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Le Premier Berserker : Khazan Avis (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
À ce stade, savoir qu’un jeu est Soulslike ne suffit plus pour justifier l’achat d’une copie. FromSoftware a créé une formule qui a simplement été reproduite suffisamment de fois pour devenir familière. Parfois, cependant, vous trouverez des répliques de la formule Souls-like qui parviennent à se démarquer. Que ce soit en modifiant le système de combat de base ou en enrichissant votre partie avec une histoire stimulante, nous avons reçu quelques jeux Soulslike qui sont restés dans nos esprits plus longtemps que prévu.
Des jeux comme Sekiro : Shadows Die Twice se démarquent par leur système de parade unique qui exige une synchronisation parfaite et une maîtrise précise. Pendant ce temps, Nioh prospère sur un combat à un rythme rapide avec des mécaniques en couches qui assurent un sentiment de progression et de défi satisfaisant. Entrez Le Premier Berserker : Khazan, un jeu de rôle d’action hardcore qui se déroule dans l’univers de Dungeon Fighter Online. C’est un Soulslike qui vous amène immédiatement à vous demander son unicité parmi la série de titres récents dans le genre.
Eh bien, décomposons l’histoire et le gameplay dans Le Premier Berserker : Khazan review article ci-dessous. Qui sait ? Peut-être que le nouveau jeu de Neople sera votre prochaine addiction.
La Chute de la Grâce

Après avoir vaincu le redoutable Dragon Berserk, les nobles de l’Empire de Pell Los vous récompensent en vous exilant. Ils mentent en disant que vous avez commis des actes de trahison, sectionnent vos tendons des deux bras, vous privent de votre statut de Général Khazan et vous envoient mourir. Naturellement, votre soif de vengeance sera allumée, mais pas sans l’aide de l’enfer.
Au milieu du transport vers le Mont Heinmarc, une avalanche soudaine vous libère. Un demi-dieu démoniaque appelé Blade Phantom possède votre corps, espérant vous utiliser au service de sa lutte pour son monde en ruine. Pourtant, vous avez d’autres questions pressantes en tête : chercher à vous venger de tous ceux qui ont sali votre nom.
Finalement, Khazan et Blade Phantom arrivent à un accord qui sert les intérêts des deux parties. Mais pas avant que vous puissiez accumuler de la force et du pouvoir dans les 16 missions principales (niveaux) et les missions secondaires Le Premier Berserker : Khazan a. Les missions sont dans le style typique des Soulslike.
Soulslike de Toutes Les Manières

Vous tuez chaque ennemi sur un chemin relativement linéaire, occasionnellement surgissant des puzzles et des pièges. Les points de contrôle servent de “points de sauvegarde”, où vous réapparaissez, ainsi que les ennemis, en cas de mort sur le champ de bataille. Vous débloquez des coffres au trésor et des récompenses qui améliorent vos compétences et capacités.
De nouveaux débloquements et améliorations seront utiles lorsque vous affronterez le grand et méchant patron à la fin de chaque niveau. Et comme vous pouvez vous y attendre, les patrons sont souvent un os dur à croquer. Mourir est inévitable, d’où l’importance d’acquérir toutes les monnaies du jeu, les buff, les effets de statut, les boost de compétences, les récompenses et les améliorations pour nivellement le terrain de jeu.
Pas d’Autre Chemin que le Traverse

Finalement, cependant, vaincre les mini-patrons les plus redoutables reviendra à la compétence du joueur. Des jeux comme Sekiro : Shadows Die Twice inspirent le système de parade dans Le Premier Berserker : Khazan. Vous ne pouvez simplement pas esquiver votre chemin à travers les combats de patron. Vous devez vous engager et, plus souvent qu’autrement, compter sur des parades précisément synchronisées pour bloquer les attaques entrantes.
Cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas esquiver les attaques entrantes. C’est possible, pourtant les patrons les plus résistants ne tomberont pas sans que vous les attaquiez à chaque occasion que vous pouvez. La probabilité la plus élevée est qu’ils vous écraseront, vous forçant à redémarrer. Donc, cela revient à des parades ou, alternativement, à des contre-attaques qui infligent souvent des dégâts aux ennemis.
Choisissez Votre Arme de Préférence

Le Premier Berserker : Khazan, en effet, a des outils de combat variés à votre disposition. Les types d’armes sont trois : piques, grandes épées et lames doubles. Votre arme de choix dépend de votre style de combat et du type d’ennemi. Les piques sont agiles et légères, ce qui est idéal pour épuiser la stamina. Les grandes épées, en revanche, infligent des dégâts importants mais à un rythme plus lent.
Pendant ce temps, les lames doubles sont agressives et insaisissables, également, bien qu’exigeant de réduire la distance entre les ennemis. Finalement, n’importe quel type d’arme finira par s’avérer meilleur, et vous pouvez commencer à les améliorer. Heureusement, chaque type d’arme a un arbre de compétences individuel. Vous aurez besoin de points de compétence, gagnés en engageant le combat, pour débloquer les nœuds de l’arbre de compétences ou les débloquer naturellement via la progression de l’histoire.
Les arbres de compétences sont utiles, vous offrant des bonus précieux et des attaques spéciales. Et la profondeur que ces débloquements peuvent vous apporter est immense. Ils peuvent vous donner de nouvelles capacités d’armes mais également modifier vos attaques de base, esquives, parades et contre-attaques. Donc, par exemple, vos esquives, tout en évitant les dégâts, peuvent infliger des dégâts à l’ennemi lorsqu’elles sont bien synchronisées.
La Star du Spectacle

Tout cela est familier aux fans de Soulslike et aux joueurs de RPG alike. Le système de progression est facile à comprendre et, avec le temps, devient plus approfondi pour offrir plus de façons de vaincre les ennemis. Étant donné que près de 90 % de votre partie consistera à tuer des ennemis, un système de progression et de combat approfondi est bienvenu. Mais ce n’est pas la star du spectacle.
Tout, de la structure des missions au système de progression, utilise des mécaniques que nous avons déjà vues. Le Premier Berserker : Khazan lui-même peut recycler ses types d’ennemis, ce qui, étant donné qu’il s’agit d’un jeu principalement linéaire avec près de 80 heures pour les completionistes, est susceptible de régurgiter certains éléments. Les missions secondaires sont des reconstitutions de batailles que vous avez déjà gagnées. Pourtant, vous les jouez encore pour les récompenses.
Parce que les récompenses prouvent leur importance pour les combats de patron, c’est le centre de l’attention. Les ennemis et les mini-patrons ne vous offrent qu’une fraction du défi à attendre dans les combats de patron. Vous pouvez apprendre quelques clés d’esquive, de parade, d’attaque et de contre-attaque. Pourtant, les réussir avec succès dans les combats de patron est comme ouvrir un boîte de vers.
Une Boîte de Vers

Le Premier Berserker : Khazan ne présente pas de designs de patrons exceptionnels, certainement pas selon les normes Soulslike. Les visuels frappants et les animations dramatiques sont certainement passionnants. Cependant, aucune des missions précédentes ne vous prépare pour le deuxième patron qui nécessite tout votre être pour être vaincu, et les suivants après cela.
Presque tous les patrons ont deux phases, avec toutes sortes d’attaques sauvages réparties entre elles. Certaines attaques à zone d’effet inondent l’arène entière de feu ardent. D’autres attaques sont impossibles à bloquer. Pendant ce temps, certaines infligent des dégâts passifs, même lorsque vous esquivez avec succès leurs attaques. Les patrons de Le Premier Berserker : Khazan ne cessent de vous battre, que ce soit deux barres de vie qui prennent une éternité à épuiser ou des modèles d’attaque apparemment imprévisibles.
J’ai Eu de l’Aide

Si quelqu’un vous dit que Le Premier Berserker : Khazan est difficile à battre, croyez-le. Et il ne s’excuse pas pour cela. En fait, le jeu vous récompense pour vous faire battre. En fonction de la quantité de vie du patron que vous pouvez épuiser, vous gagnerez du Lacrima pour améliorer vos statistiques et des points de compétence pour débloquer de nouvelles compétences, bien qu’il y ait une limite au nombre de points que vous pouvez gagner par mission.
Et c’est essentiellement ainsi que les joueurs parviennent à surmonter la difficulté insensée de Le Premier Berserker : Khazan. Oui, les combats de patron ressemblent à se battre contre un mur. Cependant, vous avez les moyens de sortir de ce pot de pickles. Vous pouvez invoquer un Esprit d’Avocat, par exemple. Cependant, vous devrez améliorer vos invocations pour qu’elles soient efficaces en battant d’autres invocations.
Le point est que Le Premier Berserker : Khazan a des solutions de rechange, elles prennent juste du temps à trouver. Même dans le combat de patron lui-même, vous pouvez trouver une solution de rechange pour les attaques impossibles à bloquer, par exemple, en utilisant une contre-attaque pour les détourner. Vous pouvez profiter de la stamina de l’ennemi, en esquivant et en parant ses attaques entrantes jusqu’à ce qu’il soit à court, puis en l’enterrant sous une pluie de coups dévastateurs et de rage.
La Patience est une Vertu

C’est une fête de danse, vraiment, qui laissera vos doigts engourdis et votre tête lourde de frustration. Et puis tout cela fondra au plaisir de finalement renverser un patron menaçant. La satisfaction que chaque victoire de patron apporte est indescriptible après avoir redémarré le combat, en combinant et en faisant correspondre toutes sortes de compétences et de buffs d’armes, en anticipant une attaque de patron et en synchronisant avec succès une contre-attaque, entre autres choses.
Lorsque tout fonctionne, la beauté cachée de Le Premier Berserker : Khazan commence à briller. L’histoire peut être terne, malgré son prétexte d’histoire potentiellement profond mais banal. Les missions peuvent recycler du contenu, aboutissant à des rencontres d’ennemis répétitives et à des combats. Même l’environnement des grottes et des ruines peut paraître terne par moments. Mais les combats de patron, mon dieu ; ils sont vraiment une guerre d’usure addictive.
Verdict

Neople a donné au genre Soulslike une chance, et pour leur première tentative, Le Premier Berserker : Khazan n’est pas si mal. Il peut vaciller dans son histoire et sa structure de mission, qui peuvent devenir répétitives. Cependant, les combats de patron rachètent tous les griefs que vous pourriez avoir. Ils commencent extrêmement difficiles, avec de multiples tentatives pour renverser certains des patrons les plus menaçants que le jeu a vus.
Au fil du temps, cependant, vous maîtrisez les compétences nécessaires pour nivellement le terrain de jeu, que ce soit en anticipant la prochaine action de l’ennemi, la synchronisation précise de vos esquives et de vos parades ou en faisant le meilleur usage des compétences et des améliorations d’armes variées à votre disposition.
Si une suite est en préparation, Le Premier Berserker : Khazan pourrait grimper les échelons pour figurer parmi les meilleurs jeux Soulslike.
Le Premier Berserker : Khazan Avis (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Tous Doivent Payer
Exercez votre vengeance dans cette représentation la plus satisfaisante des meilleures parties de Soulslike. Vous affronterez certains des patrons les plus menaçants que le jeu a vus. Malgré leur difficulté intense, Le Premier Berserker : Khazan fournit des compétences et des outils variés que vous pouvez combiner pour prospérer sur le champ de bataille. Pendant ce temps, les graphismes en cel-shaded frappants et le système de progression approfondi du jeu vous tiendront en haleine pendant environ 80 heures de partie pour les completionistes.











