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Gears of War : Rechargé Avis (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Gears of War : Rechargé est le cadeau idéal pour le retour à la maison de l’une des plus grandes réalisations de Xbox Game Studios. C’est, dans une certaine mesure, une version améliorée de Ultimate qui est sortie en 2015 sur Xbox One et PC. Mais avec Rechargé, il y a quelques grandes améliorations graphiques et des mises à niveau de la qualité de vie. Oh, et pour ne pas mentionner une fonction de cross-gen qui permet aux joueurs de jouer sur les versions natives de la console et PlayStation 5 pour s’affronter dans une campagne coopérative épique qui s’étend sur l’interlude entre le prochain Gears of War : E-Day et Gears of War 2. En plus de tout cela, il y a également plusieurs importants renforcements de l’expérience de base, avec « une résolution 4K, des actifs et des textures » et un taux d’images par seconde de 120FPS sur l’ensemble de la campagne et du mode multijoueur.
« Nous avons vraiment senti que ramener le jeu qui a tout démarré – et le rendre à plus de joueurs et à plus de plates-formes que jamais auparavant – était la meilleure façon de lancer une célébration de 20 ans de Gears », a déclaré Mike Crump, chef de studio chez The Coalition. « Je suis jaloux de tous ceux qui sont sur le point de découvrir Gears pour la première fois, car je me souviens de ce que cela a été, une expérience incroyable ! »
Alors, comment Gears of War : Rechargé se comporte-t-il sur le marché actuel ? Est-ce que cela vaut la peine de réactiver le vieux Lancer et l’attache de chaîne de confiance, ou est-ce quelque chose que vous devriez considérer comme laissant glisser pendant que vous attendez le prochain grand lancement cross-gen ? Entrons dans la mêlée et découvrons.
La royauté Xbox, renaissante

Il y a une raison pour laquelle Gears of War a suscité un intérêt universel pendant les jours de gloire des franchises introductives de la Xbox 360. Eh bien, même à l’âge tendre de, disons, douze ans, je me souviens de l’atmosphère solennelle qui enveloppait le cinéma dès que Michael Andrews’ « Mad World » résonnait dans les salles pour refléter la sortie théâtrale sombre mais oh-so-accrocheuse de Gears. Et, pour penser, vingt ans se sont écoulés depuis, et je toujours ressens cette poussée d’excitation et de nostalgie chaque fois que The Coalition fait allusion à un renouveau de sa saga acclamée.
Il y a seulement douze mois, j’ai présenté un joueur de PlayStation à Gears of War : Ultimate. Avec cela, l’esthétique est toujours fraîche dans mon esprit, tout comme le dialogue intemporel, l’action ensanglantée et les mécanismes de rechargement lisses à la Zen et l’art du rechargement. La campagne et ses cinq actes distincts, ainsi que le combat mur à mur extrêmement satisfaisant et l’humour ivre de coups, sont également des éléments communs dans un navire que je refuse solennellement de laisser glisser entre les doigts. Vingt ans, et je toujours trouve un plaisir énorme à pouvoir mordre dans ces choses. C’est fraîche dans ma tête, et pourtant, c’est un jeu qui continue de me surprendre même après deux décennies.
Rechargé n’ajoute pas de poids supplémentaire au navire, ni ne renforce l’expérience de jeu de base avec des actes ou des séquences supplémentaires à explorer, je l’admets. Cela dit, il lui donne un bon vieux coup de peinture et un puissant lifting pour élever ses meilleurs éléments cinématiques, avec une véritable résolution 4K et une mise à niveau 60/120FPS pour améliorer sa performance et sa fluidité signature. Une version remastérisée, alors, mais avec une fonctionnalité de cross-play, vous pourriez dire. Mais alors, il y a plus que cela.
Les héros ne meurent jamais

Gears of War : Rechargé offre une expérience de jeu fluide qui refuse de freiner dès le moment où vous émergez de la cellule jusqu’à la seconde où vous affrontez votre ennemi le plus mortel à bord de ce train de marchandises emblématique. Il va sans dire que, en termes de campagne, Rechargé capture le cœur battant de son homologue de base, et qu’il tire pleinement parti de son matériel next-gen pour propulser même les plus petits détails vers une nouvelle ère, avec des combats lisses et des transitions qui améliorent sa performance et son attrait théâtral pour dépasser ses anciennes limites.
En dehors de la campagne, Rechargé présente également un mode multijoueur en ligne révisé qui étend ses bras à une multitude de combats à poings ferrés, de mises en jeu stimulantes et de batailles de proximité exaltantes. Comme un véritable témoignage de l’importance des lettres d’amour renouvelées aux franchises classiques, Rechargé ouvre la voie aux nouveaux venus dans la saga avec une poignée d’améliorations costaudes et d’un système de mise en correspondance qui se sent bien des deux côtés du spectre. La version PC, qui n’est pas notre plate-forme de prédilection pour cette critique, contient quelques problèmes de démarrage, avec un léger bug qui rejette les utilisateurs pendant le jeu en ligne. Si vous pouvez éliminer ce problème, cependant, et si vous pouvez vous concentrer sur les aspects positifs, dont Xbox et PlayStation ont une abondance, alors, fraîchement, il n’y a pas grand-chose à se plaindre.
À la fin de la journée, Gears est toujours sans excuse Gears. La version Rechargé, bien qu’elle agisse toujours comme un sous-fifre dans l’ombre de Ultimate, est toujours une pièce fantastique d’art hérité qui mérite l’attention des nouveaux venus et des COGs de retour. C’est lisse, costaud, et un plaisir absolu à parcourir à la fois en ligne et dans sa campagne solo et coopérative. C’est toujours une version remastérisée d’une version remastérisée, mais au moins, elle accomplit tout cela avec grâce.
Verdict

Gears of War est l’un de ces types de jeux – le type que vous pourriez facilement parcourir et toujours vous retrouver à revenir plusieurs années plus tard pour gratter une démangeaison qui, franchement, tant d’autres ne sont pas en mesure d’atteindre. Grâce à ses améliorations audiovisuelles et à ses mises à niveau 4K/120FPS modernisées, il dépasse rapidement Ultimate pour devenir une force à prendre en compte – un porteur de torche qui a le pouvoir et l’influence pour contraindre les joueurs de tous horizons à faire la guerre, que ce soit pour la première fois ou la dix-huitième. Le fait est que Gears of War était déjà un roi dans le domaine des tirailleurs en third-person avant ; Rechargé améliore simplement sa présence sur un spectre plus large et se fait quelques nouveaux amis en chemin.
Alors que vous pourriez argumenter que Gears of War : Ultimate est la façon définitive d’expérimenter l’IP de The Coalition pour les Xbox utilisateurs, cela ne change pas le fait que, en parlant au nom de la communauté de jeux en général, c’est le meilleur choix pour les utilisateurs de consoles non natives. À cette fin, si vous êtes nouveau dans la série, et que vous n’avez pas encore plongé dans l’univers cinématique de l’une des franchises les plus aimées de Xbox Game Studios, alors vous devriez définitivement vérifier Gears of War : Rechargé. Eh bien, même si vous êtes comme moi, et que vous avez parcouru l’horde de Locustes, je ne sais pas, quatorze fois au cours des deux dernières décennies ou plus, alors je toujours vous dirais de le revisiter. Simplement dit, c’est la royauté Xbox, et elle mérite d’être célébrée, peu importe où vous puissiez prêter allégeance à l’ordinaire.
Gears of War : Rechargé Avis (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Reborn & Rechargé
Gears of War : Rechargé ranime le feu sous l'une des franchises de tirailleurs en third-person les plus aimées de Xbox Game Studios avec un bouquet familier de combats corsés mais oh-so-satisfaisants, d'esthétiques post-apocalyptiques et d'un récit puissant qui laissera les COGs privés et les fans de Gears à tout coup sentir à la fois nostalgiques et immergés pendant des semaines.











