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5 Meilleurs Jeux FromSoftware, Classés par Difficulté

Ah oui, FromSoftware. Il n’y a pas un jour qui passe sans que nous repensions aux tourments physiques et émotionnels que l’un de leurs jeux nous a infligés. Pour être honnête, nous avons considéré la thérapie après avoir traversé la majorité des jeux que le développeur cruel a sorti. Et pourtant, étrangement, nous nous sommes retrouvés à lancer le mode Nouvelle Partie+ une fois de plus sans ciller. Étonnant.

Le fait est que FromSoftware crée des jeux stupidement difficiles. C’est dans leur ADN, et ils prospèrent en faisant couler le sang, la sueur et les larmes des joueurs pour obtenir un aperçu du contenu de fin de jeu. Cependant, certains titres ont été beaucoup plus cruels que d’autres, et nous ne savons pas vraiment si nous préférons les chapitres les plus difficiles ou si nous en avons peur. Quoi qu’il en soit, nous ne pouvons pas contourner le fait que ces cinq-là, en particulier, sont des montagnes difficiles à conquérir.

 

5. Demon’s Souls

Des années avant l’essor de la tendance Souls, FromSoftware était connu pour des séries telles que Armored Core, King’s Field, et Lost Kingdoms. Vous savez, une époque avant que les jeux incroyablement difficiles ne deviennent la norme, et avant que le développeur ne se sente comme s’il avait quelque chose à prouver. Eh bien, tout cela a changé rapidement après l’arrivée de Demon’s Souls en 2009. Après cela, FromSoftware a trouvé son créneau, et il était plus que prêt à tout mettre en œuvre pour rendre ses futurs travaux irrésistiblement difficiles.

Heureusement, comme Demon’s Souls n’était que la première véritable incursion de FromSoftware dans l’océan Soulslike, il y avait un peu plus de latitude avec sa difficulté. Cependant, ce n’est pas dire que le jeu était une promenade de santé. Ce n’était pas, du tout. Même si ce n’était pas la plus grande menace dans les années suivantes, c’était, à l’époque, la chose la plus effrayante sur le bloc. Un jeu d’enfant pour certains aujourd’hui, sans doute.

 

4. Dark Souls (Série)

Bien sûr, Dark Souls devait être le nec plus ultra des jeux de rôle d’action ; un titre que beaucoup étaient heureux de lui attribuer pendant la phase de hype pré-lancement. Et pour être honnête, ces éloges restent quelque peu pertinents aujourd’hui, simplement parce que son influence continue de faire émerger de nouveaux jeux avec des pics de difficulté similaires. Et le fait est que rien de tout cela ne serait arrivé si 2011 n’avait pas donné naissance à Dark Souls.

Pour être franc, Dark Souls, en tant que série, est une montagne incroyablement difficile à gravir. Son deuxième chapitre, cependant, était peut-être le plus difficile de la série, et comprenait beaucoup de combats de boss presque impossibles. C’était épuisant – encore plus que son premier et troisième frères combinés. Cela étant dit, la trilogie dans son ensemble n’était qu’une petite entaille dans ce que FromSoftware avait prévu pour les années suivantes. Tousse, tousse.

 

3. Bloodborne

Peu de temps avant que Dark Souls ne serve son troisième et dernier chapitre, FromSoftware a décidé de transférer toutes ses connaissances accumulées et de les mettre dans une nouvelle IP, qui devait être un véritable géant de jeu de rôle sans pitié. Voilà, les racines de Bloodborne ont été plantées, et ont été suivies d’une année de rage et de cris en ligne. À cela, nous disons bien joué, FromSoftware – mission accomplie.

En toute honnêteté, ceux qui sont nouveaux dans le domaine des Soulslike, en commençant par Bloodborne est probablement une recette pour le désastre. C’est incroyablement exigeant, et refuse de tenir votre main dès le départ ; similaire à Dark Souls, mais avec deux fois plus d’inconvénients et de balles courbes. Un petit monticule pour la minorité ; l’équivalent du mont Kilimandjaro pour la majorité. Prenez-en ce que vous voulez.

 

2. Sekiro: Shadows Die Twice

À l’époque où Sekiro: Shadows Die Twice a été annoncé, FromSoftware avait déjà fortifié sa présence méchante dans la chaîne alimentaire des jeux de rôle. Pour cela, les joueurs savaient trop bien que le jeu de samouraï de 2019 ne passerait pas inaperçu auprès de la base de joueurs plus douce. Si quoi que ce soit, c’était conçu pour détruire ce groupe exact, et ne servirait son but qu’une fois que la majorité s’était effondrée sous son règne vicieux.

Cela étant dit, Sekiro: Shadows Die Twice était en fait le meilleur jeu que FromSoftware avait sorti à ce jour. Du point de vue narratif, c’était voracement captivant et créatif, et regorgeait de cinématiques engageantes et de personnages uniques. Mais si vous voulez parler de combat, c’est une autre histoire, et une qui implique beaucoup de remarques salées. Valeur la sueur et les larmes, tant que vous n’avez pas peur de vous noyer, bien sûr.

 

1. Elden Ring

Penser que Elden Ring était autrefois considéré comme un clone convivial de Dark Souls. Nous réalisons maintenant, bien sûr, que cette croyance était rien de plus qu’un rêve pourri, et que FromSoftware n’avait pas l’intention de rendre son portfolio moins carnivore. Au lieu de cela, le développeur n’avait qu’un seul but : dépasser ses précédents travaux en érigeant le titre le plus ambitieux à ce jour. Bonjour, Elden Ring.

Non seulement Elden Ring refuse de tenir votre main au combat – mais à tout. Ce qui signifie que vous êtes laissé pour vous débrouiller dans le décor en monde ouvert avec rien d’autre que vos capacités de raisonnement et une fausse confiance. Cela porte généralement ses fruits après environ huit minutes, cependant. Ensuite, c’est juste une question d’essayer de mettre un pied devant l’autre jusqu’à ce que vous sachiez comment, vous savez, ramper. Amusement et jeux ? Absolument.

 

Alors, qu’est-ce que vous en pensez ? Êtes-vous d’accord avec notre top 5 ? Comment classeriez-vous les jeux FromSoftware ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou en bas dans les commentaires.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.