Avis

Je Suis Pain – Critique (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

Updated on
I Am Bread Promotional Art

De tous les protagonistes du monde, c’est une tranche de pain qui m’a fait haïr la physique. Je pouvais faire face à Goat Simulator, et je pouvais juste fermer les yeux sur Egging On. Mais Je Suis Pain était un tout autre jeu. Et ce n’était même pas un jeu ; c’était un test – une bataille en montée qui m’a forcé de remettre en question ma santé mentale et ma capacité à rester patient le plus possible tandis que le monde explosait. Bien sûr, ce n’était pas l’objectif qui était le problème ; c’était de découvrir comment l’accomplir avec aussi peu qu’une tranche de pain incompétente et un manque de ligaments. Je savais ce que je devais faire : toaster – et non brûler – une tranche de pain. Mais c’était apprendre à atteindre la cuisinière sans salir les miettes de pain qui rendait les choses plus difficiles qu’elles n’auraient dû l’être. Je le haïssais. Mais ensuite, je ne pouvais pas m’empêcher de continuer, car je sentais sincèrement que, si je pouvais faire du pain grillé, alors je pourrais surmonter à peu près tout ce que le monde pourrait me lancer. Et on m’avait dit que Dark Souls était difficile. Mangez votre cœur, FromSoftware.

Tout a commencé avec une cuisine surdimensionnée, un grille-pain et une tranche de pain anthropomorphe qui avait un simple rêve : être toast. L’objectif était 20/20 : opérer chaque coin de la tranche et naviguer dans un monde avec l’intention de la toaster. Cela était la partie facile – comprendre que l’objectif était aussi clair que le jour. La difficile partie, cependant, était que l’opération d’un tel personnage n’était pas aussi simple que de claquer et de faire des gestes ; au lieu de cela, elle impliquait de pincer chaque coin et d’utiliser la colle que le pain avait pour monter, sauter et affronter une multitude d’obstacles. Pour aggraver les choses, je n’avais pas le revêtement brillant pour empêcher la tranche de pain d’être étouffée par la saleté et la graisse. C’était un autre problème que, après quatre minutes, j’ai pu résoudre. Je n’avais pas seulement besoin de toaster le pain ; je devais m’assurer qu’il atteigne le grille-pain sans aucun assaisonnement supplémentaire. Conceptuellement, ce n’était pas une tâche difficile à accomplir, mais peu importe à quel point j’ai découvert que c’était aussi une recette pour le désastre. Allez-y, essayez.

I Am Bread Key Art

Je Suis Pain est un casse-tête, une douleur dans le cou, et, malheureusement, un jeu plutôt bon, tout considéré. Comme je l’ai dit, l’idée est simple : utiliser quatre boutons – un déclencheur pour chaque coin du pain – et naviguer à travers divers obstacles qui vont des appareils de cuisine aux outils de garage, des souvenirs de maison aux meubles de jardin. De la table de cuisine à l’au-delà, vous devez essentiellement “malaxer” pour garder vos esprits et affronter une multitude de situations frustrantes, tout en évitant les débris et la saleté, et en découvrant des moyens uniques pour toaster le pain. Peu importe si c’est un grille-pain ou un radiateur, l’objectif reste le même : lui donner un peu de chaleur et progresser vers la prochaine zone.

En excusant tout le stress et l’anxiété, Je Suis Pain est un jeu drôle avec des éléments créatifs et étranges. Les mécanismes ne sont pas très compliqués, mais les décors et les composants surdimensionnés sont assez pour contrebalancer le manque de complexité technique. C’est un peu comme Je Suis Poisson, puisqu’il équilibre les commandes frustrantes et peu coopératives avec une tonne de friandises visuelles et de décors originaux. C’est toujours une maison ordinaire avec des choses ordinaires, mais du point de vue d’une tranche de pain, tout semble juste un peu mieux et plus attrayant. C’est-à-dire, bien sûr, jusqu’à ce que vous vous retrouviez en chute libre d’une étagère et que vous deviez recommencer l’ascension desde le début. Mais ne commencez même pas à parler de cela.

Télévision écrasée

Je Suis Pain n’est pas le jeu le plus long sur la planche à découper, mais c’est un jeu que vous pouvez facilement passer beaucoup de temps à travailler. Cela dépend de la façon dont vous le découpez. Si vous cherchez une recette rapide qui ne nécessite pas beaucoup d’étapes, alors vous pourriez être déçu par le nombre d’étapes supplémentaires nécessaires dans Je Suis Pain. Il n’est pas difficile à battre conceptuellement ; c’est qu’un chapitre unique peut vous prendre beaucoup plus de temps pour le couper, surtout s’il nécessite plus de finesse et de calcul. Par exemple, dans une zone, vous devez grimper au sommet d’un garage – un travail qui implique de monter des étagères, de sauter par-dessus des outils et de s’accrocher à divers objets pour atteindre des points d’ancrage difficilement accessibles. Malheureusement, si vous faites une erreur et tombez à votre mort, vous devez recommencer l’ascension desde le début. Et honnêtement, la même règle s’applique à l’ensemble du jeu.

Pour résumer, Je Suis Pain est un jeu que vous aimerez ou détesterez. Ce ne sera pas le thé à tout le monde, et cela ne vous fera probablement pas de faveurs non plus. Cela dit, si vous pouvez regarder au-delà des échecs fréquents et des déceptions, alors vous pourriez peut-être l’apprécier pour le comique et sa nature excentrique. C’est toujours un jeu idiot qui vous fera vouloir arracher vos cheveux, mais c’est aussi un jeu que vous pourriez apprendre à aimer après avoir passé suffisamment de temps avec le grille-pain. De toute façon, vous ne pouvez pas vraiment gagner ici.

Jugement

Je Suis Pain est une nourriture appropriée pour le masochiste local – un récipient de douleur et de souffrance qui ne sera apprécié que par quelques-uns. Ce n’est pas qu’il soit conceptuellement difficile ; c’est qu’il prospère en étant un voyage incompétent et ennuyeux qui n’a pas grand-chose à offrir, si ce n’est un bref éclat de nonsens comique de temps en temps. Ce n’est pas dire que c’est tout mauvais. Non, Je Suis Pain est, malgré tous ses gimmicks ennuyeux et son système de contrôle peu coopératif, un jeu plutôt agréable, et qui a beaucoup de bonnes choses à son actif. Il ne faut pas oublier, cependant, que ce n’est pas un jeu pour les faibles de cœur ; c’est pour le joueur chevronné qui a assez de patience pour affronter la défaite fois après fois. C’est pain , après tout – combien cela pourrait-il être difficile ? Nous vous laisserons trouver la réponse vous-même.

Extrait : Nous sommes Toast

Je Suis Pain est une nourriture appropriée pour le masochiste local – un récipient de douleur et de souffrance qui ne sera apprécié que par quelques-uns. Ce n’est pas qu’il soit conceptuellement difficile ; c’est qu’il prospère en étant un voyage incompétent et ennuyeux qui n’a pas grand-chose à offrir, si ce n’est un bref éclat de nonsens comique de temps en temps. Cependant, c’est beaucoup mieux que de regarder la peinture sécher.

Je Suis Pain – Critique (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

We're Toast

I Am Bread is fitting fodder for the local masochist—a vessel of pain and suffering that only a select few will find pleasure in. It isn’t that it’s conceptually difficult; it’s that it thrives on being an annoyingly incompetent voyage that has little else to offer other than a brief spout of comical nonsense every once in a while. Still, it’s a heck of a lot better than watching paint dry.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.