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Couches de Peur : Tout ce que nous savons

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Couches de Peur a ressuscité son cauchemar tordu et carrément psychédélique, qui a été tiré de la terre pour regagner la traction qui a un jour captivé la communauté d’horreur. Avec Bloober Team à la barre, les fans de l’IP culte peuvent s’attendre à voir des créations voraces et impensables, des illusions et des apparitions surnaturelles prendre vie dans une version réimaginée du jeu original de 2016 et de son successeur à fort impact.

Alors, qu’est-ce que vous devez savoir sur l’IP de Bloober Team ? S’agira-t-il d’un remake du premier jeu, ou simplement de construire sur les fondations et d’évoluer en quelque chose de complètement différent et inédit ? Voici tout ce que nous savons sur Couches de Peur jusqu’à présent.

Qu’est-ce que Couches de Peur ?

Couches de Peur est un jeu d’horreur à l’histoire conduite qui va sortir, développé par Bloober Team. Selon le développeur, le jeu sera “construit sur les fondations de Couches de Peur et Couches de Peur 2 avec une histoire et une direction de gameplay surprenantes”, ce qui nous amène à croire que ce n’est pas juste un remaster, mais plutôt une version complètement réalisée des deux premiers jeux et de son DLC Héritage, optimisé pour les consoles next-gen grâce à l’Unreal Engine 5.

À son cœur, Couches de Peur est un simulateur de marche, et qui repose principalement sur la construction d’une atmosphère et la création de grandes illusions qui frappent les joueurs de plein fouet. Avec aucun combat, c’est, plus ou moins, une série d’expériences d’horreur à l’histoire conduite relativement courtes, mais avec beaucoup plus de tournures, de conclusions et de surprises que le simulateur standard.

Couches de Peur sera la façon complète, définitive et imprévisible de découvrir les histoires d’artistes asservis par leurs obsessions”, indique le site Web. “Préparez-vous à une expérience d’horreur exquise grâce aux intrigues élargies qui jeteront une nouvelle lumière sur la narration globale.”

Histoire

Couches de Peur consistera en les deux premiers jeux Couches de Peur plus son DLC, Héritage, mais entièrement réimaginés en Unreal Engine 5. Chaque chapitre, qui raconte généralement l’histoire d’un artiste piégé dans la confinement de son propre esprit créatif, vous place au centre d’un cauchemar sans fin. Avec des horreurs extraites de l’esprit qui jouent éternellement des tours sur vous, chaque expérience présentera des mondes et des points d’ancrage relativement courts mais émotionnellement prenants et immersifs pour que vous en fassiez partie.

Gameplay

Pour ceux d’entre vous qui ont raté l’occasion de jouer au jeu original Couches de Peur, nous ne pouvons décrire son gameplay que comme un mélange de marche, de collecte et de résolution de puzzles. Tout cela se reflète dans une narration globale qui est à la fois tordue jusqu’au cœur et absolument riche en messages mélangés, en motivations douteuses et en horreur psychologique. Contrairement à ses originaux, cependant, Couches de Peur devrait construire sur les fondations mêmes, ce qui pourrait signifier que Bloober Team envisage d’ajouter le combat.

Bien sûr, il est encore trop tôt pour le dire à ce stade. Quoi qu’il en soit, n’ayez aucune erreur, ce n’est pas un jeu de survie d’horreur. Si cela ressemble à quelque chose, c’est à une expérience, et une qui donne la priorité à l’atmosphère plutôt qu’aux explosions et aux frayeurs en plein visage. Et honnêtement, lorsqu’il s’agit de créer une atmosphère, les gars de Bloober Team savent vraiment ce qu’ils font.

Développement

Couches de Peur est en développement chez Bloober Team, un studio respectable qui est bien connu pour ses contributions non seulement à la communauté d’horreur, mais à l’industrie du jeu en général. Outre la série Couches de Peur, Bloober Team a également été derrière des jeux de survie à succès, notamment Blair Witch, The Medium et Observer.

Comme les choses se présentent, Couches de Peur n’a pas de date de sortie concrète, mais il a ses plateformes verrouillées, qui sont Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC. Il est difficile de dire à ce stade si la Switch recevra sa propre adaptation, mais comme l’histoire l’a montré, Nintendo est souvent en retard d’un an ou plus par rapport à la plupart des sorties modernes. À cette fin, les utilisateurs de Switch pourraient le voir arriver sur la console à un moment donné en 2024. Mais ne prenez pas notre parole pour cela.

Bande-annonce

Couches de Peur a été présenté pour la première fois lors du Summer Games Fest en juin 2022. Depuis, Bloober Team a jeté un peu plus de lumière sur le projet en révélant une bande-annonce de gameplay, qui, fidèle à ses racines psychédéliques, montre certains des cauchemars dans lesquels les joueurs auront l’occasion de plonger le jour de la sortie. Mais pour l’instant, vous pouvez regarder la bande-annonce d’annonce originale dans la vidéo ci-dessus.

Date de sortie, plateformes et éditions

Couches de Peur sortira sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC via Steam et l’Epic Games Store à un moment donné en 2023. Pour autant que nous le sachions, il n’y aura pas de version Nintendo Switch, bien que cela puisse changer au fil de l’année. Pour l’instant, il semble que Bloober Team le gardera lié aux consoles next-gen.

Alors, Bloober Team s’associera-t-il à Xbox ou à PlayStation pour apporter Couches de Peur à Game Pass ou à PlayStation Plus ? La réponse courte est non. Pour l’instant, aucune des deux plateformes d’abonnement ne proposera le dernier épisode de la saga d’horreur. Mais cela ne signifie pas qu’il ne sera jamais disponible à l’avenir. Il est probable que nous ne le saurons pas avant les semaines qui précèderont sa sortie éventuelle.

Malheureusement, il n’y aura pas d’éditions spéciales en dehors de l’édition standard. Encore une fois, cela pourrait changer, comme le premier jeu a reçu l’édition Masterpiece dans les années suivant sa sortie en 2016. Pour l’instant, le jeu ne sera disponible qu’en format physique ou numérique standard.

Pour plus d’informations sur la sortie de Couches de Peur, assurez-vous de consulter le compte social officiel ici.

 

Alors, qu’est-ce que vous pensez ? Achèterez-vous une copie de Couches de Peurlorsqu’il sortira plus tard cette année ? Faites-nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou dans les commentaires ci-dessous.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.