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Manuel Samuel : Édition du dernier mardi Avis (Xbox Series X|S & PC)
Jambe gauche. Jambe droite. Ciller. Respirer. Ciller à nouveau. S’asseoir. Se lever. Embrayer. Accélérer. Freiner. Respirer. Mourir. Se relever. Jambe gauche. Jambe droite. Ciller. Échouer. Rire. Pleurer. Mourir à nouveau.
Si vous vous demandez ce dont nous parlons ici, alors je peux seulement décrire cela comme une série d’événements qui consomment la plupart, sinon tous des soixante minutes de Manuel Samuel. C’est, pour lack of a better description, l’incompétence manifeste – un jeu interactif comique, mais hautement irritant, dans lequel vous avez la tâche monumentale d’apprendre à marcher à nouveau. Marcher, ainsi que respirer, ciller et uriner, pour n’en citer que quelques-uns des fonctions de base d’un être humain. Pensez Getting Over It rencontre Baby Steps, et vous devriez avoir une idée approximative de ce dont nous parlons ici.
Manuel Samuel, comme un classique jeu de rage à son cœur, vous invite à remplir les chaussures de Samuel – un riche et quelque peu incompétent héritier d’un empire robotique, naturellement – alors qu’il essaie de survivre à une journée entière en contrôlant manuellement sa propre vie après avoir reçu une malédiction de l’au-delà. Il ne peut pas marcher, et il ne peut pas se laver. Pour vous dire la vérité, il ne peut rien faire. Ou du moins, rien qui puisse rendre votre travail, en tant que tisseur de ficelles, plus facile à gérer.

Cela commence avec une rupture, un accident de voiture et un marché douteux avec la faucheuse – un rebelle portant un hoodie qui, pour une raison ou une autre, est plus intéressé à apprendre à atterrir le kickflip parfait que à vous rendre votre vie de luxe. Une condition se pose, et avant longtemps, vous vous retrouvez de retour sur terre avec un objectif simple : apprendre à survivre pendant une journée. Si vous pouvez survivre pendant vingt-quatre heures, alors vous pouvez éliminer la perspective de trouver un véritable emploi en Enfer, et vous pouvez retourner à votre vie ancienne. Sur le papier, cela semble simple – marcher, respirer et parler. Le fait est, cependant, que rien ne pourrait être plus inutilement compliqué.
De la même manière qu’un jeu de rage traditionnel, Manuel Samuel vous oblige à attribuer une invite à chaque partie de votre corps. Par exemple, un bouton opère la jambe gauche, et un autre opère la jambe droite. Si vous ne cillez pas, l’écran commence à se brouiller, et si vous ne respirez pas, votre visage commence à devenir bleu et, après un certain temps, vous perdez connaissance. Malheureusement, ce même problème se pose pour la plupart du gameplay, également. Par exemple, si vous devez prendre une douche, alors vous devez saisir le savon – un acte qui est, curieusement, beaucoup plus difficile qu’il ne le devrait. De plus, vous devez garder votre corps droit, afin de ne pas vous casser la colonne vertébrale par accident. Ce n’est pas un événement inhabituel dans Manuel Samuel, bien sûr.

Pendant les soixante minutes que vous passez avec Samuel, vous avez une série d’objectifs à accomplir, dont certains nécessitent que vous digériez manuellement de la nourriture, conduisiez une voiture manuelle, travailliez dans une entreprise de robots et participiez à une variété de mini-jeux basés sur des curseurs. Parler, par exemple, nécessite que vous fassiez correspondre les voyelles sur un curseur. Si vous ne parvenez pas à atteindre les invites correctes, alors un narrateur dénigre votre erreur et vous oblige à, eh bien, tout refaire. Et c’est ce même narrateur qui, comme la conscience de Stanley Parable du monde, vous suit dans votre parcours.
Il va sans dire à ce stade, mais le fait est que Manuel Samuel n’est pas un jeu sérieux. Non, c’est une expérience ridicule, inutile et parfois irritante qui, à l’occasion, est parfaitement capable de vous faire rire et de vous donner quelque chose à rire. L’animation, ainsi que les personnages et les doublages sont tout aussi hilarants qu’ils sont minimalistes et rappellent un vieux jeu Flash. Et pour tout le reste qui constitue son histoire courte, eh bien, le diable est dans les détails. C’est court, stupide et pourtant suffisamment drôle pour vous faire douter de la tâche suivante.

Il n’y a pas beaucoup de jeu ici. En fait, la plupart de votre temps est passé à alterner entre trois ou quatre boutons différents. Vous marchez, tombez, perdez connaissance et manipulez aveuglément divers déclencheurs pendant une heure, puis vous quittez son monde avec le sentiment d’avoir accompli quelque chose de vraiment spectaculaire. En réalité, cependant, vous appuyez sur des boutons et espérez trouver quelque chose qui vaille la peine d’attendre. Ou du moins, jusqu’à ce que la faucheuse apprenne à exécuter un kickflip.
Il m’en coûte de le dire, mais il y a un jeu indie plutôt divertissant ici. Certes, c’est aussi absurde et mécaniquement incompréhensible que les Getting Over It doppelgängers. Cela étant dit, si vous pouvez regarder au-delà de son apparence extérieure grossière et l’apprécier pour les gimmicks qu’il apporte à la table, alors vous devriez être en mesure d’en tirer votre argent.
Verdict

Je lève la main et dis, malgré mes meilleurs efforts pour émerger d’un rêve lucide impliquant un gamin gâté et hautement incompétent et une faucheuse avec un skateboard et un complexe de dieu, Manuel Samuel vit toujours dans ma tête, sans frais. Il occupe une place si puissante dans mon cerveau que chaque fois que j’entends le mot “féces“, je pense immédiatement à la douleur, à la souffrance et à la monotonie d’apprendre à marcher, à parler et à respirer à nouveau. Ce n’est pas que je n’aie pas aimé l’idée d’enseigner à Samuel à se tenir sur ses deux pieds ; c’est que je ne pouvais pas comprendre comment une idée aussi ridicule pouvait faire un expérience de perte de temps si agréable.
Avec tout le respect dû à Perfectly Paranormal, je ne pense pas que je puisse récompenser Manuel Samuel avec une grande louange, car au bout du compte, c’est une expérience de niche qui est tout aussi susceptible d’attirer des fans qu’elle est de les en détourner de jouer. Mais c’est un peu ce pour quoi vous mettez la main à la poche ici : un jeu de rage médiocre qui sait trop bien comment rire de ses propres forces et faiblesses. Avec cela en tête, je ne m’attendrais pas à ce qu’un jeu comme celui-ci remporte la couronne du meilleur jeu indie aux Game Awards. Une augmentation de la popularité du nom Samuel, en revanche, est, pour le meilleur ou pour le pire, garantie.
Manuel Samuel : Édition du dernier mardi Avis (Xbox Series X|S & PC)
Stanley, Meet Samuel
With all due respect to Perfectly Paranormal, I don’t think that I can reward Manual Samuel with a high level of praise, because at the end of the day, it is a niche experience that’s as equally likely to attract fans as it is to deter them from ever playing it. But, that’s sort of what you’re putting your hand in your pocket for here: a laughably mediocre rage game that knows all too well how to laugh at its own strengths and weaknesses.











