Avis

Critique de Poppy Playtime (PlayStation 4 et PlayStation 5)

Mis à jour le on
Huggy Wuggy in Poppy Playtime

Mob Entertainment a encore une fois frappé le fer, en apportant sa série de peluches très populaire, Poppy Playtime, sur PlayStation et Switch. C’était temps, étant donné que les fans de la franchise ont passé les deux dernières années à inciter les créateurs à la porter sur les consoles. Inutile de dire qu’il est enfin là, ce qui signifie que je, en tant que fan de Huggy Wuggy, ai pensé qu’il ne serait pas incorrect de retourner au cœur de Playtime Co. pour revivre ses souvenirs introductifs — si ce n’est que pour obtenir une autre chance avec le GrabPack.

Si vous n’avez pas eu l’occasion de vous frayer un chemin à travers le survival-horror basé sur les peluches, alors assurez-vous de lire la suite pour quelques conseils rapides. Poppy Playtime Chapter 1 : A Tight Squeeze vaut-il la peine d’être joué, maintenant qu’il a perdu son exclusivité PC, ou est-ce qu’il ne vaut pas la peine de se soucier ? Huggy Wuggy, prends le volant !

Bienvenue à Playtime Co.

C’est ainsi que cela se passe : vous êtes “invité” à retourner sur le terrain apparemment abandonné d’une ancienne usine de jouets — un lieu éminent où seuls les jouets les plus populaires ont été créés et ont apporté des sourires sans fin au monde. Outre la poupée titulaire, Poppy — une poupée aux joues roses qui a été lancée avec la capacité de parler avec ses consommateurs — un concept révolutionnaire qui a envahi le marché avant la faillite de l’usine — Playtime Co. a également marqué son empreinte avec plusieurs enfants vedettes, notamment le très populaire Huggy Wuggy aux bras en forme de ressort. Malheureusement pour le fabricant de jouets, ces jouets sont finalement devenus éteints, et avec leur disparition, le jour du jugement pour leurs créateurs. Pleurer.

La grande question qui plane sur Poppy Playtime Chapter 1 : A Tight Squeeze est la suivante : qu’est-il arrivé à Playtime Co., et pourquoi son personnel a-t-il pris la décision soudaine de quitter lorsque tout allait si bien ? Comme par hasard, vous avez accès à l’usine — et pas seulement à l’usine, mais également aux outils qui vous permettront d’aller beaucoup au-delà de la boutique de cadeaux et au cœur de l’entreprise elle-même. Le seul inconvénient est que, bien, les jouets sont tous devenus sauvages — et ils n’apprécient pas particulièrement les étrangers, non plus.

Sur le papier, c’est tout à fait simple : il y a une usine abandonnée, et une note qui vous exhorte à trouver la “porte florale” — un endroit qui, de manière assez amusante, se trouve à environ vingt minutes de l’entrée principale. Et cela nous amène au point suivant : Poppy Playtime est incroyablement court, au point que vous pouvez balayer tout ce qu’il y a à voir et à faire en moins de vingt-cinq minutes. C’est une introduction à la série, nous laisserons donc les choses telles qu’elles sont, mais cela ne signifie pas qu’il n’aurait pas pu être un peu plus long.

Donne-moi un câlin

Lorsqu’il s’agit du côté jeu, Poppy Playtime utilise beaucoup des mêmes plans que des jeux tels que SOMA et Portal. La plupart du temps, il s’agit simplement de mémoriser un verrou à code couleur ou de créer des liens de chaîne de marguerites pour déverrouiller des portes sans puissance. Et c’est à peu près tout. Ou du moins, c’est le cas des quinze premières minutes du jeu, après quoi l’histoire prend un tournant pour le pire et vous lance dans une bonne vieille chasse au chat. Cependant, pour éviter les spoilers, nous allons passer sous silence ces derniers moments de la campagne.

Votre principal outil dans Poppy Playtime est le GrabPack — un exosquelette à deux pièces qui vous permet d’étendre vos bras et, avec leur portée supplémentaire, de saisir des objets pour alimenter des portes ou les tenir en place tandis que vous vous faufilez tranquillement. Ce n’est pas l’équipement le plus excitant à utiliser sur le terrain, mais je dirais aussi que j’ai obtenu un petit coup de pouce en faisant un high-five à Huggy Wuggy. Des hauts et des bas, vous savez comment c’est.

Le début d’une nouvelle ère

Bien que Poppy Playtime ne soit pas le plus long jeu du monde, c’est, de l’extérieur, un jeu qui a le potentiel de faire naître des dizaines, voire des centaines d’épisodes. C’est une franchise qui sait ce qu’elle fait, et cela aide certainement que les gens de Mob Entertainment aient fait leurs recherches sur les jouets populaires et le processus de fabrication avant de commencer à tracer les contours de la saga. C’est dommage, vraiment, qu’il n’y ait pas plus de contenu dans le premier chapitre, mais lorsqu’on prend en compte toutes les idées et les personnages potentiels, cela a également beaucoup de sens. Il y a clairement tant à venir ici, et A Tight Squeeze, est vraiment la façon dont le studio présente un petit passage d’un vers plus grand et plus ambitieux.

Étant donné le volume considérable de louanges que Huggy Wuggy a reçues après son lancement mondial, j’ai toute confiance que les chapitres suivants et leurs antagonistes respectifs continueront à maintenir un tel héritage emblématique. C’est encore tôt, et il y a encore plusieurs chapitres (nous l’espérons) à venir dans l’anthologie, mais si Mob Entertainment est capable de rester constant dans sa formule, alors honnêtement, il n’y a pas de raison de s’inquiéter du début, du milieu ou de la fin de ce qui pourrait très bien être une saison presque parfaite.

La réponse à la question, Poppy Playtime vaut-il la peine d’être acheté sur les consoles ? Oui, c’est le cas. Cependant, si vous avez déjà eu l’occasion de l’exécuter en tant qu’utilisateur PC, alors il n’y a pas de raison de revenir aux racines de quelque chose qui, franchement, n’est pas si différent du matériel source. Suffisamment, c’est mécaniquement solide, mais d’une manière ou d’une autre, cela n’ajoute rien de spécial au code d’origine.

Verdict

Il n’est pas facile d’obtenir une reconnaissance mondiale — surtout dans un marché qui est principalement axé sur les caractéristiques uniques de vente. Cependant, comme Scott Cawthon’s Five Nights at Freddy’s, Mob Entertainment a réussi à attirer un groupe de fans suffisamment important pour établir une place dans le mainstream — un spectre qui, au cours de 2023, s’est condensé en un espace encore plus étroit. Inutile de dire que, du point de vue d’un fan, Huggy Wuggy et ses amis méritent de conserver le droit de partager la couronne — même si cela signifie se heurter à Fazbear et ses amis.

Le futur est radieux pour Poppy Playtime, cela a été prouvé au cours des deux premiers chapitres de la série. Et tandis que son premier segment n’est pas le plus long, ni le plus élaboré de la série, il pose les bases de ce qui va suivre — et ces possibilités sont loin d’être finies. Alors, encore une fois, tandis que A Tight Squeeze aurait pu être deux heures ou plus, si ce n’est que pour nous permettre d’obtenir une compréhension légèrement meilleure de l’histoire et de ses personnages, ce qu’il offre n’est pas à moitié cuit. Pour cela, je dis, bravo, Mob Entertainment — vous avez réussi à piquer notre intérêt.

En ce qui concerne ce qui vient ensuite pour Poppy Playtime, c’est encore à tout le monde de deviner, bien que s’il y a une chose que nous ayons apprise de son succès révolutionnaire, c’est que ses épisodes, quelle que soit leur taille, sont clairement conçus pour durer. Alors, si vous êtes partant pour monter à bord du wagon alors que la dernière incarnation basée sur les peluches quitte la gare, assurez-vous de vérifier A Tight Squeeze la prochaine fois que vous nettoyez le registre.

Critique de Poppy Playtime (PlayStation 4 et PlayStation 5)

Court, doux et terrifiant

Poppy Playtime rassemble une séquence courte mais terrifiante d'événements basés sur les peluches que tout fan de survival-horror devrait prendre l'occasion de découvrir. Il n'est pas très long, mais il parvient à cocher toutes les cases et à vous laisser avec l'impression frustrante d'avoir faim de plus en plus de contenu de la part des gens de Playtime Co. Merci, Mob.

Jord est Chef d'équipe chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de parcourir Game Pass à la recherche de tous ses indies négligés.