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Critique de Movies Tycoon (PC)

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Movies Tycoon Promotional Art

Comme le défunt Walt Disney l’a dit un jour, « nous ne réalisons pas de films pour gagner plus d’argent. Nous gagnons de l’argent pour réaliser plus de films. » Hélas, je souhaite presque pouvoir me rapporter à cette citation, et pourtant, je me retrouve dans une autre situation ; la trésorerie est sur le point de se vider, et le studio qui produit les films est prêt à me balayer et à faire entrer un cinéaste qui est beaucoup plus doué pour créer de l’art qui est non seulement rentable, mais également digne d’être regardé. Mais j’ai espoir, et si je peux trouver les bons acteurs, les directeurs de studio et les techniciens pour créer quelque chose qui attirera l’attention au box-office, alors je pourrais peut-être survivre suffisamment longtemps pour voir l’arrivée d’une suite. Cependant, malgré mes efforts pour rester optimiste, Movies Tycoon n’est pas étranger à l’exacerbation de ces difficultés financières.

La bonne nouvelle est que Movies Tycoon ne vous laisse pas dans un état de purgatoire ; en fait, même pendant les épisodes les plus horribles de l’univers cinématographique, l’espoir n’est jamais très loin, et il fait un excellent travail pour vous empêcher de succomber aux contraintes financières et aux conséquences inévitables de vos actes. Cependant, ce n’est pas dire que marcher sur le chemin de briques jaunes de Hollywood est tout glamour et gloire ; au contraire, cela peut être un peu difficile à craquer, surtout si vous êtes un peu unfamiliar avec les jeux de simulation de gestion d’entreprise ou de sandbox. Mais bien sûr, nous allons aborder cela un peu plus tard.

Pour mettre les choses en perspective, Movies Tycoon vient de sortir sur PC en accès anticipé. La question est, est-il mieux que Blockbuster Inc ou, oserai-je dire, Les films ?

Lumières, caméra, action ?

Panorama cinématographique (Movies Tycoon)

Si vous avez déjà goûté ne serait-ce qu’un peu à l’iceberg de n’importe quel jeu de simulation d’entreprise, alors vous êtes chanceux. Il n’est pas très surprenant ici, mais la vérité est que Movies Tycoon n’est pas massivement différent de ses rivaux tycoon. Ce que je veux dire, c’est que, malgré le fait qu’il ait une conception de plateau et une structure entièrement différentes, le gameplay réel consiste en peu plus que simplement établir les fondations d’un studio rentable, et utiliser un afflux d’argent pour produire de meilleurs films, et essentiellement faire évoluer votre personnel en créateurs qui, avec un peu de chance, feront votre volonté pour faire de l’humble racine de votre entreprise quelque chose de réussi. Et c’est juste cela : Movies Tycoon est un simulateur de sandbox, dans le cas où, en tant que directeur de studio, votre seul objectif réel est d’apprendre, de produire et de prospérer.

Movies Tycoon commence avec quelques instructions simples — des passages introductifs dans lesquels vous apprenez les bases de la mécanique du jeu, comme la façon d’embaucher des candidats, des ingénieurs, des nettoyeurs et, bien sûr, des acteurs aspirants. Comme beaucoup de simulateurs de sandbox, vous lancez votre carrière avec un terrain vide et quelques cabanes miteuses — des endroits où les futurs prospects du studio sont formulés et embellis. Pour commencer, vous avez quelques ouvriers génériques — des personnes qui mettent leur cœur et leur âme à construire divers ailes, décors et réseaux administratifs pour votre parcelle. À part cela, vous avez également d’autres personnes à former et à améliorer — des membres qui, grâce à la suite de personnalisation du jeu, vous pouvez concevoir et adapter à votre désir. Et c’est vraiment tout ce que la partie d’ouverture consiste à : constituer une équipe et appliquer quelques clous au bois.

Laissez-le sur le plan de montage

Construire un décor (Movies Tycoon)

Bien sûr, construire votre équipe n’est que la moitié de la bataille ; Movies Tycoon est également sur le processus de création de films — un processus qui, grâce à plusieurs suites et mécanismes du jeu, peut et va vous récompenser avec une toile de avantages — des notes de critiques, des rappels, des fans et, avec un peu de chance, suffisamment d’argent pour financer un autre concept. Comme c’est en effet un studio de cinéma dont nous parlons ici, chacun de ces bonus est acquis uniquement par l’acte de jouer dieu, ce qui peut être un peu difficile à gérer, même dans les meilleures circonstances. Pourquoi ? Eh bien, outre le fait que vous devez décider qui embaucher et qui licencier, vous avez également la responsabilité de choisir quels genres explorer et quels scénarios capitaliser. Qui deviendra une star, et qui va se retrouver dans la position d’un simple figurant ?

Il y a énormément de choses à considérer lors de la construction de votre studio dans Movies Tycoon, c’est vrai. À cette fin, ce n’est pas le jeu le plus facile à comprendre, ni quelque chose que vous pourrez craquer sur la première tentative. En fait, pour gagner de l’argent dans l’entreprise, vous trouverez souvent que l’essai et l’erreur, malheureusement, sont la voie la plus viable à explorer. Et cela me peine d’admettre, mais la vérité est que j’ai passé un temps considérable avec des scénarios de film à moitié cuits, principalement en raison du fait que les médias externes étaient souvent biaisés vers un genre en particulier. Le point est que je me sentais souvent avoir peu de contrôle sur ce que je produisais, mais que j’étais plutôt en train de suivre le chemin de crumbles conçu par mes propres pires critiques. Cependant, là où l’argent allait — j’ai suivi.

Clutter & bobines

Personnalisation de personnage (Movies Tycoon)

Le processus de conception et de construction d’un studio est excellent — gratifiant, même, et c’est d’autant plus agréable grâce à sa richesse de plans et de conceptions de plateau thématiques. Il y a également une solide boucle de gameplay qui, bien qu’elle soit souvent difficile à comprendre, est toujours en expansion et trouve de nouvelles façons de garder vos scénarios de film frais et imprévisibles. Et honnêtement, c’est où j’ai passé la majeure partie de mon temps : en survolant la parcelle et en tirant les ficelles, en procrastinant occasionnellement sur la tâche de créer physiquement des films qui, à mon avis, étaient dignes de la salle de montage. Et pourtant, c’était une courbe d’apprentissage que je ne pouvais pas m’empêcher de me soumettre volontairement, car j’avais l’ambition de réussir ; je manquais simplement du courage de la poursuivre. Encore une fois, je peux remercier les médias pour leurs contributions éclairantes.

L’acte de produire des films est une autre histoire. Pour créer de la magie cinématographique à l’époque hollywoodienne, il y a bien sûr de nombreuses façons de gagner sa vie, aucune d’elles n’étant facile, étant donné les pressions financières constantes et les cris du public contre l’industrie cinématographique et la façon dont elle fonctionne pour remplir ses propres poches. Encore une fois, je ne peux pas m’empêcher de rappeler un point précédent : si vous n’êtes pas prêt à jouer quelques jokers, alors il est probable que vous ne pourrez jamais vous efforcer de sortir un as du fond du deck — ou quelque chose comme ça. Et donc, même si Movies Tycoon peut être amusant à regarder, je ne dirais pas que c’est tout plaisir et jeux. Le point est qu’il y a une courbe d’apprentissage dans cette entreprise ; il s’agit simplement de trouver le temps de la maîtriser.

Jugement

Plan cinématographique (Movies Tycoon)

Movies Tycoon ose mettre en mouvement le scénario pour le scénario décennal de Les films, et le fait en utilisant non seulement la même structure osseuse de base, mais également en incorporant plusieurs couches de sa conception progressive et de ses éléments de gestion. Avec cela dit, ce ne serait pas juste de le qualifier de clone direct de Les films, car il apporte sa propre touche unique au décor — une suite de personnalisation de personnage en profondeur, étant l’une de ses plus grandes forces, sans aucun doute. Même ainsi, pour ce que le jeu apporte actuellement à la table, il a encore besoin de quelques améliorations majeures. Par exemple, les animations sont un peu raides, et l’interface utilisateur pourrait être légèrement plus accessible pour ceux qui ont rarement expérimenté un jeu de simulation d’entreprise auparavant. Est-ce que c’est juste moi qui suis pointilleux ? Peut-être — mais cela vaut la peine d’être mentionné, néanmoins.

Pour ce que ça vaut, je crois que Movies Tycoon a de bons os, et je mentirais si je disais qu’il ne parvient pas à apporter ce que plusieurs autres itérations du genre ont précédemment échoué à apporter à la vie. Est-ce le meilleur simulateur de sandbox cinématographique ? C’est discutable, bien que, étant donné le manque de tels jeux dans le cercueil en question, je pense que je peux parler au nom de tout le monde en disant, vous savez, c’est mieux que rien du tout, n’est-ce pas ? Le fait est que nous sommes encore à quelques semaines, mois ou peut-être même années de voir son plein potentiel, et donc, si vous êtes à la recherche d’explorer le monde de la création de films, et que vous avez peu d’intérêt pour les une ou deux questions techniques qu’il semble abriter, alors peut-être prenez nos mots avec un grain de sel.

Extrait : Un chef-d’œuvre cinématographique… en devenir

Pendant que Movies Tycoon a clairement la capacité d’être le successeur spirituel le plus grand de Les films, il n’est certainement pas sans ses propres défauts, en particulier dans les départements techniques et d’interface. Ce sont les premiers jours encore, donc je suis prêt à laisser glisser quelques détails mineurs. Même ainsi, il semble qu’il y a encore un peu de travail à faire avant qu’il ne puisse officiellement dérouler le tapis rouge pour le public.

Critique de Movies Tycoon (PC)

A Cinematic Masterpiece…in the Making

Le successeur spirituel de PixelCraze à The Movies, Movies Tycoon, vient de sortir sur PC. La question est, devriez-vous l'acheter ?

Jord est actuellement Chef d'équipe chez gaming.net. S'il ne radote pas dans ses listicles quotidiens, il est probablement en train d'écrire des romans fantasy ou d'explorer Game Pass à la recherche de tous ses indés négligés.