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Avis

MIRROR MIRROR Review (PC)

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Message written in blood (MIRROR MIRROR)

Je suis déjà venu ici. En regardant en arrière, je pense que je suis venu ici plusieurs fois auparavant. Au milieu de la nuit, à côté du corridor sinistre, je me retrouve encore une fois à traverser ce cauchemar perpétuel – un enfer de malaise et de désespoir, de visions nouées et d’un sentiment incompréhensible que quelque chose, quelque part, se cache dans l’obscurité en retenant son souffle. Ce monde est creux – isolé, même – et je ne peux pas vraiment dire ce qui est fait et ce qui est fiction. Ici, seuls les murs peuvent m’éclairer. MIRROR MIRROR sur le mur, suis-je, et où est la porte ?

C’est un cycle vicieux, l’acte de se retrouver à sortir par une porte pour se retrouver à nouveau à une autre – comme un labyrinthe sans centre, ou un couloir sans fin sans autre moyen d’échapper. C’est suffisant pour faire perdre la tête à quiconque. En fait, la définition qui orbite autour du mot folie l’a gravé dans la pierre : que faire quelque chose de nombreuses fois et s’attendre à un résultat différent est, selon les conservateurs de tous les domaines académiques, l’étincelle de la folie.

Ici, folie correspond incroyablement bien à la narration. Comme P.T. et de nombreux autres horreurs psychologiques qui l’ont entouré, il jette une ombre sombre sur une procédure aller-retour – un processus qui implique principalement de pousser les utilisateurs à travers les mêmes éléments de l’histoire et les détails familiers, mais qui implique également de forcer activement ses voyageurs à se plier à toutes les absurdités qui prennent forme en cours de route. Le monde change, ainsi que votre état d’esprit en constante évolution. Il n’y a pas d’échappatoire, mais il y a, en revanche, une autre porte. Peut-être que cela sera différent cette fois-ci ? Peut-être, juste peut-être, le monde vous surprendra dans la prochaine boucle, ou dans celle d’après, ou dans celle d’après. Il est temps de frapper.

Reflet d’un souvenir

Chambre éclairée avec lumière verte (MIRROR MIRROR)

MIRROR MIRROR s’ouvre sur un souvenir – un passage de temps qui semble vaguement familier, similaire aux murs qui constituent la maison où vous vous trouvez. Sans contexte ni main secourable, vous ne pouvez que avancer et gratter les couches devant vous, en utilisant les outils minimaux à votre disposition pour explorer les pièces et dénouer progressivement les secrets qui manipulent vos alentours à chaque pas. Il n’y a pas tant de carrefours à considérer que des cycles perpétuels, tous ayant leur propre moyen de rendre votre voyage plus déroutant à chaque instant fugace. Lorsqu’une porte s’ouvre, une autre derrière vous se ferme. La campagne progresse, mais le monde reste dans un état inactif. Ou du moins, les changements subtils dans l’atmosphère le maintiennent de sorte que vous ne remarquez pas tout à la fois, mais plutôt de petits détails intriqués.

MIRROR MIRROR est un simulateur de marche au cœur, et donc, naturellement, vous n’avez pas à vous soumettre à des mécanismes compliqués ou à des scénarios de combat à balles. C’est un peu comme Layers of Fear, dans le sens où la largeur du voyage est passée à marcher d’une pièce à l’autre, et à suivre une série de miettes de pain dans l’espoir que la prochaine étape vous mènera ailleurs, si ce n’est pas à un nouveau élément de l’histoire, alors à une réflexion très différente de la même tapisserie. Avec seulement une poignée de puzzles à résoudre et une sélection limitée d’indices à localiser, vous pourriez facilement le battre en moins d’une heure, plus ou moins. C’est tout rather linéaire à cet égard : vous entrez dans une boucle, collectez un indice, puis passez à la prochaine boucle, tout en faisant que le monde autour de vous devient progressivement un peu plus complexe.

Je peux sentir les yeux qui regardent

Porte au bout d'un corridor sombre (MIRROR MIRROR)

D’une part, le monde change, ainsi que la sensation sombre qui se rattache à l’acte simple de traverser le même vortex plusieurs fois. Mais d’autre part, il y a d’autres choses qui jouent un rôle dans l’évolution de cette histoire – entités, si vous voulez. En plus de la nature changeante de la maison et de ses quartiers intérieurs, MIRROR MIRROR fournit également une couche supplémentaire à sa coquille extérieure – anomalies et activités macabres, pour la plupart, qui ont une tendance naturelle à germer lorsqu’on s’y attend le moins, créant ainsi un modèle périodique de frayeurs fréquentes et de rencontres douteuses avec les deux réalités existantes. Un horreur psychologique typique, pourrait-on dire – complet avec tous les tropes habituels d’un simulateur de marche indie.

Autant que j’aimerais me mordre la langue ici, je dois dire que l’histoire ici est un peu clichée. C’est tellement cliché, en fait, que vous n’avez pas besoin du don de clairvoyance pour comprendre la situation. Dans le but de rester fidèle à ses valeurs traditionnelles, il vise à vous garder dans l’obscurité, et avec seulement un protagoniste oublieux à suivre, il s’agit vraiment de suivre les étapes pour « dénouer les secrets » de son passé. C’est un complot que nous avons vu tellement, tellement de fois auparavant. Et donc, si c’est un mystère prenant à propos d’un amnésique dans un royaume glacial d’horreurs déchaînées que vous recherchez – choisissez-en un, essentiellement ; c’est un banquet à volonté.

Vérict

Silhouette sur le mur (MIRROR MIRROR)

MIRROR MIRROR sur le mur, qui est plus confus que moi, si ce n’est le monde et sa lore ? J’adore l’idée de me perdre, mais j’adore également l’idée de pouvoir trouver une sortie lorsque les choses deviennent difficiles. Ici, la sortie n’est pas peinte en noir et blanc, bien que les pierres d’achoppement que vous prenez pour atteindre la destination finale soient sans équivoque transparentes. Et c’est très bien, tant que vous n’avez pas d’objection à suivre les miettes de pain pendant une heure ou plus. Cependant, si c’est un bassin sans fond de tours et de détours qui vous font frissonner que vous recherchez, alors vous pourriez avoir du mal à apprécier de nombreux éléments linéaires ici.

La bonne nouvelle est que MIRROR MIRROR contient en fait une collection solide de bonnes frayeurs et de moments d’incertitude qui font frissonner la peau. Il a également de bonnes visuels, et donc, même s’il manque d’histoire, ainsi que de sa capacité à se défaire des tropes habituels d’un horreur psychologique, il y a des os de qualité à gratter ici. Est-ce le meilleur horreur indie que vous jouerez jamais ? Probablement pas, non. Mais, si vous aimez les jeux comme Layers of Fear, Madison, ou P.T., alors je pense que vous apprécierez de gratter le plaisir de ce baril particulier.

MIRROR MIRROR Review (PC)

Reflet d'un cauchemar

MIRROR MIRROR donne naissance à un horreur psychologique étonnamment familier qui, même s'il est encore similaire à P.T., a autant de moments glaçants que de trous de lapin ambiant pour les chercheurs de frissons à y plonger.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.