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Critique de Layers of Fear (PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 et PC)
Avec l’afflux de jeux d’horreur sortis cette année, les fans d’horreur ont peu de chances de manquer de choses à faire. Considérez Layers of Fear, un jeu d’aventure d’horreur psychologique qui est sorti le 15 juin 2023. Vous avez peut-être joué au premier épisode en 2016, ou à Layers of Fear 2 en 2019, maintenant remis en forme dans un seul package, avec une nouvelle histoire.
La plupart des remakes repackagent des jeux vieux de plusieurs décennies. En effet, Layers of Fear (2016) et Layers of Fear 2 (2019) ne paraissent pas aussi dépassés qu’un jeu qui a désespérément besoin d’un remake. Cependant, cela suscite la curiosité de voir comment les développeurs Bloober Team et Anshar Studios S.A. font les choses différemment.
Alors, Layers of Fear (2023) vaut-il la peine d’être essayé ? Ou préféreriez-vous vous en tenir aux originaux ? Découvrons-le dans notre critique de Layers of Fear d’aujourd’hui.
Mystères dévoilés

Des détails spécifiques sur Layers of Fear (2023) ont été gardés secrets pendant longtemps. Maintenant qu’il est sorti, j’ai hâte de le découvrir. Le prétexte est très intrigant. Il s’agit de suivre les esprits de quelques artistes sérieusement dérangés, qui, comme nous le savons tous, ont des esprits très complexes.
Qu’est-ce que de neuf ?

Avec Layers of Fear (2016) et Layers of Fear 2 (2019) réimaginés en Unreal Engine 5 et regroupés dans un seul remake, il n’y a pas de doute que Layers of Fear (2023) soit visuellement époustouflant. Cependant, nous avons vu suffisamment de titres absolument magnifiques pour diriger immédiatement notre attention vers le gameplay lui-même.
Combien de couches de peur y a-t-il ?

On pourrait penser que, par la vertu du nom du jeu, « couches de peur », cela signifierait une expérience horrifique qui ne cesse de s’intensifier. Mais non. À part quelques sauts de peur ici et là, tout le reste n’est que des tentatives de surface. Pour la plupart, Layers of Fear (2023) utilise des tactiques de choc prévisibles qui ne parviennent pas à accrocher.
Et l’histoire ?

À part le fait que Layers of Fear (2023) présente une nouvelle histoire, la plupart des notes et des dialogues des jeux originaux restent presque intacts. Comme s’ils étaient directement copiés des originaux et collés sur le remake. Je ne tiendrais pas une histoire copiée contre lui, cependant. Après tout, c’est un remake qui vise souvent à améliorer un concept déjà fonctionnel. À cet égard, l’histoire de Layers of Fear (2023) est un succès.
Un peintre. Un acteur. Un écrivain. Trois artistes avec un passé tourmenté. Le joueur est chargé de remonter dans les vies de ces artistes et d’explorer les coins les plus sombres de leurs esprits. L’écrivain est nouvellement introduit et sert de lien entre les histoires du peintre et de l’acteur.
L’histoire commence fort avec le peintre. Ensuite, l’écrivain reprend là où le peintre s’est arrêté. Vous voyez l’écrivain, faisant plusieurs choses à la fois, en documentant l’histoire du peintre tout en luttant contre ses propres démons. Il n’y a pas d’élévation de l’expérience d’horreur. La seule similitude est que leurs tourmenteurs sont les mêmes. Lorsque nous arrivons à l’acteur, l’intrigue de Layers of Fear (2023) commence à s’effondrer sous le poids de son ambition.
C’est tout un ensemble connecté, au moins. Cela suscite certainement la curiosité de voir le sort de l’antagoniste du jeu révélé. De plus, le joueur a le pouvoir d’influencer la fin en fonction des choix qu’il fait.
En ce qui concerne la voix, je dirai que les stars de l’intrigue ne font pas un travail trop mauvais. Coco Lefkow et James Watts brandissent leur drapeau avec fierté. Cependant, les autres interprètes de voix « beaucoup plus » vacillent, ce qui, lorsqu’on considère qu’ils lisent chaque note que vous trouvez, détruit presque tout le mosaïque.
Au moins, c’est pas cher ?

Vous pouvez maintenant obtenir votre propre copie de l’édition standard de Layers of Fear (2023) pour le prix raisonnable de 25,49 $. Ou, l’édition Deluxe pour 34,99 $. Compte tenu de la quantité de contenu que vous recevez, c’est-à-dire le premier et le deuxième épisode, les DLC précédemment publiés et quelques nouvelles histoires, c’est définitivement un vol.
Alors, devriez-vous jouer au jeu ?

En mettant de côté les détails, il est temps de régler le débat. Layers of Fear (2023) vaut-il la peine d’être joué ? Eh bien, le jeu a ses bons et ses mauvais moments. Le bon est certainement à quel point le jeu est visuellement époustouflant. Et le mauvais est une longue liste de tactiques de peur prévisibles, une deuxième moitié de l’histoire faible et une voix plutôt médiocre. Le facteur déterminant, cependant, est le gameplay lui-même. Alors, explorons cela.
En affaires

Reconstituer les esprits des artistes nécessite aux joueurs d’explorer une poignée de maisons hantées. À l’intérieur, il y a des indices comme des notes manuscrites et des extraits de journaux qui parlent du passé tourmenté des artistes. Pendant ce temps, des cris lointains et des claps de tonnerre coupent l’air. Des créatures étranges se cachent dans l’ombre. Et même les meubles commencent à danser autour de vous.
À l’intérieur de la folie, il y a quelques astuces géniales que je n’ai jamais vues venir. Des astuces qui vous font vraiment sauter de votre siège. Cependant, pas grand-chose n’a changé par rapport à l’original, au point que c’est facile de prévoir la plupart des tactiques de peur. Et si vous pouvez prévoir une peur, cela enlève le potentiel d’une véritable frayeur.
Qu’est-ce que de plus ? Layers of Fear (2023) manque de variété tout au long de ses 12 heures de jeu. À certains intervalles, cela ressemble à une promenade familière. Comme quelque chose que vous avez déjà fait deux ou trois fois auparavant. Vers la deuxième moitié du jeu, vous êtes presque prêt à poser le contrôleur, sauf que vous avez déjà investi tant d’heures – autant finir.
La courbe de diminution de Layers of Fear (2023) est encore exacerbée par le fait que Layers of Fear (2019) a une campagne plus faible et plus longue. C’est là que l’histoire de l’acteur commence, et c’est là que le remake commence à descendre.
Voici une lampe de poche, éclairez votre chemin

Une chose qui élève le gameplay est la nouvelle lampe de poche que vous recevez dans le remake. Alors qu’une lampe de poche peut sembler basique, elle aide à diversifier le gameplay un peu plus. Sinon, vous passez la plupart de votre temps à marcher dans les couloirs hantés, à ouvrir des portes et à fouiller dans les tiroirs pour trouver des indices.
À la place, la lampe de poche aide à éclairer les zones sombres pour découvrir des objets cachés. C’est particulièrement crucial lors de la résolution de puzzles, où vous devez souvent découvrir des indices cachés quelque part dans la pièce. Alternativement, lorsque vous entendez des voix fantomatiques, vous pouvez utiliser la lampe de poche pour éclairer votre chemin.
C’est encore mieux lorsque vous pouvez utiliser la lampe de poche pour faire revivre des mannequins et leur faire faire des courses pour vous. Comment est-ce cool ? C’est encore mieux lorsque vous pouvez l’utiliser pour étourdir les ennemis. Avant, tout ce que vous pouviez faire, c’était courir, ce qui ne se terminait pas toujours bien pour les joueurs qui n’étaient pas rapides sur leurs pieds. Malgré tous les avantages, cependant, la lampe de poche a tendance à vous rendre trop puissant contre les ennemis. Surtout depuis qu’elle se recharge trop rapidement. Cela rend les choses un peu trop faciles, ce qui est le contraire de ce qu’un jeu d’horreur psychologique devrait ressentir.
Les mêmes vieux puzzles

Enfin, vous avez les puzzles, qui ne semblent pas avoir changé d’un iota. Avant, les joueurs devaient chercher des indices pour résoudre des puzzles comme ouvrir un coffre ou un verrou. Notez que les indices sont des numéros réels que vous pouvez directement saisir dans la combinaison ; pas de tâche supplémentaire requise. C’est tout trop facile pour même les appeler des puzzles. Des courses, peut-être. Juste des étapes dans un jeu pour progresser.
Verdict

C’est un jeu d’enfant de savoir si le remake est visuellement époustouflant. Cependant, est-ce que cela se sent aussi bien que ça ? Eh bien, il semble que Layers of Fear (2023) se soit concentré uniquement sur la création de scènes visuellement époustouflantes avec Unreal Engine 5 et ait complètement oublié l’expérience d’horreur elle-même.
À tout le moins, il y a une ou deux couches de peur ici. Le reste est rempli de tactiques de peur prévisibles, de sauts de peur aléatoires et des mêmes astuces et tours que les joueurs ont dépassés.
À la fin, cela se résume à deux choses : soit vous cherchez une expérience d’horreur exquise, soit vous voulez simplement se remémorer les bons vieux temps. Dans le premier cas, vous êtes mieux ailleurs. Cependant, le second satisfait la envie, avec un bundle de remake de 12 heures qui regroupe Layers of Fear (2016), sa suite et le package de DLC.
Critique de Layers of Fear (PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 et PC)
Une expérience « Pas tout à fait effrayante »
En entendant parler d'un jeu appelé « Layers of Fear », cela suscite certainement la curiosité. Peut-être même en se demandant combien de couches vous pouvez traverser avant de vous mouiller. Malheureusement, Layers of Fear a à peine plus d'une ou deux couches effrayantes. Le reste est rempli de sauts de peur aléatoires et de tactiques de peur prévisibles. Cela dit, ce n'est pas une perte totale, car il y a quelques moments nostalgiques pour les joueurs qui ont apprécié Layers of Fear (2016) et Layers of Fear 2 (2019) ainsi que des visuels absolument époustouflants, grâce à l'utilisation d'Unreal Engine 5.







