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Critique de Sophia the Traveler (PC & Switch)

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Sophia the Traveler Promotional Art

Si, comme moi, vous avez passé une grande partie de votre enfance à feuilleter les pages d’un livre “Où est Wally ?”, alors vous reconnaîtrez sans doute chaque aspect qui compose Sophia the Traveler. Comme beaucoup de pièces d’art interactives de recherche et de découverte de son genre, le jeu tourne principalement autour de l’acte de recherche et, si vous pouvez le croire, de découverte d’objets et de repères importants qui donnent vie à l’un des plusieurs paysages vibrants et diversifiés. C’est facile pour l’esprit, c’est évident, et cela ne nécessite pas une quantité ridicule d’efforts pour le déchiffrer, même si, à plusieurs reprises, certains niveaux rendent légèrement difficile de repérer des données précieuses. Mais c’est tout partie du voyage, et si Sophia the Traveler est quelque chose, c’est un voyage.

Étant donné que cela ne m’a pas pris énormément de temps pour parcourir les quartiers aquatiques de Venise ; cela m’a aidé, également, que j’avais déjà voyagé dans la célèbre Ville de l’Eau il y a quelques années. Mais alors, quand je suis allé visiter les ruelles de Venise, je ne peux pas dire que j’étais à la recherche de Sophia, une touriste prolifique qui a fait de l’objectif de se faufiler dans les recoins les plus sombres et les fissures de son environnement pour jouer à un bon vieux jeu de cache-cache avec le public en général. Cela, sans surprise, était un passe-temps que j’ai échoué à comprendre au moment de ma visite. Autant dire, alors, que le développeur derrière Sophia the Traveler a rendu cela possible.

Alors, est-ce un voyage qui vaut la peine d’être pris ? Eh bien, si vous venez de terminer un autre jeu de recherche et de découverte, et que vous n’êtes pas tout à fait sûr de quel quai poser vos pattes ensuite, alors assurez-vous de lire la suite.

Où es-tu, Sophia ?

Vue du lac dans Sophia the Traveler

Sophia the Traveler se déroule de manière similaire à celle de beaucoup de livres de recherche et de découverte : il génère une série de scénarios de type livre à feuilleter pour que vous les exploriez, et une copieuse quantité d’objets à fouiller et à rayer d’une liste de vérification relativement diverse. C’est une boucle de gameplay simple mais efficace qui n’est pas la moins bit taxante pour le cerveau, même si elle peut également nécessiter un certain travail de détective pour faire émerger certains éléments de leurs coquilles. Mais ce n’est pas trop douloureux ; son style d’art idyllique et son architecture vénitienne ont quelque chose à voir avec cela, c’est sûr.

Bien sûr, si vous êtes nouveau dans ce quartier particulier de la sphère, alors il y a de fortes chances que vous aurez du mal à comprendre plusieurs des thèmes qui complètent l’œuvre d’art. Pour le dire simplement, vous avez plusieurs emplacements extérieurs et intérieurs à fouiller — des zones qui présentent des repères vénitiens typiques et des citoyens qui vont about leur routine quotidienne — et une vaste gamme d’objets sur une liste qui se cachent dans l’un des plusieurs emplacements logiques. C’est votre rôle, en tant que superviseur dans ce monde, de mettre en évidence les objets sur l’écran et de réduire progressivement la liste des tâches. Et c’est tout.

D’une part, Sophia the Traveler a sa part de domaines surdimensionnés, dont peu nécessitent un œil aiguisé pour s’y retrouver, mais d’autre part, la grande majorité de ces endroits ne sont pas trop difficiles à naviguer. Il se trouve qu’il y a un système d’indices utile qui vous permet de contourner une grande partie de la contrainte et d’aller directement au cœur de l’objet en question. De plus, comme ces indices ne disparaissent pas après des périodes prolongées d’utilisation, cela signifie que vous pouvez, techniquement, glisser à travers.

Paradis vénitien

Chantier naval dans Sophia the Traveler

Sophia the Traveler est un jeu très, très bien fait, et il parvient à tirer pleinement parti de son style d’art dessiné à la main en incorporant de nombreux personnages réalistes et des concepts logiques. Sa partition musicale est également parfaitement équilibrée et suffisamment ambiante pour extraire une grande quantité d’endorphines de votre âme — une fonction qui, heureusement, reste tout au long du voyage. Il suffit de dire que, pour autant que les jeux de recherche et de découverte soient concernés, c’est un crédit absolu pour le genre, et un must pour ceux qui ont besoin de quelques heures loin de l’agitation d’une expérience un peu plus exigeante.

Ce qui rend Sophia the Traveler encore plus accueillant, c’est son utilisation astucieuse d’installations interactives — une conception simple mais élégante qui vous permet de manipuler certains objets, tels que les interrupteurs de lumière et d’autres objets importants qui se trouvent éparpillés sur la page. Ce n’est pas une grande chose, ni une innovation que nous n’avons que rarement vue se concrétiser auparavant, mais cela parvient à élever ce qui serait autrement une image statique à un portrait entièrement nouveau, vivant et respirant qui est chaleureux et amusant. Et c’est un grand plus, car, littéralement, il y a beaucoup de choses à regarder et à observer.

En ce qui concerne les décors en général, Sophia the Traveler vous invite à découvrir une sélection généreuse d’endroits, y compris des maisons pittoresques qui regorgent d’œufs de Pâques et de secrets cachés, des musées perchés qui présentent de multiples couches et salles, et des paysages urbains qui s’étendent loin et large et couvrent une grande quantité de terrain. Ce n’est pas tout à fait Venise dans son ensemble, mais cela choisit une grande partie de celle-ci et, grâce au pouvoir de styles d’art très complexes, transforme tout ce qu’il a dans sa palette pour faire ressortir certaines parties.

Espace pour critiquer

Niveau intérieur dans Sophia the Traveler

Alors que Sophia the Traveler n’est pas le jeu le plus difficile du monde, il génère parfois des courbes pour les surmonter ; par exemple, il ne vous permet pas de repérer les zones que vous avez déjà explorées, ce qui signifie que vous devez analyser manuellement certaines scènes et suivre votre progression. Comme beaucoup de jeux de recherche et de découverte, cependant, j’ai constaté que simplement en glissant d’un coin à l’autre et en travaillant dans une formation zig-zag standard, j’ai pu localiser environ 80 % des objets sans avoir à jeter un second coup d’œil. Dans l’ensemble, j’ai pu balayer une énorme collection d’objets sur la liste en moins d’une heure — un jalon qui aurait probablement pris beaucoup plus de temps si le jeu n’avait pas fourni une sélection généreuse d’outils de zoom pour alléger la charge.

Lorsque tout est dit et fait, il n’y a pas grand-chose à se plaindre, car le jeu est, plus ou moins, un produit qui arbore toutes les mêmes rayures que vous attendriez de n’importe quel alternative proche. Sur un niveau de difficulté, il se situe entre cinq et six ; c’est un peu difficile dans certaines parties, et il fait parfois l’effort de cacher certains détails plus petits dans des coins sombres ou derrière une sorte d’écran de fumée virtuel. Mais encore une fois, ce n’est pas la moins bit complexe, et c’est principalement grâce à sa suite d’outils efficaces et d’indices illimités qui rendent possible de compléter presque chaque chapitre d’une manière rapide et opportune.

Jugement

Vue extérieure dans Sophia the Traveler

Sophia the Traveler est un excellent point d’ancrage pour ceux qui recherchent un bon vieux jeu de recherche et de découverte qui ne nécessite pas beaucoup de planification pour résoudre ses puzzles. C’est un jeu qui a l’air bien, également, ce qui parle des volumes pour son créateur qui, à ma connaissance, doit avoir passé une quantité proportionnelle de temps à polir les détails fins de la célèbre Ville de l’Eau pour faire ressortir plusieurs de ses repères emblématiques comme des cœurs battants sur une page dans un livre à feuilleter. Encore une fois, ce n’est pas le jeu de recherche et de découverte le plus technique qui existe, mais il fournit suffisamment de défis solides pour mettre les roues en mouvement et les yeux à la recherche pendant une heure ou deux. Et lorsqu’on a tout dit et fait, c’est précisément ce que les fans du genre recherchent — littéralement.

Si vous êtes un fan acharné des jeux comme Cats Hidden in Georgia ou, pour le plaisir, Où est Wally, alors Sophia the Traveler est susceptible de vous donner suffisamment de carburant pour raviver plusieurs de ces souvenirs de base. C’est facile à travailler, et donc, si vous cherchez à présenter un joueur plus jeune au genre, ou un puzzleur convivial qui émule tous les composants d’un jeu point-and-click standard, alors vous devriez donner un peu d’amour et de soin à cette création chaleureuse de Memo Gogo.

Extrait : Lorsque vous êtes à Venise

Si vous avez joué avec l’idée de visiter Venise pour des vacances d’hiver, alors laissez Sophia the Traveler vous montrer la raison pour laquelle vous devriez. Pour autant que les jeux de recherche et de découverte soient concernés, c’est sans doute l’un des meilleurs du lot, et cela aide, également, qu’il vient chargé d’une sélection généreuse d’endroits à explorer et d’outils pour vous aider sur votre chemin. C’est mignon, joyeux, et un must absolu pour les fans du genre.

Critique de Sophia the Traveler (PC & Switch)

When in Venice

Memo Gogo, le créateur derrière Sophia the Traveler, a lancé son dernier jeu de recherche et de découverte sur Switch et PC.

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de fouiller Game Pass à la recherche de tous ses indés négligés.