Avis
Critique de SteamWorld Build (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
Les androïdes sifflants sont de retour pour un nouveau tour de hustle et de bustle dans un tout nouveau mélange de survie et de construction, d’exploration de donjons. C’est vrai, SteamWorld Build vient de sortir et il est tout aussi fou de la culture occidentale que le dernier chapitre qui a été publié. Autant dire que j’ai attendu avec impatience un nouveau mélange hybride ces derniers temps – et appelez-moi naïf, mais j’avais toutes les raisons de croire que la dernière incarnation de The Station apaiserait ma soif de ce type de chose. Ou du moins, j’avais de grands espoirs qu’il cocherait toutes les cases et me laisserait avec une sensation de satisfaction.
Pour établir les faits, j’ai dû reprendre les racines de la série SteamWorld avant de me lancer dans le dernier épisode. Suis-je plus sage maintenant que j’ai eu l’occasion de me plonger dans les précédents épisodes de plate-forme et d’action en 2D ? Pas vraiment, bien que je sois un peu plus attaché aux bots qui nous ont amenés à ce point dans le temps. Avais-je besoin de revivre tous ces moments forts qui ont abouti à une situation dramatique entre les habitants de la planète et les ressources qui se trouvaient sous la surface ? Encore une fois, pas vraiment – bien que j’apprécie le contexte supplémentaire, tout de même.
Ayant passé un certain nombre d’heures sur SteamWorld Build, je peux une fois again prendre congé des drones et de la flotte pour la prochaine planète. Mais avant de partir, je vais remonter le temps et ajouter un peu plus de chair à l’os – si ce n’est que pour vous donner une idée de ce que c’est et pour répondre à cette question importante : est-ce que vaut la peine ? Aimeriez-vous vous joindre à moi pour retourner dans les ravins et les crevasses de l’Ouest ancien ?
« Notre planète est en train de mourir »

SteamWorld Build vous met dans la peau d’un surveillant générique d’une ville minière inspirée de l’Ouest ancien – une époque où les locomotives à vapeur régnaient en maîtres et où le charbon et le minerai étaient les ressources naturelles les plus puissantes du monde. C’est à cette époque que vous, l’opérateur robotique, devez apprendre à jouer le rôle de chef d’orchestre alors que les habitants autour de vous ont non seulement faim d’un but, mais aussi d’une échappatoire – un objectif qui se trouve être lié à un matériau ultra-rare qui se trouve profondément sous la surface.
Votre quête dans SteamWorld Build consiste vraiment à diviser votre temps entre la construction des fondations d’une ville minière prospère en surface et l’excavation de minéraux rares dans le réseau de grottes en dessous. La plupart du temps, vous êtes soit chargé d’étendre vos opérations souterraines, soit d’utiliser les matériaux acquis pour construire de nouveaux équipements pour creuser encore plus profondément dans le réseau. C’est très répétitif – et étrangement, ça fonctionne.
Étant donné que SteamWorld Build adopte deux genres différents, vous pourriez naturellement supposer qu’il serait deux fois plus difficile. Au contraire, ce n’est pas si compliqué, et c’est principalement dû au fait que les aspects de construction et d’entreprise ne sont pas excessivement exigeants, voire injustement injustes. C’est tout à fait fluide, si ce n’est que lorsque certaines tâches nécessitent un certain nombre de travailleurs pour progresser vers le prochain jalon, mais cela n’a pas suffi à m’empêcher de poursuivre vers le prochain beat et sur la piste de la nouvelle technologie ancienne découverte.
Le meilleur des deux mondes

C’est un jeu de construction de ville classique à son cœur, donc même s’il y a certains éléments de confrontation, la majeure partie du jeu consiste principalement à construire sur des terrains poussiéreux et à faire évoluer vos citoyens pour récolter de meilleurs outils, plans et ressources naturelles. Par exemple, le début de l’histoire vous voit établir les frontières d’une opération minière entière – une tâche qui implique la construction de plusieurs maisons résidentielles, suivie d’une scierie, d’un magasin général et d’un entrepôt. La plupart du temps, vous êtes soit en train de construire de nouvelles maisons pour attirer plus de travailleurs, soit en améliorant les travailleurs standard en ingénieurs pour traiter des tâches plus lourdes. Encore une fois, tout cela est plutôt simple et facile à digérer.
À part les travaux de construction, il y a le cas de devoir s’occuper des besoins de vos travailleurs, ce qui signifie souvent fournir à chaque ménage une connexion à l’une des plusieurs commodités locales, notamment un saloon, un atelier de service et un lieu de travail. Rien de particulièrement exigeant à ce sujet, bien que je mentirais si je disais que je n’ai pas reçu quelques plaintes de ma communauté de temps en temps pour ne pas avoir tenu compte des besoins de mes drones.
La bonne nouvelle, c’est que le progrès ne s’arrête presque jamais dans SteamWorld Build, car il y a généralement quelque chose à chercher, ou un nouveau plan à débloquer. Il y a également la locomotive qui entre en ville toutes les quelques minutes – un train de bienfaits qui vous offre des avantages exclusifs pour des prix plutôt exorbitants. Donc, encore une fois, même s’il y a effectivement beaucoup de répétition dans l’excavation, il n’y a jamais vraiment de moment creux, non plus. Ou du moins, je n’ai jamais trouvé moi-même à me tourner les pouces et à m’asseoir tranquillement jusqu’à ce que le prochain élément de l’histoire se produise, de toute façon.
Monter, descendre

Il y a bien sûr deux côtés de la médaille à comprendre dans SteamWorld Build : la surface, qui vous demande d’évoluer votre économie, et la couche sous-zéro, qui se tourne davantage vers vous pour vous lancer dans des entreprises dangereuses et des exploits de confrontation avec les habitants du monde d’en bas. Est-ce facile de garder le contrôle des deux ? Étonnamment, oui – et quel soulagement de le dire. En fait, à aucun moment je n’ai eu du mal à garder le contrôle des deux ensembles de tâches, car les deux devoirs se sont souvent mélangés et si je n’étais pas occupé à faire une chose, alors j’avais une autre chose à faire ailleurs.
Il est clair que SteamWorld Build commence relativement lentement, car il vous donne une idée vague de la fin du jeu, mais ne vous pousse pas à comprendre les choses par la ceinture. Ayant dit cela, une fois que les roues commencent à tourner et que les ressources deviennent infinies, cela devient rapidement un travail d’équipe, ce qui signifiait, pour moi personnellement, que j’avais toujours un objectif à atteindre. Et honnêtement, c’est ce qui m’a gardé sur mes gardes pendant toute la campagne : le fait que j’avais un travail à faire, et que plus je travaillais, plus j’avais à lutter pour.
Ne me trompez pas, il y a un peu de grind dans celui-ci. Pas que cela soit une surprise, étant donné qu’il s’agit d’un jeu de construction de ville qui met l’accent sur la prise de petits pas pour développer l’image plus large. Pour ce que cela vaut, toutefois, je n’ai jamais vraiment senti que le volume de travail m’oppressait ; c’était addictif, et je m’en moquais si je creusais pour des déchets ou pour ce composant Old Tech si important.
Jugement

Je suis tout à fait pour l’idée de récolter les fruits de mon travail, spécialement lorsque ce travail est effectué par des drones qui aiment l’Ouest. Autant que je puisse souhaiter dire que c’était un profit autogénéré, je me sens comme si je devais quelque chose à mes travailleurs qui ont aidé à son succès. Quoi qu’il en soit, je me sens comme si je devais à The Station ma plus sincère gratitude, car à aucun moment je n’ai été amené à croire que mes efforts étaient insignifiants, ou que mon rôle était même le moins du monde superflu. Pour ce que cela vaut, c’était un chemin facile à suivre, et un que, en toute honnêteté, je serais heureux de parcourir à nouveau à un moment donné dans le futur lointain – si ce n’est pas dans Build, alors dans une histoire complètement différente.
SteamWorld Build ne change pas nécessairement grand-chose à l’expérience de construction de ville, ni ne va au-delà pour ajouter un nouveau revêtement de peinture à ce qui a déjà été fait une douzaine de fois auparavant, non plus. Ayant dit cela, il excelle dans tous les bons endroits – au point où il est presque impossible de le critiquer pour une raison particulière. Oui, c’est un peu lent par moments – spécialement lorsque certaines tâches nécessitent un certain nombre de travailleurs pour progresser vers le prochain jalon, mais cela n’a pas suffi à m’empêcher de poursuivre vers le prochain élément de l’histoire et sur la piste de la nouvelle technologie ancienne découverte.
Quand tout est dit et fait, SteamWorld Build ne va pas changer le visage du genre de construction de ville. Mais alors, il n’a pas besoin de le faire, car il apporte tous les éléments caractéristiques que nous avons appris à connaître et à apprécier du domaine du bac à sable, et élève essentiellement la barre à un degré confortable. C’est dix points, juste là.
Extrait : Considérez-le comme “fait”
SteamWorld Build offre une expérience de simulation de construction de ville relativement indolore qui parvient à se doubler d’une aventure d’exploration de donjons – et il le fait de manière surprenante. Ce n’est pas le jeu le plus avancé que vous jouerez jamais, mais il grattera certainement une ou deux démangeaisons.
Critique de SteamWorld Build (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
Consider "IT" Done
%%title%% %%page%% %%sep%% - En vaut-il la peine de jouer ?









