Avis
La Revue Exécutive (PC)
The Executive a, après plusieurs années de réécriture de ses scripts, de suppression des erreurs et de criée « LUMIÈRES, CAMÉRA, ACTION » à ses jeunes cinéphiles, atteint le grand écran dans une tentative de ranimer les flammes sous le legs étoilé de The Movies. Le sim, qui s’inspire de nombreux jeux de simulation d’entreprise axés sur le cinéma, est équipé d’un mode carrière « de la misère à la richesse » – un segment où les joueurs créent leur propre société de production dans le style des années 70 et coupent à travers les différentes époques de l’écran d’argent – et d’une multitude de composants similaires à ceux d’un décor hollywoodien approprié pour l’époque, notamment des thèmes personnalisables, des caméos de célébrités, des modes de distribution, des opportunités de franchise, et même un système de monétisation approfondi, pour n’en citer que quelques-uns de ses principales fonctionnalités.
Au premier abord, j’ai pensé que The Executive serait d’un goût similaire à celui de 2005, The Movies et, plus récemment, Movies Tycoon. Et dans une certaine mesure, je n’avais pas tort ; c’est, plus ou moins, une simulation de bac à sable qui comporte beaucoup des mêmes éléments audiovisuels, et est plus en phase avec Movies Tycoon, dans la mesure où vous lancez votre carrière en tant qu’assistant de niveau inférieur dans les premières étapes de la production cinématographique, et que vous commencez progressivement à passer en revue les différents aspects de l’industrie cinématographique dans le but de dépasser les contraintes de petite échelle et de pénétrer dans le Temple de la renommée d’Hollywood. Mais cela n’a pas suffi à me détourner, et malgré ses similitudes flagrantes avec les mondes de ses adversaires, c’était assez de curiosité pour me ramener dans le fauteuil de réalisateur pour une nouvelle tentative de percer l’industrie cinématographique et de produire quelques blockbusters.
Qui est qui dans le showbiz

Entrer dans la salle de montage pour la première fois, c’est un peu comme commencer un nouvel emploi en tant qu’étudiant de premier cycle – vous ne connaissez personne, chaque leçon que vous apprenez passe droit d’une oreille à l’autre, les frais généraux de votre département sont exigeants, et vous pensez déjà à l’avenir, et à la façon dont vous pourriez le transformer en quelque chose de spécial avec un peu de finesse et de réglage. Eh bien, la même expérience s’applique plus ou moins dans The Executive ; il comporte une quantité ridicule de données, beaucoup de dos et de don’ts, et il attend de vous que vous déchiffriez le code et que vous éleviez vos connaissances pour répondre aux normes de l’entreprise. Et croyez-moi lorsque je dis qu’il y a beaucoup à apprendre, car la magie du cinéma n’est pas juste une question d’idées créatives, mais également de gestion des finances, de relations avec les acteurs, et de prise en compte des dernières tendances.
Le voyage commence relativement simple. Eh bien, je dis que, lorsque en réalité, il y a encore beaucoup à apprendre et à mettre en œuvre. Avec les débuts humbles du studio en tête, les premières parties de la campagne sont toutes consacrées à trouver une place dans l’industrie – un processus qui implique principalement le recrutement de membres de la distribution, l’allocation de fonds et le choix entre une sélection de genres pour travailler avec lorsque vous commencez à tourner votre premier film à petit budget. L’objectif du jeu, qui ne surprend pas vraiment, est de devancer vos rivaux, de capitaliser sur des tendances spécifiques et de construire un studio qui puisse finalement dominer le box-office avec des titres épiques et des performances étoilées. Et si vous pensez que ça ressemble à une promenade dans le parc, eh bien, c’est parce que c’en est une – si vous avez Tom Cruise dans votre poche. Pour l’instant, vous n’avez pas, et Hollywood est impitoyable.
Créer de la magie

La boucle de gameplay principale est un peu un mélange de tours ; vous rirez, vous pleurerez et vous mettrez votre cœur et votre âme dans l’art de la création de films, sans vous douter de la façon dont chaque projet se déroulera. Allez-vous gagner suffisamment d’argent pour couvrir vos dépenses de distribution ? Allez-vous attirer l’attention au premier plan avec votre choix de genre ? Comment les critiques noteront-elles votre goût douteux en matière de conception de plateau ? Beaucoup de ces questions ont tendance à tourner autour de la plupart, sinon de toutes les choses que vous faites dans The Executive, ce qui peut parfois sembler accablant, mais avec l’inclusion d’une bonne sélection de didacticiels et d’une procédure de pierre d’achoppement organique, le fait de faire de bons films n’est jamais rendu impossible, moins encore hors de portée.
The Executive ne vous prépare pas toujours aux conséquences de vos actes, ce qui est un défi en soi. Par exemple, vous pourriez découvrir que votre star principale a été impliquée dans un scandale, auquel cas vous devriez naviguer dans les conséquences de l’événement et tirer quelques ficelles pour adoucir le coup de la réputation de votre film avant sa sortie. Et puis il y a autres choses à considérer, comme décider si un film de dinosaures fonctionnerait comme une comédie, ou si la hauteur de la voix de votre co-star pourrait commencer à irriter après une certaine période de temps. Il y a un énorme nombre de choses à prendre en compte ici, mais grâce à l’écran de pré-production du jeu et à la configuration simplifiée, ces résultats possibles ne sont pas particulièrement difficiles à déchiffrer. Accordé, il ne vous tient pas toujours la main, mais il fait un excellent travail pour vous apprendre à jouer le marché.
Et pour mon prochain tour

Avec un grand nombre de scripts potentiels, de thèmes et de personnages à choisir, vous pourriez facilement perdre beaucoup d’heures dans l’art de la création de films dans The Executive. Les visuels ne sont pas très bons, je l’admets, et en général, il pourrait bénéficier d’un peu plus d’attention pour vraiment faire ressortir ses meilleures qualités. Mais en dehors de cela, il y a beaucoup à aimer ici, et tel qu’il est, c’est peut-être l’un des simulations de cinéma les plus mémorables sur le marché actuel. Accordé, la concurrence n’est pas massive, étant donné que le concept est si spécifique et qu’il a très peu de porte-étendards pour éclairer l’ampleur de la querelle. Mais, pour ce que ça vaut, je pense qu’il y a quelques solides os ici, et si ces os peuvent générer quelques ligaments supplémentaires dans les mises à jour futures, alors le ciel est la limite, vraiment.
Bien sûr, plusieurs choses ont tendance à ternir l’expérience de gameplay globale, comme le manque de contrôle créatif sur le tournage par exemple. Ce n’est pas ce type de jeu. Non, The Executive est, si toutefois, une expérience de simulation en coulisses, ce qui signifie que, même s’il y a encore beaucoup de choses à faire, le jeu ne couvre pas tous les aspects du processus de création de films. C’est dommage, mais au moins il rend justice et plausibilité à ce qu’il a.
Jugement

En regardant en arrière, je ne suis pas tout à fait sûr si j’étais un main de studio admirable, mais le fait que je n’aie pas eu à jongler avec les contraintes traditionnelles d’un chef d’entreprise cinématographique aux poings serrés et sans pitié a rendu le voyage moins fastidieux qu’il n’aurait pu l’être. Il a eu ses moments, et il a montré les dents dans les premières phases de pré-production avec une courbe d’apprentissage notable et beaucoup de mécanismes inconnus – mais une fois que les roues ont commencé à tourner et que l’essentiel de chaque projet est passé de la salle de montage aux pépites de film d’or, cela est devenu incroyablement gratifiant – magique, même. Et je pense que c’est ce que je me rappelle le plus : les tapis rouges et le gain qui est venu après plusieurs heures d’ajustement constant d’algorithmes et de test des eaux avec d’immenses quantités de combinaisons et de scénarios potentiels.
Dire que The Executive est parsemé des meilleurs éléments audiovisuels du monde ne serait pas tout à fait exact, car il est en retard dans plusieurs de ses domaines clés. Cependant, lorsqu’il est comparé à ses autres éléments majeurs – thèmes sans fond, scénarios et cartes de distribution, par exemple – ce manque de polissage technique est un problème mineur par rapport aux composants plus complexes. Et, pour être juste, le processus réel de construction d’un plateau et de création d’un film est très amusant, même si, disons, beaucoup de ces films ne parviennent pas à joindre les deux bouts et à diminuer votre excitation pour l’art. C’est une courbe d’apprentissage qui aspire à être conquise, et si elle m’a appris quelque chose, c’était que la patience paie les factures et le cœur des critiques.
Pour le dire simplement, si vous êtes sur le marché pour un jeu de simulation de création de films en profondeur avec tous les cloches et sifflets hollywoodiens – bienvenue à bord.
La Revue Exécutive (PC)
Mangez votre cœur, Spielberg
The Executive capture le cœur battant d'Hollywood avec une collection généreuse d'éléments de création de films personnalisables, un ensemble créatif complet et une quantité impressionnante de profondeur dans ses scénarios en coulisses.