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5 Arbres de Compétences de Jeux Vidéo Que Vous Ne Complèterez Jamais

Vous savez comment cela se passe. Vous ouvrez un arbre de compétences, vous sélectionnez une branche particulière à explorer, et vous attribuez des points pour aider à développer votre personnage et, à terme, l’aider à devenir un protagoniste plus puissant. C’est presque trop prévisible à ce stade, et soyons honnêtes, nous devons avoir rempli plus d’arbres de compétences de jeux vidéo que nous ne voudrions probablement l’admettre. Mais le fait est qu’il est devenu une partie fondamentale de la plupart des jeux vidéo — en particulier les jeux de rôle — que nous apprenons simplement à nous adapter à sa structure familière et à continuer.

Mais alors, il y a les autres arbres de compétences qui possèdent une arche de trop pour s’enrouler, avec des branches qui s’étendent sur mile après mile. Vous savez, les types d’arbres que nous n’avons besoin de remplir qu’à moitié pour battre le jeu. L’autre moitié, eh bien, disons que nous aurions besoin de cent heures supplémentaires pour vraiment maximiser et compléter le canevas. Prenez ces cinq, par exemple. Pour dire vrai, seuls les joueurs les plus patients peuvent faire fleurir ces arbres et rester suffisamment longtemps pour profiter de leurs fruits insaisissables.

 

5. Final Fantasy X

Final Fantasy X reste l’une des meilleures entrées de la série à ce jour, avec une narrative riche, un casting mémorable et, bien sûr, une vaste grille de sphères. Parlant de cela, cette grille de sphères — mon dieu. Quel arbre de compétences exigeant à conquérir. Et je mentirais si je disais que j’ai rempli chaque nœud avant d’affronter le dernier boss. La vérité est que je n’ai même pas entamé la grille dans son ensemble, pour ne pas dire peindre la majeure partie.

Heureusement, pour battre le jeu, vous n’aviez pas besoin de percer chaque nœud de la grille. Bien sûr, cela a joué un rôle énorme dans le développement de votre personnage, même s’il n’était pas entièrement nécessaire pour terminer l’histoire principale. Mais si vous aviez réussi à craquer le système entier, alors vous seriez reparti avec un trophée ou une réalisation. Eh bien, vous le seriez sur l’édition remasterisée. L’original PlayStation 2, eh bien — vous auriez un énorme sentiment d’accomplissement, sans aucun doute.

 

4. RuneScape

Semblable à la vie réelle, personne ne peut devenir très compétent en tout ce qui lui vient à l’esprit. RuneScape, comme la plupart des MMO sur le marché, vous conduirait à un arbre de compétences spécifique, puis vous demanderait de le poursuivre jusqu’à ce que votre cœur en soit content. Mais étant donné le nombre d’heures que les fans de l’ancienne école ont versées dans le jeu, il n’est pas surprenant de voir de nombreux arbres s’arc-bouter.

Cela étant dit, très peu de forêts ont poussé à leur plein potentiel au fil des ans pendant que RuneScape a versé des mises à jour dans son gameplay. Un joueur sélectionnerait souvent deux ou trois arcs à suivre, puis les maximiserait au cours de ses voyages. Mais étant donné le fait que le jeu employait un total de 23 compétences avec un plafond de niveau 99 pour chacune, il est compréhensible pourquoi tant de gens ont échoué à s’étendre.

 

3. Assassin’s Creed: Valhalla

Assassin’s Creed a certainement parcouru un long chemin depuis qu’il a dérivé de son système de combat simplifié, c’est sûr. Plutôt que de contrer chaque attaque avec la plus faible arme tout au long de la séquence de clôture, le jeu a finalement donné aux joueurs un véritable défi, avec un énorme arbre de compétences pour l’accompagner. Et tandis que Origins et Odyssey présentaient des sphères assez grandes à maîtriser, c’était en fait Valhalla qui a pris la tête.

Il n’était que logique pour Ubisoft de fourrer autant de branches que possible dans Valhalla, étant donné que son histoire était l’une des plus longues à ce jour. Mais ayant dit cela, il n’avait pas besoin d’être rempli pour nettoyer toute l’histoire. Vous pouviez, en toute honnêteté, conquérir l’Angleterre sans remplir cinquante pour cent de l’arbre.

 

2. Path of Exile

Path of Exile est notoire pour avoir l’un des pires arbres de compétences de l’histoire des jeux vidéo. Et juste en regardant l’image ci-dessus, vous pouvez probablement voir d’où il a obtenu cette réputation. C’était presque comme si le développeur Grinding Gear Games voulait se moquer de ses joueurs en introduisant un arbre de compétences invincible. Mais la plaisanterie était sur eux, bien sûr, lorsque nous avons simplement refusé de l’arroser pour commencer.

Admettons, remplir l’énorme arbre a fourni de nombreux avantages, à la fois physiques et mentaux. Mais pour maximiser l’ensemble, vous auriez dû passer un solide 300 heures ou plus à traverser son vaste réseau de niveaux sombres et sinistres. En valait-il la peine de passer du temps et des efforts ? Eh bien, nous vous laissons décider.

 

1. World of Warcraft

Contrairement à la croyance populaire, maximiser toutes les compétences (appelées Talents) dans World of Warcraft n’est pas exactement une promenade dans le parc. Et le fait est qu’il vous faudra à peu près des personnages multiples, chacun avec une classe différente, pour gravir chaque arbre. Mais avec trois arbres par douze classes à maîtriser, vous pouvez seulement imaginer le temps qu’il faudrait pour atteindre de tels sommets.

Une autre chose à noter est les points de talent eux-mêmes, qui vous sont attribués lorsque vous atteignez certains jalons de niveau. Mais pour maximiser complètement une classe, vous devez d’abord maximiser votre niveau. Donc, pour compléter toute la table, vous aurez besoin de douze personnages uniques et tous devraient être au niveau le plus élevé. La question que j’ai pour vous maintenant, bien sûr, est de savoir à quel point vous réellement aimez World of Warcraft ?

 

Parlez-nous des arbres de compétences. Lesquels des nombreux vous ont semblé légèrement accablants au fil des ans ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou en bas dans les commentaires.

 

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Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.