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Tous les boss de Sekiro: Shadows Die Twice, classés par difficulté
La première fois que vous prenez Sekiro: Shadows Die Twice en main, vous pensez probablement que c’est un jeu de ninja badass. Ou peut-être avez-vous entendu dire que c’est le jeu de l’année 2019 et le meilleur jeu d’action-aventure. Mais son plus grand atout, à mon avis, est le défi que les joueurs attendent à peine de lui. Quelques minutes après le début du jeu, vous vous sentez dépassé. Cependant, ce nombre dévastateur d’essais et d’erreurs avant de finally maîtriser le système de combat rend le voyage de Sekiro vraiment mémorable, ainsi que le fantastique design artistique, la partition musicale accrocheuse, l’atmosphère palpitante et la conception de niveau qui vous encouragent à continuer.
Lorsque les mécaniques cliquent enfin, Sekiro: Shadows Die Twice orchestre un flux ininterrompu de combats exaltants. Il suffit d’une erreur pour mourir, ce qui rend encore plus excitant de poursuivre. Et le clou du spectacle est l’ennemi, dont la conception et les mouvements sont uniques, amusants et difficiles à battre. Mais autant les ennemis offrent des batailles difficiles et palpitantes, ils n’approchent pas du niveau des duels que vous rencontrez avec les boss. Ces duels sont si difficiles qu’ils peuvent prendre des heures à compléter. La plupart de ces heures, vous passerez probablement à vous épuiser en sang et à rencontrer une fin amère et funeste. Mais l’instant où vous abattez un boss, c’est comme une façon céleste de mettre fin à la douleur et à la souffrance.
Avec 12 boss principaux au total, chacun magnifique à sa manière, nous avons finalement élaboré notre liste définitive de tous les boss de Sekiro: Shadows Die Twice, classés par difficulté.
12. Gyoubu Masataka Oniwa
Quoi qu’il en soit, l’un des boss doit venir en dernier. Gyoubu Masataka Oniwa est l’un des premiers boss que vous rencontrez en tant que débutant, ce qui peut poser un défi puisque vous vous habituez encore aux mécaniques. Cependant, vous devriez le trouver assez facile à battre une fois que vous sautez sur une deuxième partie ou plus de jeu.
Il mérite tout de même des éloges pour vous avoir enseigné les bases, notamment comment chronométrer les parades et utiliser des crochets sur les boss. Il est également vulnérable aux pétards, ce qui est une excellente façon d’apprendre les prothèses spécifiques qui peuvent être utilisées pour attaquer les points faibles des futurs boss.
11. Les singes de l’écran pliant
Au début, les singes de l’écran pliant dans Sekiro: Shadows Die Twice sont douloureux à battre. C’est comme un puzzle de gymnastique mentale, essayant de déterminer la meilleure façon de abattre les quatre singes insaisissables. Et vous ne pouvez pas exactement résoudre le puzzle en restant au même endroit trop longtemps, car ils n’auront aucun problème à rendre votre vie difficile. Et ainsi, cela se transforme rapidement en une chasse aux rats, avec le rat sautant d’un endroit à l’autre dans la terreur.
Mais, il s’avère que abattre les quatre singes est un concept plutôt ingénieux dont un PNJ vous a probablement déjà parlé ; vous l’avez simplement oublié ou n’y avez prêté aucune attention. Chacun a un point faible qui relie à ses capacités. La furtivité est la meilleure façon d’éviter de les effrayer. Et une fois que vous les attrapez, il suffit d’un ou deux coups pour les mettre hors de leur misère.
10. Le Dragon divin
Peut-être que c’est parce que les joueurs avaient des attentes trop élevées pour le Dragon divin. Dans l’ensemble, le combat a été un peu décevant. En revanche, cependant, le Dragon divin a probablement le spectacle le plus magnifique ; il aurait été classé plus haut si cela avait été une liste des meilleures conceptions visuelles.
Peut-être que les développeurs se sont trop concentrés sur la beauté et ont complètement oublié l’aspect difficulté. Car il suffit de quelques coups lents et de tirer de la foudre tout en grimpant à un arbre, et vous auriez renvoyé le Dragon divin d’où il venait.
9. Genichiro Ashina
La première rencontre avec Genichiro Ashina n’est pas aussi chaotique que la deuxième phase, précisément parce qu’il reçoit un coup de foudre conçu pour envoyer des ondes de choc qui détruisent tout sur leur passage. C’est également l’un des combats les plus exaltants, car plus souvent qu’autrement, vous n’avez pas d’autre choix que de combattre vos peurs et de rester à proximité, les éclairs de foudre mis à part.
Genichiro Ashina est l’un des combats de boss les plus populaires, provoquant le plus grand remue-ménage social. C’est parce que la plupart des joueurs perdent la trace du nombre de fois où ils meurent. À la fin, cependant, tous vos efforts paient, car le combat de boss vous enseigne le style de jeu de Sekiro basé sur la parade. Et une fois que cela clique, vous devriez avoir aucun problème à l’envoyer dans sa tombe.
8. Le moine corrompu (et le Vrai Moine)
Un moine corrompu et un Vrai Moine sont, plus ou moins, la même personne. Un large coup de celle-ci, et votre barre de santé (et de posture) en paiera le prix. Vous passerez probablement une éternité à battre le moine corrompu. Cependant, elle a une grande variété d’attaques qui la rendent vulnérable. De plus, elle est également vulnérable aux pétards.
Lorsque vous traversez le pont et arrivez au Vrai Moine, vous aurez plus de facilité à la battre. Parce que, en réalité, le moine corrompu vous entraîne pour la deuxième phase, ainsi que des statistiques supplémentaires pour booster.
7. La dame papillon
Ensuite, nous avons la dame papillon, un long et douloureux combat, mais qui en vaut la peine à long terme. Elle est plutôt rapide, ce qui rend difficile de parer ses attaques. Elle a des combos dévastateurs, et comme si cela ne suffisait pas, elle a également des effets magiques. Par conséquent, vous allez courir autour de l’arène comme un animal dérangé.
Peut-être que c’est son apparence âgée qui vous fait la sous-estimer. Ou elle est simplement trop douée. Soyez assuré, un meurtre rapide ne fonctionnera pas ici, et vous n’aurez pas d’autre choix que d’étudier patiemment ses mouvements et de ne frapper que lorsqu’il est le plus optimal.
6. Le singe gardien
Se mesurer au singe gardien est comme s’inscrire sciemment à l’impuissance. Voyez, la plupart des combats finissent éventuellement parce que vous avez étudié les mouvements de votre ennemi suffisamment longtemps pour développer la contre-stratégie parfaite. Mais les mouvements du singe gardien sont un peu partout. Ajoutez à cela ses attaques agressives et tenaces, ainsi que sa vitesse à couper le souffle.
Vous pouvez vous retirer à une distance que vous présumez être sûre, seulement pour qu’il vous attrape et vous frappe comme un jouet. Au moins, dans la deuxième phase, il utilise une épée, vous pouvez donc essayer de la parer. C’est toujours un combat cauchemardesque, cependant.
5. Le singe sans tête (et sa femme)
Rappelez-vous les prothèses et les points faibles ? Eh bien, le singe sans tête est une autre bête, et vous pouvez vous épargner un peu de temps précieux en utilisant trois ou quatre pétards. Mais cela ne fonctionne que si vous parvenez à résoudre l’énigme. Sinon, le singe sans tête et sa femme peuvent être extrêmement difficiles à abattre.
Environ 10-15 coups devraient suffire. En même temps, la femme du singe sans tête aura probablement besoin d’un peu de manœuvres, car elle se trouve toujours derrière le singe sans tête. Sans les pétards, cependant, le duo peut être difficile à gérer.
4. Le grand shinobi hibou
Il y a une histoire émotionnelle entre le grand shinobi hibou et le personnage principal, Sekiro, ou Wolf. Le hibou est le père adoptif et le mentor de Sekiro. Il a trouvé Sekiro en train de piller un champ de bataille, l’a pris sous son aile et lui a enseigné tout ce qu’il savait pour protéger son seigneur. Comme vous pouvez l’imaginer, se battre contre le hibou n’est pas facile. Il utilise une multitude d’armes à distance pour grignoter votre santé. Et va plus loin pour vous empêcher d’utiliser des objets de récupération pour vous soigner.
De plus, le hibou peut disparaître occasionnellement dans un nuage de fumée au milieu du combat. De plus, il peut utiliser son sac de tours pour faire pencher la balance en sa faveur. Malgré les nombreux avantages du hibou, il n’est pas invincible. Cela peut prendre un certain temps, mais vous apprendrez bientôt ses modèles, précisément les rares moments où il se laisse ouvert à l’attaque.
3. (Emma et) Isshin Ashina
Peu de temps après avoir vaincu Emma, vous êtes envoyé directement dans un autre combat de boss difficile avec Isshin Ashina. Heureusement, ses attaques sont assez similaires à celles d’Emma, vous aurez donc un point de référence à partir duquel vous pouvez choisir. Isshin Ashina peut se précipiter en avant à tout moment, vous privant de votre chance de récupérer. Il peut également changer de combos en cours de route, vous forçant ainsi à prêter une attention constante tout au long du combat.
Comme Emma, Isshin Ashina a trois éléments débloquables qui causent des dégâts massifs, vous laissant aucun choix que de devenir agressif. Puis, juste au moment où il semble que vous êtes sur le point de franchir la ligne d’arrivée, Isshin Ashina libère son dieu intérieur du feu, lynchant tout sur son passage. Si vous mourrez, vous devrez refaire le combat d’Emma, puis essayer de vaincre Isshin à nouveau. C’est un combat intense qui, une fois terminé, vous laisse vraiment soulagé.
2. Le démon de la haine
Mais Sekiro: Shadows Die Twice n’a pas encore fini avec vous. Se mesurer au démon de la haine est l’un des véritables tests de patience et de santé mentale du jeu. Mourir constamment est normal ici. Je serais surpris si vous ne mouriez pas au moins cinq fois. C’est également un exemple de déchargeur de feu qui est extrêmement difficile à esquiver.
Si vous avez joué à Bloodborne ou d’autres jeux FromSoftware, le démon de la haine pourrait être plus facile pour vous. Ce démon monstrueux peut vous prendre son tollé grâce à des coups violents et retardés, ainsi qu’à des attaques de zone. Mais, en solidarité avec d’autres joueurs également dévastés, assurez-vous de tenir bon et de répéter la bonne vieille stratégie de blocage et d’attaque. Qui sait ? Vous pourriez avoir de la chance et survivre suffisamment longtemps pour éviter son cercle de feu.
1. Isshin, le saint de l’épée
Oh, cela empire (ou mieux ?) Il est unanime sur les réseaux sociaux qu’Isshin, le saint de l’épée, est la bête noire de l’existence de la plupart des joueurs, mais de manière positive. Et pour couronner le tout, chaque autre aspect du combat offre encore une expérience de haute qualité, de la belle mise en scène à la partition musicale exceptionnelle. Dans la première phase, cela ressemble à se battre contre un maître samouraï. Oubliez le timing prévisible. Isshin, le saint de l’épée, change constamment de jeu, il est donc difficile de suivre ses attaques. Et, de plus, une multitude de combos variés qui peuvent facilement vous déstabiliser.
De plus, vous constaterez que la plupart des boss canalisent leurs attaques pour vous enseigner une compétence spécifique, que ce soit chronométrer parfaitement les parades ou identifier les points faibles. Mais Isshin, le saint de l’épée, vous jette tout à la figure, ce qui est logique, étant donné qu’il se trouve vers la fin du jeu. Il est beaucoup plus rapide et a une grande variété d’armes, y compris un pistolet semi-automatique qu’il peut manier simultanément avec son épée. Sekiro: Shadows Die Twice voulait clairement partir avec un bang, et il le fait parfaitement avec l’un des boss les plus longs et les plus difficiles que le jeu ait à offrir.