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Critique de MIRROR MIRROR (PC)

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Message written in blood (MIRROR MIRROR)

J’ai déjà été ici. En regardant en arrière, je pense que j’ai déjà été ici plusieurs fois. Au milieu de la nuit, à côté du corridor sinistre, je me retrouve à nouveau en train de traverser ce cauchemar perpétuel – un enfer de malaise et de désespoir, de visions nouées et d’un sentiment incompréhensible que quelque chose, quelque part, se cache dans l’obscurité en retenant son souffle. Ce monde est vide – isolé, même – et je ne peux pas vraiment dire ce qui est fait et ce qui est fiction. Ici, seuls les murs peuvent m’éclairer. MIRROR MIRROR sur le mur, suis-je, et où est la porte ?

C’est un cycle vicieux, l’acte de vous retrouver en train de sortir par une porte pour vous retrouver à nouveau à une autre – comme un labyrinthe sans centre, ou un couloir sans fin sans autre moyen d’échapper. C’est suffisant pour faire perdre la tête à quiconque. En fait, la définition qui orbite le mot folie est gravée dans la pierre : faire quelque chose de nombreuses fois et s’attendre à un résultat différent est, selon les conservateurs de tous les domaines académiques, le déclencheur de la folie.

Ici, folie convient parfaitement à l’histoire. Comme P.T. et de nombreux autres jeux d’horreur psychologique qui sont nés autour de lui, il jette une ombre sombre sur une procédure aller-retour – une procédure qui consiste principalement à pousser les utilisateurs à travers les mêmes éléments de l’histoire et les mêmes détails familiers, mais qui consiste également à forcer activement ses voyageurs à se plier à toutes les absurdités qui prennent forme sur le chemin. Le monde change, ainsi que votre état d’esprit en constante évolution. Il n’y a pas de sortie, mais il y a, d’un autre côté, une autre porte. Peut-être que cela sera différent cette fois-ci ? Peut-être, peut-être, le monde vous surprendra dans la prochaine boucle, ou dans celle d’après, ou dans celle d’après. Il est temps de frapper.

Réflexion d’un souvenir

Chambre éclairée avec lumière verte (MIRROR MIRROR)

MIRROR MIRROR commence avec un souvenir – un passage de temps qui semble vaguement familier, similaire aux murs qui constituent la maison dans laquelle vous vous trouvez. Sans contexte ni main secourable, vous ne pouvez avancer qu’en avançant et en éliminant les couches qui se dressent devant vous, en utilisant les outils minimaux à votre disposition pour explorer les pièces et dénouer progressivement les secrets qui manipulent vos alentours à chaque pas. Il n’y a pas tant de carrefours à considérer que de cycles perpétuels, tous ayant leur propre moyen de rendre votre voyage plus déroutant à chaque instant fugace. Lorsqu’une porte s’ouvre, une autre derrière vous se ferme. La campagne progresse, mais le monde reste dans un état d’immobilité. Ou du moins, les changements subtils dans l’atmosphère font qu’il n’est pas possible de voir tout d’un coup, mais plutôt de petits détails intriqués.

MIRROR MIRROR est un simulateur de marche dans son cœur, et donc, naturellement, vous n’avez pas à vous soumettre à des mécanismes compliqués ou à des scénarios de combat avec des balles. C’est un peu comme Layers of Fear, dans le sens où la largeur du voyage est passée à marcher d’une pièce à l’autre, et à suivre une série de traces de pain en espérant que la prochaine étape vous mènera ailleurs, si ce n’est pas à un nouveau élément de l’histoire, alors à une réflexion très différente de la même tapisserie. Avec seulement une poignée de puzzles à résoudre et une sélection limitée d’indices à localiser, vous pourriez facilement le terminer en moins d’une heure, plus ou moins. C’est plutôt linéaire à cet égard : vous entrez dans une boucle, vous collectez un indice, puis vous passez à la prochaine boucle, tout en faisant que le monde qui vous entoure devient progressivement un peu plus complexe.

Je peux sentir les yeux qui me regardent

Porte au bout d'un couloir sombre (MIRROR MIRROR)

D’une part, le monde change, ainsi que la sensation sombre qui se rattache à l’acte simple de marcher à travers le même vortex plusieurs fois. Mais d’un autre côté, il y a d’autres choses qui jouent un rôle dans l’évolution de cette histoire – entités, si vous voulez. En plus de la nature changeante de la maison et de ses quartiers intérieurs, MIRROR MIRROR offre une couche supplémentaire à sa coque externe – des anomalies et des activités macabres, pour la plupart, qui ont une tendance naturelle à surgir lorsque vous vous y attendez le moins, créant ainsi un modèle périodique de frayeurs et de rencontres douteuses avec les deux réalités existantes. Un jeu d’horreur psychologique typique, pourrait-on dire – complet avec tous les tropes habituels d’un simulateur de marche indépendant.

Autant que je voudrais me taire ici, je dois dire que l’ histoire ici est un peu clichée. C’est tellement clichée, en fait, que vous n’avez pas besoin du don de clairvoyance pour comprendre la situation. Dans le but de rester fidèle à ses valeurs traditionnelles, il cherche à vous garder dans l’obscurité, et avec seulement un protagoniste oublieux à suivre, c’est vraiment le cas de suivre les étapes pour “dénouer les secrets” de son passé. C’est un scénario que nous avons vu tellement, tellement de fois auparavant. Et donc, si c’est un mystère captivant à propos d’un amnésique dans un royaume glacial d’horreurs déchaînées que vous cherchez – choisissez-en un, essentiellement ; c’est un banquet à volonté.

Jugement

Silhouette sur le mur (MIRROR MIRROR)

MIRROR MIRROR sur le mur, qui est plus confus que moi, si ce n’est le monde et sa lore ? J’adore l’idée de me perdre, mais j’ adore également l’idée de pouvoir trouver une sortie lorsque les choses deviennent difficiles. Ici, la sortie n’est pas peinte en noir et blanc, bien que les pierres d’achoppement que vous prenez pour atteindre la destination finale soient sans équivoque transparentes. Et c’est très bien, tant que vous n’avez pas l’esprit de suivre les miettes de pain pendant une heure ou plus. Cependant, si c’est un bassin sans fond de tours et de détours qui vous font frissonner qui vous attire, alors vous pourriez avoir du mal à apprécier beaucoup de composants linéaires ici.

La bonne nouvelle est que MIRROR MIRROR contient en fait une collection solide de bonnes frayeurs et de moments d’incertitude qui font frissonner la peau. Il a également de bonnes visuels, et donc, même s’il manque d’histoire, ainsi que de sa capacité à se défaire des tropes habituels d’un jeu d’horreur psychologique, il y a quelques os à ronger ici. Est-ce le meilleur jeu d’horreur indépendant que vous jouerez jamais ? Probablement pas, non. Mais, si vous aimez les jeux comme Layers of Fear, Madison, ou P.T., alors je pense que vous aimerez gratter le plaisir de ce baril particulier.

Critique de MIRROR MIRROR (PC)

Réflexion d'un cauchemar

MIRROR MIRROR donne naissance à un jeu d'horreur psychologique familier qui, bien qu'il soit encore rappelé par P.T., a autant de moments glaçants que de terriers ambiants pour les chercheurs de frissons à plonger.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.