Le meilleur
5 Arbres de compétences de jeux vidéo que vous ne terminerez jamais
Vous savez comment cela se passe. Vous ouvrez un arbre de compétences, vous sélectionnez une branche à explorer, et vous attribuez des points pour développer votre personnage et, à terme, l’aider à devenir un protagoniste plus puissant. C’est presque trop prévisible à ce stade, et soyons honnêtes, nous devons avoir rempli plus d’arbres de compétences de jeux vidéo que nous ne l’aurions probablement admis. Mais le fait est qu’il est devenu une partie fondamentale de la plupart des jeux vidéo — en particulier les jeux de rôle — que nous apprenons simplement à nous adapter à sa structure familière et à continuer.
Mais puis, il y a les autres ; les arbres de compétences qui possèdent trop d’arcs à parcourir, avec des branches qui s’étendent sur des miles et des miles. Vous savez, les types d’arbres que nous n’avons besoin de remplir qu’à moitié pour battre le jeu. L’autre moitié, eh bien, disons que nous aurions besoin de cent heures supplémentaires pour truly maximiser et compléter le tableau. Prenez ces cinq, par exemple. La vérité est que seuls les joueurs les plus patients peuvent faire fleurir ces arbres et rester suffisamment longtemps pour en savourer les fruits éloignés.
5. Final Fantasy X

Final Fantasy X reste l’une des meilleures entrées de la série à ce jour, avec un récit riche, un casting mémorable et, bien sûr, une vaste grille de sphères à la clé. À propos de cela, cette grille de sphères — mon dieu. Quel arbre de compétences exigeant à conquérir. Et je mentirais si je disais que j’ai rempli chaque dernier nœud avant d’affronter le boss final. La vérité est que je n’ai même pas entamé la grille dans son ensemble, pour ne pas dire l’avoir peinte dans sa majorité.
Heureusement, pour battre le jeu, vous n’aviez pas besoin de percer chaque nœud de la planche. Bien sûr, cela a joué un énorme rôle dans le développement de votre personnage, même s’il n’était pas entièrement nécessaire pour terminer l’histoire principale. Mais si vous aviez réussi à craquer l’ensemble du système, alors vous seriez reparti avec un trophée ou une réalisation. Eh bien, vous l’auriez sur l’édition remastérisée. L’original PlayStation 2, eh bien — vous auriez un énorme sentiment d’accomplissement, sans aucun doute.
4. RuneScape

Similaire à la vie réelle, personne ne peut devenir très compétent en tout ce qui lui vient à l’esprit. RuneScape, comme la plupart des MMO sur le marché, vous conduirait à un arbre de compétences spécifique, puis vous demanderait de le poursuivre jusqu’à ce que votre cœur en soit content. Mais étant donné le nombre d’heures que les anciens fans ont consacrées au jeu, il n’est pas surprenant de voir de nombreux arbres s’étendre au fil des ans.
Ayant dit cela, très peu de forêts ont grandi jusqu’à leur plein potentiel au fil des ans pendant lesquels RuneScape a mis à jour son gameplay. Un joueur sélectionnerait souvent deux ou trois branches à suivre, puis les maximiserait au fil de ses voyages. Mais étant donné le fait que le jeu employait un total de 23 compétences avec un plafond de niveau 99 pour chacune, il est compréhensible que tant de personnes n’aient pas réussi à étendre leurs branches.
3. Assassin’s Creed: Valhalla

Assassin’s Creed a certainement parcouru un long chemin après avoir dérivé de son système de combat simplifié, c’est sûr. Plutôt que de contrer chaque attaque avec la plus faible arme jusqu’à la séquence finale, le jeu a finalement offert aux joueurs un véritable défi, avec un énorme arbre de compétences pour l’accompagner. Et tandis que Origins et Odyssey présentaient des sphères assez grandes à maîtriser, c’était en fait Valhalla qui a pris la tête.
Il n’était que logique pour Ubisoft de fourrer autant de branches que possible dans Valhalla, étant donné que son histoire était l’une des plus longues à ce jour. Mais ayant dit cela, il n’avait pas besoin d’être rempli pour nettoyer toute l’histoire. Vous pouviez, en toute honnêteté, conquérir l’Angleterre sans remplir cinquante pour cent de l’arbre.
2. Path of Exile

Path of Exile est notoire pour avoir l’un des pires arbres de compétences de l’histoire du jeu. Et juste en regardant l’image ci-dessus, vous pouvez probablement voir d’où il a obtenu cette réputation. C’était presque comme si le développeur Grinding Gear Games voulait se moquer de ses joueurs en introduisant un arbre de compétences invincible. Mais la plaisanterie était sur eux, bien sûr, lorsque nous avons simplement refusé de l’arroser pour commencer.
À vrai dire, remplir l’énorme arbre a fourni de nombreux avantages, à la fois physiques et mentaux. Mais pour maximiser l’ensemble de l’affaire, vous auriez dû passer au moins 300 heures ou plus à traverser son vaste réseau de niveaux sombres et poussiéreux. En valait-il la peine ? Eh bien, nous vous laissons décider.
1. World of Warcraft

Contrairement à la croyance populaire, maximiser toutes les compétences (appelées Talents) dans World of Warcraft n’est pas exactement une promenade de santé. Et le fait est qu’il vous faudra besoin de plusieurs personnages, chacun avec une classe différente, pour gravir chaque arbre. Mais avec trois arbres par douze classes à maîtriser, vous pouvez seulement imaginer le temps qu’il faudrait pour atteindre de tels sommets.
Une autre chose à noter est les points de talent eux-mêmes, qui vous sont attribués lorsque vous atteignez certains jalons de niveau. Mais pour truly maximiser une classe, vous devez d’abord maximiser votre niveau. Donc, pour compléter l’ensemble du tableau, vous aurez besoin de douze personnages uniques et tous devraient être au niveau le plus élevé. La question que j’ai pour vous maintenant, bien sûr, est de savoir à quel point vous réellement aimez World of Warcraft ?
Parlez-nous des arbres de compétences. Lesquels des nombreux avez-vous trouvés un peu écrasants au fil des ans ? Faites-nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou en bas dans les commentaires ci-dessous.











