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5 puzzles de jeux vidéo complètement impossibles que nous n’avons pas pu résoudre
Il n’y a rien de plus satisfaisant que de pouvoir traverser un puzzle sans difficulté et en sortir sans même une veine qui pulse pour vous peser. Bien sûr, les jeux vidéo ont l’habitude de nous tenir la main la plupart du temps, avec des énigmes souvent accompagnées de suffisamment d’indices pour nous faire progresser petit à petit jusqu’à atteindre le bon endroit au bon moment. Mais alors, frustrant, il y a les autres. Vous savez, les puzzles qui vous jettent dans le bain sans même une pagaie pour vous maintenir à flot ? Oui — ces puzzles.
C’est vrai, la dernière chose que nous voulons faire est de recourir à des guides et à des discussions pour nous aider à franchir l’obstacle. Cela tend à gâcher l’immersion, un peu comme lire la fin d’un livre avant même de parcourir les chapitres à venir. Mais alors, honteusement, nous nous sommes retrouvés à faire exactement cela — juste au moment où le puzzle commence à augmenter notre frustration et à gronder notre cerveau. Nous détestons cela — et pourtant, nous le faisons quand même. Mais nous avons tous été là, et, si vous avez joué à ces cinq entrées suivantes — alors vous avez probablement déjà familiarisé avec Reddit et d’autres banques de connaissances entrelacées.
5. Les strophes de Shakespeare (Silent Hill 3)
Je ne sais pas pour vous, mais personnellement, je ne vois pas le lien entre les infirmières armées de revolvers et les nombreuses strophes de Shakespeare. Team Silent, en revanche, bien — clairement, ils voient un tableau plus large que le reste d’entre nous ne parvient simplement pas à comprendre. Malheureusement pour nous, les joueurs, cependant, pour résoudre Silent Hill 3 sur la difficulté la plus élevée, il faut d’abord comprendre Shakespeare, ainsi que la terminologie intégrée dans ses nombreuses œuvres. Maîtrisez cela, bien sûr, et vous vous éloignerez avec une image complète et, bien sûr — un esprit beaucoup plus aiguisé.
Silent Hill a été connu pour développer des puzzles absurdes au fil de sa chronologie d’horreur de survie. À travers des énigmes ridicules et des passages, la série a tendance à recevoir de graves retards de joueurs, tous affamés d’une explication à la multitude de questions sans réponses. Mais, par-dessus tout, la poésie de Shakespeare qui figure dans le troisième épisode prend vraiment le gâteau entièrement. Pour remplir les blancs et résoudre le code, vous devez pratiquement étudier la littérature, principalement Le Roi Lear, une pièce publiée en 1606. Et oui — nous sommes sérieux.
4. Le Temple de l’eau (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

Demandez à n’importe quel fan d’Ocarina of Time quelle partie du jeu il déteste le plus et il vous dira probablement le temple de l’eau. Et pour bonne raison, également. Non seulement est-ce l’une des sections les plus longues du jeu — mais également l’une des portions les plus amères qui ne parvient pas à susciter une seule émotion positive. Grâce aux vagues interminables de puzzles et au bombardement de salles et de chambres cachées, le temple de l’eau infâme oblige pratiquement de nombreux joueurs à prendre leur retraite de sa tombe peu profonde. Et ce n’est pas bon, compte tenu de la qualité globale du jeu qui est absolument extraordinaire.
Avant de plonger dans le troisième temple (sixième, si vous prenez en compte les jeunes aventures de Link), le voyage est une promenade relativement lisse. Les boss ne sont pas trop difficiles, les mini-jeux sont à la fois amusants et engageants, et la trame globale est remplie de contenu mémorable. Cependant, après avoir pénétré dans le temple de l’eau, vous êtes laissé pour embrasser la nouvelle tonalité de l’histoire qui, après avoir terminé, se transforme en une tonalité beaucoup, beaucoup plus sombre. C’est-à-dire, bien sûr, si vous pouvez le battre. Les chances sont, comme beaucoup — vous n’avez jamais refait surface après avoir mis ces bottes en fer.
3. Le Canard en caoutchouc (The Longest Journey)

La dernière chose que vous attendriez probablement de rencontrer avec un canard en caoutchouc, c’est des ennuis. Et pourtant, nous sommes là, toujours se demandant comment diable il nous a battus. Et pourtant, malgré le concept étant presque risible, le processus d’acquisition du canard et de son utilisation pour piéger une clé sous un rail de métro s’est avéré être tout sauf amusant. En fait, le processus entier menant au clé du métro n’avait pratiquement aucun sens, avec peu ou pas de logique derrière les stratégies conçues.
L’aventure en point-and-click contenue dans The Longest Journey nous a fait traverser Arcadia dans une tentative désespérée pour restaurer l’équilibre présumé de la métropole dominée par la magie. En chemin, cependant, nous avons dû nous pencher sur des montagnes de puzzles pour simplement nous rapprocher un peu plus du climax. Et l’un d’eux, malheureusement, impliquait un canard en caoutchouc bleu… et beaucoup de frustration. Mais pourquoi, vous vous demandez probablement ? Eh bien, c’est une question pour les âges, pour être honnête.
2. Volskygge (Elder Scrolls V: Skyrim)
Statistiquement, le puzzle présenté dans la Tombe nordique Volskygge de Skyrim a eu le plus de joueurs recourir à des guides pour le compléter. À côté des likes d’Ocarina of Time et du redoutable temple de l’eau, Volskygge a acquis une réputation pour être l’un des puzzles les plus difficiles de l’histoire des jeux vidéo, avec environ 90 % des joueurs trichant pour le contourner. Alors, ce n’est pas exactement ce que Bethesda avait à l’esprit lorsqu’il a conçu un puzzle réellement réfléchi.
Au début, quatre totems assis tranquillement avec un passage à déchiffrer ne vous frappent pas exactement comme étant excessivement durs. Et pourtant, le passage qui s’écoule comme des clous sur un tableau noir se révèle être, si cela peut être, légèrement intimidant. Bien que ne comportant que quatre lignes, le puzzle de Volskygge se révèle être l’un des plus grands casse-tête de tout Skyrim. Et c’est dire quelque chose, étant donné qu’il y a des puzzles plutôt impitoyables éparpillés dans son vaste réseau de villes et de portails souterrains.
1. Le Poisson de Babel (The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy)
Si vous pensiez que l’étude des strophes de Shakespeare était légèrement excessive — alors attendez de voir le redoutable Poisson de Babel, connu de l’itération de texte aventure de The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy. Poissons, canards, temples de l’eau — il y a clairement un schéma qui émerge ici, n’est-ce pas ? Et pourtant, nous nous demandons pourquoi la majorité de la population de joueurs tend à éviter tout ce qui implique des liquides ou des branchies. Eh bien, voilà. C’est les puzzles, je vous le dis.
Comme Silent Hill 3, The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy repose sur vos connaissances générales plus que sur votre intuition et votre chance. Le problème, cependant, est que la majorité des joueurs ont tendance à pénétrer dans l’aventure de texte avec peu ou pas de contexte derrière le Poisson de Babel, ou même une idée pour aider à la progression de l’histoire absurde. Et ainsi, vous êtes pratiquement laissé pour suivre une courte histoire entourant une machine à vendre, un poisson et un peignoir, taper une série de commandes — et espérer que vous pourrez capturer le poisson glissant et progresser dans le voyage. Mais alors, la chance réelle de l’obtenir est incroyablement mince. Presque inexistante, pour être honnête.
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