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5 Casse-tête de jeux vidéo incroyablement difficiles que nous n’avons pas pu résoudre
Il n’y a rien de plus satisfaisant que de pouvoir traverser un puzzle sans difficulté et en ressortir sans une seule ride sur le front. Bien sûr, les jeux vidéo ont l’habitude de nous tenir la main la plupart du temps, avec des énigmes souvent accompagnées de suffisamment d’indices pour nous amener progressivement à la bonne solution. Mais alors, il y a les autres. Vous savez, les puzzles qui nous plongent dans l’eau sans nous donner la moindre chance de nous raccrocher ? Oui, ceux-là.
C’est vrai, la dernière chose que nous voulons faire est de recourir à des guides et à des discussions pour nous aider à surmonter l’obstacle. Cela gâche l’immersion, un peu comme lire la fin d’un livre avant même de parcourir les chapitres qui précèdent. Mais alors, honteusement, nous nous retrouvons à le faire quand même. Mais nous avons tous été là, et si vous avez joué à ces cinq jeux suivants, alors vous avez probablement déjà fait connaissance avec Reddit et d’autres bases de connaissances.
5. Les Strophes de Shakespeare (Silent Hill 3)
Je ne sais pas pour vous, mais personnellement, je ne vois pas le lien entre les infirmières armées de revolvers et les strophes de Shakespeare. Team Silent, en revanche, voit clairement un tableau plus large que nous. Malheureusement pour nous, les joueurs, pour résoudre Silent Hill 3 à la difficulté la plus élevée, il faut d’abord comprendre Shakespeare, ainsi que le vocabulaire utilisé dans ses œuvres. Maîtriser cela, et vous obtiendrez une image complète et, bien sûr, un esprit beaucoup plus aiguisé.
Silent Hill est connu pour créer des puzzles absurdes tout au long de sa chronologie de survival horror. À travers des énigmes ridicules et des passages, la série reçoit de sérieux retards de joueurs, tous affamés d’explications pour les innombrables questions sans réponses. Mais, par-dessus tout, la poésie de Shakespeare qui apparaît dans le troisième épisode prend vraiment la tête. Pour remplir les blancs et résoudre le code, vous devez étudier la littérature, principalement Le Roi Lear, une pièce publiée en 1606. Et oui, nous sommes sérieux.
4. Le Temple de l’Eau (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

Demandez à n’importe quel fan d’Ocarina of Time quelle partie du jeu il déteste le plus, et il vous dira probablement le temple de l’eau. Et pour bonne raison. Non seulement c’est l’une des parties les plus longues du jeu, mais c’est également l’une des plus amères et des plus difficiles qui ne suscite pas la moindre émotion positive. Grâce aux vagues incessantes de puzzles et aux pièces cachées, le temple de l’eau force pratiquement de nombreux joueurs à abandonner. Et ce n’est pas bon, considérant que la qualité globale du jeu est absolument extraordinaire.
Avant de plonger dans le troisième temple (sixième, si l’on compte les aventures de Link lorsqu’il était plus jeune), le voyage est relativement fluide. Les boss ne sont pas trop difficiles, les mini-jeux sont amusants et engageants, et l’intrigue est remplie de contenus mémorables. Cependant, après avoir pénétré dans le temple de l’eau, vous êtes laissé à affronter le nouveau ton de l’histoire, qui, une fois complété, se transforme en un ton beaucoup plus sombre. C’est-à-dire, bien sûr, si vous pouvez le battre. Il est probable que, comme beaucoup, vous n’avez jamais réémergé après avoir mis ces bottes en fer.
3. Le Canard en Caoutchouc (The Longest Journey)

La dernière chose que vous attendez probablement de rencontrer avec un canard en caoutchouc, c’est des ennuis. Et pourtant, voilà où nous sommes, toujours se demandant comment diable il nous a dépassés dans The Longest Journey. Pourtant, malgré le concept presque risible, le processus d’acquisition de ce canard et de son utilisation pour piéger une clé sous un rail de métro s’est avéré être tout sauf amusant. En fait, tout le processus menant au métro a fait peu ou pas de sens, avec peu ou pas de logique derrière les stratégies élaborées.
L’aventure en point-and-click dans The Longest Journey nous a fait traverser Arcadia dans une tentative désespérée pour restaurer l’équilibre dans la métropole dominée par la magie. En chemin, cependant, nous avons dû nous débrouiller avec des montagnes de puzzles pour nous rapprocher un peu plus du climax. Et l’un d’eux, malheureusement, impliquait un canard en caoutchouc bleu… et beaucoup de frustration. Mais pourquoi, vous vous demandez probablement. Eh bien, c’est une question pour les âges, honnêtement.
2. Volskygge (Elder Scrolls V: Skyrim)
Statistiquement, le puzzle présenté dans la tombe nordique Volskygge de Skyrim a conduit la plupart des joueurs à recourir à des guides pour le compléter. À côté de jeux comme Ocarina of Time et le redoutable temple de l’eau, Volskygge a acquis une réputation pour être l’un des puzzles les plus difficiles de l’histoire des jeux vidéo, avec environ 90 % des joueurs trichant pour le contourner. Donc, ce n’est pas exactement ce que Bethesda avait en tête lorsqu’il a conçu un puzzle réellement stimulant.
Au début, quatre totems qui s’assoient tranquillement avec un passage à déchiffrer ne semblent pas particulièrement difficiles. Et pourtant, le passage qui s’écoule comme des clous sur un tableau noir se révèle être, si ce n’est slightly, slightly déconcertant. Bien que ne faisant que quatre lignes, le puzzle de Volskygge est toujours l’un des plus grands casse-tête de tout Skyrim. Et c’est dire quelque chose, étant donné qu’il y a des puzzles assez impitoyables disséminés dans son vaste réseau de villes et de portails souterrains.
1. Le Poisson de Babel (The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy)
Si vous pensiez que l’étude des strophes de Shakespeare était un peu excessive, alors attendez de voir le fameux Poisson de Babel, connu de l’adaptation en texte de The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy. Poissons, canards, temples de l’eau — il y a clairement un schéma qui émerge, n’est-ce pas ? Et pourtant, nous nous demandons pourquoi la majorité de la population de joueurs tend à éviter tout ce qui implique des liquides ou des branchies. Eh bien, voilà. C’est les puzzles, je vous le dis.
Comme Silent Hill 3, The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy repose sur vos connaissances générales plus que sur votre intuition et votre chance. Le problème, cependant, est que la majorité des joueurs tendent à entrer dans l’aventure en texte avec peu ou pas de contexte sur le Poisson de Babel, ou même une idée de la progression de l’histoire absurde. Et ainsi, vous êtes laissé à suivre une courte histoire entourant une machine à sous, un poisson et un peignoir, à taper une série de commandes — et à espérer que vous pourrez capturer le poisson glissant et progresser dans le voyage. Mais alors, la chance de l’obtenir est incroyablement faible. Presque inexistante, pour être honnête.
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