. Vous pouvez invoquer un Esprit d’Avocat, par exemple. Cependant, vous devrez améliorer vos invocations pour qu’elles soient efficaces en battant essentiellement d’autres invocations.
Le point est que Le Premier Berserker: Khazan a ses moyens de contourner les difficultés, ils prennent juste du temps pour les trouver. Même dans le combat de boss lui-même, vous pouvez trouver un moyen de contourner les attaques impossibles à bloquer, par exemple en utilisant une contre-attaque pour les détourner. Vous pouvez profiter de la stamina de l’ennemi, en esquivant et en parant ses attaques entrantes jusqu’à ce qu’il soit à court, puis en l’enterrant sous une pluie de coups dévastateurs et de rage.
La patience est une vertu

C’est une fête de danse, vraiment, qui laissera vos doigts engourdis et votre tête lourde de frustration. Et puis tout cela fondra au bonheur de vaincre enfin un redoutable boss. La satisfaction que chaque victoire de boss apporte est indescriptible après avoir redémarré le combat, en mélangeant et en faisant correspondre toutes sortes de compétences et de buffs d’armes, en anticipant l’attaque d’un boss et en réussissant à temps une contre-attaque, entre autres acrobaties.
Lorsque tout fonctionne, la beauté cachée de Le Premier Berserker: Khazan commence à briller. L’histoire peut être terne, malgré son prétexte d’histoire potentiellement profond mais banal. Les missions peuvent régurgiter du contenu, aboutissant à des rencontres d’ennemis répétitives et à des combats. Même l’environnement, avec ses grottes et ses ruines, peut paraître terne par moments. Mais les combats de boss, bon dieu ; ils sont vraiment un jeu de tir à la corde addictif.
Verdict

Neople a donné au genre Soulslike une chance, et pour leur première tentative, Le Premier Berserker: Khazan n’est pas si mal. Il peut vaciller dans son récit et dans sa structure de mission, qui peut devenir répétitive. Cependant, les combats de boss rachètent toutes les critiques que vous pourriez avoir. Ils commencent extrêmement difficiles, avec de multiples tentatives pour abattre certains des boss les plus menaçants que le jeu a vus.
Au fil du temps, cependant, vous maîtrisez les compétences nécessaires pour égaliser les chances, que ce soit en anticipant la prochaine mouvement de l’ennemi, le timing précis de vos esquives et de vos parades, ou en tirant le meilleur parti des compétences et des améliorations d’armes variées à votre disposition.
Si une suite est en préparation, Le Premier Berserker: Khazan pourrait grimper l’échelle pour figurer parmi les meilleurs jeux Soulslike.
Le Premier Berserker : Khazan Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Tous doivent payer
Exercez votre vengeance dans cette représentation la plus satisfaisante des meilleures parties de Soulslike. Vous affronterez certains des boss les plus menaçants que le jeu a vus. Malgré leur difficulté intense, Le Premier Berserker: Khazan fournit des compétences et des outils variés que vous pouvez combiner pour prospérer sur le champ de bataille. Pendant ce temps, les graphismes en cel-shading frappants et le système de progression approfondi du jeu vous tiendront en haleine pendant les environ 80 heures de partie pour les completionistes.