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Tous les boss de Sekiro : Shadows Die Twice, classés par difficulté

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All Bosses in Sekiro: Shadows Die Twice

La première fois que vous prenez Sekiro : Shadows Die Twice en main, vous pensez probablement que c’est un jeu de ninja badass. Ou peut-être avez-vous entendu dire que c’est le jeu de l’année 2019 et le meilleur jeu d’action-aventure. Mais son plus grand atout, à mon avis, est le défi que les joueurs ne s’attendent pas vraiment à affronter. Dès les premières minutes de jeu, vous vous sentez dépassé. Cependant, ce nombre élevé d’essais et d’erreurs avant de finally maîtriser le système de combat rend le voyage de Sekiro vraiment mémorable, ainsi que le design artistique fantastique, la bande sonore captivante, l’atmosphère palpitante et la conception de niveau qui vous encouragent à continuer.

Quand les mécaniques finissent par cliquer, Sekiro : Shadows Die Twice orchestre un flux ininterrompu de combats exaltants. Tout ce qu’il faut, c’est une erreur pour mourir, ce qui rend encore plus excitant de pousser plus loin. Et le clou du spectacle est l’ennemi, dont la conception et les mouvements sont uniques, amusants et difficiles à battre. Mais autant les ennemis offrent des batailles difficiles et palpitantes, ils ne sont rien comparés aux duels que vous affrontez avec les boss. Ces duels sont si difficiles qu’ils peuvent prendre des heures à terminer. La plupart de ces heures, vous passerez probablement à hurler des ruisseaux de sang et à rencontrer une fin amère. Mais l’instant où vous abattez un boss, c’est comme une façon céleste de mettre fin à la douleur et à la souffrance.

Avec 12 boss principaux au total, chacun magnifique dans ses propres façons uniques, nous avons finalement élaboré notre liste définitive de tous les boss de Sekiro : Shadows Die Twice, classés par difficulté.

12. Gyoubu Masataka Oniwa

Quelle que soit la façon spectaculaire dont les boss de Sekiro : Shadows Die Twice sont, l’un d’entre eux devait finir dernier. Gyoubu Masataka Oniwa est l’un des premiers boss que vous affrontez en tant que newbie, ce qui peut poser un défi puisque vous vous familiarisez encore avec les mécaniques. Cependant, vous devriez le trouver assez facile à battre une fois que vous sautez sur une deuxième partie ou plus.

Il mérite néanmoins des éloges pour vous avoir enseigné les bases, notamment comment temporiser les parades et utiliser des crochets sur les boss. Il est également vulnérable aux pétards, ce qui est une excellente façon d’apprendre les prothèses spécifiques qui peuvent être utilisées pour attaquer les points faibles des boss futurs.

11. Folding Screen Monkeys

Au début, les Folding Screen Monkeys de Sekiro : Shadows Die Twice sont des casse-tête douloureux à battre. C’est comme un puzzle de gymnastique mentale, essayant de déterminer la meilleure façon de vaincre les quatre singes insaisissables. Et vous ne pouvez pas exactement résoudre le puzzle en restant en un seul endroit pendant trop longtemps, car ils n’auront aucun problème à rendre votre vie difficile. Et ainsi, cela se transforme rapidement en une chasse aux rats, avec le rat sautant d’un endroit à l’autre dans la terreur.

Mais, il s’avère que vaincre les quatre singes est un concept plutôt ingénieux que vous a probablement déjà dit un PNJ ; vous l’avez simplement oublié ou n’y avez prêté aucune attention. Chacun a un point faible lié à ses capacités. La furtivité est la meilleure façon d’éviter de les effrayer. Et une fois que vous les attrapez, il suffit d’un ou deux coups pour les mettre hors de leur misère.

10. Divine Dragon

Peut-être est-ce les attentes trop élevées que les joueurs avaient pour le Divine Dragon. Dans l’ensemble, le combat a été un peu décevant. Du bon côté, cependant, le Divine Dragon a probablement le spectacle le plus magnifique ; il aurait été classé plus haut s’il s’agissait d’une liste des meilleures conceptions visuelles.

Peut-être que les développeurs se sont trop concentrés sur la beauté et ont complètement oublié l’aspect difficulté. Car tout ce qu’il faut, c’est quelques coups lents et des éclairs tout en grimpant un arbre, et vous auriez renvoyé le Divine Dragon d’où il venait.

9. Genichiro Ashina

La première rencontre de Genichiro Ashina n’est pas aussi chaotique que la deuxième phase, précisément parce qu’il reçoit un coup de foudre conçu pour envoyer des ondes de choc qui détruisent tout sur leur passage. C’est également l’un des combats les plus exaltants, car plus souvent qu’autrement, vous n’avez pas d’autre choix que de combattre vos peurs et de rester à proximité, les éclairs be damned.

Genichiro Ashina est l’un des combats de boss les plus populaires, provoquant le plus grand trouble social. C’est parce que la plupart des joueurs perdent la trace du nombre de fois où ils meurent. À la fin, cependant, tous vos efforts paient, car le combat de boss vous enseigne le style de jeu de Sekiro basé sur les déflections. Et une fois que cela clique, vous devriez avoir aucun problème à l’envoyer dans sa tombe.

8. Corrupted Monk (and True Monk)

Un moine corrompu et un vrai moine sont, plus ou moins, la même personne. Un seul coup de sa part, et votre barre de santé (et votre posture) paieront le prix. Vous passerez probablement une éternité à battre le Corrupted Monk. Cependant, il a une grande variété d’attaques qui le rendent vulnérable. De plus, il est également vulnérable aux pétards.

Lorsque vous traversez le pont et arrivez au True Monk, vous aurez plus de facilité à le vaincre. Car, en réalité, le Corrupted Monk vous entraîne pour la deuxième phase, ainsi que des statistiques supplémentaires pour booster.

7. Lady Butterfly

Ensuite, nous avons Lady Butterfly, un long et douloureux combat, mais qui en vaut la peine à long terme. Elle est plutôt rapide, ce qui rend difficile de détourner ses attaques. Elle a des combos dévastateurs et, si cela ne suffisait pas, elle a également des effets magiques. Par conséquent, vous allez courir autour de l’arène comme un animal déchaîné.

Peut-être est-ce son apparence âgée qui vous fait la sous-estimer. Ou elle est simplement trop douée. Soyez assuré qu’un meurtre rapide ne fonctionnera pas ici et que vous n’aurez pas d’autre choix que d’étudier patiemment ses mouvements et de ne frapper que lorsqu’il est le plus optimal.

6. Guardian Ape

S’engager dans un combat avec le Guardian Ape, c’est comme s’inscrire volontairement pour l’échec. La plupart des combats finissent éventuellement parce que vous avez étudié les mouvements de votre ennemi suffisamment longtemps pour développer la contre-stratégie parfaite. Mais les mouvements du Guardian Ape sont un peu partout. Ajoutez à cela ses attaques agressives et tenaces, ainsi que sa vitesse à couper le souffle.

Vous pouvez vous retirer à une distance que vous présumez être en sécurité, seulement pour qu’il vous attrape et vous frappe comme un jouet. Si la déflection a fonctionné pour les autres boss, elle est inutile ici, car comment pouvez-vous esquiver les crises de colère, les poings et les flops de ventre d’un grand singe ? Au moins, dans la deuxième phase, il utilise une épée, vous pouvez donc essayer de la détourner. C’est toujours un combat cauchemardesque, cependant.

5. Headless Ape (and His Bride)

Rappelez-vous les prothèses et les points faibles ? Eh bien, le Headless Ape est une autre bête, et vous pouvez vous épargner un peu de temps précieux en utilisant trois ou quatre pétards. Mais c’est seulement si vous parvenez à résoudre l’affaire. Sinon, le duo Headless Ape peut être extrêmement douloureux à abattre.

Environ 10-15 coups devraient suffire. Dans le même temps, la femme du Headless Ape aura probablement besoin d’un peu de manœuvres, car elle se trouve toujours derrière le sans-tête. Sans les pétards, cependant, le duo peut être difficile à gérer.

4. Great Shinobi Owl

Il y a une histoire émotionnelle entre le Great Shinobi Owl et le personnage principal, Sekiro, ou Wolf. Le Hibou est le père adoptif et le mentor de Sekiro. Il l’a trouvé en train de piller sur un champ de bataille, l’a pris sous son aile et lui a enseigné tout ce qu’il savait pour protéger son seigneur. Comme vous pouvez l’imaginer, se battre contre le Hibou n’est pas facile. Il utilise une multitude d’armes à distance pour grignoter votre santé. Et prend un pas de plus pour vous empêcher d’utiliser des objets de récupération pour vous soigner.

De plus, le Hibou peut occasionnellement disparaître dans un nuage de fumée au milieu du combat. De plus, il peut utiliser son sac de tours pour faire pencher la balance en sa faveur. Malgré les nombreux avantages du Hibou, il n’est pas invincible. Cela peut prendre un certain temps, mais vous apprendrez bientôt ses modèles, précisément les rares moments où il se laisse ouvert aux attaques.

3. (Emma et) Isshin Ashina

Bientôt après avoir vaincu Emma, vous êtes envoyé directement dans un autre combat de boss difficile avec Isshin Ashina. Heureusement, ses attaques sont assez similaires à celles d’Emma, vous aurez donc un point de référence à partir duquel travailler. Isshin Ashina peut se précipiter en avant à tout moment, vous privant de votre chance de récupérer. Il peut également changer de combos en cours de route, vous forçant ainsi à prêter attention tout au long du combat.

Comme Emma, Isshin Ashina a trois éléments débloquables qui causent des dégâts massifs, vous laissant pas d’autre choix que de devenir agressif. Puis, juste au moment où il semble que vous êtes sur le point de franchir la ligne d’arrivée, Isshin Ashina libère son dieu intérieur du feu, lynchant tout sur son passage. Si vous mourrez, vous devrez refaire le combat d’Emma, puis essayer de vaincre Isshin à nouveau. C’est un combat intense qui, une fois terminé, vous laisse vraiment soupirer de soulagement.

2. Demon of Hatred

Mais Sekiro : Shadows Die Twice n’est pas encore terminé avec vous. S’engager dans un combat contre le Demon of Hatred est l’un des véritables tests de patience et de santé mentale du jeu. Mourir constamment est normal ici. Je serais surpris si vous ne mouriez pas au moins cinq fois. C’est également un exemple de déchargeur de feu qui est extrêmement difficile à esquiver.

Si vous avez joué Bloodborne ou d’autres titres FromSoftware, le Demon of Hatred pourrait être plus facile pour vous. Ce démon monstrueux peut vous prendre son tribut grâce à des coups violents et retardés et à des attaques AOE. Mais, en solidarité avec d’autres joueurs similaires, assurez-vous de tenir bon et de répéter la bonne vieille stratégie d’attaque de blocage. Qui sait ? Vous pourriez avoir de la chance et survivre suffisamment longtemps pour éviter son cercle de feu.

1. Isshin, le Saint de l’Épée

Oh, cela empire (ou mieux ?) Il est unanime sur les réseaux sociaux qu’Isshin, le Saint de l’Épée, est la bane de l’existence de la plupart des joueurs, mais de manière positive. Et pour couronner le tout, chaque autre aspect du combat offre encore une expérience de premier ordre, de la belle mise en scène à la musique exceptionnelle. Dans la première phase, cela ressemble à un combat contre un maître samouraï. Oubliez les temps prévisibles. Isshin, le Saint de l’Épée, change constamment de jeu, il est donc difficile de suivre ses attaques. Et une multitude de combos variés qui peuvent facilement vous déstabiliser.

De plus, vous constaterez que la plupart des boss canalisent leurs attaques pour vous enseigner une compétence spécifique, que ce soit le timing parfait des déflections ou l’identification des points faibles. Mais Isshin, le Saint de l’Épée, vous jette tout à la figure, ce qui a du sens, étant donné qu’il s’agit de la fin du jeu. Il est beaucoup plus rapide et a une grande variété d’armes, y compris un fusil semi-automatique qu’il peut manier simultanément avec son épée. Sekiro : Shadows Die Twice voulait clairement partir avec un bang, et il le fait parfaitement avec l’un des boss les plus longs et les plus difficiles que le jeu a à offrir.

Alors, qu’en pensez-vous ? Êtes-vous d’accord avec notre liste de tous les boss de Sekiro : Shadows Die Twice, classés par difficulté ? Y a-t-il d’autres boss que nous devrions connaître ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux ici.

Evans Karanja est un critique de jeux vidéo et rédacteur de contenu pour Gaming.net, couvrant les critiques de jeux, les recommandations de plateformes et les sorties récentes sur toutes les principales consoles et PC. Il joue aux jeux depuis l'enfance, commençant par Contra sur la NES, et écrit exclusivement à partir de son expérience personnelle, jouant à chaque titre qu'il couvre avant de le recommander.