Avis

Jeux d’Écriture, Pas de Tragédies – Critique (PC)

Mis à jour le on

Les mots “Je me sens vu” ont jamais été plus évidents. Un Elder Emo – qui prend toujours le serment de visiter n’importe quelle réunion pour les plus de 30 ans, chaque fois que la lune de sang se lève – a reçu une invitation pour assister à Jeux d’Écriture, Pas de Tragédies, un roman visuel et un hybride centré sur le rythme qui se trouve justement sous l’ombrelle noire du culture Emo et Goth britannique des années 2000. Chère Studio Wife, comptez sur moi — Je vais chercher les gants sans doigts et les écouteurs Skullycandy dans le grenier.

En regardant les photos de mes années d’adolescence, je ne peux pas dire que je me sens fier. L’expression sans âme ; les ceintures à clous multi-couches ; et la coiffure qui aurait donné à ma propre mère une crise cardiaque la plupart du temps lors des occasions qui impliquaient des tenues formelles. Ce n’était pas une phase ; c’était un mode de vie. Ce mantra est resté plus ou moins présent jusqu’en 2010, après quoi la plupart d’entre nous sommes devenus des robots génériques qui ont bientôt pris la conclusion brutale que le mot RAWR était simplement idiot et ridicule. Mais, des souvenirs chers.

Jeux d’Écriture, Pas de Tragédies capture beaucoup de cette époque, de la sous-culture aux dessins émotionnels, des anthèmes post-punk aux tourments émotionnels, des conflits avec les clans aux passages émotionnels de flambeau. Oh, Jeux d’Écriture, Pas de Tragédies touche à presque tout ce qui définit une génération, et je suis tout à fait pour l’idée de déposer ma candidature pour le commerce de la misère. À nouveau.

RAWR Incarné

Jeux d’Écriture, Pas de Tragédies vous emmène profondément dans les racines de la culture Emo post-années 90 — une période au cours de laquelle les adolescents pensaient que crier au sommet de leurs poumons aux anthèmes pop punk était le remède pour presque tous les problèmes de leur vie. Et c’était le cas, mais nous n’allons pas nous attarder sur ce choix. Non, le jeu se targue de sa capacité à capturer le cœur battant d’une phase qui a défini un pays entier. Il ne se dérobe pas devant le ridicule, et il ne retient pas tous les accessoires pulpeux que vous attendriez pour ressusciter dans un roman visuel centré sur Emo. Avec cela, il apporte une bande sonore authentique, beaucoup de dessins de bureau, et une tonne d’histoires émotionnelles qui touchent à des sujets plutôt profonds.

L’histoire suit Ash, un adolescent qui, comme beaucoup de ses semblables, veut trouver un équilibre dans un monde qui est régi par les normes sociales, les émotions et la musique. De la phase de dentition à la phase “âgée”, Jeux d’Écriture, Pas de Tragédies vous emmène à travers un roman visuel convaincant qui provient d’une expérience culturelle et se déploie dans un tourbillon d’émotions et d’histoires, d’anthèmes fracassants et d’une multitude de fureurs rythmiques. Et vous savez quoi ? Il le fait incroyablement bien, y compris le ridicule. Oui, c’est de niche, mais bon dieu, il touche dans le mille. “Vous deviez être là, mec.”

Ce n’est Pas une Phase

Jeux d’Écriture, Pas de Tragédies développe, malgré toutes ses idées de niche et ses problèmes controversés, un excellent tissu de fonctionnalités qui saignent de familiarité culturelle. Il y a beaucoup à déballer ici, et franchement, certains moments solides qui vous laissent souvent vous sentir à la fois émotionnellement et investi dans la situation en cours. Ash fait également un protagoniste relatif qui a une myriade de traits qui résonnent avec le public cible. Le conflit entre le contrôle interne et l’acceptation sociale ; le désir de libérer les émotions à travers le canal des crescendos musicaux et des ballades ; et presque tous les aspects d’un adolescent qui seulement veut passer à travers les étapes de l’adolescence et trouver la stabilité.

En termes de gameplay, il y a beaucoup à mordre ici. Outre les mini-jeux rythmiques et centrés sur les paroles qui occupent une grande partie de l’histoire du jeu, il y a également plusieurs moments clés qui vous obligent à naviguer dans la jeunesse et à former des amitiés (ou leur absence) afin d’établir une position dans le monde. Avec tout cela vient un roman visuel visuellement apte qui ressemble fortement à la culture du dessin des années 2000. Il ne paraît pas parfait, mais je pense que, une fois tout dit, c’est un peu le point qu’il essaie de faire.

Jeux d’Écriture, Pas de Tragédies n’est pas le jeu le plus long, mais c’est celui qui remplit son noyau avec beaucoup de bribes pulpeuses et de personnages mémorables. Encore une fois, c’est de niche, donc il y a une chance qu’il n’attire pas tout le clan, pour ainsi dire. Mais si vous partagez une obsession impérissable pour la culture Emo et Goth, alors vous devriez trouver ceci comme votre tasse de thé. Roman visuel ? Vérifié. Anthèmes Emo ? Vérifié. Sentiments familiers de regret et de doute de soi ? Vérifié, vérifié et vérifié. Félicitations, Studio Wife.

Verdict

Jeux d’Écriture, Pas de Tragédies est le type exact de pulp Emo que j’aime et que je recherche sans honte chaque fois que l’adolescent au cœur vient frapper pour ranimer une vieille mèche. C’est ridicule, et c’est définitivement le contrecoup d’une mauvaise blague qui, étrangement, je me sens moi-même attiré vers, comme une mouche vers la flamme, ou un Elder Emo vers une réunion pour les plus de 30 ans. Bien sûr, je savais qu’il serait rempli de jeux de mots affreux et de références ironiques. Mais ce que je n’étais pas préparé, c’était le coup de poing émotionnel et le thème sensible qui a abordé l’addiction et les tourments intérieurs. Cela, vraiment, était le glaçage sur un gâteau Bakewell noir qui, franchement, j’ai fini par apprécier beaucoup plus que je ne l’aurais probablement dû.

Il suffit de dire que, si vous êtes profondément enraciné dans la culture Emo et Goth britannique, en particulier l’époque des années 2000, pendant laquelle la plupart d’entre nous pensaient que quatre ceintures à clous et un paire de gants sans doigts étaient “dans” et dignes de “RAWR”, alors il y a de fortes chances que vous apprécierez de parcourir les pages du carnet d’adolescent de Jeux d’Écriture, Pas de Tragédies.

Avec tout ce qui précède, il y a un concept original qui aborde des thèmes touchants, la plupart desquels se fondent bien dans le système rythmique et les effets visuels dérivés des dessins. C’est émotionnel, approprié et explosant aux limites de son existence emprisonnée dans la misère, avec toutes les références pour allumer une ancienne flamme dans votre petit cœur noir. Qu’est-ce que vous pourriez demander de plus ?

Jeux d’Écriture, Pas de Tragédies – Critique (PC)

Le Commerce de la Misère

Jeux d'Écriture, Pas de Tragédies est le type exact de pulp Emo que j'aime et que je recherche sans honte chaque fois que l'adolescent au cœur vient frapper pour ranimer une vieille mèche. C'est ridicule, et c'est définitivement le contrecoup d'une mauvaise blague qui, étrangement, je me sens moi-même attiré vers, comme une mouche vers la flamme, ou un Elder Emo vers une réunion pour les plus de 30 ans.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.